Скільки коштувала 2080 на старті продажів
Огляд та тестування відеокарти Nvidia GeForce RTX 2080
Одночасно з випуском GeForce RTX 2080 Ti компанія Nvidia анонсувала молодші версії: GeForce RTX 2070 і GeForce RTX 2080. Перша поки не надійшла у продаж, а ось середня модель цілком заслуговує на нашу увагу. Ми розглянемо референсний варіант із тією самою системою охолодження, що у флагмана. Таке рішення здатне підвищити привабливість у плані рівня шуму та нагріву. А що з рештою?
Сторінки матеріалу
GeForce RTX 2080: ТХ, зовнішній вигляд, друкована плата, система охолодження, розгінЗміст
- Вступ
- Огляд GeForce RTX 2080
- Технічні характеристики
- Зовнішній вигляд та розміри
- Друкована плата
- Система охолодження
- Star Wars Battlefront
- Battlefield 4
- The Witcher 3: Wild Hunt
- Hitman (2016)
- Ashes of the Singularity
- Grand Theft Auto V
- Tom Clancy's The Division
- Rise of the Tomb Raider
- 3DMark
- Deus Ex: Mankind Divided
- Total War: Warhammer
- Battlefield 1: Over The Top
- Підбиття підсумків
- Infiltrator Demo
- Final Fantasy XV
- SDR vs HDR
Вступ
Одночасно з випуском GeForce RTX 2080 Ti компанія Nvidia анонсувала кілька молодших відеокарт: GeForce RTX 2070 і GeForce RTX 2080. Перша поки не надійшла у продаж, а ось середня модель цілком заслуговує на нашу увагу.
Ми розглянемо референсний варіант GeForce RTX 2080. Примітно, що Nvidia навіть для середньої відеокарти вибрала СО флагманської моделі з великою камерою випаровування і двома вентиляторами - це в свою чергу здатне додатково підвищити привабливість в плані шуму і нагріву.З іншого боку, ціна GeForce RTX 2080 здається завищеною ($699), але поки її не почнеш порівнювати за рівнем продуктивності з попередніми відеокартами.
Розкриємо всі карти відразу - GeForce RTX 2080 = GeForce GTX 1080 Ti, але мінус 25 Вт енергоспоживання і плюс всі новомодні та перспективні фішки (Ray tracing, DLSS та інші). Очевидно, що у випадку з GeForce RTX 2080 розумність покупки стає цілком нормальною, на відміну від шалено GeForce RTX 2080 Ti.
Огляд GeForce RTX 2080
GeForce RTX 2080: технічні характеристики
Найменування GeForce GTX 980 GeForce GTX 1080 GeForce RTX 2080 Кодове ім'я GM204 GP104 TU104 Версія Maxwell 2.x Pascal Turing Техпроцес, нм 28 16 12 Розмір ядра/ядер, мм 2 398 314 545 Кількість транзисторів, млн 5200 7200 13600 Частота ядра, МГц 1126 1607 1515 Частота ядра (Turbo), МГц 1216 1734 1800 Число шейдерів (PS), шт. 2048 2560 2944 Число текстурних блоків (TMU), прим. 128 160 184 Число блоків растеризації (ROP), прим. 64 64 64 Максимальна швидкість забарвлення, Гпікс/с 72 102.8 109.4 Максимальна швидкість вибірки текстур, Гтекс/с 144.1 257.1 331.2 Тип пам'яті GDDR5 GDDR5X GDDR6 Ефективна частота пам'яті, МГц 1750 2500 3500 Об'єм пам'яті, Гбайт 4 8 8 Шина пам'яті, біт 256 256 256 Пропускна спроможність пам'яті, Гбайт/с 224.3 320.3 448 Живлення, роз'єми Pin 6 + 6 8 6 + 8 Потужність (2D/3D), Ватт -/165 -/180 -/225 CrossFire/Sli V V V Рекомендована ціна при анонсі, $ 499 499 699-799 Складність GPU TU104 зросла майже вдвічі щодо GP104. Це з новими обчислювальними ядрами, великим обсягом кеш-пам'яті різного рівня та іншим. При цьому паралельно зростає і тепловиділення: складніше гаряче. І колись зразки енергоозброєності GM204/PG104 при перерахунку на кожен витрачений ват стоять на сходинку вище за TU104.
Однак таке твердження вірне виключно в рамках розгляду питання тільки за стандартним сценарієм, насправді TU104 випередить їх, як тільки в іграх запровадять нові винаходи Nvidia.
