Де знаходиться тенпенні Тауер

Де знаходиться тенпенні Тауер



Тенпенні Тауер

Як і випливає з назви, цей квест ви можете отримати в Тенпенні-Тауер, розташованій в південно-західній частині Пустошів. Найпростіший спосіб отримати маркер на карті – поговорити у Берком в трактирі Моріарті і погодитись підірвати місто. Виконайте ви чи ні обіцянку – не важливо, позначка на карті з'явиться одразу після розмови.

Підійшовши вперше до вежі, ви побачите гуля на ім'я Рой Філліпс, який розмовляє гучним зв'язком з кимось усередині. Як тільки він піде, використовуйте зв'язок, щоб потрапити всередину. Якщо ви прийшли на запрошення Берка, вас пропустять безкоштовно, інакше за вхід доведеться відстебнути 100 кришок. Опинившись усередині, шукайте шефа Густово. Він розповість про проблеми з гулями, а ви запропонуєте свою допомогу у вбивстві Роя Філіпса. Нагородою буде 500 кришок, але якщо поторгуватися, можна домовитися на 700 кришок за фактом виконання завдання і отримати зброю відразу ж.

Тепер вам треба дістатися гулів. Ідіть на захід від Тенпенні Тауер до депо Уорінгтон. Тут на вас нападе парочка упирів.

Заходьте під склепіння (з позиції на скріншоті вище треба повернути праворуч), у якому закінчуються рейки та входите у двері праворуч від вас. Проходьте по тунелю повз радіоактивні бочки до дверей ліворуч. По дорозі на вас будуть періодично нападати дикі гулі, я не загострюватиму увагу на кожному з них, просто вбивайте гадів і просуйтеся далі.

У першій кімнаті можна підібрати патрони та аптечку, потім йдіть далі до виходу в тунель метро. Тепер йдіть прямо вузьким проходом між вагоном і стіною до тих пір, поки не побачите двері зліва. Не поспішайте влітати всередину з улюлюканням - у кімнаті газ і при пострілі він може вибухнути.Розстрілюйте гулів здалеку, щоб вибухом не зачепило. Або киньте в кімнату гранату, що теж порадує око.

Вбивши гулів, входьте у двері.станція Уоррінгтон» і повертайте ліворуч. Це табір гулів. Не забудьте сховати зброю. Поговоріть з Майклом Мастерсом і просуйтеся вперед тунелем метро до дверей праворуч. За дверима ви побачите кабінет, а пройшовши трохи далі, зустрінете самого Роя Філіпса. Поспілкуйтеся з ним і зробіть вибір, чий бік ви приймете: гулів, людей з вежі або спробуєте все владнати мирно, в спільних інтересах.

Сторона людей

Якщо ви вирішили стримати обіцянку, дану шефу Густаво, то зараз саме час для активних дій. Рознесіть голову Рою і Бесі Лінн, потім всадіть пару куль у Мастерса, за те, що не зустрів із хлібом-сіллю і повертайтеся тим самим шляхом, яким прийшли в Тенпенні Тауер за нагородою.

Цей варіант завершення квесту може призвести до втрати карми. Щоб цього не сталося перед тим як убити гулів, повідомте їм мету свого візиту і вони накинуться на вас.

Сторона гулів

Повертайтесь у Тенпенні Тауер і вбийте всіх його мешканців за винятком самого Алістера Тенпенні. поговоріть із господарем вежі і скажіть йому, що з гулями треба дружити і жити мирно. Він погодиться впустити мутантів - ще б він відмовився - і навіть відсипле трохи кришок. Повертайтесь до Роя, і той віддасть вам за працю Маску гуля*.

Рой має план, він хоче увірватися з іншими гулями через підвал Тенпенні Тауер і захопити вежу. Але для цього треба відчинити ворота під вежею. Ключ від воріт є у шефа Густово і у старого Смільника Херберта Дешвуда. Щоб забрати ключ у Густово, доведеться його вбити. А Херберт віддасть ключ добровільно, якщо з ним поговорити по-доброму, ну чи вбийте його, зрештою, якщо по-доброму не вмієте.Кімната старого знаходиться в апартаментах вежі: в холі підніміться на балкон, потім будь-якими сходами на другий поверх до апартаментів, шукайте кімнату вздовж західної стіни.

