Скільки проходить Superliminal
Скільки проходить Superliminal
- 90 Playing
- 3.4K Backlogs
- 47 Replays
- 1.8% Retired
- 77% Rating
- 3.9K Beat
Join for a Better Experience
- Library Management
- Time Tracking Tools
- Multi-Scale Reviews
- Detailed Playthroughs
- Import Steam Times
- Social Features
- And much more!
Top Custom Lists
Download Now Playing
List Breakdown
Recent Backlogs
Recommended Collections
Retirement Reports
auxia
fun concept, puzzle games are just not for me, got bored quick might just watch a run/explanation
Buask
D4EBJ1qr1BtKaSJ
EpicBro99
erictbar
getwayying
grantbahl
HansAnonymous
Hercox
kyth
Lorzuli
mfalsomni
MissHermiko
Mu2qJsn
nssautter1
Nuggerfugger
Rokaalex
RRC123
Один-одно gimick with bit of aping Portal для хорошої міри, не wonder this is perpetually on Gamepass
yellowgames
Social
Information
HowLongToBeat
- © 2011–2024 Ziff Davis, LLC, Ziff Davis Company. All Rights Reserved.
- Accessibility, AdChoices, Terms of Use
Купити First Person Puzzle Bundle — НАБІР (?)
Контент для цієї гри Переглянути всі (1)
Рецензії
"Майстер-клас з головоломок, який торкнеться не тільки мозок, а й серце."
Eurogamer Recommended
"Можливо, найінноваційніша головоломка від першої особи з часів Portal."
GameCritics
“Унікальна механіка, не схожа на жодну з існуючих відеоігор.”
Washington Post
Про цю гру
Superliminal – головоломка від першої особи, заснована на спотвореній перспективі та оптичних ілюзіях. У цій грі на вас чекають зовсім несподівані загадки. Гравцям належить мислити нестандартно, щоб прокинутися.
ПРОСНИТЬСЯ
Засинаючи біля телевізора о 3-й годині ночі, ви запам'ятовуєте фрагмент реклами терапії сновидінь SomnaSculpt доктора Пірса. Ви відкриваєте очі, але вже знаходитесь усередині сновидіння – це перший етап експериментальної програми.
СПРИЙНЯТТЯ – ЦЕ РЕАЛЬНІСТЬ
Досліджуйте світ снів, де все не те, чим здається. Будьте обережні: цей світ розкривається повільно та непередбачувано. Все довкола вас не завжди те, чим здається.
ЛЮДИНА ПРОТИ МАШИНИ
Пригода повністю озвучена. Доктор Гленн Пірс робить все можливе (імовірно), щоб допомогти вам вибратися зі світу сновидінь. Його електронна помічниця, однак, не розуміє, як ви взагалі потрапили туди. У неї на вас інші види
КОМЕНТАРІ РОЗРОБНИКІВ
Ми додали докладні коментарі розробників, тому ви зможете дізнатися про їхні таємниці та історію створення гри.
РЕЖИМ ВИПРОБУВАНЬ
Реакція спільноти швидкісного проходження Superliminal надихнула нас додати новий режим випробувань. У ньому ви зможете порівнювати різні метрики на кожному рівні: наприклад, час проходження, кількість взяття та кількість стрибків.
ЕКСПЕРИМЕНТАЛЬНА ПІДТРИМКА МАЙСТЕРНОГО
Superliminal підтримує інтеграцію з Майстерні Steam. Імпортуйте будь-які 3D-об'єкти та пограйте з перспективою.
Скільки проходить Superliminal
Гра автоматично зберігає ваш прогрес, що збирається, тому навіть якщо ви закінчите гру або виберете рівень, на який хочете повернутися і пошукати відсутні предмети, ваш поточний прогрес буде збережено.
Є багато вогнегасників та пожежних сигналізацій, з якими вам потрібно взаємодіяти. Пожежна сигналізація вимагає лише одного клацання, але вогнегасники вимагають, щоб ви клацнули чотири рази, при четвертому клацанні він буде порожнім.
Я дам кілька порад, але переважно посилатимуся на відео-посібники NonstopTrophies.
Два найскладніші досягнення – це досягнення із проходженням на швидкість. Які я дам кілька пропозицій нижче.
Я також дам посилання на відео-покрокове керівництво та посібник з досягнень внизу цього посібника.
Якщо ви шукаєте досягнення або одну колекцію, я рекомендую натиснути ctrl + f (якщо ви працюєте в Windows або Linux) або cmd + f (якщо ви працюєте на Mac) і виконати пошук.
Я виділив всі предмети колекціонування та досягнення у цьому посібнику жирним шрифтом, щоб ви могли пропустити все написання, якщо хочете.
Це не керівництво для всіх великодніх яєць та додаткових секретів у грі, але я додам те, що я знайшов, та будь-які примітні секрети, виявлені іншими гравцями.
Нижче наведено скорочений список усіх досягнень (у порядку їх отримання) та їх опис.
