Що можна зробити на мові Java

Що можна зробити на мові Java



Відточуємо навички: 11 ідей проектів на мові Java

Хочете якнайшвидше освоїти Java? Тоді рекомендуємо більше уваги приділяти практиці! Теорія сама по собі є малоефективною, і тільки реальний кодинг здатний наблизити вас до кар'єри мрії.

Щоб допомогти вам швидше розпочати якісні практичні заняття, ми склали цю добірку класних ідей: у ній проекти, які ідеально підійдуть Java-розробникам різних рівнів підготовки. Отже, ви точно знайдете тут щось собі до душі.

Початковий рівень

1. «Хрестики-нуліки»

Всім відома та дуже проста гра. Причому не лише для гравців, а й для розробників. Щоб зробити свою версію, рекомендуємо прив'язати Java Class до GUI або ж інтегрувати його безпосередньо в консольну програму. Код класу поділяється на три розділи: функції гравця, панелі та умови перемоги.

2. Система банкомату

Створіть за допомогою Java інтерфейс банкомату. У процесі роботи вам знадобиться зробити 5 класів: для рахунку, його власника, транзакцій, банківської установи та самого банкомату. Для отримання доступу до послуг користувач повинен ввести ідентифікатор з пін-кодом. Після цього йому стане доступна виписка транзакцій, можливість поповнювати та переводити в готівку рахунок, здійснювати перекази.

Середній рівень

3. Система оцінок

Розробте систему оцінювання студентів. Вона має виводити результати успішності у вигляді балів, які є сумою очок за тести, контрольні, екзамени та різні завдання. Важливо дати користувачам можливість додавати різну кількість предметів – стільки, скільки їм буде потрібно.

Усі дані про студентів (порядковий номер, ім'я та ін.) повинні знаходитися у власному полі, а поряд з оцінками потрібно показувати відносний ранг учня у його класі.

Для створення такого проекту ви будете використовувати Netbeans (або аналогічний IDE) та багато візуальних компонентів, наприклад, JTextField, JTextArea та ін.

4. Система управління лікарнею

Дуже актуальний проект, особливо в умовах карантину та пандемії. Ця програма повинна допомогти лікарям ставити діагнози, спираючись на показники, введені в систему. Як це виглядає практично? Лікар реєструє пацієнта, вказує його особисті дані та зростання, вагу, результати аналізів, симптоми, скарги та інше. Розумна система обробляє отриману інформацію та виводить на екран звіт.

5. Лічильник слів

Щоб відпрацювати тему, що стосується рядків і файлів, програма такого типу - саме те. Навіть розробники-початківці можуть реалізувати інтерфейс для створення контенту з вбудованою функцією підрахунку слів. Але щоб таке просте завдання зробити цікавішим, пропонуємо додати додаткові опції на кшталт підрахунку кількості символів без урахування пробілів.

6. Аптечна система

Перед вами інструкція зі створення системи керування аптекою із простим GUI. Вона має не лише показувати користувачеві основні дані щодо аптеки, а й дозволяти вносити зміни до товарного ряду: додавати, редагувати, видаляти.

Просунутий рівень

7. ПЗ для компанії, яке має створювати поштові скриньки працівникам

Переходимо до більш розвинених завдань. Давайте створимо програму, яка дозволить адмініструвати поштові акаунти працівників компанії. У процесі ви детально вивчите метод Math.random та вдосконалите навички за однією з базових ідей ООП – інкапсуляції.

Ваша програма має вміти:

  • створювати email-адресу за заданим шаблоном;
  • автоматично визначати відділ, у якому числиться співробітник;
  • генерувати випадкову комбінацію символів для пароля;
  • давати можливість користувачеві змінювати пароль та місткість поштової скриньки, а також задавати альтернативну email-адресу;
  • показувати основну інформацію про скриньку та її власника.

Відео нижче допоможе вам все це продати.

8. Копія «Супербратів Маріо»

Напевно, вам у дитинстві дуже подобалася ця гра! Сумуєте за нею? Тоді ловіть хороші новини: з'явився клон супербратів на базі Java мови від Android. Він створювався із застосуванням LibGDX - фреймворку, який так подобається програмістам у тому числі за рахунок відкритого вихідного коду, що дозволяє наочно вивчати геймдев.

