Як загинув Крюкохоп

Як загинув Крюкохоп



Використання гакохопу

Як використати гачок, щоб перестрибнути через прірву на потрібне місце? Міграю на пк, не виходить і падаю у воду. Якими кнопками користуватися?

там двічі на стрибок треба натиснути і вона сама зачепиться

При стрибку, якщо можна вчепитися, з'являється маркер, натисніть на стрибок ще раз, елою вчепиться і підтягнеться до точки.

А там, куди стрибаєш, точка зачепа (скоба, позначена кружком, а не хрестик чи лінія) взагалі є і ти дивишся у її бік? Крюкохват до стін не липне і працює на обмеженій відстані, тож розраховуй момент. А по самому дійству: під час стрибка ще раз подвійне натискання клавіші стрибка (за замовчуванням - пробіл), навіть якщо стрибаєш відштовхуванням від стіни через LCtrl.

Крапка зачепа повинна і двічі натискати.

Не дуже зрозумів питання, але у взаємодії з крюкохопом завжди треба тримати кнопку

Copyright © 2001-2024Усі права захищені законодавством РФ. Використання матеріалів сайту можливе лише з прямим посиланням на джерело.

Гайди та секрети Horizon Forbidden West. Як використовувати гакохоп

Horizon Forbidden West має багатий відкритий світ, в якому вам належить не тільки боротися, а й вирішувати різні головоломки. У цьому вам допоможе Pullcaster (крюкохват). А як ним користуватися, ви дізнаєтесь із гайда.

Елой заволодіває гачком на самому початку гри, але він буде в пригоді вам протягом усього подорожі. Його основна мета – допомогти героїні піднятися на велику висоту, використовуючи певні опорні точки, а також тягнути певні об'єкти із синіми елементами. Це можуть бути кватирки, балки, бруси і навіть коробки.

Також він допомагає знаходити нові маршрути для навігації та відкривати певні секрети у багатьох місцях на Заході.

Інструкція з експлуатації

Крок перший: утримуйте L2, щоб націлюватися.

Крок другий: натисніть трикутник, щоб перейти на гачок. При правильному прицілюванні з'явиться сітка.

Крок третій: утримуйте R2, щоб вистрілити з гачком і притягнути Елою.

Крок четвертий: щоб досягти необхідної висоти, знайдіть опорну точку та натисніть X після стрибка.

Намагайтеся завжди уважно стежити за такими об'єктами, оскільки вони можуть допомогти вам пройти деякі головоломки у грі та знайти різні секрети. Принаймні ви можете отримати цінні предмети, які допоможуть у вашій пригоді.

Читайте також інші гайди та поради щодо проходження. Хочете дізнатися більше порад чи секретів, читайте інші гайди по Horizon Forbidden West:

Horizon Forbidden West: Проходження

Дивимося вступну кат-сцену та підбираємо рослину, яка дозволить відновити запаси окулярів здоров'я. У нижній лівій частині екрана показана кругова шкала з цифрою, що вказує на кількість «ін'єкцій» для лікування. Відновлюємо здоров'я та збираємо інші ресурси. Ідемо до маркера, внизу знаходимо деревник і створюємо стріли. Знищуємо Норокопов, попередньо відсканувавши їх за допомогою візора. Вразливе місце Норокопа - величезне (і єдине) око. Не забуваймо збивати інші компоненти, вибираючи їх через візор. Шукаємо збоку сходи та стріляємо у червоне кріплення. Піднімаємося нагору і пробираємось у щілину. Взаємодіємо із зеленим пультом і відкриваємо двері попереду. Оглядаємо завал, включаємо візор та вивчаємо різні речі. Збираємо ресурси та робимо гакохоп.Ломаємо завал, що перегороджує шлях.

Активуємо консоль і піднімаємось на камінь у центрі. Стрибаємо і хапаємося гачком за точку захоплення. Для цього двічі натискаємо на «хрестик». Рухаємось праворуч і деремося по стіні. Опустивши сходи, з'єднуємося з Варлом і розбиваємо інші уламки. Вбиваємо Норокопів і рухаємося до маркера. Демонтуємо пастки, створюємо нову і знаємося з противниками. Це сміття. Піднімаємось на виступ, стрибаючи з уламків, слідуйте вгору і чіпляємося за стіну з правого боку. Проходимо через двері, вивчаємо флешку та йдемо далі. Пройшовши за двері, стрибаємо на стовп праворуч і рухаємося вгору-ліворуч. Після вивчення консолі вивчіть Варла, щоб отримати вибух пращу. З її допомогою заморожуємо та знищуємо ворога.