Отримавши ключ, виходьте з вежі надвір і обійдіть будинок. З протилежної від входу сторони буде спуск у підвал. У підвалі буде термінал, зламавши який ви відкриєте нижні ворота вежі та запустите туди натовп диких гулів. Якщо не вдалося зламати термінал, просто розстріляйте генератор і ворота відчиняться.

Тепер йдіть до входу до вежі та отримайте Маску гуля* від Роя.

Цей варіант виконання квесту передбачає втрату карми, але після передачі гулям вежі можна буде її повністю розграбувати, вже не втрачаючи карму.

Мирне вирішення проблеми

Якщо ви хочете залагодити все мирно, то після розмови з Роєм повертайтесь у вежу до Тенпенні. Найпростіше це зробити, вийшовши на вулицю через турнікети в тому місці, де ви зустріли вперше Майкла Мастерса.

Заходьте в Тенпенні Тауер і йдіть до ліфта за ресепшеном. Ліфт підніме вас у пентхауз, де ви знайдете апартаменти містера Тенпенні - Біля них сидить охоронець. Використовуйте промовистість, щоб проникнути всередину. Якщо не вийшло, то ключ можна вкрасти чи банально вбити охоронця та забрати ключ.

Самого шефа ви знайдете на балконі за металевими дверима.

У розмові він скаже, що в принципі не проти, щоб гулі жили у вежі, якщо не заперечуватимуть постояльці: Веллінгтони, містер Лін, міс Монтенегро і міс Ланкастер.

Найпростіший спосіб позбутися Веллінгтонів і міс Ланкастер.

Поверніться в хол і підніміться в апартаменти, йдіть до східної стіни і побачите кімнату, де праворуч стоїть письмовий стіл (поряд з кімнатою рожеве крісло). Прочитайте любовний лист, що лежить на столі. Тепер знайдіть Міллісент Веллінгтон і покажіть їй лист (кімната Веллінгтонів у апартаментах на південній стороні). Дівчина вб'є чоловіка та його коханку міс Ланскастерпісля чого залишить Тенпенні Тауер.

Також, якщо у вас добре розвинене красномовство, можете спробувати домовитися з усіма трьома. У цьому випадку за кожний успіх ви отримаєте карму. Але залиште Міллісент наостанок т.к. якщо ви переконаєте її дати згоду на проживання гулів, то потім не зможете показати листа і норовливих негідників доведеться вбивати особисто.

Ентоні Лін – місцевий кутюр'є, залежно від вашого красномовства ви можете переконати його прийняти гулів, або вбити. Те ж саме з Лідією Монтенегро. Залежно від того вмовили ви персонажа або вбили вам буде нараховано або зменшено карму.

Вирішивши питання з мешканцями, йдіть до Тенпенні і він дасть згоду на прихід гулів. Також він дасть вам 500 кришок. Тепер вирушайте до Роя і він дасть вам Маску гуля*.

Цей шлях найвигідніший з погляду карми та нагороди у фіналі.

На жаль, гулі та люди так і не уживуться разом. Якщо ви повернетеся в Тенпенні тауер через 48 годин, то побачите, що всі люди (крім Берка, якщо він був у вежі) вбиті і поселенням заправляють гулі.

* Маска гуля дозволить вам виглядати як гуль та дикі гулі не будуть для вас агресивними.

