Які артефакти потрібні електропл
Мандрівник Електро - опис персонажа, рейтинг та білди
Імовірно Люмін або Ітер після відвідування Інадзуми та взаємодії зі статуєю Архонта, може змінити базову стихію Анемо на Електро.
Рейтинг персонажа
Таланти та навички персонажа Мандрівник Електро
Іноземний грім
Атака
Звичайна атака:
До п'яти швидких ударів мечем.
Заряджена атака:
Два швидкі помахи мечем, на які витрачається певна кількість витривалості.
Атака у падінні:
Стрімко падає на землю, атакуючи всіх ворогів по дорозі. Приземлившись, завдає шкоди площею.
Клинок блискавки
Елементальна навичка
Випускає три стрімкі громові тіні, які завдають Електро шкода супротивникам і при попаданні залишають після себе Амулети достатку.
Спочатку можна створити лише два Амулети достатку. Використання навички скине всі створені Амулети достатку.
Амулети достатку
Коли персонаж знаходиться поряд з Амулет достатку, він поглинає його і отримує наступні ефекти:
· Відновлює елементальну енергію.
· На час дії прискорює відновлення енергії.
Ви з Паймон обговорюєте шляхи, якими може текти електрика.
Розкати грому
Вибух стихії
Ви волаєте до захисту блискавки, яка відкидає навколишніх ворогів і наносить їм Електро шкода.
Завіса блискавки
Коли звичайна або заряджена атака активного персонажа потрапляє по ворогові, генерується Східний грім, який завдає Електро шкода.
Коли спадаючий грім потрапляє по ворогові, він відновлює енергію цього персонажа.
Лише один удар спадного грому може генеруватися кожні 0,5 сек.
Ви з Паймон вивчали світло, що сяє за хмарами.
Спалах блискавки
Пасивний талант
Коли інший найближчий персонаж у загоні отримує Амулет достатку, створений навичкою Клинок блискавки, час відкату цієї навички зменшується на 1,5 сек.
Нищівний рокіт
Пасивний талант
Збільшує ефект відновлення енергії, дарований Амулетом достатку навички Клинок блискавки, на 10% від відновлення енергії мандрівниці
Genshin Impact - Гайд на Мандрівника (електро)
Мандрівник у Genshin Impact є стартовим персонажем, але з виходом патча 2.0 у нас з'явилася можливість змінити його стихію на електро (перш за все герой володів повітряним елементом). У цьому гайді ми розповімо усі деталі, які вам потрібно знати, щоб використовувати електро Мандрівника максимально ефективно.
Як отримати електро Мандрівника
Щоб змінити стихію персонажа на електро, як вам потрібно відправитися на Інадзуму (новий регіон оновлень 2.0), прокачавши ранг пригод до 30-го рівня. Також необхідно виконати квест "Том II. Пролог. Осінній вітер, багряне листя", після чого на острові ви можете знайти статую семи Архонтів.
Взаємодіючи з монументом, виберіть варіант "Резонувати з електро", після чого ваш мандрівник отримає новий елемент.
Активні вміння електро Мандрівника
Іноземний грім (звичайна атака) - Герой завдає 5 послідовних ударів мечем з ефектом електро, заряджене вміння виливається в два потужніших удари, що витрачаються енергію.
Клинок блискавки (елементальна навичка) - Мандрівник закликає тіні грому, які атакують усіх наших ворогів. При успішній атаці по меті землі утворюється амулет достатку, які при поглинанні вашими сопартійцями відновлять їх енергію.
Розкот грому (вибух стихій) - Герой закликає завісу блискавок, яка наділяє атаки Мандрівника ефектом "Сихідного грому" (спрацьовування навички відновлює енергію персонажа).
Пасивні вміння електро Мандрівника
Спалах блискавки - при поглинанні вашим союзником амулету достатку час відновлення елементального навички Мандрівника скорочується на 1.5 секунду.
Нищівний рокіт - Бонус від відновлення енергії за допомогою амулетів достатку збільшується на 10%.
Матеріали для прокачування талантів електро Мандрівника:
- 2-й рівень: 12 500 морів, 3 «вчення про Бренність», 6 старих гард.
- 3-й рівень: 17 500 морів, 2 «вказівок про Витонченість», 3 гарди Кагзуті.
- 4-й рівень: 25 000 морів, 4 «вказівки про Світло», 4 гарди Кагзуті.
- 5-й рівень: 30 000 морів, 6 «вказівок про Бренність», 6 гард Кагзуті.
- 6-й рівень: 37 500 морів, 9 «вказівок про витонченість», 9 гард Кагзуті.
- 7-й рівень: 120 000 морів, 4 «філософії про Світло», 4 уславлені гарди, 1 корона лорда драконів.
- 8-й рівень: 260 000 морів, 6 «філософій про Бренність», 6 уславлених гард, 1 корона лорда драконів.
- 9-й рівень: 450 000 морів, 12 «філософій про витонченість», 9 уславлених гард, 2 корони лорда драконів
- 10-й рівень: 700 000 морів, 16 «філософій про Світло», 12 уславлених гард, 2 корони лорда драконів, 1 корона зневаги.
Де знайти:
Вчення про тлінність - даються за проходження підземелля "Фіалкова зала" (падають по понеділках, четвергах та п'ятницях).
Вказівки про тлінність - добуваються в тому ж підземеллі або створюються з 3-х одиниць "Вчення про Бренність (падають по понеділках, четвергах і п'ятницях)".
Філософія про тлінність - Видобуваються там же або створюються з 3-х одиниць "Вказівки про Брінність" (падають по понеділках, четвергах і п'ятницях).
