Яка найкраща частина Far Cry
Найкращі та найгірші частини ігор серії Far Cry
Досліджуємо кожну частину серії шутерів із відкритим світом від Ubisoft, щоб зрозуміти, що вийшло, а що ні
Почавшись у 2004 році, Far Cry стала однією з найбільших та найуспішніших франшиз Ubisoft усіх часів. Звичайно, перша гра була технічно розроблена Crytek, тими самими людьми, які згодом створили серію Crysis, але після цієї першої гри всі інші були зроблені Ubisoft. У цих шутерах з відкритим світом поєднуються RPG-механіка, водіння, стелс і не дуже вдалі спроби сатири з великими, захоплюючими і часто веселими пригодами.
Але жодна гра Far Cry не є ідеальною (Sirotin: крім третьої частини). Отже, тут представлені найкращі та найгірші частини кожної гри франшизи, перелічені в порядку виходу. А якщо вам цікаво дізнатися, яка гра є найкращою в цілому, ознайомтеся з нашим списком, в якому всі ігри серії розташовані від найгіршої до кращої.
Матеріал узяв із прогресивного сайту kotaku.com.
Far Cry (2004)
Найкраще, що можна знайти в грі: чудовий тропічний рай. Перша гра серії здається трохи незграбною, якщо повернутися до неї у 2023 році. Але на той час її тропічний рай з відкритим світом був чудовим та свіжим. А можливість досліджувати цей світ та виконувати завдання на свій розсуд робила гру дуже реграбельною.
Бісить: консольні порти: Ми ще повернемося до безладу, який викликали всі порти та напівсіквели оригінальної Far Cry, але досить сказати, що це була досить погана ситуація, яку Ubisoft, на щастя, більше ніколи не намагалася повторити.
Far Cry Instincts / Evolution / Predator / Vengeance (2005/2006)
Найкраще що можна знайти у грі: Feral Powers Під час перенесення Far Cry на Xbox компанії Ubisoft довелося внести деякі зміни. Відкрита, велика острівна карта з оригінальної гри для ПК була видалена та замінена на лінійніші рівні та місії. Іншою важливою зміною стало додавання Шалених здібностей, які дозволяли головному герою Джеку Карверу бігати швидше, стрибати вище, бачити в темряві та багато іншого. Безглуздо? Так. Але ж дуже весело!
Бісить: заплутані порти та перевидання. Far Cry Instincts – це назва порту оригінальної гри для Xbox. Потім вона отримала продовження, Evolution, яке містило нову і набагато коротшу кампанію. І того ж року обидві ігри були портовані в окремий реліз для Xbox 360, який відрізнявся покращеним візуальним оформленням. Потім все це було об'єднано та перенесено на Wii, а Ubisoft додала управління рухом та. це просто дивна ситуація.
Far Cry: Paradise Lost (2007)
Найкраще що є у грі: Нічого!
Бісить: все. Це була жахлива, поспішна, потворна і не дуже весела аркадна гра, яку швидко забули всі, і як тільки ви закінчите читати цей запис, ви теж забудете про неї. І це гаразд. Давайте рухатись далі!
Far Cry 2 (2008)
Найкраще що можна знайти у грі: складний, але винагороджувальний відкритий світ Хоча Far Cry на ПК була по суті грою з відкритим світом, тільки Far Cry 2, дія якої відбувається в Африці, серія по-справжньому освоїла цей жанр. Тепер ваша карта була покрита місцями для відвідування, побічними місіями, контрольними точками та базами ворогів. Досліджувати та виживати у цьому відкритому світі теж було непросто. Але цей виклик підніс Far Cry 2 і зробив її улюбленицею фанатів.
Бісить: складна Хоча складність і напружений світ Far Cry 2 ще цікаві для повторного проходження, я також вважаю, що деякі його частини - це не те, що потрібно. Ворожі контрольні точки, що відроджуються, зброя, що постійно ламається, відсутність можливостей для пересування гравця і загальний похмурий вигляд FC2 не дозволяють мені повертатися до цієї гри так часто, як до інших.
Far Cry 3 (2012)
Найкраще що можна знайти у грі: більш чудовий тропічний рай Far Cry 3 повертає серію до тропічних островів та пишних джунглів, які ми вперше побачили в оригінальній грі. Але завдяки технологічному стрибку цей новий тропічний світ виглядає краще, ніж острови та пляжі Far Cry.