  • Загальна інформація
  • Основи гри: S.P.E.C.I.A.L.
  • Створення персонажа
  • Чит-коди
  • Місця знаходження пупсів
  • Місця утримання бранців
  • Карта Пустошів
  • Сюжетні завдання
  • Навчання
  • Пролог
  • Слід у слід
  • Радіо "Новини Галактики"
  • Перегони переслідування
  • Транквіліті Лейн
  • Жива вода
  • Слідами
  • Пошук Едемських кущ
  • Американська мрія
  • Забери його!
  • Побічні завдання
  • Великі проблеми у Великому місті
  • Глава Держави
  • Штучна людина
  • Контрольний постріл
  • Нелюдський гамбіт
  • Оазис
  • Вони!
  • Пісня Агати
  • Гонитва за ядер-колою
  • Просто бізнес
  • Рейнджери Рейллі
  • Посібник з виживання у Пустошах
  • Посібник із виживання у Пустошах. Розділ 1
  • Посібник із виживання у Пустошах. Розділ 2
  • Посібник із виживання у Пустошах. Розділ 3
  • Сила атома
  • Порятунок з Раю
  • Тенпенні Тауер
  • Узи крові
  • Вкрадена незалежність

Всі гайди та проходження ігор, розміщені на сайті, є інтелектуальною власністю команди сайту rpgate.ru.
Копіювання та розповсюдження інформації, розміщеної на ньому, заборонено авторським правом.

Металеві шафи купити
ТК – металеві меблі. Стелажі та металеві меблі
voronezh-stellazhi.ru

function getTopOffset(e) < var y = 0; do < y + = e.offsetTop; >while (e = e.offsetParent); return y; > var block = document.getElementById('fixblock'); /* fixblock - значення атрибута id блоку */ if ( null != block ) < var topPos = getTopOffset( block ); window.onscroll = function() < var newcss = (topPos

Тенпенні Тауер

Як і випливає з назви, цей квест ви можете отримати в Тенпенні-Тауер, розташованій в південно-західній частині Пустошів. Найпростіший спосіб отримати маркер на карті – поговорити у Берком в трактирі Моріарті і погодитись підірвати місто. Виконайте ви чи ні обіцянку – не важливо, позначка на карті з'явиться одразу після розмови.

Підійшовши вперше до вежі, ви побачите гуля на ім'я Рой Філліпс, який розмовляє гучним зв'язком з кимось усередині. Як тільки він піде, використовуйте зв'язок, щоб потрапити всередину. Якщо ви прийшли на запрошення Берка, вас пропустять безкоштовно, інакше за вхід доведеться відстебнути 100 кришок. Опинившись усередині, шукайте шефа Густово. Він розповість про проблеми з гулями, а ви запропонуєте свою допомогу у вбивстві Роя Філіпса. Нагородою буде 500 кришок, але якщо поторгуватися, можна домовитися на 700 кришок за фактом виконання завдання і отримати зброю відразу ж.

Тепер вам треба дістатися гулів. Ідіть на захід від Тенпенні Тауер до депо Уорінгтон. Тут на вас нападе парочка упирів.

Заходьте під склепіння (з позиції на скріншоті вище треба повернути праворуч), у якому закінчуються рейки та входите у двері праворуч від вас. Проходьте по тунелю повз радіоактивні бочки до дверей ліворуч. По дорозі на вас будуть періодично нападати дикі гулі, я не загострюватиму увагу на кожному з них, просто вбивайте гадів і просуйтеся далі.

У першій кімнаті можна підібрати патрони та аптечку, потім йдіть далі до виходу в тунель метро. Тепер йдіть прямо вузьким проходом між вагоном і стіною до тих пір, поки не побачите двері зліва. Не поспішайте влітати всередину з улюлюканням – у кімнаті газ і під час пострілу він може вибухнути. Розстрілюйте гулів здалеку, щоб вибухом не зачепило. Або киньте в кімнату гранату, що теж порадує око.

Вбивши гулів, входьте у двері.станція Уоррінгтон» і повертайте ліворуч. Це табір гулів. Не забудьте сховати зброю. Поговоріть з Майклом Мастерсом і просуйтеся вперед тунелем метро до дверей праворуч. За дверима ви побачите кабінет, а пройшовши трохи далі, зустрінете самого Роя Філіпса. Поспілкуйтеся з ним і зробіть вибір, чий бік ви приймете: гулів, людей з вежі або спробуєте все владнати мирно, в спільних інтересах.

