Якої статі Чара

Якої статі Чара



Чара

Цей персонаж вирізняється своєю огидністю, але далекий від статусу Абсолютного монстра, через що на голосуванні було вирішено видати йому статус Значно огидного. Повторне голосування може бути проведене лише якщо з'явиться новий офіційний контент за участю даного персонажа, який може викликати питання про його статус, або з дозволу адміністрації.

Видаляти цей шаблон зі сторінки не можна без дозволу адміністрації.

Чара

Повне ім'я

Псевдоніми/Тітули

Впала людина
Демон, що приходить, коли люди називають його ім'я.

Походження

Національність

Підлога

Вік

Раса/Вигляд

Рід занять

Сили/Здібності

Цілі

Захопити контроль над Фріском (Шлях Геноциду; успішно)
Допомогти Фріску знищити світ (Шлях Геноциду; успішно)

Злочини

Омніцид (Шлях Геноциду)
Контроль над чужим тілом (Шлях Геноциду)
Вбивства (при проходженні шляху Пацифіста після шляху Геноциду)

Тип лиходія

Тепер ми досягли досконалості. Більше тут для нас нічого не лишилося. Давай зітремо цей світ, і перейдемо до наступного.
~ Чара пропонує Фріску знищити світ
Ні. Хмм. Як цікаво. Ти, мабуть, неправильно зрозумів. З ЯКИХ ЦЕЙ ПОР ТИ ТУТ ГОЛОВНИЙ?
~ Чара, якщо Фріск відмовляється знищити світ


Чара (англ. Chara, офіційно. вимова - /ˈkærə/, тобто. Доара) — персонаж гри Undertale, перша людина, що впала в підземелля. Є посмертним персонажем по дорозі Пацифіста і нейтральному шляху, і допоміжним персонажем (пізніше антагоністом) по дорозі Геноциду

Зовнішність

Чара дуже схожа на Фріска через стиль одягу. У них обох не можна однозначно визначити стать, і, зважаючи на все, вони були приблизно одного віку, коли впали в Підземелля.

Біографія

Тут і далі персонаж описується у жіночому роді, незважаючи на його невизначеність.
В англійській мові персонаж позначається як they - вони.

Минуле [ ]

Чара після падіння у Підземеллі

Після війни між людьми та монстрами Чара впала в Підземелля, де її знайшов Азріель Дрімурр. Передбачається, що Чара ненавиділа людство. Чару дали притулок Торіель і Азгор, батьки Азріеля. Азріель і Чара швидко потоваришували. Чара хотіла зруйнувати Бар'єр, що замикає монстрів у Підземеллі, тому отруїлася лютиками, щоб Азріель поглинув її душу. Незадовго до своєї смерті вона сказала Азріелю, що перед смертю хоче побачити квіти зі свого рідного села, що знаходилося за Бар'єром. Чара загинула, і Азріель узяв її тіло, щоб віднести його до її рідного села. Душа Чари спробувала взяти контроль над Азріелем, щоб той почав вбивати людей заради їхніх душ, але той чинив опір. Люди, побачивши монстра, який несе людське тіло, атакували його, подумавши, що Азріель убив Чару. Азріель не чинив опір, через що загинув, поки повертався додому. Азгор, побачивши смерть свого власного сина, в гніві оголосив війну людям, і оголосив, що кожна людина, яка потрапила до Підземелля, буде вбита. Це змусило його дружину Торіель піти до Руїн. Пізніше Альфіс спробувала відродити Азріеля, накачавши РЕШИМОСТЮ квітка, що виросла на місці Азріеля, яка за підсумком повернулася, але у вигляді нечутного Флауї.

Тіло Чари було покладено в труну у підвалі замку Азгора, де пізніше лежали тіла ще шести людей, які потрапили до Підземелля. Однак, Флауї натякає, що Торіель віднесла тіло до Руїн, щоб поховати його належним чином.

Шлях Геноциду

Під час шляху Геноциду Чара поступово захоплює тіло Фріска. Торіель, убита Фріском, розуміє, що захищала не його, а Чару.Після вбивства Меттатона Флауї знаходить Чару і вони обговорюють плани виходу за межі Підземелля. Розуміючи, що він буде вбитий наступним, Флауї опиняється і біжить. Фріска зустрічає Санс, і починає битву, щоб урятувати світ. Санс виявляється переможеним Фріском, тіло якого Чара вже практично захопив. Фріск під впливом Чари вбиває Азгора та Флауї, після чого бачить її. Чара дає Фріску вибір, що робити зі світом, але в будь-якому випадку знищує його. У порожнечі Чара пропонує Фріску повернути світ назад в обмін на його душу. Якщо Фріск погоджується, Чара повертає світ, але Фріск втрачає душу.

Відмінність між кінцівками Шляху Пацифіста та Шляху Пацифіста після проходження Шляху Геноциду.

Якщо після повернення світу Фріск не вбиває монстрів та руйнує бар'єр, Чара захоплює тіло Фріска. Передбачається, що після цього вона вбила Торіель, Санса, Папіруса, Андайн, Альфіс та Цікаві факти.

  • Фанатська Тема Чари (Megalo strike back) на шляху Геноциду нагадує тему битви з Гійгасом у Earthbound Beginnings.
  • Швидше за все слово «Чара» утворене від слова «персонаж» (CHARActer), але цілком можливо, що є якесь інше значення, прихований зміст.
    • На грецькому «Чара» (χαρά, ᾶς, ἡ) означає «радість, захоплення, щастя».
    • Також можливо, що ім'я утворено від слова «характеристики» (англ. CHARActeristics).
    Лиходії Undertale та Deltarune
    Монстри Андайн • Догамі та Догареса • Божевільний манекен • Азріель Дрімурр • Бердлі • Люди Чара Дрімурр • Фріск • Мешканці темного світу К. Раунд • Джевіл • Королева • Інші Флауї • Лицар •

    Чара

    Чара [1] (англ. Chara), також відомий як впала людина (англ. fallen human) — один із ключових персонажів Undertale і перший із восьми людей, які впали в Підземелля з вершини гори Еботт.Саме йому (а не протагоністу) гравець обирає ім'я на початку гри, проте «Чара» є його «справжнім ім'ям», про що йдеться на екрані вибору імені під час його введення.