Рушаємося далі та вбиваємо ворогів. Шукаємо сходи, стріляємо по ній із лука і проходимо всередину. Підемо в правий бік і рухаємося вгору сходами. Слідуйте по стіні і дивіться відео. Спустіться вниз канатом і знищіть ворогів. В самому кінці шукаємо сходи та збиваємо кріпленням. Піднімаємось і притягуємось до виступу. Продовжуємо рухатися вище, перебираємось через яму та притягуємось до точки зачепу. Рухаємося до маркеру та взаємодіємо з панеллю управління.

Рухаємось до споруди та застосовуємо візор. Вириваємо крюкохватом уламки і піднімаємось вище. Стріляємо у підсвічене кріплення та рухаємося до другого. Після відеоролика знищуємо Ядохльоста. Потрібно стріляти у сховище даних. У другій половині бою збоку шукайте зброю, що відлетіла. Після перемоги рухаємося вгору та проходимо всередину будівлі, щоб побачити відеоролик.

Вістря списа

Повертаємось на Меридіан до Шпиля. Оглядаємо площу, кулю та скульптуру, яка споруджена на честь Елої.Підходимо до мітки, вказаної на карті, забираємось по стовпу, розташованому з лівого боку, та стрибаємо на дерев'яні споруди. Щоб це зробити, повертаємо Елою в їхній бік і тиснемо на гурток. Повторюємо дії і підбираємось на інші споруди, потім стрибаємо з однієї труби на іншу. Прямуємо вгору і стаємо на околицю височини.

Застосовуємо гакохоп і розгортаємо таку ж деталь у формі літери «Г». Біжимо по ній і прямуємо до Шпиля. Знову застосовуємо гачок, ламаємо панель і знаходимо крапку для зачепа. Стрибаємо до неї і деремося вгору трубами. Діставшись найвищої точки, дивимося кат-сцену.

Розмовляємо з персонажами, під час діалогу з Авад отримаємо кілька варіантів на вибір. Вони не впливають на сюжет. Як тільки будемо готові, використовуємо робочий стіл та покращуємо наш спис. Рухаємось у наступну локацію та обшукуємо її. Підбираємо компоненти та прямуємо до Марада Безгрішного. Так Елой вирушить у подорож на Заборонений Захід.

На межі

Опинившись у долині Скрежета Гори, розмовляємо з перевізником Карном, бійцем Джоруфом та Вуадісом Усердним. Після чого обшукуємо намет, розташований праворуч. Підбираємо компоненти та носій інформації. Витрачаємо перше очко умінь і прямуємо до Скрежету Гори. Підходимо до багаття, яке автоматично активується. Вогнища використовуються для збереження. Також за допомогою їх можна переміщатися між усіма раніше активованими вогнищами без необхідності витрачати набір мандрівника. Слідуємо до вказаної мітки на карті і бачимо Скрегіт Гори. Знаходимо Петру та Ульвунда, який став негласним лідером цього поселень. Йому протистоїть Джавад Старанний.

Проходимо до робочого столу та покращуємо цибулю.Також можемо покращити зброю або зброю (якщо нам вистачає компонентів). Після цього потрібно знайти Еренда. Перед тим, як це зробити, вивчаємо поселення та виконуємо додаткові завдання. Тепер у нас з'являться болти, які можемо вибрати через колесо зброї. Для цього утримуємо кнопку L1. Потім прямуємо до заданої мітки на карті, по дорозі зустрічаємо двох бійців, які будуть оточені смітниками. По колу розставлено електричні пастки.

Щойно ліквідуємо всі машини, розмовляємо з Турлісом. Збираємо компоненти. Для активації сканера утримуємо правий аналог. Так і знаходимо силует чоловіка. Для відображення шляху заживаємо R1. Деактивуємо сканер і рухаємося в гору фіолетовими слідами. Обшукуємо знищених роботів і піднімаємось на уступ. Прямуємо далі стежкою, яка веде до таємничого об'єкту. Тут зустрічаємо Еренда. Після кат-сцени він буде поранений, а вам доведеться вразити машину нового типу - Секача. Кислотний сікач може бути знищений за допомогою електрики, але при цьому добре захищений від впливу кислотних снарядів.