Сторона людей

Якщо ви вирішили стримати обіцянку, дану шефу Густаво, то зараз саме час для активних дій. Рознесіть голову Рою і Бесі Лінн, потім всадіть пару куль у Мастерса, за те, що не зустрів із хлібом-сіллю і повертайтеся тим самим шляхом, яким прийшли в Тенпенні Тауер за нагородою.

Цей варіант завершення квесту може призвести до втрати карми. Щоб цього не сталося перед тим як убити гулів, повідомте їм мету свого візиту і вони накинуться на вас.

Сторона гулів

Повертайтесь у Тенпенні Тауер і вбийте всіх його мешканців за винятком самого Алістера Тенпенні. поговоріть із господарем вежі і скажіть йому, що з гулями треба дружити і жити мирно.Він погодиться впустити мутантів - ще б він відмовився - і навіть відсипле трохи кришок. Повертайтесь до Роя, і той віддасть вам за працю Маску гуля*.

Рой має план, він хоче увірватися з іншими гулями через підвал Тенпенні Тауер і захопити вежу. Але для цього треба відчинити ворота під вежею. Ключ від воріт є у шефа Густово і у старого Смільника Херберта Дешвуда. Щоб забрати ключ у Густово, доведеться його вбити. А Херберт віддасть ключ добровільно, якщо з ним поговорити по-доброму, ну чи вбийте його, зрештою, якщо по-доброму не вмієте. Кімната старого знаходиться в апартаментах вежі: в холі підніміться на балкон, потім будь-якими сходами на другий поверх до апартаментів, шукайте кімнату вздовж західної стіни.

Отримавши ключ, виходьте з вежі надвір і обійдіть будинок. З протилежної від входу сторони буде спуск у підвал. У підвалі буде термінал, зламавши який ви відкриєте нижні ворота вежі та запустите туди натовп диких гулів. Якщо не вдалося зламати термінал, просто розстріляйте генератор і ворота відчиняться.

Тепер йдіть до входу до вежі та отримайте Маску гуля* від Роя.

Цей варіант виконання квесту передбачає втрату карми, але після передачі гулям вежі можна буде її повністю розграбувати, вже не втрачаючи карму.

Мирне вирішення проблеми

Якщо ви хочете залагодити все мирно, то після розмови з Роєм повертайтесь у вежу до Тенпенні. Найпростіше це зробити, вийшовши на вулицю через турнікети в тому місці, де ви зустріли вперше Майкла Мастерса.

Заходьте в Тенпенні Тауер і йдіть до ліфта за ресепшеном. Ліфт підніме вас у пентхауз, де ви знайдете апартаменти містера Тенпенні - Біля них сидить охоронець. Використовуйте промовистість, щоб проникнути всередину. Якщо не вийшло, то ключ можна вкрасти чи банально вбити охоронця та забрати ключ.

Самого шефа ви знайдете на балконі за металевими дверима.

У розмові він скаже, що в принципі не проти, щоб гулі жили у вежі, якщо не заперечуватимуть постояльці: Веллінгтони, містер Лін, міс Монтенегро і міс Ланкастер.

Найпростіший спосіб позбутися Веллінгтонів і міс Ланкастер.

Поверніться в хол і підніміться в апартаменти, йдіть до східної стіни і побачите кімнату, де праворуч стоїть письмовий стіл (поряд з кімнатою рожеве крісло). Прочитайте любовний лист, що лежить на столі. Тепер знайдіть Міллісент Веллінгтон і покажіть їй лист (кімната Веллінгтонів у апартаментах на південній стороні). Дівчина вб'є чоловіка та його коханку міс Ланскастерпісля чого залишить Тенпенні Тауер.

Також, якщо у вас добре розвинене красномовство, можете спробувати домовитися з усіма трьома. У цьому випадку за кожний успіх ви отримаєте карму. Але залиште Міллісент наостанок т.к. якщо ви переконаєте її дати згоду на проживання гулів, то потім не зможете показати листа і норовливих негідників доведеться вбивати особисто.

Ентоні Лін – місцевий кутюр'є, залежно від вашого красномовства ви можете переконати його прийняти гулів, або вбити. Те ж саме з Лідією Монтенегро. Залежно від того вмовили ви персонажа або вбили вам буде нараховано або зменшено карму.