Бісить: наратив. Чудові світи, які цікаво досліджувати, але обтяжені поганим сценарієм та лайновими персонажами, швидко стали спільною темою серії, починаючи з Far Cry 3. І FC3, можливо, є одним із найгірших порушників. Головні герої в FC3 - дратівливі, привілейовані туристи, а загальна розповідь у результаті є гнітючою сумішю безсмачних діалогів і нудних стежок. Ніхто не грав у цю гру, тому що їм подобався головний герой Джейсон Броуді, ось і все, що хочу сказати.
Sirotin: Ось тут із автором не погоджуся. Far Cry 3 як на мене так найкраща гра із серії, де ГГ і живий, і хочеться йому переживати і повністю занурює у сюжет. А автор із Котаку якийсь ображений.
Far Cry 3: Blood Dragon (2013)
Найкраще що можна знайти у грі: "Стиль кривавого дракона". Спочатку люди думали, що цей спін-офф був першоквітневим жартом. Але ж ні! Ubisoft справді створила невелику гру з відкритим світом, наповнену жартами 80-х, барвистим неоном і, так, драконами.До цих пір важко повірити, що вона була зроблена, але я радий, що вона була зроблена, хоча б через весь стиль, який вона витікала, як втрачений бойовик 1980-х років, який ви знайшли на старій касеті VHS.
Бісить: So Short. Занадто багато хорошого може бути погано. Я знаю. Я розумію. Але я все одно хотів би, щоб Far Cry 3 Blood Dragon була вдвічі довшою. Але, можливо, Xbox 360 і PS3 не могли впоратися з такою кількістю неону. Але я впевнений, що консолі наступного покоління впораються. Тож давайте, Ubisoft, зробіть нову гру Blood Dragon.
Far Cry 4 (2014)
Найкраще що можна знайти у грі: катання на слоні. Дія Far Cry 4 (яка, як ви вже здогадалися, не є четвертою грою в серії) змінилася і відбувалася у вигаданій гімалайській країні Кірат зі сніговими горами та слонами. А поїздка верхи на одному з цих масивних пахідермів досі є одним із моїх улюблених моментів у досить солідній частині серії.
Бісить: поганий двійковий вибір. Протягом усієї основної кампанії вам доведеться робити вибір, як допомогти очолити революцію. Проблема в тому, що вибір здебільшого складається з двійкових варіантів, і обидва варіанти, як правило, відстійні. Я розумію, що Ubisoft хотіла зробити все морально сірим і таке інше. Але це лише ускладнює інтерес до того, що відбувається, коли ви розумієте, що вам доведеться приймати невірні рішення протягом усього сюжету.
Far Cry Primal (2016)
Найкраще що можна знайти у грі: бути печерною людиною. Я обожнюю відеоігри за те, що вони дозволяють випробувати те, чого ніколи не зможеш зробити в реальному житті. Наприклад, літати з надздібностями, вбивати прибульців з лазерних гармат або бути печерною людиною.Far Cry Primal дозволяє вам зробити останнє, і вона чудово справляється із цим завданням. Тут ви почуваєтеся слабкою, неброньованою печерною людиною, яка намагається вижити в страшних ночах, наповнених небезпечними доісторичними істотами, які постійно полюють на вас.
Бісить: спілкування з іншими печерними людьми. Я розумію, що Ubisoft зверталася до експертів для створення мови печерних людей у грі. І я ціную всю майстерність, з якою були зроблені сцени та анімація у цій грі. Але після 20 хвилин, протягом яких печерні люди говорять вигаданою мовою, стає важко сприймати їхню розповідь серйозно.
Far Cry 5 (2018)
Найкраще що можна знайти у грі: Бумер (це собака такий). Це навіть не конкурс. Улюблена гончача Бумер із Far Cry 5 - найкраща частина цієї гри. Так, перехід до американського сеттингу був цікавим, а покращення у бою та стелсі – приємними. Але все одно. Все, що мене хвилює, - це Бумер, найкращий хлопчик у світі. Це послужливе цуценя відзначатиме лиходіїв, атакуватиме ворогів і допомагатиме вам розвідувати бази. До того ж він дуже милий і любить свійських тварин. Справді, він найкращий напарник, якого тільки можна побажати.
Бісить: попадання під наркотики. Це стало невід'ємною частиною ігор Far Cry, і я щоразу ненавиджу це. Це завжди одне й те саме: повільне вальсування по напівпривабливих, але здебільшого просто похмуро виглядає оточенням, поки персонаж нескінченно говорить про будь-яку нісенітницю на кшталт "Звільни свій розум" або "Подивися на реальний світ". Щоразу, коли це відбувалося (а у Far Cry 5 це траплялося часто), я брав телефон і замість гри перевіряв Twitter.