GeForce RTX 2080: зовнішній вигляд і розміри
Модель A,
ммB,
ммC,
ммD,
ммA1,
ммB1,
ммC1,
ммNvidia GeForce RTX 2080 267 100 - 85 267 100 39 А - Довжина друкованої плати, без урахування системи охолодження та планки портів відеовиходів.
У – ширина друкованої плати, без урахування контактів PCI-E та системи охолодження.
З - Висота від горизонтальної площини друкованої плати до рівня верхньої поверхні системи охолодження.
D – діаметр вентилятора/ів за зовнішнім радіусом.А1 - Довжина друкованої плати, з урахуванням системи охолодження (якщо виходить за межі друкованої плати) до планки портів відеовиходів.
В1 – ширина друкованої плати, без урахування контактів PCI-E, але із виміром системи охолодження (якщо виходить за межі друкованої плати).
С1 - Висота, з урахуванням задньої пластини (якщо є) / гвинтів кріплення радіатора до рівня верхньої поверхні системи охолодження.Як уже згадувалося раніше, конфігурація портів зазнала змін. Моделі GeForce RTX 2080 Ti і GeForce RTX 2080 Founders Edition комплектуються трьома DisplayPort 1.4a, що підтримують монітори з роздільною здатністю до 8K при 60 Гц, роз'ємом HDMI 2.0b з підтримкою HDCP 2.2 і одним портом USB Type-C для під'єднання жорсткий диск. Причому харчування подається згідно зі специфікаціями.
GeForce RTX 2080: друкована плата
У поточній (еталонній) версії друкованої плати використовується десятифазна iMON DrMOS система живлення для GPU та три фази живлення для пам'яті GDDR6.
Завдяки цьому максимальне TDP піднялося до 225 Вт, а живиться відеокарта від двох роз'ємів (6+8 pin). Штатні режими роботи відеокарти: відеоядро – 1515 МГц, буст – 1800 МГц, пам'ять – 1750 МГц. У більшості ігрових тестів і під годинним навантаженням 3DMark результуючою середньою частотою стали 1850 МГц, а це на 150 МГц вище за результат GeForce GTX 1080 в референсному виконанні.
GeForce RTX 2080: система охолодження
Заради покращення показників рівня шуму та нагріву Nvidia вперше за багато років пішла на компроміс та замінила турбінну СО на класичну з двома вентиляторами. В результаті відеокарта не перевищує граничну температуру, а крильчатки обертаються на менших обертах. На жаль, все нагріте повітря залишається у корпусі.
Але саме завдяки настільки масивному радіатору, до того ж ще й з'єднаному з такою ж великою камерою випаровування, ККД СО на відеокартах Nvidia GeForce RTX 2080 (Ti) досить висока. Боюся, ніхто серед партнерів Nvidia не випустить навіть щось близьке за співвідношенням ефективності та розмірів.
Тестовий стенд
- Материнська плата: ROG Maximus X Formula (Intel Z370, LGA 1151 v2);
- Процесор: Intel Core i7-8086К 4500 МГц (100 МГц х 45);
- Система охолодження: - система водяного охолодження;
- Термоінтерфейс: Arctic Cooling МХ-2;
- Оперативна пам'ять: DDR4, 2 модулі x 8 Гбайт;
- Накопичувачі:
- SSD Samsung 850 Evo 250 Гбайт;
- Samsung 960 Evo 500 Гбайт;
- Seagate Desktop SSHD 4 Тбайт;
Програмне забезпечення:
Перелік контрольно-вимірювальних приладів та інструментів:
- Шумомір: Center 320;
- Мультиметр: Fluke 289;
- Тарифікатор електроенергії E305EMG.
Інструментарій та методика тестування
Для коректного вимірювання температури та шуму використовувалися наведені нижче умови.Приміщення, всередині якого розташовується система автоматичної підтримки кліматичних умов. У даному випадку рівень температури був встановлений на позначці 24°C +/-1°C. відеокарти і був провідним. По ньому відбувалася основна корекція температури в приміщенні.
Шум вимірювався на відстані 50 см до відеокарти. Фоновий рівень становив менше 20 дБА. шуми.
Відеозапис системи охолодження проводився на відстані ~10 см від вентилятора. і шум, щоб у процесі запису аудіодоріжки ви змогли почути саме максимальний шум. У процесі перегляду відеороликів можна виділити тембр і характер звуків, що видаються системою охолодження.