Вирішивши питання з мешканцями, йдіть до Тенпенні і він дасть згоду на прихід гулів. Також він дасть вам 500 кришок. Тепер вирушайте до Роя і він дасть вам Маску гуля*.

Цей шлях найвигідніший з погляду карми та нагороди у фіналі.

На жаль, гулі та люди так і не уживуться разом. Якщо ви повернетеся в Тенпенні тауер через 48 годин, то побачите, що всі люди (крім Берка, якщо він був у вежі) вбиті і поселенням заправляють гулі.

* Маска гуля дозволить вам виглядати як гуль та дикі гулі не будуть для вас агресивними.

  • Загальна інформація
  • Основи гри: S.P.E.C.I.A.L.
  • Створення персонажа
  • Чит-коди
  • Місця знаходження пупсів
  • Місця утримання бранців
  • Карта Пустошів
  • Сюжетні завдання
  • Навчання
  • Пролог
  • Слід у слід
  • Радіо "Новини Галактики"
  • Перегони переслідування
  • Транквіліті Лейн
  • Жива вода
  • Слідами
  • Пошук Едемських кущ
  • Американська мрія
  • Забери його!
  • Побічні завдання
  • Великі проблеми у Великому місті
  • Глава Держави
  • Штучна людина
  • Контрольний постріл
  • Нелюдський гамбіт
  • Оазис
  • Вони!
  • Пісня Агати
  • Гонитва за ядер-колою
  • Просто бізнес
  • Рейнджери Рейллі
  • Посібник з виживання у Пустошах
  • Посібник із виживання у Пустошах. Розділ 1
  • Посібник із виживання у Пустошах. Розділ 2
  • Посібник із виживання у Пустошах. Розділ 3
  • Сила атома
  • Порятунок з Раю
  • Тенпенні Тауер
  • Узи крові
  • Вкрадена незалежність

Всі гайди та проходження ігор, розміщені на сайті, є інтелектуальною власністю команди сайту rpgate.ru.
Копіювання та розповсюдження інформації, розміщеної на ньому, заборонено авторським правом.

Металеві шафи купити
ТК – металеві меблі. Стелажі та металеві меблі
voronezh-stellazhi.ru

function getTopOffset(e) < var y = 0; do < y + = e.offsetTop; >while (e = e.offsetParent); return y; > var block = document.getElementById('fixblock'); /* fixblock - значення атрибута id блоку */ if ( null != block ) < var topPos = getTopOffset( block ); window.onscroll = function() < var newcss = (topPos

Тенпенні-Тауер

Квест можна взяти у Шефа Густаво в Тенпенні-Тауер. Треба розібратися з шайкою гулів у підземеллі. Добігаємо до гулів і вбиваємо їх, або допомагаємо їм захопити Тенпенні-Тауер. Для цього біжіть у місто, вкрадете ключ від генераторної у Шефа Густаво і відчиніть двері, щоб у місто могли увірватися дикі гулі і всіх перебити. Після цього Тенпенні-Тауер перетворитися на рай для бомжів. Якщо ж ви всіх гулів убили, то просто біжіть назад за винагородою до Шефу Густаво.

/publishing/games/1/fallout-3.jpg|28 жовтня 2008|Рольова гра, Екшен|Fallout|Bethesda Games Studio|Bethesda Softworks

/publishing/games/1/fallout-3.jpg|28 жовтня 2008|Рольова гра, Екшен|Fallout|Bethesda Games Studio|Bethesda Softworks

/publishing/games/1/fallout-3.jpg|28 жовтня 2008|Рольова гра, Екшен|Fallout|Bethesda Games Studio|Bethesda Softworks

/publishing/games/1/fallout-3.jpg|28 жовтня 2008|Рольова гра, Екшен|Fallout|Bethesda Games Studio|Bethesda Softworks

/publishing/games/1/fallout-3.jpg|28 жовтня 2008|Рольова гра, Екшен|Fallout|Bethesda Games Studio|Bethesda Softworks