Над хвостом є ємність, у якій міститься кислота. При пострілі кислотним болтом запускається ланцюгова реакція, і через час відбудеться потужний вибух (який вражає як Секача, так і всіх, хто знаходиться поблизу). Цей елемент містить багато цінних компонентів та руйнується після знищення.

Бивні можна зірвати із Секача. Їхня відсутність позбавляє монстра однієї з атак. Бивні будуть знищені разом із Сікачем. Належать до ключових ресурсів для покращення. Щодо дробильних дисків, то вони також зникають після знищення Секача, але при цьому їх можна заздалегідь збити та отримати цінні ресурси. Відсутність дисків позбавить Секача однієї з атак.Шукайте їх на боці монстра, поряд із шиєю.

Приготуйтеся та стріляйте кислотними болтами по ємності, що знаходиться на спині Секача. Це дозволить максимально швидко знищити машини. Якщо цього не вистачить для руйнування машин, стріляємо у бивні чи дробильні диски. Огляньте локацію по колу, щоб виявити величезні скупчення колод, що утримуються дошками. Стріляйте по кріпленнях на цих дошках, щоб колоди впали вниз. Як розумієте, робити це потрібно в ті моменти, коли під колодами стоять Секачі.

Усуваємо двох Сікачів, а потім ліквідуємо Смітника. Розмовляємо з Ерендом і вирушаємо в той бік, звідки можна почути потужні вибухи. Дорогою зустрінемо ще кілька Сікачів. Вони ж перебувають і в тому місці, куди прямує Ела. Ліквідуємо ворогів за допомогою кислотних болтів, а також атакуємо деталь, розташовану на спині, над хвостом супротивника. За допомогою будь-якого вогнища повертаємось у Скрежет Гори та говоримо з Ульвундом. Після цього розмовляємо з Вуадісом та закінчуємо завдання. В нагороду отримуємо два очки умінь та дві тисячі п'ятсот очок досвіду.

Посольство

За Скрежетом Гори, з лівого боку є поле, де можна знайти Ленторогов. Підкрадаємося до одного з них і затискаємо трикутник, щоб приручити машину. З цього моменту можемо пересуватися верхи на Ленторозі. Крім того, якщо пішли далеко, але є приручений Ленторіг, його можна закликати практично в будь-яку точку світу, крім поселень. Використовуємо клавіші «вправо» та «вліво», щоб вибрати іконку Ленторога в лівому нижньому кутку екрана), а потім натискаємо на клавішу «вниз» щоб підкликати машину. Вирушаємо верхи на Стрічці до Світла Пустоші. Як тільки дістанемося туди, входимо всередину і говоримо з Ерендом, який сидить з правого боку.Після чого розмовляємо з охороною, піднімаємося нагору до Нозара і уважно слухаємо його. Він не пропустить Елою нас далі. Спускаємося вниз і говоримо з охоронцями біля воріт.

Еренд заступиться за Елою, і ми зможемо відчинити ворота. Біжимо вперед і говоримо з кількома персонажами, включаючи Фашава та представників племені Тенакт. Ліквідуємо противників і цілимося в тих, хто пересувається верхи на Ленторогах. За допомогою точних пострілів їх можна збити зі спини машини. Через деякий час з'являться Секачі. Усуваємо ворогів, поки Грудда не викличеться битися з Елою. Регалла виявиться не проти бою. Використовуємо потужні удари, утримуючи кнопку R2, щоб пробити щит Груди. Після цього використовуємо будь-які прийоми, складаючи різні комбо. Здобувши перемогу над Груддою, обшукуємо його і отримуємо щит-крило. За допомогою цього сюжетного пристрою можна плавно планувати повітрям. Щоб відкрити щит-крило, затискаємо кнопку "квадрат". В нагороду отримаємо два очки умінь та три тисячі п'ятсот досвіду.

Поріг смерті

Діставшись заданої мітки на карті, перепливаємо водоймище і обшукуємо зазначене місце. Як тільки Елой дійти висновку, можемо використовувати панель керування зеленого кольору. Заодно потрібно відсканувати носій інформації, що знаходиться всередині намету праворуч від багаття. Переглядаємо інформацію від Сайленса, вивчаємо інший намет з лівого боку від багаття та підбираємо носій даних. Тепер можна пройти за Сайленсом. Попереду знаходиться величезна канава в землі, залишена від сфери, що пересувається з Аїдом. Впевнений, ви не переплутаєте її ні з чим іншим.