Працюючи над власною версією гри, ви краще вивчите цикли, спрайти та ін важливі концепції. В результаті має вийти гра, яка відмінно працює на Android, iOS та інших платформах.

9. ПЗ для менеджменту спортивних заходів

Вам потрібно створити інтерфейс, який дозволяв би керувати спортивними заходами: планувати їх, вибирати місце проведення, контролювати гравців та нагороди.

Право вносити зміни до даних має бути лише у адміністратора. Щодо звичайних користувачів, зробіть так, щоб вони могли переглядати інформацію та оформлювати передплату на будь-які події. Ті, хто підписав, має приходити email-повідомлення про найближчі заходи.

10. Система бронювання авіаквитків

Так, таким проектом вже нікого не здивувати, але що заважає зробити процедуру трохи досконалішою? В обов'язковому порядку ваша система має давати користувачам можливість дивитися інформацію про рейси, вибирати місця серед доступних та оплачувати квитки онлайн. Ви можете самостійно додати, наприклад, скасування бронювання.

11. Програма для бібліотеки

Завдяки цьому проекту ви зможете натренувати навички, пов'язані зі створенням та обслуговуванням баз даних. Така система покликана автоматизувати вирішення завдань, які працівники бібліотеки все ще виконують вручну, та зберігати всі дані про книги в окремій цифровій базі.

Функціонал можна реалізувати будь-який, аби він був зручний та корисний співробітникам та читачам.

На закінчення

Починайте з найпростіших проектів і поступово переходьте на складніші. Тільки постійний розвиток допоможе вам знайти хорошу роботу, залишатися затребуваним фахівцем і рухатися вгору кар'єрними сходами.

Підписуйтесь на нашу групу в Телеграмі 🇺🇦

20 дивовижних ідей Java-проектів, які зроблять вашу кар'єру програміста

Це короткий виклад чудових ідей проектів Java, які започаткують вашу кар'єру програміста. Враховуючи, що існують десятки проектів, які можуть допомогти вам вивчити чи вдосконалити деякі базові чи складні завдання Java. Але якщо ви новачок, який досить скептично ставиться до самостійних занять, проекти у цьому міні-посібнику були відібрані спеціально для вас.

Вони охоплюють широке коло інтересів у програмуванні, і їх можна налаштувати відповідно до ваших уподобань. Що найважливіше, вони розроблені для того, щоб відточити ваші навички програмування та гарантувати, що ви у найкоротші терміни станете майстром програмування.

Не бійтеся, ви впораєтеся з цим із правильним мисленням та цілеспрямованістю. Отже, почнемо.

Чому важливо створювати проекти Java під час навчання?

Будь-хто може стати хорошим програмістом, незалежно від того, чи є у вас для цього певний генний код чи ні. Тим не менш, для досягнення цієї мети неминучі наполеглива праця та правильне мислення.Створення проектів Java допоможе вам відточити свої навички роботи з реальними проектами та підвищити вашу впевненість у собі як програміста. Це єдиний спосіб дізнатися, чи маєте ви практичне уявлення про вивчену вами теорію. Робота над цими Java проектами дасть вам можливість підготуватися до роботи.

Роботодавців цікавлять не тільки ті теоретичні знання, які ви маєте, вони також зацікавлені в тому, як ви можете застосувати ці знання на практиці. Ви справді вмієте писати код? Ви повинні створити портфоліо з власних проектів. Отже, коли ви подасте заявку на посаду програміста, у вас буде код, програми, проекти, рішення, які можна буде показати рекрутерам.

Нарешті, це підкреслить ваші сильні сторони та виявить обмеження, які потрібно покращити.

Приклади використання програмування Java. Хто вони такі?