Незрозуміле досягнення
Вітаємо! Ви щось зробили!
Цукровий збій
Розбийте банку з газуванням
Пожежний панікер
Активуйте одну пожежну сигналізацію
Будь ласка, утилізуйте
Поставте банку з-під газування не на те місце замість того, щоб переробляти
Навколишнє середовище збережено!
Помістіть банку з-під газування у кошик для сміття.
Експерт із пожежної тривози
Достатньо пожежної сигналізації
Будь ласка, використовуйте інші двері
Знайдіть затишний куточок в Optical
Винесіть сміття в інше місце
Не вдається викинути сміття
Газований гурман
Пийте всі газовані напої
Для чого ти так?
Клонувати об'єкт занадто багато разів
Син людський
Впустити яблуко на голову
Забезпечення пожежної безпеки
Активуйте всі пожежні сигналізації
Пожежі загашені
Спустошіть усі вогнегасники
Зірки вирівнюються
Завершіть усі сузір'я
Сум
Знайдіть усі креслення
Гросмейстер
Знайдіть усі секретні шахові фігури
Пробудження
Пройти гру
(Це єдине досягнення у грі, яке не можна пропустити)
Приз глядацьких симпатій
Знайдіть захований трофей
Каспаров
Зроби останній хід
Швидкість звуку
Пройдіть гру менш ніж за годину
Швидкість світла
Пройдіть гру менш ніж за 30 хвилин
Контрабанда
Імпортуйте 3D-модель у гру
Протеже доктора Пірса
Зробити внесок у Майстерню
Скульптор мрії
Завантажте "мрію" у майстерню
Мрія уві сні
Зіграти в чужу "мрію"
Найбільший шанувальник
Завершити гру з увімкненими коментарями розробника
Уважний, пам'ятний
Завершіть усі випробування в режимі випробувань
На цьому рівні є одне креслення, одна шахова постать і немає сузір'їв.
Пожежна сигналізація та вогнегасники не приховані, але можуть бути поруч із предметами колекціонування (на пізніших рівнях). Перевіряйте кожен дверний отвір, до якого ви входите, і всі стіни.
Пожежна сигналізація та вогнегасники спрацюють із цього коридору пізніше на рівні, після кімнати, з якої ви оберетеся за допомогою шматка сиру:
(Всі досягнення та предмети колекціонування розташовані в тому порядку, в якому ви можете їх отримати)
Перше досягнення, яке ви можете отримати:
Вітаємо! Ви щось зробили!
Це справді просте досягнення: після того, як ви почнете гру і вийдете з кімнати з контрактом, ви увійдете до кімнати з парою жовтих шахових фігур.
Візьміть шахову фігуру та утримуйте її від 2 до 3 хвилин. Після цього ви отримаєте досягнення. Переконайтеся, що ви не рухаєтеся, натискаєте Alt+Tab і не робите нічого, що заважає грі протягом цих двох-трьох хвилин.
Наступне досягнення - коли ви знаходитесь у кімнаті з гігантським кубиком із цифрою 2 на ньому.
Посуньте кубик убік і відкрийте прохід у двері, переміщуючи дошки.
Пройдіть коридором до торгового автомату. Тут ви можете отримати першу банку газування та досягнення:
Розбийте банку з газуванням
Щоб розбити газовану воду, візьміть її, подивіться і впустіть. Вона шипітиме і бризкатиме содою.
Досягнення "Знаток Газування" можна отримати, "зібравши" всі шість банок з газованою водою. На всіх рівнях гри є багато автоматів з газованою водою, так що це дійсно просте досягнення. Просто запам'ятайте, які газовані напої ви зібрали. Почніть з одного кінця і переходьте до іншого.
Після цього поверніться до кімнати з кубом і візьміть одну з дощок. Зробіть її більше і дозвольте їй впасти під кутом на далеку стіну, щоб ви могли піднятися нею.
Коли ви дістанетеся до вершини, ви побачите першу шахову фігуру (синю). Натисніть на неї, і вона зникне, але не хвилюйтеся, це означає, що ви її зібрали.
Далі за рівнем ви потрапите до кімнати, з якої вам потрібно вибратися, використовуючи сир.
Зламавши стіни, візьміть сир і віднесіть його в коридор із першою пожежною сигналізацією та вогнегасником.
Натисніть на пожежну сигналізацію, щоб отримати досягнення:
Активуйте одну пожежну сигналізацію
Не йдіть до кінця, ви впадете і почнете наступний рівень, тому, якщо ви впадете, швидко призупиніть гру і виберіть "Скинути до останньої контрольної точки", сир з'явиться в одному з дверей позаду вас. Не хвилюйтеся, якщо сир впаде у прірву, він з'явиться у тому ж дверному отворі.
Візьміть сир і, використовуючи довжину коридору, збільште його, щоб ви могли перестрибнути через прірву.Найпростіше, якщо ви нахилите сир до стіни, щоб ви могли застрибнути на нього, а потім зробити стрибок на інший бік. Обов'язково кладіть сир перед прірвою, оскільки він продовжуватиме падати.