    • 1 Опис
      • 1.1 Зовнішність
      • 1.2 Особистість
      • 2.1 Нейтральний шлях
      • 2.2 Істинний Пацифістський шлях
      • 2.3 Шлях Геноциду
      • 3.1 Істинний Пацифістський шлях
      • 3.2 Шлях Геноциду
      • 5.1 Азріель
      • 5.2 Торіель
      • 5.3 Азгор
      • 5.4 Флауї
      • 5.5 Протагоніст/Гравець

      Опис

      Зовнішність

      Чара після падіння у Підземеллі.

      Чара дуже схожий на протагоніста. У них обох невизначена стать та «схожі переваги в моді», як висловився Азріель наприкінці Істинного Пацифістського шляху [2] . Схоже, вони були приблизно одного віку, коли впали до Підземелля. Крім того, душа Чари того ж кольору, як і душа протагоніста, на що вказує зображення червоного серця на труні Чари.

      Наприкінці шляху Геноциду Чара одягнений у лаймовий светр з однією горизонтальною смугою кремового кольору (примітно, що дана палітра кольору є інвертованими кольорами светра протагоніста з однією смугою), непоказні коричневі штани і черевики. У нього персикова шкіра, каштанове волосся середньої довжини та рожевий рум'янець на щоках. Його відмінною особливістю є відкриті карі очі та посмішка, що контрастує з беземоційним виразом обличчя протагоніста. У фіналі «Бездушного Пацифіста» очі Чари спалахують червоним кольором.

      Особистість

      Хоча спочатку Азріель описував Чару в доброму світлі, в епілозі Істинного Пацифістського шляху він визнає, що Чара «насправді був не найкращою людиною» [3] . Азріель пояснює, що Чара забрався на гору Еботт з не найрадіснішої причини [4] і що він «ненавидів людство» [5] . З VHS-касет з'ясовується, що Чара був бешкетною дитиною, що вміє робити «жахливе обличчя» [6] . Чара також був розумною, потайливою і переконливою людиною. Чара не дозволив Азріелю зняти свій план на камеру [7] і зумів завоювати довіру Азріеля для його здійснення [8] . Якогось моменту Азгор помітив, що очі Чари палають надією [9] .

      Є підстави вважати, що частина розповіді, а також опис певних дій і подій у грі ведуться від імені Чари. Однак про те, ким насправді є нарратор (оповідач) протягом усієї гри, можна тільки здогадуватися.

      Наприкінці шляху Геноциду Чара говорить ввічливо та небагатослівно. Його словниковий запас трохи вищий за середній, а діалоги прямолінійні і сповнені критики [10] .

      Після повторного проходження шляху Геноциду Чара висловлює подив із приводу нашої «сентиментальності» і заявляє, що більше не може розуміти такі емоції, натякаючи на те, що після смерті у нього, як і у Флауї, відсутня душа, а разом із нею й емоції.

      Історія

      Чара наближається до входу до Підземелля.

      Вперше Чару можна побачити у вступній заставці перед початком гри. У 201X році [11] [12] [13] Чара піднявся на гору Еботт і спіткнувся об корінь, через що він впав у Руїни. Під час битви з Азріелем можна побачити продовження цієї сцени, де Азріель допомагає Чарі піднятися, почувши його поклик про допомогу.

      Чара був усиновлений Торіель та Азгором, королевою та королем Підземелля. Чара та Азріель стали не лише зведеними братами, а й найкращими друзями.Незважаючи на війну, монстри говорили, що Чара дає Підземеллю надію [14] . З VHS-касет з'ясовується, що в якийсь момент Чара за допомогою Азріеля почав розробляти план з руйнування бар'єру та звільнення монстрів із Підземелля [7] [8] .

      Якось, смертельно захворівши від з'їдених лютиків, Чара побажав побачити золоті квіти, що росли в його рідному селі [15] . Після смерті душа Чари була захоплена Азріелем, і вони розділили контроль над його тілом. Чара переніс свій власний труп через бар'єр і хотів використати їхню спільну з Азріелем силу, щоб знищити людей, які напали на них після того, як побачили на руках Азріеля труп Чари, і вирішили, що це він убив людину [16] . Азріель чинив опір Чарі, що в результаті призвело до того, що люди вбили їх обох.

      Мотиви Чари у цій ситуації неясні. Незрозуміло, чи хотів він знищити людство через ненависть до нього [5] або звільнити монстрів [8] , або те й інше.

      Спочатку тіло Чари лежало в труні в підвалі замку Нового Дому. Однак після того, як Азгор наказав вбивати всіх людей, що падають у Підземелля, Торіель покинула його і забрала тіло Чари з собою в Руїни, щоб поховати його належним чином [17] .

      Нейтральний шлях

      Коли гравець бачить екран Game Over, чути голос Азгора, який закликає Чару «зберігати рішучість»:

      Ти не можеш здатися зараз. ! Зберігай рішучість.
      - Азгор у сні/спогадах Чари під час екрану Game Over.

      Протагоніст чує ім'я Чари у своїх снах:

      , будь ласка. Прокинься! Ти — майбутнє людей та монстрів.
      - Азгор уві сні/спогадах Чари під час сну протагоніста в будинку Торіель.
      так? Яке добре ім'я. А мене звуть.
      — Азріель у спогадах Чари після падіння протагоніста на сміттєзвалище.

      Коли протагоніст проходить Новий Дім, монстри, що живуть тут, розповідають йому історію Чари та Азріеля.

      Перед тронною залою можна знайти підвальне приміщення з трунами для семи людей, які впали в Підземелля до протагоніста. Один із них призначений для Чари.

      Істинний Пацифістський шлях

      Чара та Азріель з букетами квітів.

      В Істинній лабораторії можна відтворити VHS-касети, на яких можна почути розмову Чари з Азріелем, проте голос Чари там не чути. В останній касеті зафіксовано момент смерті Чари.

      До і після фінальної битви з Азріелем, він звертається до протагоніста на ім'я, яке гравець вибрав для Чари на початку гри:

      Ближче до кінця битви з Азріелем, коли протагоніст називає ім'я «когось ще», показуються спогади Чари та Азріеля, де зафіксовано падіння Чари в Підземеллі, його знайомство з Азріелем та королівська родина, яка дала притулок Чарі.

      Зрештою, Азріель визнає, що протагоніст — не Чара, а також дізнається справжнє ім'я протагоніста — Фріск.

      Після порятунку Азріеля, Фріск може повернутися до кімнати з трунами та побачити на дні труни Чари бинти мумії.