/publishing/games/1/fallout-3.jpg|28 жовтня 2008|Рольова гра, Екшен|Fallout|Bethesda Games Studio|Bethesda Softworks

/publishing/games/1/fallout-3.jpg|28 жовтня 2008|Рольова гра, Екшен|Fallout|Bethesda Games Studio|Bethesda Softworks

/publishing/games/1/fallout-3.jpg|28 жовтня 2008|Рольова гра, Екшен|Fallout|Bethesda Games Studio|Bethesda Softworks

/publishing/games/1/fallout-3.jpg|28 жовтня 2008|Рольова гра, Екшен|Fallout|Bethesda Games Studio|Bethesda Softworks

/publishing/games/1/fallout-3.jpg|28 жовтня 2008|Рольова гра, Екшен|Fallout|Bethesda Games Studio|Bethesda Softworks

/publishing/games/1/fallout-3.jpg|28 жовтня 2008|Рольова гра, Екшен|Fallout|Bethesda Games Studio|Bethesda Softworks

/publishing/games/1/fallout-3.jpg|28 жовтня 2008|Рольова гра, Екшен|Fallout|Bethesda Games Studio|Bethesda Softworks

/publishing/games/1/fallout-3.jpg|28 жовтня 2008|Рольова гра, Екшен|Fallout|Bethesda Games Studio|Bethesda Softworks

/publishing/games/1/fallout-3.jpg|28 жовтня 2008|Рольова гра, Екшен|Fallout|Bethesda Games Studio|Bethesda Softworks

/publishing/games/1/fallout-3.jpg|28 жовтня 2008|Рольова гра, Екшен|Fallout|Bethesda Games Studio|Bethesda Softworks

/publishing/games/1/fallout-3.jpg|28 жовтня 2008|Рольова гра, Екшен|Fallout|Bethesda Games Studio|Bethesda Softworks

/publishing/games/1/fallout-3.jpg|28 жовтня 2008|Рольова гра, Екшен|Fallout|Bethesda Games Studio|Bethesda Softworks

/publishing/games/1/fallout-3.jpg|28 жовтня 2008|Рольова гра, Екшен|Fallout|Bethesda Games Studio|Bethesda Softworks

/publishing/games/1/fallout-3.jpg|28 жовтня 2008|Рольова гра, Екшен|Fallout|Bethesda Games Studio|Bethesda Softworks

/publishing/games/1/fallout-3.jpg|28 жовтня 2008|Рольова гра, Екшен|Fallout|Bethesda Games Studio|Bethesda Softworks

/publishing/games/1/fallout-3.jpg|28 жовтня 2008|Рольова гра, Екшен|Fallout|Bethesda Games Studio|Bethesda Softworks

/publishing/games/1/fallout-3.jpg|28 жовтня 2008|Рольова гра, Екшен|Fallout|Bethesda Games Studio|Bethesda Softworks

/publishing/games/1/fallout-3.jpg|28 жовтня 2008|Рольова гра, Екшен|Fallout|Bethesda Games Studio|Bethesda Softworks

/publishing/games/1/fallout-3.jpg|28 жовтня 2008|Рольова гра, Екшен|Fallout|Bethesda Games Studio|Bethesda Softworks

Подібні статті

  • Де знаходиться селезінка у людини як вона болить
  • Де знаходиться найбільший Леголенд у світі
  • Де знаходиться найбільший акваріум у світі
  • Як визначити яка речовина знаходиться в надлишку
  • Де зараз знаходиться підводний човен Наутілус
  • Де зараз знаходиться Стас П'єха
  • Де знаходиться Янтарна кімната в Ермітажі
  • У якому місті знаходиться меморіальний комплекс пам'яті полеглих героїв Великої Вітчизняної війни
  • Останні статті

  • Який найвищий водоспад у Південній Америці
  • водоемульсійний лак
  • Який раціон має бути у вівчарки
  • Паливний насос високого тиску будова
  • скільки часу линяють качки
  • У чому плюс німецької вівчарки
  • гриби рядовки як приготувати
  • кімнатні рослини які не люблять світла
  • Категорії