Під навантаженням відеокарти тестувалися програмою Unigine Heaven Benchmark v4.0. Після 10-15 хвилин температура і обертання вентиляторів досягали свого теоретичного максимуму, після чого таблиці.
Ігрові тести
У частині ігор, де це можливо, використовувалися вбудовані відрізки тесту, при необхідності тестування доповнювалося результатами утиліти Fraps v3.5.99. Для цього тесту ми повністю переглянули рівень якості в іграх для відеокарт топ-класу. Тепер в ігрових додатках виставляються максимальні налаштування, а самі тести проходили у трьох дозволах: 1920 х 1080, 2560 х 1440 та 3840 х 2160 (4K).
- 3DMark;
- Ashes of the Singularity;
- Battlefield 4;
- Battlefield 1: Over The Top;
- Deus Ex: Mankind Divided;
- Grand Theft Auto V;
- Hitman (2016);
- Rise of the Tomb Raider;
- Star Wars Battlefront;
- Tom Clancy's The Division;
- Total War: Warhammer;
- The Witcher 3: Wild Hunt.
VSync під час проведення тестів було вимкнено.
GeForce RTX 2080: дослідження потенціалу системи охолодження
Пояснення до графіків:
- Синя лінія – у режимі простою;
- Червона лінія – максимальна температура;
- Чорна лінія показує рівень шуму, що видається при певних оборотах вентилятора;
- Пунктирна лінія вказує на діапазон регулювання автоматичного режиму вентилятора.
У відсотках вказана швидкість вентилятора/ів, виставлена в MSI Afterburner, починаючи від 0 до 100%, з кроком 5%. Таким чином, щоб зрозуміти, наскільки нагріється відеокарта, і як сильно вона шумітиме, скажімо, при 50% швидкості вентилятора, достатньо провести вертикальну лінію через позначку 50%. У місцях перетину отримуємо три значення: із червоною лінією – максимальну температуру у навантаженні, із синьою лінією – температуру у простої, із чорною лінією – рівень шуму.
Температури графічного ядра та оберти вентилятора/ів.
Nvidia GeForce GTX 1080:
- У простій: 30% від максимальних оборотів, 1200 об/хв, 23.0 дБА, GPU - 50 ° C, VRM - 61 ° C;
- Під навантаженням: 55% від максимальних оборотів, 2200 об/хв, 38.2 дБА, GPU - 77 ° C, VRM - 88 ° C;
- У режимі простою вентилятори не зупиняються.
Nvidia GeForce RTX 2080:
- У простій: 41% від максимальних оборотів, 1500 об/хв, 31.0 дБА, GPU - 33 ° C, VRM - 42 ° C;
- Під навантаженням: 53% від максимальних оборотів, 1900 об/хв, 39 дБА, GPU - 70 ° C, VRM - 78 ° C;
- У режимі простою вентилятори не зупиняються.
Різниця результатів не вражає, доки не звертаєш увагу на енергоспоживання відеокарт. GeForce GTX 1080 видає в середньому 150 Вт (референс), а GeForce RTX 2080 вже 225 Вт.
75 Вт зайвого тепла потрібно розсіювати, тому обороти новинки підвищуються до 1900 об/хв, але нагрівання складає всього 70 ° C, тоді як на GeForce GTX 1080 температура GPU піднімається майже до 80 ° C при 2200 обертів турбіни. На мою думку, прогрес пристойний.
GeForce RTX 2080: розгін
Версія GPU Boost оновилася до четвертої ревізії. Тепер система живлення має проміжні точки, яких стало втричі більше. Внаслідок цього на GeForce RTX 2080 розгін займає більше часу і результат ви бачите у вигляді кривої. Сам процес автоматизовано, а від користувача практично не потрібно жодних знань.
За рахунок нового інструменту сканування стабільних частот можна досягти непоганих добавок по всій кривій співвідношення напруги та частоти. Важливо відразу виставити максимально допустимий рівень TDP та запустити сканування.
Алгоритм настільки просунутий, що для точного визначення позиції нових точок потрібно близько 20 хвилин. Після завершення процесу вам продемонструють нові значення на екрані.На жаль, поки регулювати напругу вручну на нових відеокартах не можна, точніше всі зміни зовсім не впливають на кінцевий результат. Це ж стосується і розгону пам'яті – лише вручну, а ліміт максимальної її частоти встановлено на позначці 16 ГГц.