Рухаємось слідом від величезної сфери. Можна закликати Ленторога, щоб суттєво прискорити переміщення Елою. По дорозі можна поспілкуватися з кочовим торговцем.Входимо всередину ущелини та оглядаємо велику сферу. Спілкуємось на всі теми з Аїдом. Нам необхідно зробити унікальну зброю, яка дозволить зруйнувати перешкоду попереду. Але спочатку доведеться зібрати компоненти. Вказану рослину потрібно шукати на дні озера навпроти ущелини. Ми якраз рухалися вздовж цього озера, коли йшли слідом від сфери. Навпроти печери також є нові машини, Водоприски. Вибиваємо з них необхідні деталі.

Як тільки зберемо всі необхідні компоненти, виготовляємо спеціальну зброю - запал. Входимо всередину та підриваємо стіну, щоб потрапити до комплексу. Коли відчиняться двері, проходимо в чергове приміщення і відчиняємо інші двері. Виявимося в затопленій частині. Нам потрібна платформа, за допомогою якої можна підібратися ближче до люка. Так ми отримаємо доступ до ще одного двері, розташованого за люком. Підбираємо заряджений акумулятор, щоб знову активувати двері. Входимо в чергову частину і використовуємо гачок, за допомогою якого підтягуємо до себе контейнер. Потім штовхаємо його назад у щілину.

Зстрибуємо в ту саму щілину, а потім переміщуємо контейнер до іншої стіни. Видертися нагору. Активуємо запал і проходимо через велику щілину у стіні. Потрапляємо в ту саму частину, де раніше використовували енергетичне ядро, щоб відчинити двері. Підбираємо акумулятор і несемо його до того приміщення, звідки прийшли. Поміщаємо предмет у комірку, розташовану з правого боку (це дозволить дістатися ресурсів), а потім активуємо іншу комірку. Переглядаємо голографічний запис та піднімаємося нагору, звідки прийшли. Входимо у двері, розташовані з лівого боку, і потрапляємо у великий затоплений цех. Піднімаємося найближчими сходами і зістрибуємо на сусідню плиту.Уважно оглядаємося і знаходиться кілька труб, що нахилилися, по яких можна пересуватися за допомогою гакохопу.

Зриваємо пластину зі стіни, стрибаємо та чіпляємось за точку захоплення. Піднімаємося на жердину і стрибаємо на найближчу поперечину жовтого кольору, по якій можемо видертися вгору. Через якийсь час зупинимося в тому місці, звідки стрибати не можна. Звідси потрібно стрибнути у бік платформи та розкрити щит-крило. Опускаємо сходи для створення короткого шляху. Так ми зможемо повернутися сюди, навіть якщо впадемо у воду. Стрибаємо у бік точки захоплення і від жердини плануємо до чергового маркера у приміщенні. Бачимо ще один вогнеблиск і використовуємо на нього запал. Входимо до нової кімнати і в ящику збоку знаходимо рецепт вертикальних капканів. Щоб відкрити двері, необхідно ввести код «7482». Сам код отримуємо за допомогою сканування даних, розташованих у тому самому приміщенні, де і ящик зі здобиччю. Входимо в новий хол і відчиняємо інші двері. Бачимо ще одну ділянку, де треба дертися по об'єктах.

Піднімаємося уступами жовтого кольору, проходимо через двері і потрапляємо в нову кімнату з ще одними дверима. Відкриваємо її та долаємо ще один відрізок з платформами. Спочатку скидаємо вниз сходи (на той випадок, якщо впадемо у воду). Потім йдемо до дошки жовтого кольору, яка виступає з платформи, і цілимося в стовп, де є кілька точок захоплення жовтого кольору. Піднімаємося на цю жердину і повертаємо камеру в правий бік, щоб побачити місце захвату для гачок. Використовуємо його. Дивимося в лівий бік і бачимо іншу точку для гачок. Ми зможемо обрушити частину уступу, притягнувши до себе металеву конструкцію. Рухаємось далі.

Потім потрібно зруйнувати ще одну частину гачком, після чого зістрибнути до неї і піднятися на уступ. Перед тим як приземлитися, тиснемо на коло і підстрибуємо вище. Плануємо повітрям у ту область, куди вказує сюжетний маркер. Відкриваємо люк та входимо до кімнати. Оглядаємо панель керування із екраном зеленого кольору. Для від'єднання проводів цілімося в точку червоного кольору на ручці. Оглядаємось і рухаємось до колеса, яке потрібно вивчити. Потім почнеться бій проти ворога, який не сприйнятливий до нашої зброї. Прийде «робити ноги». Через деякий час після початку бою з'являться маркери. Елою запропонують збити кріплення на лапах нерухомого павука-самітника.