Мені набридло кидати сир у прірву, тому я зробив його шириною коридору, потім використав ящики/сходи, щоб забратися на сир, потім використав сир, щоб застрибнути на вентиляційні отвори над холом, прогулюючись ними, поки я не зможу зістрибнути на інший бік прірви .
Цілком ігнорував зазор, тому ні сир, ні я не впали.
Обидва методи складно реалізувати через невеликий простір для маніпулювання розміром сиру. Не поспішайте і наберіться терпіння.
Інший спосіб перебратися - взяти знак виходу над дверним отвором, де з'являється сир, повернути його та збільшити, щоб перетнути прірву.
Пройдіть через двері до кімнати зі шматочком хмарного неба і пройдіть за ним, щоб отримати перше креслення.
Вийдіть із кімнати та зістрибніть у яму, щоб перейти на наступний рівень.
На цьому рівні є дві шахові фігури, два креслення та одне сузір'я.
Пожежна сигналізація та вогнегасники не приховані, але можуть бути поруч із предметами колекціонування (на пізніших рівнях). Перевіряйте кожен дверний отвір, до якого ви входите, і всі стіни. Ви повинні отримати досягнення "Експерт із пожежної тривози" після того, як наберете достатню кількість пожежних тривог на цьому рівні.
Прокинувшись, ви підете коридором і увійдете в приймальню. Ви побачите цю кімнату кілька разів на всіх рівнях, так що у вас буде багато шансів зібрати банки з газуванням.
Підійдіть до торгового автомату та візьміть наступну банку газування. Якщо пощастить, ви зможете дістати другу банку.
Візьміть банку і киньте її в кошик поруч із торговим автоматом, щоб отримати досягнення:
Поставте банку з-під газування не на те місце, а не відправляйте її на переробку
Знову візьміть банку та поверніться до стійки реєстрації, а потім киньте банку в синій кошик у дальньому кутку поруч із картотечними шафами. Ви отримаєте досягнення:
Помістіть банку з-під газування у кошик для сміття
Пізніше на рівні, коли ви вийдете з кімнати, використовуючи знак виходу, ви опинитеся на цьому великому відкритому майданчику:
Обійдіть сторону, найближчу до підйомника ножика, і йдіть вниз, поки не знайдете перший креслення.
Далі ви потрапите до цієї частини рівня. Вам знадобиться відкритий чорний куб із попередньої головоломки. Тут є шахова фігура та сузір'я.
Залишіть поки що кубик і пройдіть під сходами в темряву. Ви побачите помилковий дверний отвір, пройдіть через нього, і ви опинитеся в кімнаті сузір'їв. Вам потрібно буде дивитися вгору та орієнтуватися, доки не побачите стіл. Клацніть по ньому та зачекайте, поки він не стане чорним, інакше у вас буде неповне сузір'я.
Поверніться до кімнати з відкритим кубом, візьміть куб, підніміться сходами і розташуйте його, як на скріншоті нижче:
Підніміться нагору та візьміть червону шахову фігуру.
Продовжуйте йти за рівнем, поки не дійдете до кімнати з кубом та гігантською зеленою шахівницею.
Тут два досягнення та шахова фігура.
Спочатку візьміть куб, використовуйте його, щоб піднятися на платформу вище, і поставте його навпроти цієї полиці.
Підніміться на верхню частину полиці, візьміть куб і помістіть його так, щоб ви могли потрапити на вентиляційний отвір.
Або візьміть зелену шахівницю і помістіть її поверх чорно-білого куба, щоб потрапити на полицю.
Потім помістіть куб перед собою на верхню частину полиці і помістіть шахову фігуру зверху, щоб ви могли стрибнути до вентиляційного отвору.
Інший метод використовує піддон, щоб дістатися до верхньої частини полиці.
Потім візьміть куб і помістіть його в кінець полиці, щоб він потрапив на вентиляційний отвір.
Дотримуйтесь вентиляційного отвору, намагаючись не впасти, поки не отримаєте синю шахову фігуру. Я рекомендую вам пройти зліва від дротів.
Поверніться через вентиляційні отвори до куба, зістрибніть вниз, візьміть куб і розташуйте його, як показано нижче.
Потім скористайтеся піддоном, щоб застрибнути на куб.
Не забудьте перетягнути пожежну сигналізацію праворуч від дверей у затишний куточок!
Застрибніть у дверний отвір, щоб отримати досягнення:
Знайдіть затишний куточок в Optical
Ідіть у кінець коридору і витягніть кістки у відро для сміття.
Стисніть його і покладіть назад у відро для сміття. Воно струсить і виплюне кістки назад. Ви отримаєте досягнення:
Не вдається викинути сміття
Коли ви потрапите до кімнати, де вам потрібно схопити і стиснути Місяць, доки заходите у двері!