Для оцінки поведінки відеокарти в номінальному режимі роботи звернемося до більш ніж вартового тесту стабільності 3DMark, паралельно зберемо дані з графічного ядра, а також значення частот пам'яті, енергоспоживання та температур. Об'єднуємо отримані дані в єдині графіки та бачимо, наскільки точно відповідають заводські характеристики реальним цифрам, і що відбувається з важливими показниками при розгоні.
Результати кажуть самі за себе. Поки стокова GeForce GTX 1080 тягнеться на частотах 1650-1700 МГц, GeForce RTX 2080 з коробки видає 1825-1875. Нереференсні відеокарти, звичайно, будуть ще швидшими.
Суть розгону зводиться до одного – підняти частоту GPU у межах доступного енергоспоживання. Для GeForce GTX 1080 ліміт набагато менше, але так як 80-тка і споживає менше в номінальному режимі, підняти їй частоту простіше. Максимальний розгін для GeForce GTX 1080 становив середньо-максимальні 1930 МГц, а GeForce RTX 2080 – 1975 МГц.
Втім, тут я хотів би зупинитися і роз'яснити подальші частоти тестування в іграх. Найчастіше в оглядах згадуються штатні частоти відеокарт, вказані виробником. Nvidia заявляє для GeForce GTX 1080 1607-1734 МГц, а насправді виходить 1694 МГц. Для GeForce RTX 2080 формула номінальної частоти та Boost звучить як 1515-1800 МГц, на практиці – 1850 МГц.
У наших таблицях ми все ж таки вказуємо частоту, заявлену Nvidia, тому уявний деякими читачами розгін з 1607 до 1930 МГц для GeForce RTX 1080 і не дає таких великих додатків. Правильніше рахувати його з 1694 до 1930 МГц або рівно 236 МГц. Для GeForce RTX 2080 розгін дорівнюватиме 125 МГц (з 1850 до 1975 МГц). Загалом складніший GPU трохи обійшов Pascal. Інша річ, що в Turing нова архітектура, і вона дасть більше збільшення і в іграх на один питомий мегагерц частоти ядра.
GeForce RTX 2080 завдяки всім нововведенням з боку інженерного відділу Nvidia вдалося перевершити результат для GeForce RTX 1080. На заваді не стало ні збільшене енергоспоживання, ні складність GPU. Все через велику випарну камеру і пару вентиляторів.
До речі, про частоту обертання крильчаток. Єдиний вентилятор GeForce GTX 1080 ледве справляється із навантаженням у розгоні, а показники GeForce RTX 2080 навіть у розгоні перевершують попередню модель стоку. Можливо, встановивши на новинку систему охолодження зі старшою RTX 2080 Ti, покупці нарешті позбавляться забобону недостатньо ефективної референсної системи охолодження.
GeForce RTX 2080 у всіх сенсах ненажерливіший GeForce RTX 1080.
Nvidia GeForce RTX 2080: Дата виходу, ціни та характеристики
Минув деякий час відколи ми бачили нові карти від Nvidia. Але тепер виробник заявив про випуск GeForce RTX 2080 на Gamescom 2018 у Кельні, Німеччина.
Перше, що ми згадували про нову відеокарту, було пов'язане зі сторінкою продукту, що «втекла», на власній прес-конференції Nvidia на виставці разом з RTX 2080 Ti і RTX 2070.
З виходом RTX 2080 стало ясно, що Gamescom показав все, що потрібно було знати - до того ми бачили тільки спекуляції та чутки. Ми не знали, чи RTX 2080 буде базуватися на архітектурі Volta (архітектура, яку деякі хай-енд відеокарти використовують вже кілька місяців), Ampere або Turing, як виявилося, GeForce RTX 2080 приходить на останній.
На щастя, Nvidia підняла завісу таємниці над RTX 2080, що працює на графічних процесорах Turing.
Навіть із недавніми чутками про те, що може бути представлене на виставці, виникла плутанина щодо назв RTX 2080. Тривалий час усі чутки вказували на те, що наступною відеокартою стане GTX 1180 – до недавнього часу. Тепер ми впевнені, що це RTX 2080.
У гонитву!
- Що це таке? Нова флагманська відеокарта Nvidia;
- Коли чекати? 20 вересня, 2018;
- Скільки коштує? 699 $ (42000 р);
| NVIDIA GEFORCE RTX 2080: Дата виходу
Усі припущення про наступне покоління відеокарт Nvidia, схоже, об'єдналися на виставці Gamescom 2018. 20-річна Nvidia випустила рекламний ролик, який натякає на реліз 20 серпня на Gaemscom.