Стріляємо у всі частини червоного кольору. Усунувши всі кріплення, руйнуємо інші точки, муфти. Їх можемо знайти у шийному відділі павука. Для цього використовуємо сканер. Збиваємо всі муфти і дивимося кат-сцену. Пливемо вперед до приміщення, яке патрулюється кількома небезпечними роботами, яких називають «привидами». Оскільки в грі немає відкритих точок, де вам зустрічаються привиди, їх слід відсканувати під час сюжетних завдань. Навіть не намагаємося боротися з ними. Найкраще ховатися під водою, періодично спливаючи нагору для заповнення запасів кисню.

Пропливаємо через приміщення і використовуємо сканер, щоб виявити двері, які можна відчинити. Прямуємо через двері і відштовхуємося від підсвічених об'єктів, щоб плисти проти швидкої течії. Випливши на поверхню, шукаємо платформу і цілимося у вентиляційну щілину. Притягуємо люк гачком і рухаємося через вентиляційну шахту. Знову пливемо під водою і обходимо супротивників. Слідуємо вперед до тих пір, поки не зможемо відчинити нові двері.Пливемо далі і бачимо сходи з кількома точками для підйому, що ведуть до чергової вентиляційної шахти. Пробираємось туди і зістрибуємо вниз. Відчиняємо ще одні двері і в наступному приміщенні використовуємо запал, щоб залишити це місце.

Гинуть землі

Вирушаємо на пошуки Мінерви в Співаючих землях. Дорогою в потрібне місце, швидше за все, зустрінеться Довноша. Витратьте трохи часу, щоб залізти на його вершину і перехопити керування Довгошеєм. Завдяки цьому ми усунемо «Туман війни». Діставшись пункту призначення, зустрічаємося з Зо і Варлом, що стоять поруч із входом. Хор зібраний, тому йдемо разом із приятелями нагору, щоб поспілкуватися з порадою племені. Втім, Зо запропонує затриматися та вивчити Співаючі землі, оскільки тут є багато чого цікавого. Можемо зібрати компоненти та запастися деталями. Як тільки будемо готові, повертаємось до Зо і Варла і кажемо, що готові побачитися з Хором. Просимо у Хору дозволу на відвідування священної ущелини, проте місцеві старости відмовляться.

Підніметься тривога. Рухаємось за Зо через пересічену територію. Дорогою зустрічаємо різних супротивників, проте їх можна не вбивати. Біжимо повз місце, куди веде Зо. Навіть якщо не боротиметеся, хоча б відскануйте зустрінуті машини, щоб поповнити свій довідник. Зрештою, ми опинимося на новому майданчику з величезною кількістю кігтеходів та смітників. Перед тим, як слідувати далі, усуємо всіх ворогів. Найуразливіше місце кігтехода - спина і хвіст. Що стосується сміття, то їм слід цілитися в деталі на спині. Як тільки доберемося до Кордону, входимо всередину священної ущелини і вивчаємо її. Знаходимо замкнені двері.

Виявимо уступ, який можна піднятися.Повертаємось назад, перестрибуємо через яму і продовжуємо рухатися вниз. Як тільки побачимо грати в щілині дверей, помітимо червоні двері Котла. Підходимо до неї впритул, натискаємо на вказану кнопку і опиняємось усередині. Рухаємось вперед і знищуємо кілька машин у приміщенні. Щоб їх усунути, цілімося в ємності зеленого кольору, що знаходяться на спинах. Потім проходимо до ще однієї двері і відчиняємо її. Взаємодіємо з проводами, що іскряться, щоб відремонтувати їх. Стаємо на підлогову платформу з плитами білого кольору, щоб активувати рухомі платформи з різними замками. Щоб вони заклацалися, треба по них стріляти. До того ж робити це в ті моменти, коли замки переливаються золотом.