Java - це універсальна мова програмування, що використовується в багатьох галузях розробки програмного забезпечення та програм. Деякі з найпопулярніших програм Java включають:

  • Веб-програми. Java, надійна, гнучка і високопродуктивна мова, дозволяє підприємствам і великим компаніям створювати веб-додатки з використанням JSP та сервлетів. Майже всі великі компанії мають на своїх серверах Java-програми. Крім того, коли програмісти хочуть додати динамічні дані на веб-сайт зі статичними веб-сторінками HTML, вони також хочуть використовувати Java.
  • Програмні інструменти Java - популярна мова, що використовується для створення як комерційних проектів, так і проектів з відкритим кодом за допомогою різних IDE, в т.ч. IntelliJ IDEA, Eclipse, BlueJ і NetBeans, а також безліч варіантів онлайн-середовища IDE.
  • Автоматизація тестування.Серед інших мов та інструментів для автоматизації тестування Java – не остання і використовується для тестування корпоративних проектів та мобільних додатків.
  • Програми для Android. Програми розроблені з використанням AndroidStudio від Google на базі Intellij IDEa. Програми працюють на JVM, що означає, що код працює так само, як на настільних комп'ютерах. Крім того, Kotlin, натхненний Java, є об'єктно-орієнтованою мовою програмування, яка працює на JVM та Android. До речі, почати з Kotlin буде набагато простіше, якщо ви знайомі з принципами Java.
  • Ігри. Багато сучасних ігор написані на Java як для ПК (Minecraft), так і для мобільних пристроїв, як і більшість ігор для Android.
  • Наукові програми. Java демонструє стабільність та безпеку, тому користується популярністю у багатьох наукових додатках. Він також надає повний набір паралелізм інструментів.

20 Java-проектів для DIY

Ігри

1. Створіть версію класичної відеоігри.

Щодо початку, ви можете почати з написання ігор і отримувати задоволення від написання коду своєї унікальної версії за допомогою Java. Залежно від ваших навичок та часу, витраченого на проект, гра може бути короткою чи довгою, простою чи складною.

Коли мої учні запитують, з чого краще почати, зазвичай рекомендую почати з CodeGym Games . CodeGym – це платформа програмування та практичний курс Java Core, і я нещодавно розповів про CodeGym Games. Це безкоштовна класна функція, що дозволяє писати різні види власних ігор.

Для написання гри за допомогою CodeGym вам потрібно виконати двадцять підзавдань, що становлять кожну ігрову задачу. Коли ви закінчите виконання останнього підзавдання, ваша гра буде готова, і ви навіть зможете поділитись нею зі своїми колегами, відправивши їм посилання на опубліковану гру.

У проекті використовується дуже простий ігровий движок CodeGym. Останній ділить поле на комірки. Мінімальний розмір – 3x3, максимальний – 100x100. Ви можете заповнити комірки певними кольорами та написати в них текст.

Крім цього, двигун дозволяє писати обробники подій для клацань миші та натискання клавіш, а також для роботи з таймером.

Ви можете створювати такі ігри, як Mine Picker, Hungry Snake, 2048 і т.д. Як тільки почнете писати власне рішення, відкриється Web IDE. Це також момент, коли ви починаєте працювати над своїм першим підзавданням. Ви можете отримати всі підзавдання за допомогою плагіна IntelliJ IDEA.

2. Клон Super Mario Bros

Ви пам'ятаєте популярну гру Super Mario від Nintendo? Хороші новини - Android розробив свій клон з використанням Java та середовища LibGDX. Це проект із відкритим вихідним кодом, який розробники вважають взірцем для вивчення програмування та написання ігор. Робота над проектом допоможе вам відточити навички ігрових циклів, спрайтів, листів спрайтів, текстурних карт, виявлення зіткнень тощо.

Зрештою, ви створите гру, яка буде працювати на різних платформах, будь то Android, iOS або Windows.

3. Створіть гру Hungry Snake.

Змія - ще одна класична гра, багато хто з вас грали в неї хоча б раз у житті. CodeGym розробив аналог і додав на платформу розділ Ігри. Отже, ви можете відточити навички Java, написавши гру самостійно. Суть Hungry Snake у тому, щоб нагодувати змію жетонами – чим більше, тим краще. Тут також слід поспостерігати за змією, щоб вона не торкалася меж і не кусала сама себе.