      Шлях Геноциду

      Ми все ще нерозлучні після всіх цих років.
      Слухай. Я маю план, як стати всемогутніми.
      Більш могутнішими, ніж ти і твоя вкрадена душа.
      Давай знищимо все в цьому жалюгідному світі.
      Усіх, все в цих нікчемних спогадах.
      Давай звернемо все це на порох.
      - Флауї, який прийняв протагоніста за Чару

      При проходженні шляху Геноциду багато персонажів не визнають у протагоніст людини. Санс каже, що було б чудово, якби протагоніст продовжував прикидатися людиною, а Азгор цікавиться, до якого виду монстрів належить протагоніст. Наприкінці Руїн і під час проходження через Новий Дім Флауї каже, що протагоніст порожній усередині, як і сам.Він робить висновок, що протагоніст — це Чара, і повідомляє йому про свій план стати всемогутнім.

      При взаємодії з деякими об'єктами оточення можна побачити текст, який очевидно є думками Чари:

      Досліджуючи будинок Торіель
      Кухня: «Де ножі».
      Дзеркало: «Це я,».
      Досліджуючи Новий Дім
      Навісні замки: «(Він залишає ключі на кухні та в коридорі)».
      Навісні замки (взято 1 ключ): «(Тут два ключі)».
      Навісні замки (взято 2 ключі): «(Я зняв ланцюг)».
      Шафа: «Наш одяг».
      Ліве ліжко: "Моє ліжко".
      Права ліжко: "Його ліжко".
      Малюнок квітки: «Мій малюнок».
      Книжкові полиці/шафа Азгора: «Нічого корисного».
      Комод Азгора: «Все той же светр».
      Фотографія: « . »
      Холодильник: "Шоколаду немає".
      Записка на кухні: "Я це вже читав".
      Журнал: "Записи завжди однакові".
      Плита: "Плита".
      Дзеркало: «Це я,».
      Календар: «(Дата, коли я тут опинився)».
      Справжній ніж (при піднятті): «Саме вчасно».
      Медальйон (при піднятті): «На своєму місці».
      Труна із зображенням червоної душі: «Комфортно настільки, наскільки він виглядає».

      У битвах із деякими босами та міні-босами з'являються унікальні текстові описи при виборі дії «Перевірити» (англ. Check).

      Чара з'являється наприкінці шляху Геноциду. Незрозуміло, чи звертається Чара безпосередньо до протагоніста, гравця чи до них обох. Для зручності весь подальший текст цієї статті, що стосується протагоніста та/або гравця, буде описуватися в основному від першої особи.

      Чара розповідає, що наша «людська душа» та «рішучість» спричинили його реінкарнацію, а безжальні події шляху Геноциду призвели Чару до усвідомлення того, що «метою» його пробудження була сила.Чара заявляє, що він втілення почуття, що виникає при збільшенні характеристик, і пропонує стерти цей світ і перейти до наступного.

      Чара дає вибір – стерти цей світ чи ні.

      Перед нами постає вибір: «СТИРЕТИ» світ або «НЕ РОБИТИ ЦЬОГО». На цей момент неможливо вийти з гри, утримуючи клавішу Escape.

      • Якщо ми вибираємо «СТРІТИ», Чара називає нас «відмінним партнером». Його очі розширюються, і Чара каже нам, що ми «разом завжди».
      • Якщо ми вибираємо «НЕ РОБИТИ ЦЬОГО», Чара висловлює непорозуміння, потім його очі розширюються і він запитує: «З ЯКІХ ЦЕ ПОР ТИ ТУТ ГОЛОВНИЙ?». Слід скример, в якому Чара наближається до екрану з жахливою гримасою, його очі темніють, екран тремтить, супроводжуючись червоно-чорним миготінням і моторошним звуком.

      Незалежно від нашого вибору Чара знищує світ. З'являється анімація ріжучої атаки та екран покривається червоними цифрами «9». Гра, у версії для ПК, переходить у віконний режим і починає трястись, подібно до анімації смерті монстра. Вийти з гри до її самостійного закриття можна лише за допомогою диспетчера завдань або Force Quit (на версії Mac). У консольних версіях не можна вийти з гри через екран головного меню, якщо не вимкнути консоль. Після того, як червоні цифри "9" заповнять екран, він на деякий час потемніє, а потім перезапуститься (у консольних версіях) або відразу ж закриється сам по собі (у версіях для ПК).

      Якщо запустити гру після проходження шляху Геноциду та почекати 10 хвилин, Чара заговорить з нами, відчуваючи наше бажання повернутися у світ гри та звинувачуючи нас у тому, що ми привели його до знищення. Він пропонує повернути світ в обмін на душу.

      • Якщо погодитись на цю угоду, світ буде повернутий, однак Істиний Пацифістський шлях буде змінено назавжди.
      • При відмові нам доведеться перезапустити гру і прочекати ще 10 хвилин, після чого Чара знову запропонує цю угоду.

      Гра після Геноциду

      Істинний Пацифістський шлях

      Чара з червоними очима наприкінці «Бездушного Пацифістського шляху».

      Чара з'являється після титрів Істинної Пацифістської кінцівки, якщо раніше було завершено шлях Геноциду.

      • Якщо протагоніст залишиться з Торіель, у кат-сцені замість протагоніста з'явиться Чара з червоними очима і повернеться до екрану. Екран гри темніє та чується сміх, схожий на сміх Фотошоп Флауї, але сповільнений. Після цього з'являється логотип Undertale, текст «КІНЕЦЬ», написаний червоним кольором, та уповільнена (у 5 разів) версія саундтреку Anticipation. Набридливий пес не з'явиться. Фото, що показується на «Бездушному Пацифістському шляху».
      • Якщо гравець вирішить, що у протагоніста є куди піти, то на фотографії після титрів обличчя друзів протагоніста будуть перекреслені червоними хрестами, а замість нього самого там стоятиме Чара. Текст «КІНЕЦЬ» буде написаний червоним кольором і заграє сповільнена (в 5 разів) версія саундтреку Anticipation. Набридливий пес не з'явиться.

      Шлях Геноциду

      Після повторного проходження шляху Геноциду Чара називає себе демоном, що приходить, коли називають його ім'я. Він каже, що причина, через яку ми продовжуємо створювати і знищувати світ — у нашій «збоченій сентиментальності», після чого радить інший, кращий шлях, якщо раптом ми вирішимо повернути світ назад. Чара знову дає нам вибір.

      • Якщо ми виберемо «СТРІТИ», Чара знову назве нас чудовим партнером, і скаже, що ми разом завжди будемо.
      • Якщо ми виберемо "НЕ РОБИТИ ЦЬОГО", Чара скаже, що саме про ці почуття він і говорив.Він також нагадає нам, що ми «ДАВНО ЗРОБИЛИ СВІЙ ВИБІР», після чого піде скример.