Зніміть сир та блок із місяця. Перемістіть їх під відкритими вікнами, як на скріншотах нижче.
Підніміть сир, коли ви перебуваєте на блоці, і використовуйте його, щоб вибратися з кімнати.
Вийшовши з дому, пройдіть назад та натисніть на креслення.
Поверніться до кімнати з місяцем та продовжуйте проходити рівень.
Рівень 3:
На цьому рівні є дві шахові фігури, два креслення та одне сузір'я.
Пожежна сигналізація та вогнегасники не приховані, але можуть бути поруч із предметами колекціонування (як на цьому рівні, так і на пізніших рівнях). Перевіряйте кожен дверний отвір, до якого ви входите, і всі стіни.
Як і на рівні 2, ви прокинетеся в кімнаті з ліжком та будильником. Вийдіть та пройдіть за кут до стійки реєстрації. Переконайтеся, що у вас є пожежна сигналізація та вогнегасник на стіні.
Підійдіть до торговельного автомату і візьміть наступну банку з газованою водою, якщо ви не пропустили торговий автомат, у вас має бути 4/6 (або 5/6, якщо вам пощастило отримати дві банки на попередньому рівні).
Після того, як ви вийдете зі стійки реєстрації, слідуйте коридором за кут, і як тільки ви увійдете в кімнату з трубами, Зупиніться і розгорніться, щоб подивитися на дверний отвір, через який ви тільки що пройшли.
Наступне сузір'я – два ліворуч від дверей, пройдіть та подивіться вгору. Зорієнтуйте зірки так, щоб було видно кавовий кухоль. Клацніть по ньому і дочекайтеся, доки сузір'я стане чорним, перш ніж рухатися.
Вийдіть із кімнати сузір'я та продовжуйте рівень.
Продовжуйте і до того, як ви завершите наступну загадку з кубиками, візьміть попередній кубик і використовуйте його з двома половинками кубика, щоб піднятися до відкритого вентиляційного отвору поруч із дверима.
Усередині отвору є червона шахова фігура. Натисніть на неї, щоб забрати.
Коли ви потрапите до наступної кімнати, перш ніж піднімати кістки з підлоги, НЕ стрибайте в дірку. Натомість вийдіть за кут, і ви отримаєте пожежну сигналізацію та вогнегасник.
Після того, як ви приземлитесь в ямі, ви можете взяти світло і віднести його до правої частини темної кімнати, щоб знайти секретну золоту шахову фігуру з низькою гравітацією. Це не зараховується до досягнення майстра шахів!
Потім візьміть вентиляційну решітку та йдіть до торгового автомату.Використовуйте вентиляційну решітку, щоб піднятись до блоку кондиціювання повітря над торговим автоматом, щоб узяти наступну шахову фігуру.
Скочіть вниз і візьміть наступну банку газування з торгового автомата. Якщо вам пощастило і ви отримали дві газовані напої в автоматі на ресепшені на рівні 2, вітаю, ви тільки-но отримали досягнення:
Пийте все газування
Якщо ви не отримали всі газовані напої, то нічого страшного. Буде ще багато торгових автоматів.
Наступна кімната – це кімната з усіма кубиками, які ви витягуєте із підлоги. Вам потрібно буде маніпулювати цими кубиками, щоб ви могли просто дістатися вершини вентиляційного отвору.
Повністю витягніть вентиляційний отвір, а потім потрібно стрибнути, щоб дістатися до креслення нагорі. Не забувайте натискати на креслення, коли стрибаєте!
Альтернативний метод, який ви можете спробувати, - це витягти куб із лівої стіни доти, доки не з'явиться куб, який вам потрібно витягнути, щоб стати на вершину.
Застрибніть на куб, який ви витягли, натисніть на куб і обережно підійдіть до куба, спробуйте опустити його, а потім стрибніть на вершину. Тепер потягніть його вгору та відпустіть. Тепер витягніть вентиляційний отвір, і ви легко зможете взяти своє креслення.
Далі за рівнем, коли ви потрапите в синю кімнату з кубиками, які розпадаються на безліч дрібніших частин, візьміть один шматок і візьміть його із собою. Якщо ви забудете, не хвилюйтеся, ви все одно можете отримати креслення.
Коли ви дійдете до кубика з дверима, постарайтеся не впустити кубик. Ви втратите шматок, але ви все одно зможете отримати креслення без кубика.
Як тільки ви опинитеся в останній кімнаті перед кінцем рівня.НЕ проходьте через двері до ліфта, ви закінчите рівень до того, як отримаєте остаточне креслення. Натомість розгорніться та використовуйте куб, щоб стрибнути на вершину вищої платформи.
Якщо ви забули шмат куба, використовуйте металеву чергу зліва, щоб стрибнути на більш високу платформу.
Ви отримаєте креслення, але не забудьте вогнегасник!
Як тільки у вас буде креслення, поверніться до дверей і закінчіть рівень.
Рівень 4 - Затемнення
На цьому рівні є дві шахові фігури, одне сузір'я та одне креслення.