Тепер, з усіма чутками та витоками позаду, ми точно знаємо, що три відеокарти Nvidia RTX 20 Series, включаючи RTX 2080, надійдуть у продаж 20 вересня.
Це означає, що відеокарти будуть доступні в магазинах і для замовлень цього дня, а попередні замовлення приймаються з 20 серпня, а власникам прийдуть того ж дня: 20 вересня.
| NVIDIA GEFORCE RTX 2080: ЦІНИ
Цифри можуть видатися трохи складними, оскільки Nvidia в даний час згадує різні ціни на нові відеокарти RTX.Є ціни, які генеральний директор Nvidia Джен-сен Хуан оголосив зі сцени та ті, що були знайдені на власному сайті Nvidia. Ось що Хуан назвав зі сцени:
- Nvidia GeForce RTX 2080 Ti: 999 $ (близько 65000 р);
- Nvidia GeForce RTX 2080: 699 $ (близько 45000 р);
- Nvidia GeForce RTX 2070: 499 $ (близько 32500 р);
Тепер, ось які ціни вказані на сайті Nvidia, тобто вони призначені на попереднє замовлення RTX 2080 та 2080 Ti прямо зараз. Ціни вище:
- Nvidia GeForce RTX 2080 Ti: 1199 $ (близько 78000 р)
- Nvidia GeForce RTX 2080: 799 $ (близько 52000 р)
- Nvidia GeForce RTX 2070: 599 $ (близько 39000 р)
Для довідки, Nvidia GeForce GTX 1080 Ti та Nvidia GTX 1080 прийшли з ціною на старті в 699 $ (близько 45500 р) і 599 $ (близько 39000 р) відповідно.
Таким чином, незалежно від того, яка ціна буде реальною, відеокарти значно дорожчі за попередні релізи. Ймовірно, тому що Nvidia витрачає багато зусиль на рекламу трасування променів та переваг цієї технології, оскільки це є ключовою особливістю нових відеокарт.
| NVIDIA GEFORCE RTX 2080: ХАРАКТЕРИСТИКИ
І це найбільш захоплююча частина статті. У травні було відзначено характеристики Nvidia GeForce RTX 2080 у базі даних GPU TechPowerUp, і вони виглядали багатообіцяюче. Однак тепер ми знаємо справжні характеристики і, поки вони все ще вражають, ми маємо переоцінити очікування.
Очікувалося, що Nvidia GeForce RTX 2080 буде потужнішим, ніж навіть Nvidia Titan Xp, найпотужніша споживча відеокарта на ринку прямо зараз. Однак на папері це не обов'язково так – Titan Xp все ще пропонує більше ядер CUDA та ємності відеопам'яті.
Ось як RTX 2080 показує себе у найважливіших специфікаціях: тактова частота, об'єм відеопам'яті та швидкість відеопам'яті:
Як ви можете бачити, Nvidia пропонує відеокарту Founders Edition для перших покупців, підтягнувши швидкість процесора. Ви можете замовити відеокарту прямо зараз. Базова модель RTX 2080 має трохи меншу тактову частоту, ніж попередник – GTX 1080.
Однак нова відеокарта пропонує нову та значно покращену відеопам'ять GDDR6, яка працює зі швидкістю передачі даних до 4 Гбіт/с.
Крім того, Nvidia орієнтується не на швидкість передачі даних з новими відеокартами, а швидше на технологію, яку реалізують графічні процесори Turing – зокрема, трасування променів у реальному часі та машинне навчання для розширеного рендерингу.
RTX 2080 підтримує новітні стандарти рендерингу та виведення відео, а також відеокарти з послідовним підключенням за протоколом SLI, покладаючись на додаткову частину Nvidia RTX NVLink Bridge, яка обійдеться вам у 79 $ (5100 р). Відеокарта може підтримувати до 8К (7860 х 4320) та споживає 215 Вт живлення.
Швидше за все, з новою відеокартою вам знадобиться оновити хоча б ще один компонент, щоб все працювало плавно, а саме, швидше за все, ваш блок живлення не зможе запропонувати необхідної потужності.
Нам ще тільки слід подивитися на Nvidia RTX 2080 у перспективі – стежте за оновленнями та супутньою інформацією, а також повним оглядом.
Огляд відеокарти NVIDIA GeForce RTX 2080: куди подіти цю потужність?
Founders Edition - не найрозігнаніша модифікація на ринку. Однак її можливостей вистачить на кілька років наперед. Показуємо на прикладі тестів, на що здатна ця відеокарта.