      Незалежно від нашого вибору світ знищується знову. Однак, коли гра запуститься, вона працюватиме нормально, оскільки душа вже віддана.

      Цитати

      • Вітаю.
      • Я.
      • Дякую тобі.
      • Твоя сила збудила мене з мертвих.
      • Моя "людська душа".
      • Моя "рішучість".
      • Вони були не моїми, а твоїми.
      • Спочатку я був збентежений.
      • Наш план провалився, чи не так?
      • Чому мене повернули до життя?
      • .
      • Ти.
      • Під твоїм керівництвом.
      • Я усвідомив мету своєї реінкарнації.
      • Сила.
      • Разом ми знищили ворога та стали сильними.
      • HP. ATK. DEF. GOLD. EXP. LV.
      • Щоразу, коли число збільшувалося, це почуття.
      • Це я.
      • "".
      • Тепер.
      • Тепер ми досягли абсолюту.
      • Більше тут для нас нічого не лишилося.
      • Давай зітремо цей безглуздий світ і перейдемо до наступного.
      • [СТРІТИ]
        • Правильно. Ти чудовий партнер.
        • Ми будемо разом завжди, чи не так?
        • Ні.
        • Хм-м-м.
        • Як цікаво.
        • Ти, мабуть, неправильно зрозумів.
        • З ЯКИХ ЦЕЙ ПОР ТИ ТУТ ГОЛОВНИЙ?
        • Цікаво.
        • Ти хочеш повернутись.
        • Ти хочеш повернутись у світ, який ти знищив.
        • Це ти, хто довів до крайності.
        • Це ти привів світ до його руйнування.
        • Але ти не можеш цього прийняти.
        • Ти думаєш, що ти вищий за наслідки.
        • Саме.[Так]
        • Тоді чого ти шукаєш?[Ні]
        • Можливо.
        • Ми зможемо досягти компромісу.
        • У тебе все ще є те, що мені потрібне.
        • Віддай це мені.
        • І я поверну цей світ назад.
        • [Так]
          • Отже, вирішено.
          • Ти віддаси мені свою душу.
          • [Так]
            • .
            • Тоді все готове.
            • Тоді залишайся тут назавжди.
            • Вітаю.
            • Я.
            • "".
            • Демон, що приходить, коли називають його ім'я.
            • Не має значення коли.
            • Не має значення де.
            • Я з'являтимусь знову і знову.
            • І з твоєю допомогою.
            • Ми знищимо ворога і станемо сильними.
            • HP. ATK. DEF. GOLD. EXP. LV.
            • Щоразу, коли число збільшувалося, це почуття.
            • Це я.
            • "".
            • .
            • Але.
            • Ми з тобою не одне й те саме, чи не так?
            • Ця душа резонує з дивним почуттям.
            • Є причина, через яку ти продовжуєш відтворювати цей світ.
            • Є причина, через яку ти продовжуєш його знищувати.
            • Ти.
            • Тебе руйнує ця перекручена сентиментальність.
            • Хм-м.
            • Я більше не можу збагнути ці почуття.
            • Незважаючи на це.
            • Я відчуваю зобов'язання запропонувати.
            • Якщо ти вирішиш створити цей світ ще раз.
            • Інший шлях буде кращим.
            • Тепер партнер.
            • Давай відправимо цей світ назад у прірву.
            • [СТРІТИ]
              • Правильно. Ти чудовий партнер.
              • Ми будемо разом завжди, чи не так?
              • Ні.
              • Хм-м. Це твоє почуття.
              • Це те, про що я казав.
              • На жаль, щодо цього.
              • ТИ ДАВНО ЗРОБИВ СВІЙ ВИБІР.

              Відносини

              Азріель

              Чара та Азріель були зведеними братами та кращими друзями [14] , і вони часто проводили час, граючи разом. Чара також був єдиним, хто розумів Азріеля [18] . Очевидно, що Чара довіряв Азріелю настільки, що розповів, чому він забрався на гору Еботт, хоча і не розповів причину своєї ненависті до людства [5] . Іноді Чара також розігрував Азріеля, наприклад, лякав його своїм «жахливим обличчям» [6] . У четвертій VHS-касеті Чара говорить Азріелю, що "дорослі діти не плачуть", коли Азріель зізнався, що йому не подобається "план" Чари [8] .

              Наприкінці шляху Геноциду Чара майже нічого не говорить про опір Азріеля, який призвів до їхньої загальної загибелі, і лише висловлює замішання [19] .

              Торіель

              . Ти чуєш мене? Ми хочемо, щоб ти прокинувся.
              — Торіель розмовляє з Чарою під час його хвороби, п'ята VHS-касета

              Торіель взяла на себе роль прийомної матері Чари після його падіння в Підземеллі [14] . Очевидно, що Чара тяжів до Торіель більше, ніж до Азгора, оскільки Чара використовує таке ж вітання, що і Торіель. Чара бентежився побачивши публічних ніжностей Торіель і Азгора [20] .

              Азгор

              ! Тобі треба залишатися рішучим!
              Ти не можеш здатися. Ти — майбутнє людей та монстрів.
              — Азгор розмовляє з Чарою під час його хвороби, п'ята VHS-касета

              Азгор взяв він роль прийомного батька Чари після його падіння в Підземеллі. Чара бентежився побачивши публічних ніжностей Азгора і Торіель [20] . Коли Азгор отруївся лютиками, Чару це розсмішило, хоча це також могла бути захисна реакція [7] . Одного разу Азгор зауважив, що очі Чари палають надією [9] , але незрозуміло, чи вплинуло це мотивацію Чари звільнити монстрів.

              На шляху Геноциду Флауї висловлює впевненість у тому, що Азгор показав би Чарі шість людських душ [21] .

              Флауї

              Але ж ти. Ти відрізняється.
              Я ніколи не міг передбачити тебе.
              — Флауї розмовляє з Чарою у Новому Будинку

              Флауї сприймає Чару як свого партнера та найкращого друга. Після їхньої загальної загибелі Флауї став дотримуватися світогляду «убий або будеш убитий» [22] .

              На шляху Геноциду Флауї досить пізно усвідомлює, що через свою бездушність Чара ніколи не виявить по відношенню до нього "непотрібну жалість" і без вагань уб'є його. Дії протагоніста наприкінці шляху Геноциду можна розцінити як відсутність у Чари співчуття до Флауї. Він реагує на Флауї «страшним обличчям», коли той каже, що йому більше не подобається його ідея [23] , і неодноразово атакує його, коли Флауї благає не вбивати себе за зраду та попередження Азгора [24] .