Пожежна сигналізація та вогнегасники не приховані, але можуть бути поруч із предметами колекціонування (як на пізніших рівнях). Перевіряйте кожен дверний отвір, до якого ви входите, і всі стіни.
Ось відео-посібники:
Ви знову прокинетеся в кімнаті з ліжком та будильником. Продовжуйте йти коридором до приймальні, перш ніж підійти до торгового автомату, подивіться на шафи праворуч, збоку від шафи знаходяться двері до сузір'я.
Увійдіть до кімнати сузір'я та подивіться на зірки. Зорієнтуйте їх так, щоб вийшло сирне колесо без скибочки. Натисніть і дочекайтеся, поки він стане чорним, перш ніж повернутися до стійки реєстрації.
Якщо ви не пропустили торговельний автомат із самого початку, але ви не отримали двох газованих напоїв з торговельного автомата у приймальні на рівні 2, то візьміть останню банку газування, і ви отримаєте досягнення:
Drink All Sodas
Вийшовши зі стійки реєстрації, ви потрапите у цей довгий коридор. Як бачите, вам знадобиться багато вогнегасників. Світло згасне, тому вам потрібно буде діяти швидко, щоб захопити якнайбільше, перш ніж світло згасне.
Якщо вам здається, що ви пропустили вогнегасник або зараз занадто темно, щоб побачити вогнегасники, що залишилися в темряві, зробіть паузу і поверніться до контрольної точки. Гра збереже ваш прогрес у зборі, тому не турбуйтеся про втрату попередніх колекційних предметів.
Пізніше ви потрапите до яскраво-червоної кімнати. Для прогресу знадобиться червоний знак виходу. Підніміть його, розгорніться та пройдіть у темну область праворуч.
Ви підійдете до стіни ящиків, якими вам потрібно буде піднятися і пройти.
Наступна стіна ящиків матиме тунель, в який вам потрібно увійти, щоб отримати шахову фігуру.
Як тільки увійдете, скористайтеся знаком, щоб піднятися на скриньку.
Щоб перейти до наступної скриньки, ще раз натисніть знак.
Потім використовуйте знак, щоб дістатися до вершини, ви повинні побачити блакитну шахову фігуру нагорі.
Спустіться вниз з табличкою і вийдіть із кімнати (без знака). Ви повинні побачити інший торговий автомат, якщо вам все ще потрібно зібрати всі газовані напої.
Пізніше на рівні ви потрапите до цієї темної та вузької кімнати з генератором IDEA наприкінці. Пройдіть до кінця, запустіть генератор, потім обійдіть генератор і подивіться на кухні з обох боків.
Сходіть на кухню і візьміть хоча б дві або три банки квасолі.
Візьміть квасолю і викладіть її на середину полиць.
Поверніться до кімнати за генератором ІДЕІ.
Ви можете або піднятися на дошку з лівого боку або використовувати банку з бобами, щоб піднятися на полиці зліва.
Виконуйте по полицях до дверей, але не забудьте взяти банку з квасолею!
Випадайте та клацніть на кресленні.
Використовуйте квасолю, щоб вибратися з лівого боку.
Якщо ви забули банку з квасолею, ви можете просто використовувати зелений візок, щоб вибратися з нього.
Пройдіть по полицях до середини кімнати і, використовуючи свої дві-три банки з квасолею, дістаньтеся до правого вікна на дальній стіні. Будьте обережні, коли стрибаєте на банки, іноді вони можуть мати фізичний баг, і ви впадете.
Коли ви стрибнете на підвіконня, вам доведеться обійти вікно, щоб отримати синю шахову фігуру. Не хвилюйтеся, підлога там невидима, так що ви не впадете.
Зстрибуйте вниз і використовуйте боби, щоб вибратися. Цей піддон може допомогти.
На цьому рівні є дві шахові фігури, одне сузір'я та жодних креслень.
Пожежна сигналізація та вогнегасники не приховані, але можуть бути поруч із предметами колекціонування (як на пізніших рівнях). Перевіряйте кожен дверний отвір, до якого ви входите, і всі стіни. На цьому рівні є пожежні сигналізації, що вводять в оману, тому що деякі з них клонуються. Все одно натисніть на них.
Ось відео-посібники:
Ви знову прокинетеся в кімнаті з ліжком та будильником. Пройдіть до рецепції та візьміть пожежну сигналізацію та вогнегасник.
Якщо ви не отримали досягнення Soda Connaisseur, візьміть ще одне газоване обладнання в цьому торговому автоматі.
Коли ви потрапите до коридору після кімнати з великою зеленою кнопкою, поверніть ліворуч, і ви побачите ці двері. Натисніть на двері, щоб клонувати її, і продовжуйте натискати, щоб отримати досягнення:
Клонувати об'єкт занадто багато разів
Продовжуйте йти, поки не дістанетеся до цієї кімнати з великим шматочком хмарного неба. Не забудьте поставити пожежну сигналізацію праворуч.