Far Cry New Dawn (2019)
Найкраще що можна знайти у грі: експедиції. Безсумнівно, одними з кращих частин навіть найгіршої гри або спін-офф Far Cry є нові місця, які вам належить дослідити. У постапокаліптичному спін-офф Far Cry: New Dawn, Ubisoft створила купу нових, невеликих відкритих світів, які дозволяють гравцям проходити короткі місії всередині цих місць за допомогою експедицій. Вгадайте що? Вони були приголомшливими, дозволяючи вам побачити різні частини світу, а також згущуючи найкращі частини франшизи - хитромудрі дії та великі бази - у шматочки! Серйозно це відмінний спосіб додати більше різноманітності в основну гру, не порушуючи при цьому формулу. Більше такого, будь ласка.
Бісить: і знову оповідання. Зупиніть мене, якщо ви вже чули про це, але New Dawn має акуратний світ, який варто дослідити, але жахливий сюжет. Головна проблема цього разу в тому, що до самого кінця майже нічого не відбувається, а потім розповідь настільки сходить з рейок, що забуваєш, що головні лиходії цієї гри, ймовірно, найменш запам'ятовуються в серії.
Far Cry 6 (2021)
Найкраще що можна знайти у грі: ще більш чудовий тропічний рай. Якщо це не було зрозуміло раніше, то маю бути зрозуміло зараз: Я обожнюю тропічні пейзажі в іграх Far Cry. Пляжі та джунглі Far Cry 6 у новому поколінні – це найкраще, що колись було в серії. Я провів багато годин у Far Cry 6, просто гуляючи та досліджуючи різні острови, печери та піщані мілини у грі. Чесно кажучи, Ubisoft має просто зробити пригодницьку гру, яка не орієнтована на бойові дії, використовуючи карту FC6. Вона чудова.
Бісить: Джанкарло Еспозіто. Зачекайте! Не злиться! Я не ненавиджу гру Еспозіто.Однак він майже не відіграє ролі в Far Cry 6, і коли він з'являється, це нагадує мені, як мало екранного часу у нього в грі Ubisoft. марнування часу для великого актора.
Яка ваша улюблена частина гри? Що подобається і що дратує?
Топ-9 найкращих Far Cry - вгадаєте перше місце?
Серія Far Cry (як і вся Ubisoft, загалом-то) переживає дивні часи.
ЗМІ повідомляють, що компанія до такої міри не знає, куди тепер рухатиме бренд, що робота над продовженням ледь не заморожена.
Але ще якихось п'ять років тому Far Cry був одним із головних шутерів в індустрії — ми вирішили згадати франшизу і вибрали дев'ять найкращих частин.
Наше відео про найкращі частини Far Cry.
9. Far Cry New Dawn
Дата виходу: 15 лютого 2019 року
Платформи: PS4, Xbox One, ПК
New Dawn - беззастережно найспірніша частина Far Cry. лише тлом.
Події гри розгортаються через 17 років після ядерної катастрофи у Far Cry 5, проте це взагалі не відчувається.Чи хотіли аналог Fallout? Здобули Borderlands з легкою дрібкою безумства серії. Сюди віднесемо набридливий гринд і вже звичні для Ubisoft донати.
Незважаючи на всі недоліки, New Dawn важко назвати поганою грою. Насамперед тому, що вона базується на п'ятій частині: тут та сама карта, ті ж герої та та сама приємна стрілянина. Тому від гри все ще отримуєш задоволення, але на цьому все.
8. Far Cry Primal
Дата виходу: 23 лютого 2016 року
Платформи: PS4, Xbox One, ПК
Перший великий експеримент серії відправив гравців у доісторичний період мезоліту. Ми граємо за мисливця Таккара – одного з останніх представників свого племені. Він подорожує країною Урус і мститься за свій народ.
Зміна епохи на доісторичну чудово освіжила формулу far Cry. У Primal немає транспорту, купівлі предметів та знайомої нам мови для спілкування. Натомість — луки, списи, кийки, крафт та примітивне співіснування з іншими приматами. Цікавою особливістю стала система приручення звірів - використовувати шаблезубих тигрів та ведмедів проти ворогів було особливо весело.