              Протагоніст/Гравець

              Правильно. Ти чудовий партнер.
              Ми будемо разом завжди, чи не так?
              — Чаро, якщо прийняти пропозицію стерти світ

              Ми зустрічаємо Чару наживо лише після завершення шляху Геноциду. Коли ми вбиваємо монстрів і отримуємо EXP, Чара стає сильнішою. Чара ставиться до нас як до «відмінного партнера», якщо ми приймаємо його пропозицію стерти світ [10] .

              Якщо завершити ще один шлях Геноциду, Чара запитає, чому ми постійно перетворюємо та знищуємо світ. Чара визнає, що більше не розуміє такі почуття та поведінку, і припускає, що нами рухає «перекручена сентиментальність».

              Цікаві факти

              • Словосполучення fallen human може мати два значення; fallen перекладається як «упав», що відсилає до долі Чари, що впав у Підземеллі, але крім цього воно також може перекладатися як «занепалий» (морально опустилася людина). Крім того, слово «занепалий» може використовуватися для позначення когось, хто помер.
              • У Твіттері Тобі Фокс запропонував називати Чару власним ім'ям, проте потім він додав: «Я маю на увазі, якщо ви не можете вигадати щось інше, лол» [25] .
              • Ім'я «Чара» використовується в матеріалах, що стосуються гри:
                • Якщо назвати дитину Chara, що впала, це відобразиться в грі. Буде сказано, що це справжнє ім'я.
                • Якщо видалити ім'я з файлу збереження, в грі використовуватиметься ім'я Chara.
                • У двох рекламних скріншотах гри було обрано ім'я Chara.
                • Також можливо, що ім'я утворене від слова CHARActeristic (рус. Характеристика).
                • Офіційна японська локалізація гри перекладає ім'я Чари як Кяра[26]. Це збігається з катаканою англійського слова character, що написано як キャラクター кяракута.
                • У будинку Торіель щодо холодильника буде написано: «З деяких причин у холодильнику лежить дорогий шоколад». Можливо, Торіель зберігала його у своєму холодильнику на згадку про Чару.
                • Також мається на увазі, що Чара цікавиться ножами, тому що при вивченні кухні Торіель на шляху Геноциду з'являється текст: Де ножі. Про це також свідчить справжній ніж.
                • Цей спрайт нагадує Кріса – протагоніста Deltarune. Можливо, це був його ранній зразок, тому що Deltarune планувалася ще до виходу Undertale.

                Чара

                Чара [1] (англ. Chara), також відомий як впала людина (англ. fallen human) — один із ключових персонажів Undertale і перший із восьми людей, які впали в Підземелля з вершини гори Еботт. Саме йому (а не протагоністу) гравець обирає ім'я на початку гри, проте «Чара» є його «справжнім ім'ям», про що йдеться на екрані вибору імені під час його введення.

                • 1 Опис
                  • 1.1 Зовнішність
                  • 1.2 Особистість
                  • 2.1 Нейтральний шлях
                  • 2.2 Істинний Пацифістський шлях
                  • 2.3 Шлях Геноциду
                  • 3.1 Істинний Пацифістський шлях
                  • 3.2 Шлях Геноциду
                  • 5.1 Азріель
                  • 5.2 Торіель
                  • 5.3 Азгор
                  • 5.4 Флауї
                  • 5.5 Протагоніст/Гравець

                  Опис

                  Зовнішність

                  Чара після падіння у Підземеллі.

                  Чара дуже схожий на протагоніста. У них обох невизначена стать та «схожі переваги в моді», як висловився Азріель наприкінці Істинного Пацифістського шляху [2] . Схоже, вони були приблизно одного віку, коли впали до Підземелля. Крім того, душа Чари того ж кольору, як і душа протагоніста, на що вказує зображення червоного серця на труні Чари.

                  Наприкінці шляху Геноциду Чара одягнений у лаймовий светр з однією горизонтальною смугою кремового кольору (примітно, що дана палітра кольору є інвертованими кольорами светра протагоніста з однією смугою), непоказні коричневі штани і черевики. У нього персикова шкіра, каштанове волосся середньої довжини та рожевий рум'янець на щоках.Його відмінною особливістю є відкриті карі очі та посмішка, що контрастує з беземоційним виразом обличчя протагоніста. У фіналі «Бездушного Пацифіста» очі Чари спалахують червоним кольором.

                  Особистість

                  Хоча спочатку Азріель описував Чару в доброму світлі, в епілозі Істинного Пацифістського шляху він визнає, що Чара «насправді був не найкращою людиною» [3] . Азріель пояснює, що Чара забрався на гору Еботт з не найрадіснішої причини [4] і що він «ненавидів людство» [5] . З VHS-касет з'ясовується, що Чара був бешкетною дитиною, що вміє робити «жахливе обличчя» [6] . Чара також був розумною, потайливою і переконливою людиною. Чара не дозволив Азріелю зняти свій план на камеру [7] і зумів завоювати довіру Азріеля для його здійснення [8] . Якогось моменту Азгор помітив, що очі Чари палають надією [9] .

                  Є підстави вважати, що частина розповіді, а також опис певних дій і подій у грі ведуться від імені Чари. Однак про те, ким насправді є нарратор (оповідач) протягом усієї гри, можна тільки здогадуватися.

                  Наприкінці шляху Геноциду Чара говорить ввічливо та небагатослівно. Його словниковий запас трохи вищий за середній, а діалоги прямолінійні і сповнені критики [10] .

                  Після повторного проходження шляху Геноциду Чара висловлює подив із приводу нашої «сентиментальності» і заявляє, що більше не може розуміти такі емоції, натякаючи на те, що після смерті у нього, як і у Флауї, відсутня душа, а разом із нею й емоції.

                  Історія

                  Чара наближається до входу до Підземелля.

                  Вперше Чару можна побачити у вступній заставці перед початком гри. У 201X році [11] [12] [13] Чара піднявся на гору Еботт і спіткнувся об корінь, через що він впав у Руїни.Під час битви з Азріелем можна побачити продовження цієї сцени, де Азріель допомагає Чарі піднятися, почувши його поклик про допомогу.