Hungry Snake – це максимально проста гра, тому ви можете написати її самостійно, використовуючи Java. Оскільки він супроводжується добре поясненими інструкціями, ви зможете без проблем впоратися із завданням.

4. Створіть емулятор телефону.

Це проста гра для Android, створена з використанням популярного середовища розробки Java-ігор LibGDX. У цьому посібнику будуть розглянуті його основи та пояснено, як розробляти, проектувати та тестувати гру. Дотримуючись посібника, ви також зможете самостійно створити емулятор телефону за допомогою програмного забезпечення Android Studio та протестувати його, не маючи телефону Android.

Відео триває 15 хвилин, тому ви, ймовірно, закінчите навчання за 1-2 години.

5. Створіть гру Flappy-Bird.

Flappy-Bird має цікаву передісторію, з якою ви можете познайомитися, подивившись відео. Під час запуску гри ви отримаєте червону точку замість птаха. Це єдине, що відрізняє його від однойменної ігрової програми - фон та стовпи залишаються оригінальними.

Гра вимагає, щоб ви керували червоною точкою та переміщали її між стовпами. Кожен успішно пройдений зелений піст дає вам одне очко. У порівнянні з іншими проектами, Flappy-Bird передбачає використання кількох кольорів. Це також дасть вам найкраще розуміння Java Swing і, знову ж таки, концепцій ОВП. Розгляньте цю гру, якщо вона вас цікавить, і подивіться годинник, щоб отримати чітке уявлення про проект.

6. Створення текстової пригодницької гри.

Коротко це пригодницька гра для консольних систем. Відео нижче завершує серію із 10 частин під назвою «Java для початківців». Попередні дев'ять частин є запровадженням в основи Java.

7. Створити шахову гру.

Спробуйте Chess, якщо ви хочете перетворити класичну настільну гру в проект Java DIY та грати з друзями. Спочатку вам потрібно зібрати дошку та фігури, а потім намітити рух фігур на дошці. Також потрібно дивитися на гру з погляду програміста та створювати комп'ютерні алгоритми.

Системи керування

8. Створіть систему керування школою.

Ідея полягає в тому, щоб створити комплексну систему управління школою, яка матиме справу лише зі студентами, викладачами та фондами.Він не охоплює питання відвідуваності, відстеження автобусів, розкладу і т.д. Він скоріше призначений для наставників, щоб впровадити систему управління капіталом у коледжі. близько двох годин, але вам може знадобитися вдвічі більше часу, щоб відтворити проект самостійно.

9. Створіть систему керування студентами.

Ви також можете створити систему для додавання нових студентів до існуючої бази даних, зарахування їх на існуючі курси та створення унікальних ідентифікаторів студентів Проект також навчить вас, як створити систему, яка відображатиме статус кожного студента, включаючи особисту інформацію, ідентифікатор, баланс оплати та курси, на які студент зараховано.

Робота з цим проектом включатиме використання концепцій об'єктно-орієнтованого програмування та триватиме близько 3-4 годин.

10. Створіть систему керування спортом.

Це буде цікавий проект, якщо ви любителі спортивного менеджменту.

SM - це просте рішення для управління спортом, включаючи інформацію про події, гравців та призи. Адміністратор може переглядати та редагувати дані. сповіщення про спортивні заходи електронною поштою.

11. Створіть систему керування рецептами.

Цей проект передбачає створення системи управління рецептами, в якій є адміністратор та користувачі. Користувачі можуть надсилати та ділитися рецептами.

Після реєстрації в системі користувачі потрапляють до категорії овочевих або невегетаріанських рецептів, де вони можуть додати назву продукту, інгредієнти, а потім описати весь процес приготування. Рецепт завантажується у систему після затвердження адміністратором.

12. Створіть систему керування запасами.

Ця система має великий попит серед підприємств, які шукають робочий інструмент для управління запасами, продажем і купівлею продукції. Він містить безліч різних модулів та функцій, які дозволяють будь-які маніпуляції з елементами в базі даних.

Після реєстрації користувачі можуть керувати всім, що пов'язано з інвентаризацією, наприклад категоріями, відомостями про споживачів та постачальників, записами про переміщення товарів на складі та вхідними платежами.

