Який максимальний рівень у дарк соулс

Який максимальний рівень у дарк соулс



Рівень персонажа

Рівень (англ. Level) - характеристика у грі Dark Souls. Рівень можна підвищити, відпочивши біля багаття, кожен новий рівень потребує більшої кількості душ. Підвищення рівня збільшує фізичний захист, захист від магії, вогню та від блискавки. Сам рівень впливає значення опорів. Максимальний рівень у кожного класу

Вартість рівнів у душах

Кількість душ, необхідних підвищення рівня на одиницю, розраховується наступними формулами (з округленням до найближчого цілого значення): До 12 рівня: Душі = 0.0068 Lvl3 - 0.06 Lvl2 + 17.1 Lvl + 639 Після 12 рівня: Душі = 0.02 Lv6 105.6 Lvl – 895

Рівень Душі Рівень Душі Рівень Душі Рівень Душі
1 - 41 9957 81 38364 135 118337
2 673 42 10420 82 39367 150 151295
3 690 43 10894 83 40386 165 189680
4 707 44 11379 84 41421 180 233897
5 724 45 11876 85 42472 195 284351
6 741 46 12384 86 43539 210 341447
7 758 47 12904 87 44623 225 405590
8 775 48 13436 88 45724 240 477185
9 793 49 13979 89 46841 255 556637
10 811 50 14535 90 47975 270 644351
11 829 51 15103 91 49126 285 740732
12 847 52 15683 92 50294 300 846185
13 1039 53 16275 93 51479 315 961115
14 1238 54 16880 94 52681 330 1085927
15 1445 55 17497 95 53901 345 1221026
16 1660 56 18127 96 55138 360 1366817
17 1883 57 18770 97 56393 375 1523705
18 2114 58 19426 98 57666 390 1692095
19 2353 59 20095 99 58956 405 1872392
20 2601 60 20777 100 60265 420 2065001
21 2857 61 21472 101 61592 435 2270327
22 3122 62 22181 102 62937 450 2488775
23 3396 63 22904 103 64300 465 2720750
24 3678 64 23640 104 65682 480 2966657
25 3970 65 24390 105 67082 495 3226901
26 4271 66 25154 106 68501 510 3501887
27 4581 67 25932 107 69939 525 3792020
28 4900 68 26724 108 71396 540 4097705
29 5229 69 27530 109 72872 555 4419347
30 5567 70 28351 110 74367 570 4757351
31 5915 71 29186 111 75881 585 5112122
32 6273 72 30036 112 77415 600 5484065
33 6641 73 30901 113 78969 615 5873585
34 7019 74 31780 114 80542 630 6281087
35 7407 75 32675 115 82135 645 6706976
36 7805 76 33585 116 83748 660 7151657
37 8214 77 34510 117 85381 675 7615535
38 8634 78 35450 118 87034 690 8099015
39 9064 79 36406 119 88707 705 8602502
40 9505 80 37377 120 90401 713 8879349

Ще Особливості

Рівень персонажа

Рівень (англ. Level) - характеристика у грі Dark Souls. Рівень можна підвищити, відпочивши біля багаття, кожен новий рівень потребує більшої кількості душ. Підвищення рівня збільшує

Нова гра+

Нова гра + (англ. NG + / New Game +) - це перепроходження гри. Усього існує 7 різних проходжень (NG+6). Гра можна перепроходити і далі, але змін більше не буде. Гра розпочнеться

Понад вбивство

Надвбивство (англ. Overkill) - особливість ігор Demon's Souls та Dark Souls та Dark Souls III. Гравці, які вчиняють надвбивство, отримують на 20% більше душ, що робить фарм слабких ворогів.

Рівень

Рівень (англ. Level) - Характеристика персонажа в грі Dark Souls.

Опис [ ]

  • З підвищенням рівня можна збільшити характеристики персонажа, а значить, можна взяти потужнішу зброю, яка руйнуватиме ворогів з новою силою. Підвищення рівня потребує певної кількості душ. Підвищення будь-якої з характеристик означає підвищення на 1.
  • Підвищення рівня збільшує фізичний захист, захист від магії, вогню та від блискавки.
  • Сам рівень не впливає на значення опорів.

Максимальний рівень кожного класу [ ]

Вартість рівнів у душах

Кількість душ, необхідні підвищення рівня на одиницю, розраховується такими формулами (із округленням до найближчого цілого значення):

  • До 12 рівня: Душі = 0.0068 Lvl 3 - 0.06 Lvl 2 + 17.1 Lvl + 639
  • Після 12 рівня: Душі = 0.02 Lvl 3 + 3.06 Lvl 2 + 105.6 Lvl - 895
Рівень Душі Рівень Душі Рівень Душі Рівень Душі
1 - 41 9957 81 38364 135 118337
2 673 42 10420 82 39367 150 151295
3 690 43 10894 83 40386 165 189680
4 707 44 11379 84 41421 180 233897
5 724 45 11876 85 42472 195 284351
6 741 46 12384 86 43539 210 341447
7 758 47 12904 87 44623 225 405590
8 775 48 13436 88 45724 240 477185
9 793 49 13979 89 46841 255 556637
10 811 50 14535 90 47975 270 644351
11 829 51 15103 91 49126 285 740732
12 847 52 15683 92 50294 300 846185
13 1039 53 16275 93 51479 315 961115
14 1238 54 16880 94 52681 330 1085927
15 1445 55 17497 95 53901 345 1221026
16 1660 56 18127 96 55138 360 1366817
17 1883 57 18770 97 56393 375 1523705
18 2114 58 19426 98 57666 390 1692095
19 2353 59 20095 99 58956 405 1872392
20 2601 60 20777 100 60265 420 2065001
21 2857 61 21472 101 61592 435 2270327
22 3122 62 22181 102 62937 450 2488775
23 3396 63 22904 103 64300 465 2720750
24 3678 64 23640 104 65682 480 2966657
25 3970 65 24390 105 67082 495 3226901
26 4271 66 25154 106 68501 510 3501887
27 4581 67 25932 107 69939 525 3792020
28 4900 68 26724 108 71396 540 4097705
29 5229 69 27530 109 72872 555 4419347
30 5567 70 28351 110 74367 570 4757351
31 5915 71 29186 111 75881 585 5112122
32 6273 72 30036 112 77415 600 5484065
33 6641 73 30901 113 78969 615 5873585
34 7019 74 31780 114 80542 630 6281087
35 7407 75 32675 115 82135 645 6706976
36 7805 76 33585 116 83748 660 7151657
37 8214 77 34510 117 85381 675 7615535
38 8634 78 35450 118 87034 690 8099015
39 9064 79 36406 119 88707 705 8602502
40 9505 80 37377 120 90401 713 8879349