На жаль, розробники не стали йти у відрив — решта елементів перекочувала до Primal з минулих випусків. Тут і навички з активностями з «трійки», карта прямо з «четвірки», а також захоплення аванпостів і вишок, характерне для всіх ігор Ubisoft.
Але в якій ще грі можна стати справжньою печерною людиною та насолодитися первозданною природою? Чи спостерігати за битвою диких тварин, яких у нашій епосі вже й не зустрінеш? Так, можливо, автори не змогли використовувати сеттинг на повну, але тут формула серії все ще працювала на відмінно.
7. Far Cry 6
Дата виходу: 7 жовтня 2021 року
Платформи: PS5, PS4, Xbox Series, Xbox One, ПК
Остання сьогодні Far Cry. Гра мала перезавантажити набридлу формулу і освіжити ігровий процес франшизи. Тут і натхненний Кубою сеттинг, і боротьба з диктатором у виконанні неймовірно харизматичного Джанкарло Еспозіто, і безліч заявлених менших змін, включаючи перше для серії велике місто.
Однак ми отримали типову сіру гру Ubisoft — максимально репетативний шутер у відкритому світі з мільйоном активностей, максимально безпечним сюжетом та відсутністю будь-яких важливих змін. Що вже казати, якщо найпопулярнішою темою користувачів стали півнячі бої, через що компанії відразу ж прилетіло від борців за права тварин.
Загалом Far Cry 6 можна назвати чи не найпрохіднішою грою серії, проте саме в ній автори доопрацювали стрілянину і вкотре намалювали найкрасивіший відкритий світ із різними біомами. Так, сюжет зірок з неба бракував, та й зачистка регіонів вже стоїть поперек горла, але гра все ще здатна скрасити пару вечорів. Особливо якщо хочеться зіграти у щось бездумне та спинномозкове – з цим Far Cry 6 впорається.
6. Far Cry
Дата виходу: 23 березня 2004 року на ПК
У 2014 році вийшло перевидання для PS3 та Xbox 360.
Слідом за останньою (на сьогодні) Far Cry слідує найперша частина за авторством Crytek. Це єдина гра серії, яка значно відрізняється від своїх послідовників.
Насамперед тут швидше рівні-пісочниці, аніж повноцінний відкритий світ. Хоча сам підхід до створення ситуації, поведінка противників, обхідні шляхи та різні маршрути для виконання якихось цілей з'явилися вже тут — хоч і дещо інакше. Подальше бачення Far Cry вже розвивали в іншій серії Crysis.
Перша частина запам'яталася багатьом рахунок перших рівнів, де харизматичний головний герой відважує місцевим найманцям. Проте що далі, то з'являлося більше різних фантастичних елементів — і вони вже, швидше, заважали насолоджуватися грою.
Взагалі забавно, що на ті ж граблі Crytek після Far Cry встала в Crysis. Структура обох ігор дуже схожа.
5. Far Cry 5
Дата виходу: 27 березня 2018 року
Платформи: PS4, Xbox One, ПК
Far Cry 5, як і Far Cry 6 після, повинна була освіжити серію. Після Far Cry 3, Far Cry 4 і Far Cry Primal стало очевидно, що треба терміново щось змінювати — типовий відкритий світ Ubisoft із захопленням аванпостів, вишок та іншими активностями вже набрид.
І тут розробники зробили багато правильних та неправильних речей. Відкритий світ урізноманітнювали рахунок збільшення вручну створеного контенту, а шукати його доводилося не через маркери на карті, а просто вивчаючи місцевість. Подібний підхід сильно покращив сприйняття гри, де тепер не було ні вишок, ні мільйонів маркерів під час відкриття карти.
Проте найручнішого створеного контенту виявилося не так багато, а структура кампанії виявилася невдалою — за фактом нам знову доводилося зачищати всю карту, яку поділили між собою кілька лиходіїв. При цьому кожен із них у випадковий момент міг поцупити головного героя та ув'язнити у бункері, звідки доводилося втікати. Ця ідея виявилася вкрай невдалою. На додачу до цього головний герой був звичайним бовдуром.
Найприкріше за сюжет: його присвятили секті в глибинці США із справді цікавим антагоністом. Однак у традиціях Ubisoft лиходій з'являється дуже рідко, а сама історія вийшла просто слабкою. Фінал узагалі обурив, здається, всіх.
4. Far Cry 4
Дата виходу: 18 листопада 2014 року
Платформи: PS4, PS3, Xbox One, Xbox 360, ПК
Четверту частину можна назвати найатмосфернішою. Все-таки це зобов'язує місце дії: вигадана долина Кірат десь у Гімалаях.