Пройдіть в наступну кімнату з будильником, що клонує, візьміть один і використовуйте його, щоб створити купу, щоб дістатися до вентиляційного отвору нагорі.
Коли ви опинитеся нагорі, ви побачите синю шахівницю, натисніть на неї, щоб забрати.
Зістрибуйте вниз і використовуйте будильники, щоб продовжити рівень. Коли ви дістанетеся до кінця наступного коридору, ви опинитеся в кімнаті з яблуком для клонування.
Підніміть один і киньте собі на голову, щоб отримати досягнення:
Яблуко на голові
Продовжуйте з рівня, доки не завершите кімнату червоним яблуком та вентилятором. Коли ви потрапите в цей коридор з відчиненими дверима, зупиніться та приготуйтеся до паркуру.
Спочатку заберіться на стілець.
Потім застрибніть на двері.
Потім мегафон на стіні.
Потім подивіться на вентиляційний отвір, ви повинні побачити червону фігуру шахів.
Зробіть останній стрибок у вентиляційний отвір.
Слідкуйте за проводами та йдіть униз, щоб забрати шахову фігуру.
Зстрибуйте і продовжуйте йти через дверний отвір.
Після того, як ви завершите кімнату з табличкою клонування SomnaSculpt Gallery, ви зрештою потрапите в це місце тут.
Ви не можете забрати банку газування у цьому торговому автоматі!
Ідіть ліворуч від торгового автомата і пройдіть через темні двері, щоб потрапити до кімнати сузір'їв.
Дивіться на зірки та орієнтуйте їх, доки не побачите торговий автомат. Натисніть на нього та зачекайте, поки він не стане чорним.
Вийдіть із кімнати та продовжуйте до кінця рівня.
ДОДАТКОВО:
Якщо ви шукаєте таємно захований банан, то ви можете знайти його в дублюючій кімнаті з вивіскою Somnasculpt. Якщо ви скористаєтеся вказівниками, щоб потрапити на верхній рівень, а потім подивіться на праву сторону (якщо у вас є вихід позаду вас), ви знайдете рослину в горщику з невеликим бананом усередині.
На цьому рівні є три креслення, одна шахова фігура та одне сузір'я.
Пожежна сигналізація та вогнегасники не приховані, але можуть бути поруч із предметами колекціонування (як на цьому рівні, так і на пізніших рівнях). Перевіряйте кожен дверний отвір, до якого ви входите, і всі стіни.
Ось відео-посібники:
Зі стартової кімнати, перш ніж йти в кімнату відпочинку, поверніть ліворуч від стартової кімнати (Люкс D) і пройдіть в люкси C і E, щоб знайти два «таємні» голосові записи доктора Гленна Пірса. По ці секрети вам доведеться повернутися.
Suite E не відкриється, поки ви не повернетеся до Лялькового будиночка після того, як зберете всі креслення. Suite C не відкриється, поки ви не завершите гру. Почніть нову гру і грайте, поки не дійдете рівня 6 - Ляльковий будиночок.
Suite E/C не відкривається, поки ви не закінчите гру. Вам потрібно почати нову гру після завершення гри і пройти весь шлях до рівня 6, щоб двері в Suite E/C були відчинені. Вам потрібні усі креслення для Suite E.
Пройдіть в кімнату відпочинку, але перш ніж увійти, пройдіть за двері, щоб узяти вогнегасник.
Увійдіть в кімнату відпочинку і пройдіть праворуч від вихідних дверей, ви вийдете до входу в сузір'я.
Опустіть одну з дверей за замкову щілину, переконавшись, що вона більша. Пройдіть у двері, щоб стати нормальним розміром.
Коли знову станете нормальним розміром, застрибніть на верхню частину кошика в кутку, щоб отримати креслення.
Змініть розмір будинку, щоб продовжити до кінця рівня.
На цьому рівні є три креслення, дві шахові фігури та одне сузір'я.
Пожежна сигналізація та вогнегасники не приховані, але можуть бути поруч із предметами колекціонування (як на цьому рівні, так і на пізніших рівнях). Перевіряйте кожен дверний отвір, до якого ви входите, і всі стіни.
Ось відео-посібники:
На самому початку цього рівня вам потрібно пройти коридором, щоб викликати діалог, перш ніж ви дістанетеся до ліфта, в коридорі є торговий автомат.
Після того, як ви почнете рівень і скинете сон, ви потрапите до кімнати з будильником і ліжком. Швидко пройдіть до стійки реєстрації, щоб узяти пожежну сигналізацію та вогнегасник. Не турбуйтеся, вам потрібно отримати його тільки один раз.
Якщо ви все ще збираєте банки з газуванням, вам потрібно якнайшвидше отримати одну в торговому автоматі.
Пізніше на рівні, після того, як ви стрибнете через картину, подивіться праворуч, щоб отримати трохи приховану пожежну сигналізацію.