Вчення про Світло - даються за проходження підземелля "Фіалкова зала" (падають по середах, суботах та неділях).
Вказівки про Світло - добуваються в тому ж підземеллі або створюються з 3-х одиниць "Вчення про Світло" (падають по середах, суботах та неділях).
Філософія про Світло - добуваються там або створюються з 3-х одиниць "Вказівки про Світло" (падають по середах, суботах і неділях).
Вчення про витонченість - даються за проходження підземелля "Фіалкова зала" (падають по вівторках, п'ятницях та неділях).
Вказівки про витонченість - добуваються в тому ж підземеллі або створюються з 3-х одиниць "Вчення про витонченість" (падають у вівторок, п'ятницю та неділю).
Філософія про витонченість - Видобуваються там же або створюються з 3-х одиниць "Вказівки про Витонченість" (падають по вівторках, п'ятницях і неділях).
Старі гарди, гарди Кагзуті, уславлені гарди - вибиваються із самураїв Нобусі.
Корона Лорда Драконів - випадає під час проходження підземелля "Під деревом придушення".
Корона прозріння - можна видобути при прокачуванні дерева Вічної мерзлоти до 11-го рівня.
Сузір'я електро Мандрівника
Відкрити сузір'я персонажа можна за допомогою "Пам'яті про пурпурову блискавку", яку вам дадуть за виконання квесту "В ім'я опору" на Інадзумі (також можна отримати, підносячи статуям Архонтів на 3-му, 5-му, 7-му і 9-му. м рівнях).
Грім весняного врожаю - збільшує кількість амулетів достатку, що з'являються після спрацьовування елементального навички до 3-х.
Пурпурна лють - Використання вміння "Сихідний грім" знижує вашим ворогам опірність до елемента електро на 15% (ефект діє протягом 8 секунд).
Далекі гуркіт - збільшує рівень уміння "Розкот грому" на 3 (максимальний рівень 15).
Мінливі хмари - Якщо під час поглинання амулету достатку кількість енергії у вашого персонажа менша за 35% від максимуму, він відновлює на 100% більше енергії.
Гуркіт на просторах - Збільшує рівень вміння "Клинок блискавки" на 3 (максимальний рівень 15).
Струс світу - при скоєнні кожної другої атаки вмінням "Сихідний грім" збитки від наступного удару Мандрівника підвищуються в 2 рази від стандартного значення.
Матеріали для піднесення електро Мандрівника:
- 20-й рівень: 20 000 морів, 3 розбиті маски, 1 уламок діаманта, 3 вітряні айстри.
- 40-й рівень: 40 000 морів, 15 розбитих масок, 3 фрагменти діаманта, 10 вітряних астр.
- 50-й рівень: 60 000 морів, 12 брудних масок, 6 фрагментів діаманта, 20 вітряних астр.
- 60-й рівень: 80 000 морів, 18 брудних масок, 3 шматки діаманта, 30 вітряної айстри.
- 70-й рівень: 100 000 морів, 12 зловісних масок, 6 шматків діаманта, 45 вітряної айстри.
- 80-й рівень: 120 000 морів, 24 зловісних маски, 6 дорогоцінних діаманта, 60 вітряної айстри.
Де знайти:
Розбиті маски - падають із шамачурлів, хілічурлів та мітачурлів по всій Інадзумі.
Брудні маски - падають із тих же монстрів 40-го рівня або крафтяться з "Розбитих масок".
Зловісні маски - падають із тих же монстрів 60-го рівня або крафтяться з "Брудних масок".
Шматки діамантів, Осколки і фрагменти дорогоцінного каміння видаються в нагороду за підвищення рангу пригод.
Вітряна айстра - можна знайти по всій Інадзумі:
Найкращі білди на електро Мандрівника
Взагалі, цей персонаж не дуже підходить на роль основного героя. Найкраще його буде прокачати, або в саппорта, або у другорядного персонажа з концентрацією на шкоді, що наноситься.
Прокачування в саппорт
Для цього білда як зброя найкраще використовувати меч "Клятва свободи", який при атаці по супротивникам спавніть на землі талісмани наснаги. Підібравши два талісмани, звичайні атаки Мандрівника збільшаться на 20%, а заряджені – на 16% (ефект діє 12 секунд).
Як артефакт вам варто взяти "Емблему розсіченої долі", який збільшує швидкість відновлення енергії на 20%. Додатковий бонус - збільшення втрат від уміння вибуху стихій, величина якого залежить від поточного показника відновлення енергії.
Прокачування у другорядного атакуючого героя
У цьому випадку ми використовуємо "Небесний меч", який збільшує шанс нанесення критичної шкоди на 4%. Додатковий ефект - вибух стихій підвищує збитки від звичайних і заряджених атак на 20%, а ще дає збільшення 10% до швидкості пересування.
З артефактів ми б порадили обрати "Громоголосне ревіння люті", яке підвищує збитки від електро вмінь на 15%, а також дає збільшення в 40% до шкоди по ворогам зі статусом "Заряджений", "Перевантаження" або "Суперпровідник".
Кого брати до загону з електро Мандрівником
Основне завдання електро Мандрівника в битві - частіше використовувати "Клинок блискавок", щоб закликати амулети достатку для лікування партнерів. Його вміння з відповідним ефектом відмінно поєднуватимуться з наступними персонажами:
- Джинн, Ці Ці, Барбара (цілителі);
- Ноель, Альбедо, Чжун Лі, Нін Гуан (гео, створення міцних стихійних щитів);
- Сін Цю, Тарталья, Мона (гідро).
Бажаємо вам удачі в освоєнні електро Мандрівника!