Концептуально гра іноді прискіпливо повторювала Far Cry 3: тут і харизматичний лиходій, що приковує увагу, і захоплення аванпостів з купою різних активностей, і схоже прокачування, і аналогічний крафт. У якихось моментах шутер навіть дуже схожий на попередницю, проте геймплейні механіки все ще відчувалися дуже свіжо.
А якщо раптом ви у якийсь момент занудьгуєте, то ситуацію рятував кооператив. Нарешті, у величезному відкритому світі можна було бігати з другом і виконувати різні завдання. Жаль, що весь прогрес зберігався тільки в одного (але це вже краще, ніж нічого).
У всьому іншому Far Cry 4 можна назвати Far Cry 3 версії 2.0. У якийсь момент здається, ніби контенту, що повторюється, навіть занадто багато, проте неймовірна атмосфера і відносно цікавий сюжет про громадянську війну затягували з головою.
3. Far Cry 2
Дата виходу: 22 жовтня 2008 року
Платформи: PS3, Xbox 360, ПК
Перша частина серії Ubisoft здається дуже нетиповою для видавця. Так, вже 14 років тому компанія починала відправляти свої ігри у відкритий світ, але це не було болото з вежами, аванпостами та іншим типовим лушпинням. Far Cry 2 просували як реалістичний шутер у нетривіальному сеттингу - Африці.
У чому полягала реалістичність? Герой хворів на малярію, через що посеред бою у нього міг початися напад. Ще зброя була настільки старою і іржавою, що її постійно клинило. Здоров'я не відновлювалося автоматично.Зрозуміло, що це не якийсь хардкорний симулятор, але подібне на той час здавалося інноваційним разом із унікальними анімаціями. Якщо куля потрапила в героя, то при лікуванні може дістати її і перебинтуватися.
Разом з цим Far Cry 2 дуже добре показувала віртуальний світ — тут було просто цікаво ходити і вивчати місцевість. Метою було просто переглянути оточення, а не виконати чергову місію.
А ще тут можна було підпалити траву і вона з фізики могла захопити найближчі території! Навіть зараз подібне виглядає оригінально, що вже казати про 2008 рік!
Кілька років тому виходив ролик з порівнянням Far Cry 2 і Far Cry 5 — дивно, скільки невеликих і приємних деталей Ubisoft пожертвувала на догоду іншим речам…
2. Far Cry 3: Blood Dragon
Дата виходу: 30 квітня 2013 року
Платформи: PS3, Xbox 360 та ПК (пізніше на PS4 та Xbox One)
Far Cry 3: Blood Dragon
Blood Dragon - найнезвичайніша гра в серії, яка всього за п'ять годин проходження здатна подарувати безліч позитивних емоцій. Події гри натхненні бойовиками 80-х, а саме Термінатором і Робокопом, і всіляко висміюють культові кіноштампи.
За сюжетом в альтернативному 2007 році після ядерної війни світові держави уклали мир, проте на віддаленому острові лиходій створює армію смертоносних роботів і збирається знищити всю планету. Зупинити безумця відправляють двох спецагентів — тепер вони мають усунути супротивника та завадити його планам.
Незважаючи на те, що механіки прямо перекочували з Far Cry 3, Blood Dragon грає дуже здорово навіть зараз.Насамперед завдяки ностальгічній музиці та безлічі жартів, що пародують не лише культові фільми, а й настирливе навчання та пафосні діалоги у відеоіграх.
Так, повноцінною частиною Blood Dragon не назвеш, але вона з іронією ставиться до самої себе і не прикидається чимось більшим, ніж простий шутер на вечір. А якщо ви ще й фанат «Термінатора», то для вас «Кривавий дракон» ризикує стати однією з найулюбленіших ігор взагалі.
1. Far Cry 3
Дата виходу: 29 листопада 2012 року
Платформи: PS3, Xbox 360, ПК (пізніше на PS4 та Xbox One)
Беззастережно найкраща гра в серії! Вже в далекому 2012 році Ubisoft вдалося перетворити купу механік на щось по-справжньому цілісне, розповісти справді цікаву історію та познайомити весь світ із Ваасом Монтенегро — одним із найхаризматичніших лиходіїв в історії індустрії.
