На якому движку Відьмак 2
The Witcher 2: Assassins of Kings Відьмак 2. