Як ходять у Дурня
Майстерність гри в «Дурака»: Від Простих Правил до Глибокої Стратегії
«Дурень» – популярна гра для двох і більше людей. Простота правил гри дурень та відсутність додаткових ігрових пристроїв зробили «Дурень» найвідомішою картковою грою на території СНД. Головна мета гри – залишити «у дурнях» одного з учасників. Останній гравець, що залишився з картами на руках, оголошується «дурнем» і стає дилером, зобов'язаним роздати карти для наступного партії.
«Дурень» має кілька різновидів, які, незважаючи на простоту, потребують вдумливого вивчення.
Мета гри:
Основне завдання гравців – якнайшвидше позбутися всіх карт на руках. Досягається це двома способами. По-перше, скиданням битих роздач, коли в ході раунду сторона атаки вичерпала всі можливості, що змушує скинути карти, що беруть участь у раунді, та передати хід наступному гравцю. По-друге, передачею своїх карт, коли сторона оборони не зуміла відбитися від усіх атак і змушена забрати карти поточного раунду собі.
За підсумками в «Дураку» завжди багато переможців і лише один, хто програв.
Колода карток:
«Дурань» не має стійких вимог до колоди – правила працюють однаково для колод на 24 та 54 карти. Як правило, найчастіше використовується 36-карткова колода. Особливих вимог до неї немає, оскільки цінність картки залежить лише від старшинства, а значить підійде колода з будь-якою кількістю карток.
Порада: чим більше гравців, тим більшу колоду карток слід вибирати, інакше партія закінчиться занадто швидко.
Роздача карт:
На самому початку гри вибирається дилер. Це відбувається за домовленістю або випадковим чином - наприклад, кидком кубика або за допомогою гри в «камінь-ножиці-папір».Дилер тасує колоду, після чого роздає по 6 карток кожному гравцю сорочками вгору. Правила не мають на увазі особливий порядок роздачі, але найчастіше, щоб уникнути підтасовування, кожному гравцю по черзі лунає по одній карті.
Щойно роздачу закінчено, з колоди виймається одна карта, демонструється всім учасникам і кладеться сорочкою вниз під колоду (перпендикулярно). Маст цієї карти оголошується козирною.
Порядок ходів:
Право першого ходу вибирається двома способами на вибір. Перший передбачає пошук меншої козирної карти на руках – наприклад, якщо один із гравців має козирну шістку, то перший хід за ним. У другому випадку ходить гравець, що сидить ліворуч від дилера (Дурака).
Хід завжди спрямований проти опонента ліворуч від атакуючого. Номінал і масть не має значення – гравець вибирає картку на власний розсуд. Ходити можна двома, трьома та чотирма картами відразу, аби вони були аналогічні один одному за номіналом. Наприклад, чотирма шістками, трьома королями, двома десятками тощо.
Коли атакуючий гравець кладе карту під супротивника, захисник повинен відбитися картою аналогічної масті, але більшою за номіналом. Наприклад, гравець «А» кладе проти гравця «Б» дев'ятку бубон (9♦). Гравець «Б» може відбити її старшою бубновою карткою (♦), наприклад, десяткою, валетом або тузом. Якщо гравець «Б» не має бубнової карти, можна відбитися і козирною мастю будь-якого номіналу, тобто. бубнова дев'ятка (9♦) легко б'ється шісткою пік (6♠), якщо піки під час роздачі стали козирем.
Гравець повинен або відбитися або забрати карти собі. Після закінчення раунду гравці добирають із колоди карти до стандартних шести на руках. Якщо той, хто захищається, відбився, то право ходу за ним. Якщо ні, він пропускає перебіг до наступного кола.
Порада: всю гру аж до завершальної стадії рекомендується вибирати найслабші карти для ходу. Причина проста - скинути всі слабкі карти, щоб з'явилася можливість набрати з колоди нові, можливо, набагато сильніші.
«Біто» та підкидання:
Якщо гравець успішно відбився від усіх атак, то поточний раунд визнається закінченим і всі карти вирушають у «відбій» – як правило, в іншу частину столу, звідки вони вже не діставатимуться до кінця партії.
У процесі гри учасники мають право підкидати свої карти під гравця, що захищається. Правила тут лише два: по-перше, підкидати можна лише карти, чий номінал уже є на столі. Наприклад, якщо гравець «А» кладе дев'ятку бубон (9♦), а гравець «Б» відбивається десяткою бубон (10♦), то решта учасників гри можуть підкинути дев'ятку або десятку будь-якої масті. Захисник також повинен від них відбитися.
Правила виграшу:
Переможцем раунду вважається атакуючий гравець, що зумів покласти на стіл карту, яку не зміг відбити захисник і був змушений забрати собі всі інші карти на столі.
Підсумковий виграш досягається скиданням усіх карток на руках. Вихід із гри не прив'язаний до конкретної стадії: навіть у першому раунді, за успішного скидання всіх карт, гравець вважається переможцем, і далі партія триває вже без нього.
Особливі правила та варіанти:
Найпоширенішим варіантом вважається описаний підкидний "Дурань". Проте, крім нього, у гри є ще кілька менш популярних редакцій:
1. переказний дурень - оборонець може перевести атаку противника на іншого гравця. Для цього потрібно бути відповіддю картою аналогічного номіналу.Приклад: гравець «А» кладе дев'ятку бубон (9♦), гравець «Б» замість того, щоб відбити її, кладе дев'ятку пік (9♠), і необхідність відбиватися переходить до гравця зліва. Він також може перекласти карти наступному. Відбиватися доводиться гравцю, який не зміг перевести атаку далі. Перекласти можна лише найпершу карту: відбившись хоч раз, сторона оборони втрачає можливість перекладати;
2. безкозирний - гра ведеться без козирів;
3. підкидний дурень – підкидати карти заборонено.
4. Китайський дурень – це гра, яка схожа на класичний варіант.
Варто додати, що простий «Дурень» вважається першим варіантом гри, але широкого поширення через свою динамічність набув саме підкидний варіант.
Поради та стратегії:
У грі «Дурень» поради можна звести до однієї тези – потрібно намагатися відбити всі карти. Навіть якщо здається, що взяти карти вигідно. Причина в тому, що після роздачі в колоді залишається лише 8 козирів. Кожен пропущений хід зменшує можливість отримати його більш ніж на 40%. Таким чином, очевидно, що пасивна стратегія гри дурень не веде до успіху. Слід позбавлятися карт і шукати нові козирі.
Також під час партії стануть у нагоді такі поради:
1. підкидати бажано по одній карті - так простіше зрозуміти, яка масть у противника викликає утруднення і тиснути в цьому напрямі;
2. не варто тримати багато карт однієї масті - суперники швидко виявлять ваше слабке місце, і доведеться викидати козирі;
3. намагайтеся запам'ятовувати карти, хоча б великі. Якщо туз і король черв'яків пішли у відбій, а на руках є жінка черв'яків, то ця жінка є найсильнішою черв'яною картою цієї партії. Корисне знання.
Якщо ж ви все-таки схильні дотримуватися пасивної стратегії, краще намагатися збирати парні карти. Так їх буде простіше позбутися.
«Дурень» оманливо простий. Усього кілька правил можуть створити враження, що успішно гра не потребує особливих зусиль. Насправді все дещо складніше. Тільки з досвідом приходить розуміння всіх тонкощів і вміння своєчасно реагувати на умови гри, що швидко змінюються.
Найважливіша порада – грайте якнайчастіше. Вивчіть правила та приступайте до практики. Тільки так можна навчитися добре грати та отримувати задоволення.
Як грати в Дурню
Колода карт та кілька учасників — все, що потрібно, щоб влаштувати улюблену багатьма розвагу. Гра в Дурня проста, але щоб виграти, потрібно знати деякі нюанси. Склали покрокову інструкцію, як грати в популярні версії карткової гри Дурень: підкидного, перекладного та класичного
Ця карткова гра вважається однією з найулюбленіших у Росії. Суворі статистичні дослідження щодо цього навряд чи є, але популярності розваги не позичати. Формула його успіху: прості правила, динамічність партії та нелінійність матчу. Також від гравців потрібно трохи спортивної хитрості, логіки та кмітливості. Розкажемо, як навчитися та впевнено грати в Дурню — класичного підкидного, перекладного та інші версії.
Що за гра в карти Дурень і в чому її сенс
За класифікацією теоретиків карт, Дурень відноситься до ігор, заснованих на відбої (1). Сенс їхній наступний: один гравець «атакує» іншого картою. Якщо той не зміг покрити її, то забирає у свою колоду. Якщо покрив – карта вирушає у відбій. Так називають частину колоди, яка більше не бере участі у грі.
Сенс гри в Дурня: відбитися від усіх карт суперників і при цьому позбутися своїх.Перемагає той, хто не має на руках жодної карти. Програє – учасник, у якого вони залишилися.
Корисна інформація про карткову гру Дурень
| Поява у Росії | У XVIII-XIX столітті |
| Різновиди гри | Простий, підкидний, перекладний, п'яти, англійська, оборотна, 2×2, 3×3 |
| Кількість гравців | Від 2 до 5 (у ряді версій - до 6) |
| Склад колоди | 36 карт - по 9 кожної масті |
| Масті | Черв'яки, піки, бубни, хрести |
| Скільки триває гра | Одна партія йде близько п'яти хвилин |
| Чи можлива нічия | Так |
Правила гри Дурень
Принципи карткових партій не суворі та досить прості. Ви можете відмовитися від будь-якого правила гри в Дурня на свій розсуд.
Кількість гравців
Мінімальна кількість учасників – дві особи. У простого (класичного) Дурня грають до п'яти учасників, а у підкидного та/або перекладного – до шести.
Склад колоди
Знадобиться колода із 36 карт. Вони бувають чотирьох мастей:
- черв'яки;
- бубни;
- піки (ще їх називають вини);
- хрести чи трефи.
Запам'ятовувати назви необов'язково. Новачки часто говорять з натхнення: «серце», «хрестик», «ромбик», «чорне серце» і т.д.
У кожної масті по дев'ять карт: "6", "7", "8", "9", "10", "валет" (позначається буквою "В"), "дама" ("Д"), "король" ("К"), "туз" ("Т").
Роздача карт
Перед початком картки добре перемішують. При цьому той, хто здає, відвертає їх лицьову сторону від себе та гравців — зверху має бути «сорочка», щоб ніхто не підглядав.
Традиційно, карти роздають за годинниковою стрілкою. Ведучий починає здавати з людини, яка знаходиться навпроти неї. При цьому сам, хто здає, теж може бути гравцем. Першу партію роздає будь-який учасник. У решті раундів тим, хто здає, зазвичай призначають того, хто програв.
У простому Дураку гравцям видають по п'ять карток — по одній за коло роздачі.У підкидному та перекладному – по шість. Карти, що залишилися, кладуть на ігровий стіл «сорочкою» вгору.
Визначення козиря
Після роздачі верхню карту перевертають обличчям. Її кладуть перпендикулярно решті колоди. Мастина, зображена на карті, - це козир поточної партії. Козирну карту зазвичай наполовину ховають під колодою.
Якщо ви граєте в перекладного або підкидного Дурня вшістьох, то після роздачі в колоді нічого не залишиться. Останню карту, що її видає, він показує всім учасникам партії, а її масть призначає козирем.
Порядок ходів
Гра традиційно починає учасник, що сидить ліворуч від того, хто здає. У наступних партіях ходять або з-під дурня (тобто сидить ліворуч від того, хто програв), або дурень — порядок гравці визначають самостійно.
Ходити можна з будь-якої карти. Наприклад, із двох карт однієї гідності (наприклад, дві «7» різних мастей).
Правила бою та відбою
Гравець, на якого сходили, дивиться, що він має на руках. Його завдання – побити карти, які лежать перед ним. Для цього потрібно покрити їх картами тієї ж масті, але більшої переваги. Наприклад, «сімка» черв'яка б'є «шістку» черв'яка. "Десятку" - б'ють "валет", "дама", "король", "туз". Козир, незалежно від його гідності, б'є будь-які карти інших мастей. Наприклад, козирна "шістка" може покрити будь-якого "тузу", крім козирного.
Якщо вас сходили козирем, то покрити його можна лише козирною картою вищої гідності. Гравець, який не зміг покрити бодай одну карту, забирає все у свою колоду. Якщо всі зображення покриті, вони вирушають у відбій — колоду, яка більше не бере участі в цій партії.
Поповнення карт
До тих пір, поки в центральній колоді з козирем є карти, гравці, що сходили, беруть їх у свої колоди. У класичному Дурні заповнюють колоду на руках до п'яти карт, у підкидному та перекладному – до шести. Якщо не всі гравці можуть взяти карти, щоб повністю відновити колоду, вони діляться порівну.
Фінал
Гравець, який першим залишився без карт, коли вони закінчилися в колоді, — виграв. Учасник із картами в руках — програв. Якщо під час останньої «атаки» один гравець позбавився своїх карт, а другий їх успішно покрив, то оголошується нічия.
Як правильно грати в класичного Дурня
Ця гра відома у Росії з XVIII століття. У дворян і селян були навіть свої версії та переважні набори правил. Розкажемо, як правильно грати в карти в класичного Дурня.
Підготовка до партії
Потрібна колода із 36 карт. За ігровим столом збираються від двох до п'яти учасників. Один із них здає кожному по п'ять карт. Після цього верхню карту колоди перевертає обличчям догори - це масть козир. На неї укладають «сорочкою» нагору інші карти.
Початок гри
Першим ходить гравець, який сидить наступним від того, хто здає, — зазвичай за годинниковою стрілкою. Ходити можна:
- однією будь-якою картою;
- двома картами однієї гідності, але різних мастей;
Гравець, на якого сходили, має відбити карти опонента. Він покриває їх картами тієї ж масті, але вищої гідності. Якщо все відбив, карти прибирають і відправляють у відбій — ця частина колоди більше не бере участі в партії. Відбіжний ходить.
Якщо гравець не відбив хоч одну карту, то забирає всі, якими на нього сходили, і пропускає хід. Далі ходить наступний учасник, що сидить під час годинникової стрілки.
Розвиток партії
Після кожного відбою або взяття карт гравці, які мають на руках менше п'яти карт, беруть собі нові з колоди. Останнім забирають козирну карту і грають до перемоги чи нічиєї.
Кінець гри
Коли колода на столі закінчилася, гравець, у якого на руках не залишиться карт після ходу чи відбою, перемагає. Той, у кого вони лишилися, програє. Якщо карти закінчилися у всіх гравців під час останнього ходу, оголошують нічию.
Покрокова інструкція, як грати в перекладного Дурня з друзями
В історичному контексті це одна з пізніших модифікацій гри, яка поширилася вже у XX столітті. Вона динамічніша в порівнянні з класичним і підкидним варіантами.
Підготовка до гри
Знадобиться колода з 36 карт чотирьох мастей — кожної по дев'ять різної гідності: від шістки до туза.
Беруть участь від двох до шести гравців. Той, хто здає, роздає карти по колу по одній, поки у гравців на руках не буде по шість карт. Ті, що залишилися, викладають «сорочкою» вгору в колоду. Верхню карту перевертають лицьовою стороною та кладуть під низ колоди перпендикулярно. Її масть оголошують козирною на цю партію.
Початок гри та правила перекладу
У першій партії ходить гравець, що сидить ліворуч від того, хто здає, але можна вибрати і свій порядок. Хід дозволяється зробити:
- однією будь-якою картою;
- двома / трьома / чотирма картами однієї гідності, але різної масті.
Гравець, на якого сходили, повинен покрити карти і своєї колоди, але використовувати зображення більшої гідності («сімка» б'є «шістку», «вісімка» б'є «сімку» тощо) або козирі. Однак якщо у нього на руках є карта тієї ж гідності іншої масті, він може перевести їх далі.
Наприклад, Гравець №1 сходив на Гравця №2 «дамою» хробаків. Гравець №2 має «даму» пік.Він викладає її на стіл і переводить усі три карти на наступного учасника у напрямку свого ходу – Гравця №3. Відбиватися доведеться вже йому. Якщо Гравець №3 в особистій колоді теж має «даму», він може викласти її на стіл і перевести далі. Інакше потрібно відбиватися.
Переклад можливий до того часу, коли гравець не почав відбиватися. Не можна відбити одну карту, якою на тебе сходили, а другу – перекласти.
У фіналі партії може виникнути ситуація, що у гравця, на якого роблять переказ, на руках залишилося менше карток, ніж йому пропонується побити. У цьому випадку переклад заборонено.
Розвиток партії
Відбиті карти відправляються на скидання (його ще називають «відбій»). Нові карти з колоди беруть, доки вони не закінчаться. Під час партії у кожного гравця має бути не менше шести карток на руках. Якщо після останнього відбою залишків колоди не вистачає всіх учасників, їх розподіляють порівну.
Завершення гри
Гравці, які всі скинули під час ходу чи відбою та сидять із порожніми руками, перемагають. Той, у кого на руках лишилися карти, програв. Можлива нічия, коли під час останнього ходу усі гравці витратили свої карти.
Покрокова інструкція, як грати в підкидного Дурня
Це варіація класичного гравця з одним важливим доповненням: під час ходу інші гравці за столом можуть підкидати тому, хто відбуває нові карти. Ось як грати у цю версію.
Підготовка до партії
Колода складається з 36 карток чотирьох різних мастей. В одній партії беруть участь від двох до шести гравців. Той, хто здає, видає кожному по шість. Традиційно, зараз дається одна карта, здавання відбувається по колу.
Коли кожен гравець отримав по шість карт, зображення, що залишилися в колоді, кладуть на ігровий стіл «сорочкою» вгору.Верхню карту колоди перевертають лицьовою стороною - її масть оголошують козирною. Козирна карта лежить упоперек колоди в самому низу.
Якщо грають шість гравців, то всі 36 карт колоди підуть уже під час підготовки до партії. У цьому випадку останню видану карту показують усім за столом і оголошують її козирну масть. Будь-яка козирна карта б'є будь-яку козирну.
Початок гри
Першим ходить гравець по ліву руку від того, хто здає. Ходити можна:
- однією будь-якою картою;
- двома, трьома чи чотирма картами однієї гідності, але різних мастей (наприклад, усі «сімки» чи «королі»).
Учасник, на якого сходили, має покрити карти з власної колоди. Сенс підкидного Дурня: інші гравці за столом (у тому числі сходив), можуть підкидати карті, що б'є, тієї ж гідності, що вже є на полі.
Розберемо з прикладу. У партії беруть участь чотири гравці:
- Гравець №1 сходив на гравця №2 «сімкою» хробаків.
- Гравець №3 має «сімку» піку — він може її підкинути.
- Гравець №1 б'є «сімку» хробаків «десяткою» хробаків, а піки – «валетом».
- Гравець №4 має і «десятку», і «валет». Він також може викласти їх на стіл.
Підкидати ви не повинні. Іноді цінніше зберегти на руках карти, особливо якщо вони козирні. Але іноді можна і завалити того, хто б'ється, щоб той пропустив свій хід і набрав карт.
Підкидати можна не більше шести карт, навіть якщо у того, хто відбиває на руках їх більше (він міг набрати їх у минулих раундах). Якщо у відбиваючого в особистому колоді менше шести карт (таке часто буває у фіналі), він попереджає всіх за столом про це.
Покриті карти йдуть у відбій і більше не беруть участь у цій партії. Якщо не вкрита хоча б одна з підкинутих карт, атакований гравець забирає їх у свою колоду.
Розвиток партії
Гравці продовжують здійснювати ходи по колу та поповнювати особисту колоду із загальної, щоб на руках було шість карт. Якщо колоди не вистачає на всіх, карти, що залишилися, ділять порівну.
Фінал
Один або кілька учасників, які залишилися без карток, перемагають. Гравець із картами на руках — програє. Під час останнього ходу особисті колоди можуть закінчитись у всіх, і тоді оголошується нічия.
Поради експерта про те, як навчитися грати в Дурню
Розповідає В'ячеслав Полонський, один із авторів віртуальної енциклопедії ігор Game Wiki:
— Щоб зрозуміти принципи Дурню, достатньо подивитися одну партію та взяти участь у другій. Навчитися грати добре — завдання складніше. Багато досвідчених учасників власний стиль гри, якому вони змінюють. Спостерігайте за діями опонента, це допоможе підловити його.
Тренуйте пам'ять і навчайтеся запам'ятовувати карти, які пішли у відбій. На фінальній стадії це допоможе розгадати, що лишилося в опонента. У середині та наприкінці партії підключайте аналітичне мислення. Ходи потрібно прораховувати, як у шахах, і думати, як на них може відповісти суперник.
Проста порада для новачків: великі козирі - "даму", "короля" і "туза" - прибережіть до кінця, але не засиджуйтеся з ними. В інших гравців карти можуть закінчитися, а ви залишитеся зі своїми козирями.
Популярні запитання та відповіді
Розібрали ще кілька моментів цікавої забави та відповіли на часті запитання.
Чим відрізняється онлайн гра Дурак з комп'ютером від гри з реальними людьми?