Лінійка нових відеокарт від NVIDIA вийшла ще торік.Ажіотаж на новинки пройшов, а ціни менш устаканилися. Ми вважаємо це вагомим приводом для того, щоб ближче поглянути на преміальний сегмент ринку графічних рішень. Тим не менш, GeForce RTX 2080 Ti є недосяжною мрією для більшості користувачів через дуже високу ціну. А ось RTX 2080 – цілком реальна мета, яка коштує відносно недорого та відкриває геймерам великі можливості у сучасних іграх. До наших рук потрапила картка у виконанні Founders Edition. Подивимося, що це за звір і що він уміє.
Технічні характеристики
В основі відеокарти лежить графічний процесор TU104 із архітектурою Turing. На відміну від попереднього GP104 з архітектурою Pascal, старша версія отримала практично вдвічі більшу кількість транзисторів. У GTX 1080 їх налічувалося 7200, а RTX 2080 дісталося 13600. Це значення залишили і в RTX 2070 Super. Якщо порівняти сьогоднішню героїню з топовим рішенням, то ми побачимо, що у RTX 2080 Ti цілих 18600 мільйонів транзисторів. Але це далеко не єдиний критерій, що впливає на підсумкову продуктивність.
Стокова частота відеокарти становить 1515 МГерц, а бусті досягає значення рівному 1800 МГерц. Однак це стосується лише рефересного варіанту. Стартова версія адаптера підкорює трохи меншу планку. У плані пам'яті Nvidia не стала змінювати традиції та залишила 8192 Мбайт, як і у попередниці. Проте тип пам'яті, очевидно, змінився. Тепер це GDDR6 SDRAM, завдяки якому пропускна спроможність зросла до 448 Гбайт/с. У топової RTX 2080 Ti відчутно більше – 616 Гбайт/c, у GTX 1080 – 320 Гбайт/c, а у RTX 2080 Super – 672 Гбайт/c. Ліміт енергоспоживання у референсному виконанні зріс на 10 Вт та становить 225 Вт.
Ціна
Роздрібна ціна, що рекомендується в Росії стартувала з позначки в 63 990 рублів. Зараз на офіційному сайті красується цінник в 49 990 рублів.
Зрозуміло, що на момент публікації матеріалу всі референсні варіанти вже давно розкуплені. Однак зараз можна придбати модифікації від компаній-партнерів, які будуть дешевшими і мають більший потенціал для оверклокінгу. Наприклад, виконання від компанії Zotec є одним із найдоступніших за ціною. При цьому, крім вищезгаданих плюсів, ви ще отримаєте покращене охолодження з трьома вентиляторами.
Конструкція та зовнішній вигляд
На вигляд всі три відеокарти преміального сегмента (RTX 2080, RTX 2080 Super, RTX 2080 Ti) повністю ідентичні. Їх габарити становлять 267 мм завдовжки і 116 мм завширшки. Відеокарта займає лише два слоти, що дуже мало для такого класу пристроїв. На тильній стороні розміщується металева пластина для посилення конструкції та кращого відведення тепла. На друкованій платі розташовуються десятифазна система живлення чіпа та трифазна система живлення пам'яті.
Як відео-інтерфейси використовуються три DisplayPort версії 1.4а, який підтримує роздільну здатність аж до 8K на частоті оновлення 60 Hz. Також є можливість підключити сумісний пристрій через версію HDMI 2.0b. У такому випадку максимальна роздільна здатність складе 4K при такій же герцьовці. Для вторинного обладнання розробники підготували порт формату Type-C.
Від великої кількості яскравих елементів, як завжди, довелося відмовитись. Витриманий напис GEFORCE RTX на боці за замовчуванням світиться зеленим кольором. За бажанням можна вимкнути підсвічування або активувати режим пульсації.
Якщо ж хочеться чогось цікавішого в плані дизайну та буяння фарб, то на ринку вже давно можна зустріти неординарні варіанти виконання. Наприклад, модифікація від компанії Gygabyte та їхня лінійка Aorus мало кого залишить байдужим. Традиційний агресивний та строкатий дизайн у парі з водоблоком здатні не лише тішити власника естетичної складової, а й ефективним охолодженням. Щоправда, ціна на подібні девайси, як завжди, надхмарна.
Система охолодження
Через довгий час компанія Nvidia вирішила відмовити від установки турбіни. Тепер у Founders Edition використовують два 90-міліметрові вентилятори, які не тільки справляються набагато ефективніше за турбіну, але й працюють значно тихіше.