Матеріали спільноти доступні відповідно до умов ліцензії CC-BY-SA, якщо не зазначено інше.

Гайд Dark Souls 3: Прокачування персонажа - характеристики

Одне з найскладніших занять у будь-якій грі Dark Souls — це не битва з босами і не навігація за рівнями, набитими пастками. Вибір класу, за який ви гратимете - з цього і починається хардкор. Ветерани серії легко згадають ту агонію нерішучості, яка виникала перед ними при запуску Dark Souls. Кожен клас відрізняється не лише характеристиками, а й невеликими особливостями, які допомагають робити розкішний білд. або перетворюють героя на щось дивне.

Як і в попередніх частинах, Dark Souls 3 навряд чи допомагає пояснити різницю між персонажами. Однак не турбуйтеся, як тільки ви освоїте ключові принципи, механіка Dark Souls стає зрозумілою.

Даний набір гайдів пояснить новачкам і нагадає ветеранам про відмінності між класами, про те, як прокачувати їх і з яких стартових речей починати.

У зв'язку з тим, що інформації багато, гайд буде розбитий на три частини.

У першій ми вивчимо базові та додаткові характеристики.
У другій ми познайомимося з наступними класами Дарк Соулс 3: Лицар, Найманець, Воїн, Геральд та Злодій.
У третій частині мова йтиме про класи: Ассасін, Чарівник, Піромант, Клірик та Жебрак.
Дивіться окремий гайд Стартовим подарункам Dark Souls 3.

Загальна інформація

Рівень — Використовується в грі мережі. Рівень Душі та Рівень прокачування використовуються для сумісності у кооперативній грі. Ті, хто вторгається в чужий світ, мають бути нижчими за рівнем, ніж ціль. Багато гравців намагатимуться тримати свій рівень Душі низьким, під час розвитку та нападу на гравців, щоб вторгатися до слабких цілей.

Життєва Сила (Vig)
Відповідає за кількість очок здоров'я та опірність холоду.

Вченість (Att/Сузвучність)
Відповідає за кількість очок Фокусу - ресурсу, що використовується для спеціальних атак та магії. Також відповідає за кількість слотів співзвуччя, простіше кажучи, кількість спелів, які можна екіпірувати за раз. Слоти видаються на 10, 14, 18, 24, 30, 40 та 50 окулярах.

Стійкість (End)
Відповідає за витривалість вашого персонажа. Вона витрачається при атаці, використанні магії, ухиленні, блокуванні ударів та бігу. Дуже важливий ресурс.

Фізична Потужність (Vit)
Відповідає за фізичний захист, який також залежить від інших атрибутів. Крім цього Потужність впливає на максимальну вагу екіпірування та опірність отрутам.

Сила (Str)
Необхідна для носіння потужної та важкої зброї. Також відповідає за опір вогню та підвищує силу атак. Деякі види зброї залежить від вашої Сили.

Спритність (Dex)
Необхідна для використання просунутої зброї. Також покращує силу атак, знижує час кастування магії, знижує збитки, що одержуються при падінні. Витончена і гостра зброя залежить від вашої спритності.

Інтелект (Int)
Потрібна для магів та піромантів. Збільшує потужність спелів (на Піромантію впливає також віра) Магічний захист також обчислюється цією характеристикою. Кристалічна, Темна, Проста та зброя Хаосу залежить від вашого Інтелекту.

Віра (Fth)
Цей атрибут потрібний для кастування чудес та піромантії. Підвищує потужність спелів, зокрема Піромантію. Темний захист вираховується за цим атрибутом. Благословенна, Темна, Блискавісна та зброя Хаосу залежать від вашої Віри.

Успіх (Luck)
Відповідає за можливість знаходження речей. Підвищує здатність отруєння та кровотечі. Відповідає за опір прокляттям. Порожня зброя залежить від вашої Удачі.

Інші характеристики Dark Souls 3

Рівновага (Poise)
Якщо по вас вдарили, але у вас високий стат рівноваги, то ви не будете збиті під час дій: атака, кастування, перекочування, біг. Високий рівень рівноваги знижує споживану на блокування атаки витривалість.

Втрата рівноваги (Poise Damage)
Атрибут зброї, який відповідає за здатність порушити дію персонажа при влученні.

Критичні втрати (Critical Damage)
Атрибут зброї, який відповідає за шкоду, що завдається, після парування або при ударі в спину.

Гайди Dark Souls 3:

  • Який рекомендований рівень для Elden Ring: Shadow of the Erdtree
  • Дівчина виграла $1000 суперечку у чоловіка, пройшовши Elden Ring за 100 годин
  • Продюсер FromSoftware поділився зображенням із Elden Ring: Shadow of the Erdtree, яке нагадує Bloodborne

Подібні статті

Останні статті

Категорії