13. Створіть систему керування бібліотекою.

Цей проект навчить вас розробляти бази даних MS Access та дозволить створити систему для підвищення ефективності роботи бібліотекарів. Це переведе їхню роботу з ручного на інтегровану комп'ютеризовану систему.

При ручному налаштуванні всі дані, увімк. Книжковий інвентар, назви та жанри, а також записи, запозичені учнями, відзначаються ручкою та папером, що забирає багато часу та є громіздким. Проект управління бібліотекою, своєю чергою, дозволяє створити систему, у якій вся ця інформація може зберігатися та витягуватися в електронному вигляді в комп'ютеризованій базі даних.

Програмне забезпечення містить безліч модулів, які керують роботою бібліотек та дозволяють бібліотекарям та студентам без проблем знаходити книги. Їм потрібно лише ввести ім'я та автора, щоб отримати доступ до списку книг, які відповідають їхньому пошуковому запиту.

Білінгові системи

14. Створіть систему білінгу.

Білінгова система дозволяє користувачам автоматично розраховувати рахунки. Для цього їм необхідно запровадити товар, ціну за одиницю та кількість, щоб система могла створити рахунок.Білінгові системи добре використовувати у роздрібних магазинах та готелях.

15. Створіть систему виставлення рахунків за електроенергію.

Як тільки ви закінчите зі стандартною системою виставлення рахунків, ви можете перейти до створення системи виставлення рахунків за електроенергію, щоб отримати більше практики. Комп'ютеризована система виставлення рахунків за електроенергію покликана зробити її автоматизованою і, отже, ефективною та менш стомлюючою. Цей проект Java дозволяє електронним способом розраховувати та стягувати плату за спожиту електроенергію, щоб остаточний рахунок міг бути сформований в електронному вигляді.

Унікальні особливості системи роблять її сервіс-орієнтованою, і нові функції можуть додаватися з кожним оновленням вимог:

  • Розрахунки точні та виробляються в режимі реального часу.
  • Безперешкодний обмін даними між електроенергетичною службою та споживачами
  • Безпечна система розроблена з численними елементами керування
  • Комп'ютеризація дозволяє уникнути залучення до роботи великої кількості працівників

Інші інструменти та програми

16. Створіть конвертер валют.

Цей зручний для новачків Java-проект дозволяє програмісту розробити графічний веб-інтерфейс, який виконує обчислення обміну валюти. Він використовує введення у формі однієї валюти та робить висновок у формі іншої валюти, яка є еквівалентом умовно обчисленої валюти.

Проект легко розробляти за допомогою Java Netbeans, Java Servlets та інших функцій веб-розробників.

17. Створіть простий банківський додаток.

Цей проект навчить вас програмувати прості банківські операції з отриманням необхідної інформації від користувача. Робота над банківським додатком навчить вас класу Scanner, основам роботи з рядками, змінним, циклам та іншим концепціям. Цей проект для початківців займе у вас близько півтори години.

18. Створіть програму для електронної пошти.

Цей проект вимагає розвинених навичок Java і дасть чітке розуміння Math.random для створення поштових додатків. Наскільки він просунутий, він, як і раніше, зручний для новачків і дасть вам можливість попрактикуватися в концепціях ОВП, таких як інкапсуляція. Він включає в себе налаштування функцій електронної пошти, таких як ємність поштової скриньки, а також встановлення та зміна паролів. Ви також навчитеся налаштовувати альтернативну адресу електронної пошти.

Щоб зрозуміти, як це зробити, перегляньте відео, яке займе у вас 37 хвилин.

19. Створіть інтерфейс банкомату.

Це ще один Java-проект просунутої консольної системи. Він реалізований у п'яти класах, які охоплюють власника рахунку, рахунок, банківську транзакцію, банк та банкомат. Це дозволяє вам вивчити особливості банкомату після введення ідентифікатора користувача і пін-коду. Відразу після цього ви можете отримати доступ до історії транзакцій, а також робити депозити, знімати кошти та перекази.

20. Створіть систему бронювання авіакомпаній.