У стоку кулери крутяться лише на 40% від свого максимуму, що становить 1500 об/хв. Карту при цьому практично не чути, а температура коливається близько 40 ° С. Максимальне значення, якого нам вдалося досягти - 72 ° С. Щоправда, довелося втрутитися в систему роботи вертушок за допомогою MSI Afterburner, але до цього ми ще повернемося.Трасування променів та RTX Studio
Відмінною рисою зелених відеокарт 20-ої серії стала технологія трасування променів. Розробники вважають, що за цією інновацією майбутнє комп'ютерного геймінгу і ми, мабуть, з ними солідарні. Величезне значення у сприйнятті ігрового світу має постановка світла, тіні, відблиски. Навіть сама графіка може бути не такою гарною, але правильно поставлені джерела освячення та їх коректна взаємодія з навколишніми об'єктами роблять гру в рази кращою.
Трасування променів (ray tracing) – це технологія рендерингу, спрямована на створення надреалістичного освітлення. Під час тестів ми порівняли картинку із включеним трасуванням променів і без неї. На наш погляд, різниця колосальна.Щоправда, нам дісталася передтопова модель у лінійці, яка дозволяє виставити налаштування у всіх іграх на ультра і паралельно насолодитися найкращим пресетом променів. Але чи можливо отримати високу частоту кадрів та якісну картинку під баффом "ray tracing" на молодших моделях у 20-ій серії? Питання залишається відкритим, а ми пропонуємо вам наочно оцінити різницю між RTX ON та RTX OFF у релізному відео розробника.
Крім трасування променів, нові відеокарти отримали окремий пак драйверів під назвою RTX Studio. Їх оцінять насамперед контентмейкери. Свіже ПЗ оптимізує роботу понад 40 популярних CG-додатків, серед них: OTOY Octane Render, Blender, Autodesk Arnold, Maxon Cinema 4D, Substance Painter від Adobe та Magix VEGAS Pro.Розробники дослухалися до численних прохань і додали підтримку 30-бітного кольору в додатках OpenGL. Також представники творчих професій зможуть використати можливості трасування променів у реальному часі та штучний інтелект, а також відкриється доступ до редагування відео ультрависокого дозволу під час створення контенту.
Тестування
Під час тестів використовувалася наступна конфігурація обладнання:
- Процесор: AMD Ryzen 5 2600 Stock;
- Материнська платня: Asrock Fatality AB350 Gaming K4;
- Система охолодження процесора: PCCooler GI-D56V HALO RGB;
- Відеокарта: GeForce RTX 2080;
- Накопичувач SSD: Patriot Spark 128 Гбайт;
- Блок живлення: Corsair RM750x, 750 Ватт;
- Корпус Cougar MX330-F;
- Монітор: AOC G2770PF;
- Операційна система Windows 10 64-bit.
Ігри, в яких проводились виміри продуктивності:
У всіх іграх було виставлено максимальний пресет графіки. Дозвіл - FullHD.Вертикальна синхронізація – вимкнена. Обмеження частоти кадрів відключено. Режим екрану – повний.
Також ми вирішили трохи розігнати відеокарту, але не стали вичавлювати з неї всі соки. 100 МГерц по ядру, 800 МГерц по пам'яті та викручений повзунок Power Limit у MSI Afterburner дозволили нам отримати бонусні 5-6% продуктивності. При цьому ми трохи змінили графік швидкості кулера залежно від температури.
Witcher 3: Wild Hunt
Геральт з Рівії в максимальному пресеті графіки навіть з викрученим повзунком HairWorks і деталізованими пейзажами не може змусити RTX 2080 здати позиції. В цілому, виходить близько 100 FPS навіть у динамічних сценах. Просідання при цьому не спостерігаються. Хоча в цьому значна заслуга розробників та гарної оптимізації. До речі, саме у «Відьмаку» відеокарта показала найвищу температуру. Воно й не дивно. Датчик завантаження адаптера майже весь час коливався близько 97-99%.
Tom Clancy's Rainbow Six Siege
Для мережевих шутерів потужності RTX 2080 вистачає з надлишком. Навіть для таких важких, як "Облога". Звичайно, ми не стали викручувати всі параметри максимум. Та й кому це потрібно? Зазвичай усі ставлять найнижчі налаштування, щоб бачити менше деталей у грі, які відволікають увагу. Заради краси краще скуштувати інші проекти. При такому сетапі налаштувань (скриншот нижче) відеокартка навіть близько не була завантажена на 100%. Датчик показував значення близько 50-60%. Зрозуміло, кількість кадрів у такому режимі перевищила найнеобхідніші 144 FPS. При цьому система охолодження теж не навантажувалася. Карта прогрівалася максимум до 60°.