                  Чара був усиновлений Торіель та Азгором, королевою та королем Підземелля. Чара та Азріель стали не лише зведеними братами, а й найкращими друзями. Незважаючи на війну, монстри говорили, що Чара дає Підземеллю надію [14] . З VHS-касет з'ясовується, що в якийсь момент Чара за допомогою Азріеля почав розробляти план з руйнування бар'єру та звільнення монстрів із Підземелля [7] [8] .

                  Якось, смертельно захворівши від з'їдених лютиків, Чара побажав побачити золоті квіти, що росли в його рідному селі [15] . Після смерті душа Чари була захоплена Азріелем, і вони розділили контроль над його тілом. Чара переніс свій власний труп через бар'єр і хотів використати їхню спільну з Азріелем силу, щоб знищити людей, які напали на них після того, як побачили на руках Азріеля труп Чари, і вирішили, що це він убив людину [16] . Азріель чинив опір Чарі, що в результаті призвело до того, що люди вбили їх обох.

                  Мотиви Чари у цій ситуації неясні. Незрозуміло, чи хотів він знищити людство через ненависть до нього [5] або звільнити монстрів [8] , або те й інше.

                  Спочатку тіло Чари лежало в труні в підвалі замку Нового Дому. Однак після того, як Азгор наказав вбивати всіх людей, що падають у Підземелля, Торіель покинула його і забрала тіло Чари з собою в Руїни, щоб поховати його належним чином [17] .

                  Нейтральний шлях

                  Коли гравець бачить екран Game Over, чути голос Азгора, який закликає Чару «зберігати рішучість»:

                  Ти не можеш здатися зараз. ! Зберігай рішучість.
                  — Азгор у сні/спогадах Чари під час екрану Game Over.

                  Протагоніст чує ім'я Чари у своїх снах:

                  , будь ласка.Прокинься! Ти — майбутнє людей та монстрів.
                  - Азгор уві сні/спогадах Чари під час сну протагоніста в будинку Торіель.
                  так? Яке добре ім'я. А мене звуть.
                  — Азріель у спогадах Чари після падіння протагоніста на сміттєзвалище.

                  Коли протагоніст проходить Новий Дім, монстри, що живуть тут, розповідають йому історію Чари та Азріеля.

                  Перед тронною залою можна знайти підвальне приміщення з трунами для семи людей, які впали в Підземелля до протагоніста. Один із них призначений для Чари.

                  Істинний Пацифістський шлях

                  Чара та Азріель з букетами квітів.

                  В Істинній лабораторії можна відтворити VHS-касети, на яких можна почути розмову Чари з Азріелем, проте голос Чари там не чути. В останній касеті зафіксовано момент смерті Чари.

                  До і після фінальної битви з Азріелем, він звертається до протагоніста на ім'я, яке гравець вибрав для Чари на початку гри:

                  Ближче до кінця битви з Азріелем, коли протагоніст називає ім'я «когось ще», показуються спогади Чари та Азріеля, де зафіксовано падіння Чари в Підземеллі, його знайомство з Азріелем та королівська родина, яка дала притулок Чарі.

                  Зрештою, Азріель визнає, що протагоніст — не Чара, а також дізнається справжнє ім'я протагоніста — Фріск.

                  Після порятунку Азріеля, Фріск може повернутися до кімнати з трунами та побачити на дні труни Чари бинти мумії.

                  Шлях Геноциду

                  Ми все ще нерозлучні після всіх цих років.
                  Слухай. Я маю план, як стати всемогутніми.
                  Більш могутнішими, ніж ти і твоя вкрадена душа.
                  Давай знищимо все в цьому жалюгідному світі.
                  Усіх, все в цих нікчемних спогадах.
                  Давай звернемо все це на порох.
                  - Флауї, який прийняв протагоніста за Чару

                  При проходженні шляху Геноциду багато персонажів не визнають у протагоніст людини.Санс каже, що було б чудово, якби протагоніст продовжував прикидатися людиною, а Азгор цікавиться, до якого виду монстрів належить протагоніст. Наприкінці Руїн і під час проходження через Новий Дім Флауї каже, що протагоніст порожній усередині, як і сам. Він робить висновок, що протагоніст — це Чара, і повідомляє йому про свій план стати всемогутнім.

                  При взаємодії з деякими об'єктами оточення можна побачити текст, який очевидно є думками Чари:

                  Досліджуючи будинок Торіель
                  Кухня: «Де ножі».
                  Дзеркало: «Це я,».
                  Досліджуючи Новий Дім
                  Навісні замки: «(Він залишає ключі на кухні та в коридорі)».
                  Навісні замки (взято 1 ключ): «(Тут два ключі)».
                  Навісні замки (взято 2 ключі): «(Я зняв ланцюг)».
                  Шафа: «Наш одяг».
                  Ліве ліжко: "Моє ліжко".
                  Права ліжко: "Його ліжко".
                  Малюнок квітки: «Мій малюнок».
                  Книжкові полиці/шафа Азгора: «Нічого корисного».
                  Комод Азгора: «Все той же светр».
                  Фотографія: « . »
                  Холодильник: "Шоколаду немає".
                  Записка на кухні: "Я це вже читав".
                  Журнал: "Записи завжди однакові".
                  Плита: "Плита".
                  Дзеркало: «Це я,».
                  Календар: «(Дата, коли я тут опинився)».
                  Справжній ніж (при піднятті): «Саме вчасно».
                  Медальйон (при піднятті): «На своєму місці».
                  Труна із зображенням червоної душі: «Комфортно настільки, наскільки він виглядає».

                  У битвах із деякими босами та міні-босами з'являються унікальні текстові описи при виборі дії «Перевірити» (англ. Check).

                  Чара з'являється наприкінці шляху Геноциду. Незрозуміло, чи звертається Чара безпосередньо до протагоніста, гравця чи до них обох.Для зручності весь подальший текст цієї статті, що стосується протагоніста та/або гравця, буде описуватися в основному від першої особи.

                  Чара розповідає, що наша «людська душа» та «рішучість» спричинили його реінкарнацію, а безжальні події шляху Геноциду призвели Чару до усвідомлення того, що «метою» його пробудження була сила. Чара заявляє, що він втілення почуття, що виникає при збільшенні характеристик, і пропонує стерти цей світ і перейти до наступного.

                  Чара дає вибір – стерти цей світ чи ні.

                  Перед нами постає вибір: «СТЕРИТИ» світ або «НЕ РОБИТИ ЦЬОГО». На цей момент неможливо вийти з гри, утримуючи клавішу Escape.