Залежно від складності віртуального алгоритму, який виступає опонентом живого гравця, програми діляться на ті, що вважають карти, які вже були у грі та інші, які просто ходять і криють масти та ранги, якими на нього сходили.Цікавіше та веселіше грати в компанії, але якщо поряд нікого немає – підійде і такий варіант.
Можна грати в гру Дурень на комп'ютері, але з реальними людьми: з другом або незнайомцем, який знаходиться онлайн і готовий брати участь у партії.
З якого віку можна грати в Дурню?
Суворих обмежень щодо цього немає, все залежить від рівня розвитку та посидючості дитини. У 6- 7 років діти можуть освоїти правила гри кілька партій.
Які існують схожі ігри на дурня?
Дурень заснований на принципі відбою. За аналогічним грають у всяк свій козир, Дамку (інша назва — Акуліна) і Вірю — не вірю. Однак сьогодні не так багато знавців їхніх правил.
Які є види гри в Дурень?
Історія карткових ігор зберегла кілька варіантів цієї розваги, наприклад: Дурень англійський, японський, оборотний, з відмовою, навалений, дорожній.
Джерела
Дурень у карти
Дурень - карткова гра, що складається з колоди 36 карт чотирьох мастей: від шести до десяти, валет, дама, король і туз. У неї одночасно грають до шести гравців, але найчастіше грають удвох. Учасникам видається по шість карток. Роздаючий дістає одну загальну карту, що визначає козирів у поточному раунді. Інші кладуться на неї обличчям вниз так, щоб вона залишилася на очах.
Мета гри - швидше позбутися карт. Про учасника, що програв, прийнято говорити, що він залишився «в дурнях». Таким стає учасник, який останній залишився із картами в руках.
Перший хід робить учасник, у якого на руках молодший козир, а в наступних іграх першим ходить людина, що зліва сидить від дурня. Хід відбувається на сусіда зліва. Хто ходить кладе карти на стіл, які опонент намагається перекрити або великою картою такої ж масті, або козирем.У разі коли карта на столі відноситься до козирної масті, то перекрити її може тільки старша козирна карта. Якщо гравцеві вдалося перекрити карти, настає його черга ходу. Перед цим учаснику потрібно заповнити кількість карток у руках до шести штук. Побиті карти відсуваються в окрему стопку. Якщо потрібної карти в руках немає, то гравець приймає карти, які йому скинули. Це правило діє незалежно від кількості карток, що знаходяться в руках до цього, і хід переходить до наступного учасника. У стандартному дурні можна використовувати одночасно до двох карт однієї гідності, незалежно чи побив опонент першу карту.
Грати в дурня можна також розширеною колодою на 52 карти. Правила нічим не відрізняються від звичайної версії. У гру вступають 16 нових карток (за винятком джокерів) і раунд триває довше.
Відомі також ускладнені версії гри: підкидний та перекладний дурень.
Підкидний дурень
Головна відмінність підкидного дурня в тому, що гравець має право ходити відразу кількома картами однієї гідності. Наприклад, якщо у учасника, що ходить, є три шістки, то при бажанні він може викласти їх відразу все. Під час того, як суперник відбиватиметься, ви можете класти на стіл карти, які гідно збігаються з тими, що викладає опонент. Якщо у грі бере участь кілька гравців, то після завершення ходу гравця, будь-хто з тих, хто сидить, може зробити те саме, тобто підкинути карти. Якщо відбитися не вдалося, то учасник забирає карти собі, при цьому можна додати інші "навздогін". Єдине правило — заборонено кидати більше карток, ніж у нього в руках.
Перекладний дурень
У перекладного дурня грати трохи складніше.Тут зберігаються ті ж правила, що і в інших версіях, а єдиною відмінністю є те, що якщо у гравця, що відбивається, на руках карта тієї ж гідності, що і скинули йому, то можна викласти її поруч і передати гру наступному учаснику. Винятком є перший кін. Перекладати можна кілька разів, якщо у третього учасника також в руках картка того ж номіналу. Ви можете скористатися проїзним при перекладі козирною картою. За такого кроку не обов'язково викладати її на стіл, достатньо показати і перевести на іншого гравця. Зробити так можна один раз за гру, а з другого разу при перекладі картка викладається на стіл. Далі гра продовжується за стандартними правилами.