Metro:Exodus
Спустившись до московського метро, ми виявили, що лічильник кадрів показує 130-140 кадрів за секунду.Але це у вузьких коридорних місіях, яких у грі достатньо. На поверхні, в умовно відкритому світі вироблення відеокарти знижувалося майже вдвічі. У середньому виходило близько 70-80 кадрів. І це за умови максимальних налаштувань із включеним трасуванням променів. Цього більш ніж достатньо щоб насолоджуватися чудово відмальованою російською зимою.
Assassin's Creed Odyssey
Остання частина для грецьких ассасинів є більш вимогливим проектом, ніж усі попередні. Тому на найвищому пресеті вдалося побачити лише 60 кадрів у середньому. Причому місцями спостерігалися просідання до 50 FPS. Незважаючи на такі показники, ми вважаємо, що відеокарта чудово впоралася з поставленим завданням. У грі є безліч налаштувань, які можна знизити, і це практично ніяк не відобразиться на візуальній складовій.
Shadow of the Tomb Rider
Вбудований бенчмарк у Shadow of the Tomb Rider показав такі результати: 77 кадрів у середньому. При цьому мінімальне значення зафіксовано на 56 кадрах, а максимальне - на 172.
A Plague Tale: Innocence
Такі прості з погляду графічної складової відеокарти преміального сегмента клацають як горішки. Щоб на моніторі з частотою оновлення в 60 Hz перетворити всю надмірну потужність на більш красиву картинку, доведеться або підключати монітор з великою роздільною здатністю, або збільшувати скалювання цієї роздільної здатності в грі. У цьому випадку вдалося викрутити повзунок до 180%. При таких налаштуваннях лічильник опускався трохи нижче 60 кадрів за секунду.
Майнінг
Після ігрових тестів ми вирішили перевірити, як поведеться відеокарта в майнінгу. У GMinerCuda9.0+ на алгоритмі GrinCuckarood29 чіп видавав близько 10 G/s. Прогрівався при цьому до 68° максимум.Енергоспоживання знаходилося на позначці 0.02 кВт/год. На наш погляд це непогані результати. Також відеокарта непогано виглядала при видобуванні монет на наступних алгоритмах: Dagger Hashimoto, BeamV2, CuckooCycle та Zhash.
Висновок
Ми вважаємо, що Ge Force RTX 2080 - зручний продукт, який виглядає дуже привабливо при обліку поточних цін. З цим відеочіпом ви гарантовано зможете запустити будь-який проект класу ААА та виставити у ньому максимальні налаштування. Можливостей картки вистачить на кілька років уперед. І хоча Founders Edition вже недоступна для покупки, можна підібрати модифікацію від компаній партнерів, яку можна буде сильніше розігнати, і яка матиме більш ефективне охолодження.
І хоч RTX 2080 показує непогані результати в майнінгу, від її покупки для видобутку цифрового золота краще відмовитись, оскільки вона не позиціонується як «майнерський» продукт. А тому термін окупності буде досить великий. Якщо порівняти даний адаптер з попереднім поколінням, то ми отримаємо, що RTX 2080 практично практично дорівнює GTX 1080 Ti. А тому власникам топового рішення в десятій лінійці не варто замислюватися про апгрейд. Краще придивитися до RTX 2080 Ti, яка буде на 30-40% продуктивнішою. Це вже відчутний приріст. Ми рекомендуємо картку для покупки тим користувачам, хто збирає комп'ютер з нуля і хоче ні в чому собі не відмовляти під час геймінгу.
Читайте також:
Знайшли помилку? Виділіть її та натисніть Ctrl+Enter
© 2024 Акціонерне товариство «Бренд Ком'юніті Медіа»
Подібні статті
- Скільки Фальстартів допускається у змаганнях у бігу на короткі дистанції
- Скільки коштувала дублянка в ссср
- Скільки коштувала горілка у 1972 році
- Скільки коштувала 3060 у 2020
- Скільки коштувала найдорожча риба
- Скільки коштувала найдорожча машина в СРСР
- Скільки коштувала Ауді а6 у 2012 році
- Скільки коштувала сіль у 2021 році