Дія Far Cry 3 розгорталася на острові Рук Айленд, який захопили місцеві пірати. Головний герой зі своїми друзями та братом потрапляє до них у полон, дивом виживає і стає справжнім воїном, який має врятувати своїх товаришів та вибратися з острова.
У третій частині розробники збудували неймовірну екосистему. Гравцеві треба було усувати ворогів і проходити місії, щоб прокачуватися. Але рано чи пізно сильно відчувається нестача ліків, патронів та їх місткості - так що вперед на полювання і на пошуки потрібних рослин для крафту. Займатися цим було дуже цікаво, зокрема, завдяки детальному опрацюванню тваринного світу. У Far Cry 3 якийсь крокодил був небезпечніший за джаггернаут у товстій броні.
Стрілянину нарешті підтягнули до цілком собі приємних показників, автомобілі радували своєю чуйністю, а графічно проект досі виглядає достойно.А яка там була музика від Брайана Тайлера – справжня насолода для вух.
Важливість Far Cry 3 важко переоцінити. Після її виходу багато студій переосмислили жанр шутера у відкритому світі і почали орієнтуватися зокрема на неї. Та й сама Ubisoft так і не змогла відійти від успіху гри і продовжує випускати нові частини, спираючись на формулу проекту, створеного в позаминулому поколінні консолей.
Топ ігор серії Far Cry
Оцінювати всі ігри із серії Far Cry – це не найлегше завдання, особливо враховуючи, що це дуже різноманітна колекція шутерів: Far Cry 1, 2 та 3 були дуже несхожі один на одного, і хоча Far Cry 4 та Blood Dragon багато в чому нагадували нам Far Cry 3, Primal різко змінила сеттинг і відправила нас прямо в кам'яний вік. Є ще одна проблема: всі частини Far Cry по-своєму хороші! Серед них немає однозначно провальних ігор, і це ускладнює складання топу.
Але я не шукаю легких шляхів. Тому представляємо вам наш повністю суб'єктивний погляд на найкращі та найгірші частини серії (за винятком Instincts, яка з'явилася лише на консолях).
Отже, перед вами топ ігор серії Far Cry в порядку від найгірших до кращих.
Far Cry 3: Blood Dragon
Розробник: Ubisoft, 2013
Blood Dragon – це приємне у всіх сенсах відгалуження від Far Cry 3, подане в жартівливій манері, яка може видатися зайвою. Вона, по суті, пропонує все те саме, що й оригінал, але в більш гротескній формі, яка відсилає нас до культури 80-х років, до фільмів та ігор того періоду, і комусь це рішення може здатися спірним.
Але не насолоджуватися грою не можна.Неонові версії істот з Far Cry 3, які блукають по окрузі, радують око, а також тішить те, що гра стала прямолінійнішою, адже з неї прибрали систему крафта і спростили систему прокачування. Кидаємо кіберсерце, щоб залучити кривавого дракона, дивимося на те, як він сіє хаос та руйнування, і рухаємось до наступної контрольної точки. Якщо вам здається, що 20+ годин, проведених у Far Cry 3 або 4 – це занадто втомливо, Blood Dragon з його мінімалізмом стане справжнім ковтком свіжого повітря.
Far Cry Primal
Розробник: Ubisoft, 2016
Відмотати час тому до 10000 років до нашої ери – це чудовий спосіб серії освіжити сеттинг. Зрозуміло, у Primal немає жодної вогнепальної зброї. Жодних машин, літаків і радіовеж (слава богам). В якомусь сенсі навіть чудово, що звичний геймплей Far Cry так добре вписався в умови, де немає зброї та всюдихідного транспорту.
Але є й інший бік монети: Primal працює за старими принципами, а тому не дуже виділяється. Кам'яний вік чи ні, це, як і раніше, все той же Far Cry, який ні з чим не сплутаєш, і який не пропонує майже нічого нового. Звичайно, можливість приручати тварин стала великим плюсом, а арсенал тепер скоротився до луків, кийків та копій (є ще й зручний бджолиний вулик, який можна використовувати як гранату), основну частину часу ми проводимо за полюванням та крафтом – тобто за тими ж заняттями, що й інших частинах серії. Primal відправила нас на тисячоліття у минуле, але за відчуттями це Far Cry 3 або 4 у блискучій обгортці.