Повторюємо ті ж дії для двох стовпів, що обертаються. Як тільки вони будуть нерухомі, можемо піднятися за допомогою виступу жовтого кольору, розташованого збоку від підлогової платформи. Піднімаючись стовпами, повертаємо камеру так, щоб шукати уступи і точки зачепа. Використовуємо сканер для підсвічування потрібних об'єктів. Після чого фіксуємо ще кілька рухомих стовпів із золотими замками. Для початку потрібно активувати платформу для підлоги (вставши на неї). Коли будемо на підлоговій платформі, колона почне обертатися, але звідси потрапити замком не вийде.

Біля платформи на другому ярусі знаходиться точка зачепу. За допомогою неї підбираємося до напівзруйнованих дверей. Беремо спис і розбиваємо скло, що тріснуло. Шукаємо шестикутну скриню фіолетового кольору і проштовхуємо її через енергетичну перешкоду. Об'єкт повинен звалитися вниз. Повертаємося назад тією ж дорогою і переміщаємо скриню на платформу для підлоги, щоб панелі прийшли в рух.Знову стріляємо замками, коли ті переливаються золотом. Як тільки зафіксуємо колони із замками, піднімаємося вгору за допомогою точок для зачепу та інших перекладин. Знову стаємо на платформі на підлогу вже на третьому ярусі і дивимося на замки. Стріляємо замками, коли вони переливаються золотом, тим самим фіксуючи колону. Як тільки зробимо це, піднімаємося стовпами і потрапимо в нове місце.

Спускаємося нижче (зліва від точки, куди застрибнули) і деактивуємо канал мережі. Потім використовуємо панель керування червоного кольору. Так ми очистимо дроти від скверни і запустимо Котел. Переходимо на наступну ділянку та перерозподіляємо другий мережевий канал. Діставшись до входу в цю зону, йдемо в ліву сторону і з поперечки жовтого кольору стрибаємо на рухому руку в нижній частині. Чекаємо, коли рука зупиниться, після чого стрибаємо у бік однієї з двох точок захоплення жовтого кольору.

Стрибаємо далі на чергову перекладину і йдемо в інший кінець зали. Там виявляємо 2 місця підйому. Прямуємо вперед і піднімаємося по виступах. Взаємодіємо із другою панеллю управління. Настав час перерозподілити останній вузол мережі. Біля місця, де стоять Зо та Варл, розташована платформа, з якою не можна взаємодіяти. Її можемо використовувати як оглядовий майданчик, щоб зрозуміти, як спуститися вниз. Приземляємось на іншу підсвічену платформу і бачимо пару, яка виступає із шахт. Тепер треба діяти швидко, оскільки грати незабаром закриються, а ми не зможемо за неї триматися. Піднімаємось на стовпи і перебираємось на перекладину.

Тепер розраховуємо час стрибка і хапаємось за один із конвеєрів, які перебувають у русі.Хапаємось за одну з машин і зістрибуємо вниз, як побачимо під собою новий майданчик. Після чого треба спланувати повітрям на іншу дошку. Завдяки цьому ми дістанемося нової платформи жовтого кольору і з цього місця перерозподілимо третій вузол. Як тільки хол відкриється, йдемо по ньому до нових дверей (там буде підсвічування червоного кольору) і обходимо їх. Зіткнемося з машиною, захопленою Гефестом. Перевизначаємо панель керування для її деактивації. Спускаємося вниз і деактивуємо найближчу панель керування. Потім почнеться бій із новою машиною. Скануємо її. Робот слабкий перед кислотним та водними снарядами.

Стріляємо кислотними болтами у слабкі місця. За кілька секунд з'явиться підкріплення. Насамперед ліквідуємо звичайні машини, а лише після цього боремося з великим ворогом. Противник використовує установку, яка стріляє касетними бомбами. Якщо вдасться її збити, то значно спростимо бій. Усуваємо всі машини, перерозподіляємо ядро ​​Котла та отримуємо можливість для перехоплення керування іншими машинами.

Подібні статті

  • якщо загинув родич на війні
  • Як загинув Магомаєв
  • Чому в акваріумі загинув сом
  • Як зрозуміти що ембріон у яйці загинув
  • Який дракон загинув
  • Як загинув мегалодон
  • Хто загинув у літаку разом із доктором Лізою
  • Останні статті

  • Який найвищий водоспад у Південній Америці
  • водоемульсійний лак
  • Який раціон має бути у вівчарки
  • Паливний насос високого тиску будова
  • скільки часу линяють качки
  • У чому плюс німецької вівчарки
  • гриби рядовки як приготувати
  • кімнатні рослини які не люблять світла
  • Категорії