Коли ви потрапите в кімнату з аварійними дверима на стіні, натисніть на двері і зачекайте, поки вони впадуть на підлогу. Тепер використовуйте його, щоб дістатися до дверного отвору у стіні.
У вікні наприкінці коридору стоїть шахова постать. Також не забувайте вогнегасник.
Після провалу через підлогу в приміщенні з гвинтовими сходами по обидва боки від стіни з ліфтом стоїть пожежна сигналізація та вогнегасник. Зменште все, щоб легко отримати і те, й інше.
Незабаром ви потрапите до кімнати з басейнами та гральними кістками. Доберіться до верхньої платформи цієї кімнати і потім використовуйте кістки, щоб забратися на будівельні риштування та отримати креслення.
За цією кімнатою стоїть ще один торговий автомат, якщо вам все ще потрібне.
Коли ви потрапите до кімнати з натискною подушечкою та фальшивою шаховою фігурою. Встаньте на майданчик і візьміть шахову фігуру лицаря з іншого боку дверей. Використовуйте його, щоб пройти через двері. Як тільки ви закінчите. Знову візьміть його і використовуйте, щоб піднятися на труби вище, щоб отримати шахову фігуру.
Нахиліть шахову фігуру, як пандус, щоб дістатися шахової фігури.
Коли ви дістанетеся до тієї частини рівня, де ви телепортуєтесь, ви потрапите до цієї кімнати.
НЕ ПІДБИРАЙТЕ Кістки. Це виведе вас із цієї кімнати, і ви не зможете повернутися назад. Якщо ви випадково підберете кістки. Поставте гру на паузу та натисніть «Скинути до контрольної точки».
Натисніть на вогнегасник і продовжуйте йти коридором, щоб отримати креслення.
Поверніться до кубика та візьміть його. Зрештою ви потрапите до цієї кімнати.
Ідіть ззаду та ліворуч від фальшивого ліфта та подивіться на землю. Там повинні бути білі сходи вниз.
Спустіться і увійдіть до кімнати сузір'їв
Сузір'я складне, оскільки є незвичайним об'єктом (світловий прожектор). Продовжуйте орієнтуватися, поки не отримаєте його, потім натисніть на нього і зачекайте, доки він не стане чорним.
Вийдіть з кімнати, підніміться сходами і потім Зупиніться. Поки не натискайте на кубик, він телепортує вас до наступної кімнати. Швидше поставте за собою пожежну сигналізацію, інакше її пропустите.
Коли ви дістанетеся до нескінченного паркування та знайдете всі чотири стіни, в центрі з'явиться невелика дерев'яна кімната. НЕ заходьте у двері.
Обійдіть будинок, поки не побачите цю металеву скриньку, використовуйте її, щоб піднятися нагору і отримати наступне креслення.
Зстрибуйте вниз і продовжуйте рівень.
Це останній розділ про предмети колекціонування. Є три шахові фігури, три креслення та одне сузір'я.
Це також останній розділ зі збору всіх пожежних сигналізацій та вогнегасників. Перевіряйте кожен дверний отвір, до якого ви входите, і всі стіни.
У першій кімнаті рівня ви побачите цю маленьку декорацію.
Візьміть клініку SomnaSculpt, збільште її та пройдіть, щоб активувати двері за торговим автоматом.
Коли наступна шахова фігура не може бути отримана у вашій першій грі, я залишу керівництво в такому порядку, щоб керівництво не ставало більш заплутаним або просто безладним. Ви не можете увійти до Бістро Джунглів при першому проходженні, але можете увійти після завершення гри. Мені пощастило запитати розробника (Pillow Castle) про цю проблему в цьому обговоренні тут, і я процитую те, що вони сказали:
Ми внесли цю зміну, щоб вирішити проблему потоку головоломки у цій галузі. Бістро «Джунглі» закривається під час першого проходження, тому гравці не думають, що воно є невід'ємною частиною рішення. Ми бачили, як деякі люди проводять там багато часу, намагаючись зрозуміти, як розвиватися. Вибачте за плутанину! - Розробник Pillow Castle
Знову візьміть клініку SomnaSculpt та зменшіть її до початкового розміру. Пройдіть через двері за торговим автоматом і зайдіть за бістро Jungles '- будьте обережні, щоб не впасти зі столу. Якщо ви це зробите, поставте гру на паузу і натисніть «Скинути до контрольної точки».
Пройдіть через двері та увійдіть до кімнати. Підійдіть до лівої стіни за стійкою та застрибніть на банки на полиці. Усі пожежні сповіщувачі в цій кімнаті НЕ враховуються під час їх збору. Тим не менш, ви можете взаємодіяти з музичною клавіатурою, тому грайте далеко!
Подивіться уважно, і ви побачите синю шахову фігуру.
Натисніть і поверніться через двері клініки SomnaSculpt.
Візьміть клініку SomnaSculpt та віднесіть до торгового автомату. Зменшіть розмір та вставте в нижній отвір (звідки виходять банки).