Far Cry 2
Розробник: Ubisoft, 2008
У деяких співробітників PC Gamer Far Cry 2 є улюбленою частиною, але це не робить її автоматично кращою, оскільки якщо ти любиш щось, це не означає, що потрібно заплющувати очі на недоліки об'єкта свого кохання. А на думку спадає відразу кілька таких огріхів: героя заражають малярією ще до закінчення початкових титрів, через що він може бігати на дуже короткі відстані, контрольні точки, розташовані в джунглях, служать респауном для нескінченних смертників, які кидаються на нас стрімголов, а якщо ненароком звернути з квестової дороги і прогулятися околицями місцевих сіл, то ви виявите, наскільки порожній і похмурий цей віртуальний світ.
Зрозуміло, не все так погано. Вибране місце дії (спекотна африканська провінція) – це один із найпереконливіших сеттингів, що ми коли-небудь бачили в іграх. Система вогню виглядає і працює фантастично здорово, мабуть, навіть краще, ніж у новіших іграх. Вогонь тут перекидається із сухої трави на дерева, а потім і на будинки – і це дуже зручно, коли ти намагаєшся викурити з чергової халупи натовп ворогів. Головне в цей момент самому зайняти безпечну точку, щоб не опинитися у центрі пожежі. В історії проглядають свіжі для серії нотки нігілізму, одна локація змінюється іншою, більшою, прямо в середині гри, а стрілянина тут (якщо використовувати куплену зброю, оскільки на землі зазвичай валяється всякий мотлох) реалізована вище за всілякі похвали.
Повинен відзначити амбітність проекту та презентацію нового сеттингу, хоча все це трохи поступається світам з останніх ігор. Я в курсі, що Far Cry 2 подобається далеко не кожному, і річ тут у спірному дизайні рівнів, але смаки у всіх різні. Часом кожному просто хочеться пробитися на базу супротивника верхи на слоні.
Мені теж подобається деталізована система вогню в Far Cry 2. І ще один нюанс, який оцінив я і, зважаючи на все, підглянули розробники Firewatch, - це сама ідея того, що карта являє собою не ігрове меню, а реальний об'єкт, який ми тримаємо в руках. Як на мене, це один із способів наголосити на реальності того світу, в якому опинився наш герой.
Far Cry 3
Розробник: Ubisoft, 2012
До цього ми грали за відставних військових і досвідчених найманців, тоді як головний герой Far Cry 3 на ім'я Джейсон Броуді був звичайним молодим хлопцем, який раптово опинився в гущавині не найприємніших подій. ширяє в повітрі, начепивши вінгсьют, і робить все те ж саме, що й треновані бійці з минулих серій. Він, звичайно, ниє перші пару годин про те, що він звичайний хлопець і все це йому не під силу, але виглядає це не дуже переконливо.
З цієї серії розробники Far Cry захопилися крафтом, і, як нам здається, трохи переборщили з цим: наприклад, нам потрібно вбити кілька тварин, щоб скрафтити гаманець, у якому можна зберігати гроші. , коли вони самі вирішують полювати, вибігаючи з джунглів прямо в розпал перестрілки між найманцями та повстанцями і без розбору нападаючи на всіх підряд. Весь острів схожий на вибухонебезпечний ланцюжок доміно, де достатньо збити одну кістку, щоб влаштувати натуральний хаос.
На щастя, часом можна відпочити від затягнутих і не завжди захоплюючих сюжетних місій (нагадаю, ви намагаєтеся врятувати своїх друзів і полагодити човен, щоб втекти, навіть незважаючи на те, що на острові купа човнів, що повністю функціонують), щоб зайнятися чимось більш забавним . Так, і тут вирішили одну з головних проблем Far Cry 2: як тільки ви захоплюєте контрольну точку, вона стає вашою. Вороги більше не відроджуються на ній і не нападають на вас щоразу, коли ви вирішите проїхати повз.
Я вже не особливо добре пам'ятаю всі деталі, але Far Cry 3 запам'ятався мені з двох причин: по-перше, це моя улюблена частина серії, тому в ній немає малярії, вписаної в механіку геймплей, а по-друге, мені дуже сподобалася зброя грі. Я навіть колекціонував його - від потужного дробовика "Бик" до забійного автомата "Шреддер".
А щоб відкрити кожен вид зброї, доведеться попітніти, збираючи необхідні предмети (адже тільки заради того, щоб скрафтити гаманець, нам потрібно знайти 10 шкур), але я став метою отримати всю зброю в грі. І як тільки я досяг цього, мій інтерес до гри швидко згас. Схожа історія була і з колекціонуванням екзотичної зброї у Destiny. Насправді ще я пам'ятаю, що Far Cry 3 була для мене своєрідною відпусткою. Шалена, адреналінова відпустка, повна лиходіїв з автоматами, але при цьому тішить сонячними пляжами.