                  • Якщо ми вибираємо «СТИРЕТИ», Чара називає нас «відмінним партнером». Його очі розширюються, і Чара каже нам, що ми «разом завжди».
                  • Якщо ми вибираємо «НЕ РОБИТИ ЦЬОГО», Чара висловлює непорозуміння, потім його очі розширюються і він запитує: «З ЯКІХ ЦЕ ПОР ТИ ТУТ ГОЛОВНИЙ?». Слід скример, в якому Чара наближається до екрану з жахливою гримасою, його очі темніють, екран тремтить, супроводжуючись червоно-чорним миготінням і моторошним звуком.

                  Незалежно від нашого вибору Чара знищує світ. З'являється анімація ріжучої атаки та екран покривається червоними цифрами «9». Гра, у версії для ПК, переходить у віконний режим і починає трястись, подібно до анімації смерті монстра. Вийти з гри до її самостійного закриття можна лише за допомогою диспетчера завдань або Force Quit (на версії Mac). У консольних версіях не можна вийти з гри через екран головного меню, якщо не вимкнути консоль.Після того, як червоні цифри "9" заповнять екран, він на деякий час потемніє, а потім перезапуститься (у консольних версіях) або відразу ж закриється сам по собі (у версіях для ПК).

                  Якщо запустити гру після проходження шляху Геноциду та почекати 10 хвилин, Чара заговорить з нами, відчуваючи наше бажання повернутися у світ гри та звинувачуючи нас у тому, що ми привели його до знищення. Він пропонує повернути світ в обмін на душу.

                  • Якщо погодитись на цю угоду, світ буде повернутий, однак Істиний Пацифістський шлях буде змінено назавжди.
                  • При відмові нам доведеться перезапустити гру і прочекати ще 10 хвилин, після чого Чара знову запропонує цю угоду.

                  Гра після Геноциду

                  Істинний Пацифістський шлях

                  Чара з червоними очима наприкінці «Бездушного Пацифістського шляху».

                  Чара з'являється після титрів Істинної Пацифістської кінцівки, якщо раніше було завершено шлях Геноциду.

                  • Якщо протагоніст залишиться з Торіель, у кат-сцені замість протагоніста з'явиться Чара з червоними очима і повернеться до екрану. Екран гри темніє та чується сміх, схожий на сміх Фотошоп Флауї, але сповільнений. Після цього з'являється логотип Undertale, текст «КІНЕЦЬ», написаний червоним кольором, та уповільнена (у 5 разів) версія саундтреку Anticipation. Набридливий пес не з'явиться. Фото, що показується на «Бездушному Пацифістському шляху».
                  • Якщо гравець вирішить, що у протагоніста є куди піти, то на фотографії після титрів обличчя друзів протагоніста будуть перекреслені червоними хрестами, а замість нього самого там стоятиме Чара. Текст «КІНЕЦЬ» буде написаний червоним кольором і заграє сповільнена (в 5 разів) версія саундтреку Anticipation. Набридливий пес не з'явиться.

                  Шлях Геноциду

                  Після повторного проходження шляху Геноциду Чара називає себе демоном, що приходить, коли називають його ім'я. Він каже, що причина, через яку ми продовжуємо створювати і знищувати світ — у нашій «збоченій сентиментальності», після чого радить інший, кращий шлях, якщо раптом ми вирішимо повернути світ назад. Чара знову дає нам вибір.

                  • Якщо ми виберемо «СТРІТИ», Чара знову назве нас чудовим партнером, і скаже, що ми разом завжди будемо.
                  • Якщо ми виберемо "НЕ РОБИТИ ЦЬОГО", Чара скаже, що саме про ці почуття він і говорив. Він також нагадає нам, що ми «ДАВНО ЗРОБИЛИ СВІЙ ВИБІР», після чого піде скример.

                  Незалежно від нашого вибору світ знищується знову. Однак, коли гра запуститься, вона працюватиме нормально, оскільки душа вже віддана.

                  Цитати

                  • Вітаю.
                  • Я.
                  • Дякую тобі.
                  • Твоя сила збудила мене з мертвих.
                  • Моя "людська душа".
                  • Моя "рішучість".
                  • Вони були не моїми, а твоїми.
                  • Спочатку я був збентежений.
                  • Наш план провалився, чи не так?
                  • Чому мене повернули до життя?
                  • .
                  • Ти.
                  • Під твоїм керівництвом.
                  • Я усвідомив мету своєї реінкарнації.
                  • Сила.
                  • Разом ми знищили ворога та стали сильними.
                  • HP. ATK. DEF. GOLD. EXP. LV.
                  • Щоразу, коли число збільшувалося, це почуття.
                  • Це я.
                  • "".
                  • Тепер.
                  • Тепер ми досягли абсолюту.
                  • Більше тут для нас нічого не лишилося.
                  • Давай зітремо цей безглуздий світ і перейдемо до наступного.
                  • [СТРІТИ]
                    • Правильно. Ти чудовий партнер.
                    • Ми будемо разом завжди, чи не так?
                    • Ні.
                    • Хм-м-м.
                    • Як цікаво.
                    • Ти, мабуть, неправильно зрозумів.
                    • З ЯКИХ ЦЕЙ ПОР ТИ ТУТ ГОЛОВНИЙ?
                    • Цікаво.
                    • Ти хочеш повернутись.
                    • Ти хочеш повернутись у світ, який ти знищив.
                    • Це ти, хто довів до крайності.
                    • Це ти привів світ до його руйнування.
                    • Але ти не можеш цього прийняти.
                    • Ти думаєш, що ти вищий за наслідки.
                    • Саме.[Так]
                    • Тоді чого ти шукаєш?[Ні]
                    • Можливо.
                    • Ми зможемо досягти компромісу.
                    • У тебе все ще є те, що мені потрібне.
                    • Віддай це мені.
                    • І я поверну цей світ назад.
                    • [Так]
                      • Отже, вирішено.
                      • Ти віддаси мені свою душу.
                      • [Так]
                        • .
                        • Тоді все готове.
                        • Тоді залишайся тут назавжди.
                        • Вітаю.
                        • Я.
                        • "".
                        • Демон, що приходить, коли називають його ім'я.
                        • Не має значення коли.
                        • Не має значення де.
                        • Я з'являтимусь знову і знову.
                        • І з твоєю допомогою.
                        • Ми знищимо ворога і станемо сильними.
                        • HP. ATK. DEF. GOLD. EXP. LV.
                        • Щоразу, коли число збільшувалося, це почуття.
                        • Це я.
                        • "".
                        • .
                        • Але.
                        • Ми з тобою не одне й те саме, чи не так?
                        • Ця душа резонує з дивним почуттям.
                        • Є причина, через яку ти продовжуєш відтворювати цей світ.
                        • Є причина, через яку ти продовжуєш його знищувати.
                        • Ти.
                        • Тебе руйнує ця перекручена сентиментальність.
                        • Хм-м.
                        • Я більше не можу збагнути ці почуття.
                        • Незважаючи на це.
                        • Я відчуваю зобов'язання запропонувати.
                        • Якщо ти вирішиш створити цей світ ще раз.
                        • Інший шлях буде кращим.
                        • Тепер партнер.
                        • Давай відправимо цей світ назад у прірву.
                        • [СТРІТИ]
                          • Правильно. Ти чудовий партнер.
                          • Ми будемо разом завжди, чи не так?
                          • Ні.
                          • Хм-м. Це твоє почуття.
                          • Це те, про що я казав.
                          • На жаль, щодо цього.
                          • ТИ ДАВНО ЗРОБИВ СВІЙ ВИБІР.