Пройдіть у двері в стіні, і ви опинитеся в отворі торгового автомата. Подивіться нагору, і ви побачите шахову фігуру на стелі.
Натисніть і поверніться через двері клініки SomnaSculpt.
Продовжуйте рух за рівнем, доки не дійдете до відкритої бічної будівлі зі стійкою реєстрацією посередині.
Обійдіть праву сторону будівлі, залізте на дошку, потім на блок живлення, а потім на зелену скриньку, щоб забратися на вершину будівлі та отримати наступне креслення.
Скочіть вниз і увійдіть до клініки, якщо вам знадобиться ще банка з газуванням. Це останній торговельний автомат.
Продовжуйте грати, поки не дістанетеся до цієї кімнати. Це кімната з останньою пожежною сигналізацією та вогнегасником.
Якщо у вас є всі пожежні сигналізації та всі вогнегасники, ви отримаєте такі досягнення:
Злийте всі вогнегасники
Якщо ви не отримали досягнень, можливо, ви пропустили деякі з них. Це нормально. Спочатку завершіть гру, а потім перейдіть до «Вибір рівня» у головному меню та подивіться на символи для кожного рівня. Якщо ви щось пропустили, ви побачите значок сірого кольору. Просто почніть рівень і знову вирушайте на полювання.
ПОПЕРЕДЖЕННЯ:
Вибір рівня призведе до скидання будь-якого прогресу у грі (а не ваших колекційних предметів), тому краще дочекайтеся закінчення історії, щоб розпочати інший рівень.
Пройдіть в наступну кімнату і пройдіть ліворуч повз перший вікно, потім розгорніться, щоб зайти за двері, через які ви увійшли. Тут є креслення.
Збери і продовжуй.
У цій кімнаті з гігантським вимикачем світла є секретне посилання на фільм «Початок»: якщо ви зайдете за скелю, заберетеся нагору і дістанетеся до верху червоного транспортного контейнера. Потім вам потрібно зробити хитрий стрибок, щоб забратися на вершину і схопити іграшку, що обертається.
Кімната з усіма фінальними предметами колекціонування знаходиться після кімнати з будинками та стереосистемою посередині.
Після того, як ви увійдете в цю кімнату, поверніть праворуч і пройдіть між каменем та великою шахівницею. Ви побачите цей прямокутний блок. Скочіть вниз і увійдіть, щоб побачити останнє сузір'я.
Орієнтуйте зірки, доки вони не отримають музичну клавіатуру. Натисніть на нього та зачекайте, поки він не стане чорним, перш ніж залишити кімнату.
Якщо ви зібрали всі сузір'я, то отримаєте досягнення:
Завершити всі сузір'я
Вийшовши з кімнати сузір'їв, поверніться до конусів, а потім до входу до кімнати.
Пройдіть між каменем та іншим кулером для води (тим, що без дверей).
Потім продовжуйте рух між скелями.
Потім обійдіть камінь праворуч, щоб отримати останнє креслення.
Якщо ви зібрали всі креслення, то отримаєте досягнення:
Знайти усі креслення
Поверніть і йдіть тим же шляхом назад, щоб дістатися до дверей до наступної кімнати.
Пройдіть в ці двері і підійдіть до столу з шаховими фігурами. Візьміть один із собою і поверніться у велику кімнату з кулерами для води.
Пройшовши через двері, поверніть праворуч та пройдіть за стіну.
Продовжуйте йти тунелем і помістіть шахову фігуру в цей затишний куточок.
Тут є секрет, ліворуч від того, куди ви повинні покласти шматок.
Схоже, це секретний малюнок молодого прихильника гри, можливо вони одні з дітей розробників?
Підніміться нагору і візьміть із собою шахівницю.
Обійдіть стіну, доки не побачите першу червону позначку на найближчому кулері для води (мимо якого ви пройшли).
Продовжуйте йти, доки не побачите наступну червону позначку.Скочіть вниз, розгорніться і поєднайте дві червоні мітки, поки не отримаєте останню шахову фігуру.
Якщо ви зібрали всі шахові фігури, ви отримаєте досягнення:
Звідси перестрибніть назад на стіну, потім зістрибніть з шахівницею і пройдіть через двері, щоб продовжити рівень.
ДОДАТКОВО:
Чи знаєте ви, що в останній області для колекціонування на рівні 8 - Пробіл є банан? Ну, звісно ж, ні!
Перегляньте керівництво Bot Kuffi про те, як його знайти!
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2360095773
Є лише одне досягнення, яке ви можете отримати на цьому рівні. Це досягнення:
Подібні статті
- Скільки проходить вагітність у морських свинок
- Скільки проходить каламут в акваріумі
- Скільки проходить Valiant Hearts The Great War
- Скільки часу проходить забій спини
- Скільки днів проходить детоксикація
- Скільки днів проходить свято Ураза-байрам
- Скільки разів кров проходить через серце
- Скільки проходить прищ на губах