Far Cry
Розробник: Crytek, 2004
Складно судити про те, як виглядає оригінальний Far Cry на тлі сучасних ігор – ми не грали в нього вже досить давно, – але на момент релізу він був напрочуд гарний.Звичайно, він був дуже вимогливий до заліза (зрештою, це гра від Crytek), але він, принаймні, мав гнучкі налаштування графіки і виглядав дуже гідно навіть на середніх за мірками тих часів комп'ютерах.
Оригінальний Far Cry виділявся рахунок величезного відкритого світу і досить агресивними солдатами, які його населяли. Перестрілки відбувалися не в заксриптованих коридорах – система стелсу та великі вільні простори перетворювали кожне зіткнення на гру в кішки-мишки, де мишкою були ви. За кілька годин у сюжеті з'являлися монстри, і раптово найманці вже переставали бути господарями джунглів. Тепер новою розвагою було заманити солдатів ближче до монстра і сховатись у кущах, спостерігаючи за їх зіткненням – це було своєрідне тестування навичок гравця.
За сучасними стандартами бойова механіка Far Cry виглядає вже помітно застарілою, адже надто влучні вороги з надприродною точністю викликають безліч питань. До того ж гра вийшла ще до ери винахідливих анімацій убивств зі спини, а тому стелс вимагав більше терпіння та посидючості. Однак не можна заперечувати, що Far Cry вплинув на жанр шутерів від першої особи на відкритих просторах.
Far Cry 4
Розробник: Ubisoft, 2014
Для серії, де кожна наступна частина заново винаходила жанр (а Far Cry 1, 2 і 3 разюче відрізняються один від одного) Far Cry 4 спочатку здавалася якщо не кроком назад, то топтанням на місці. Вона взяла в свою основу геймплей із попередньої частини, практично не змінюючи його. Між релізами Far Cry 3 та Far Cry 4 минуло лише два роки, а тому ігри виглядали як брати-близнюки, проте вся цінність четвертої гри полягала у важливих нюансах.
По-перше, на зміну балакучому Джейсону Броуді прийшов новий протагоніст, Аджай Гейл, який був мовчазнішим, що дозволяло гравцям самостійно малювати його образ у голові. А причина, через яку він опинився в самому центрі збройного конфлікту між солдатами та борцями за свободу, вже не зводилася до простої невдачі – Аджай повернувся до області Кірат, щоб розвіяти порох своєї матері, а місцеві повстанці були військовим угрупованням, яке організував його батько. Більше того, Пагай Мін, колоритний і харизматичний лиходій, у минулому дуже тісно спілкувався з матір'ю Аджая, і тому поява головного героя в Кіраті несе в собі низку особистих мотивів.
Сам по собі Кірат – це прекрасна, а подекуди й хаотична пісочниця, повна гір і рівнин, пересуватися якими можна за допомогою нових девайсів на кшталт гірокоптерів, гака-кішки та вже знайомого вінгсьюта, який опинявся у нашому арсеналі майже на початку гри. Повернулася і надзвичайно агресивна фауна, представників якої завжди можна нацькувати на солдатів, які нічого не підозрюють, і насолоджуватися видовищем. На додачу тепер ми могли їздити верхи на слонах, перекидаючи машини і розкидаючи ворогів на всі боки.
Крім заскриптованих сюжетних місій, захоплення контрольних точок знову стали однією з найцікавіших частин гри, адже ми могли робити це будь-яким доступним способом. Деякі з таких точок були справжніми фортецями, які доводилося брати штурмом, і в цьому було щось цікаве. А оскільки ми говоримо про гру від Ubisoft, карта була буквально переповнена побічними квестами, міні-завданнями та просто цікавими місцями. Вони практично ніяк не впливали на сюжет, зате створювали переконливу ілюзію живого світу. Додайте сюди кооператив (за винятком сюжетних місій) і ви зрозумієте, що Far Cry 4 – це повна контенту шалена пісочниця, яка заохочує нас творити хаос та руйнування.
Подібні статті
- Яка частина яловичини найжирніша
- Яка частина раків їстівна
- Яка шерсть найкраща у світі
- Яка частина сома найсмачніша
- Яка частина лотосу їстівна
- Яка температура на різних частинах Місяця
- Яка найкраща сушарка для овочів та фруктів
- Яка найкраща мінеральна вода