                          Відносини

                          Азріель

                          Чара та Азріель були зведеними братами та кращими друзями [14] , і вони часто проводили час, граючи разом.Чара також був єдиним, хто розумів Азріеля [18] . Очевидно, що Чара довіряв Азріелю настільки, що розповів, чому він забрався на гору Еботт, хоча і не розповів причину своєї ненависті до людства [5] . Іноді Чара також розігрував Азріеля, наприклад, лякав його своїм «жахливим обличчям» [6] . У четвертій VHS-касеті Чара говорить Азріелю, що "дорослі діти не плачуть", коли Азріель зізнався, що йому не подобається "план" Чари [8] .

                          Наприкінці шляху Геноциду Чара майже нічого не говорить про опір Азріеля, який призвів до їхньої загальної загибелі, і лише висловлює замішання [19] .

                          Торіель

                          . Ти чуєш мене? Ми хочемо, щоб ти прокинувся.
                          — Торіель розмовляє з Чарою під час його хвороби, п'ята VHS-касета

                          Торіель взяла на себе роль прийомної матері Чари після його падіння в Підземеллі [14] . Очевидно, що Чара тяжів до Торіель більше, ніж до Азгора, оскільки Чара використовує таке ж вітання, що і Торіель. Чара бентежився побачивши публічних ніжностей Торіель і Азгора [20] .

                          Азгор

                          ! Тобі треба залишатися рішучим!
                          Ти не можеш здатися. Ти — майбутнє людей та монстрів.
                          — Азгор розмовляє з Чарою під час його хвороби, п'ята VHS-касета

                          Азгор взяв він роль прийомного батька Чари після його падіння в Підземеллі. Чара бентежився побачивши публічних ніжностей Азгора і Торіель [20] . Коли Азгор отруївся лютиками, Чару це розсмішило, хоча це також могла бути захисна реакція [7] . Одного разу Азгор зауважив, що очі Чари палають надією [9] , але незрозуміло, чи вплинуло це мотивацію Чари звільнити монстрів.

                          На шляху Геноциду Флауї висловлює впевненість у тому, що Азгор показав би Чарі шість людських душ [21] .

                          Флауї

                          Але ж ти. Ти відрізняється.
                          Я ніколи не міг передбачити тебе.
                          — Флауї розмовляє з Чарою у Новому Будинку

                          Флауї сприймає Чару як свого партнера та найкращого друга. Після їхньої загальної загибелі Флауї став дотримуватися світогляду «убий або будеш убитий» [22] .

                          На шляху Геноциду Флауї досить пізно усвідомлює, що через свою бездушність Чара ніколи не виявить по відношенню до нього "непотрібну жалість" і без вагань уб'є його. Дії протагоніста наприкінці шляху Геноциду можна розцінити як відсутність у Чари співчуття до Флауї. Він реагує на Флауї «страшним обличчям», коли той каже, що йому більше не подобається його ідея [23] , і неодноразово атакує його, коли Флауї благає не вбивати себе за зраду та попередження Азгора [24] .

                          Протагоніст/Гравець

                          Правильно. Ти чудовий партнер.
                          Ми будемо разом завжди, чи не так?
                          — Чаро, якщо прийняти пропозицію стерти світ

                          Ми зустрічаємо Чару наживо лише після завершення шляху Геноциду. Коли ми вбиваємо монстрів і отримуємо EXP, Чара стає сильнішою. Чара ставиться до нас як до «відмінного партнера», якщо ми приймаємо його пропозицію стерти світ [10] .

                          Якщо завершити ще один шлях Геноциду, Чара запитає, чому ми постійно перетворюємо та знищуємо світ. Чара визнає, що більше не розуміє такі почуття та поведінку, і припускає, що нами рухає «перекручена сентиментальність».

                          Цікаві факти

                          • Словосполучення fallen human може мати два значення; fallen перекладається як «упав», що відсилає до долі Чари, що впав у Підземеллі, але крім цього воно також може перекладатися як «занепалий» (морально опустилася людина). Крім того, слово «занепалий» може використовуватися для позначення когось, хто помер.
                          • У Твіттері Тобі Фокс запропонував називати Чару власним ім'ям, проте потім він додав: «Я маю на увазі, якщо ви не можете вигадати щось інше, лол» [25] .
                          • Ім'я «Чара» використовується в матеріалах, що стосуються гри:
                            • Якщо назвати дитину Chara, що впала, це відобразиться в грі. Буде сказано, що це справжнє ім'я.
                            • Якщо видалити ім'я з файлу збереження, у грі буде використовуватись ім'я Chara.
                            • У двох рекламних скріншотах гри було обрано ім'я Chara.
                            • Також можливо, що ім'я утворене від слова CHARActeristic (рус. Характеристика).
                            • Офіційна японська локалізація гри перекладає ім'я Чари як Кяра[26] . Це збігається з катаканою англійського слова character, що написано як キャラクター кяракута.
                            • У будинку Торіель щодо холодильника буде написано: «З деяких причин у холодильнику лежить дорогий шоколад». Можливо, Торіель зберігала його у своєму холодильнику на згадку про Чару.
                            • Також мається на увазі, що Чара цікавиться ножами, тому що при вивченні кухні Торіель на шляху Геноциду з'являється текст: Де ножі. Про це також свідчить справжній ніж.
                            • Цей спрайт нагадує Кріса – протагоніста Deltarune. Можливо, це був його ранній зразок, тому що Deltarune планувалася ще до виходу Undertale.

Подібні статті

Останні статті

Категорії