Ідея системи полягає в тому, щоб дозволити користувачам робити електронне бронювання авіаквитків. Це спрощує процес перегляду вільних місць, отримання інформації про рейс, включаючи час прибуття та відправлення, а також онлайн-платежів.

Спочатку ви можете пропустити можливість обробки платежу та скасування бронювання.

Висновок

Це підбиття підсумків наших 20 найкращих ідей Java-проектів для початківців, спрямованих на те, щоб допомогти будь-якому програмісту намітити успішну кар'єру в програмуванні. Проекти досить легко зробити своїми руками. Вони варіюються від найпростіших до складних, від найпростіших ігор до банківських систем. Якщо ви зможете реалізувати хоча б п'ять із цих ідей Java-проектів, ви будете готові перейти до більш сучасних Java-проектів.

Logical AND (&&)

Ця особливість є добре створеною і роботою, пов'язаною з багатьма пристроями і розробниками версій. It's been available across browsers since July 2015 .

The logical AND ( && ) (logical conjunction) Оператор для набору boolean operands буде вірно, і тільки якщо всі оператори є true. Otherwise it will be false .

Більше за все, operador returns значення першої false operand усвідомлено, коли оцінювати від лівого до правого, або значення часу останнього operand якщо вони є все truthy.

Try it

Syntax

Description

If a value can be converted to true , the value is so-called truthy. If a value can be converted to false , the value is so-called falsy.

Examples of expressions that can be converted to false are:

  • false;
  • null;
  • NaN;
  • 0 ;
  • empty string ("" or '' or `` );
  • undefined.

AND operador переживає не-Boolean values ​​and returns them as they are:

result = "" && "foo"; // result is assigned "" (empty string) result = 2 && 0; // result is assigned 0 result = "foo" && 4; // result is assigned 4

Тільки через && функціонал може бути використаний з не-Boolean operands, it is itill considered boolean operator since its return value can always be converted to a boolean primitive. Для того, щоб explicitly convert its return value (or any expression in general) на відповідність boolean value, use a double NOT operator або Boolean constructor.

Short-circuit evaluation

Логічне AND expression є шорт-circuit operator. Як кожний оголошений є сприйнятим до титулу, якщо результат однієї схеми ведеться до false , AND operador stops and returns the original value that falsy operand; it does not evaluate any of the remaining operands.

Consider the pseudocode below.

(Some falsy expression) && expr

The expr part is never evaluated тому, що перша операція (нещодавно false expression) is evaluated as falsy. If expr is a function, the function is never called. See the example below:

function A() < console.log("called A"); return false; >function B() < console.log("called B"); return true; >console.log(A() && B()); // Logs "called A" на консолі, щоб викликати функцію A, // && evaluates до false (функція A returns false), then false is logged to the console; // AND operator short-circuits here and ignores функція B

Operator precedence

AND operator has higher precedence than the OR operator, meaning the && operator is executed before the || operator (see operator precedence).

true || false && false; // true true && (false | | false); // false (2 === 3) | (4 < 0) && (1 === 1); // false

Examples

Using AND

Наступні коди показують приклади з && (logical AND) operator.

a1 = true && true; // t && t returns true a2 = true && false; // t && f returns false a3 = false && true; // f && t returns false a4 = false && 3 === 4; // f && f returns false a5 = "Cat" && "Dog"; // t && t returns "Dog" a6 = false && "Cat"; // f && t returns false a7 = "Cat" && false; // t && f returns false a8 = "" && false; // f && f returns "" a9 = false && ""; // f && f returns false

Conversion rules for booleans

Converting AND to OR

The following operation involving booleans:

bCondition1 && bCondition2
!(!bCondition1 || !bCondition2)

Converting OR to AND

The following operation involving booleans:

bCondition1 || bCondition2
!(!bCondition1 && !bCondition2)

Removing nested parentheses

Як логічні вирази є оцінені вправо, це може бути можливим, щоб скористатися parentheses від комплексного визнання, що певні правила несуть.

Наступні композиційні операції involving booleans:

bCondition1 || (bCondition2 && bCondition3)
bCondition1 || bCondition2 && bCondition3

Specifications

Browser compatibility

BCD tables only load in the browser

Подібні статті

Останні статті

Категорії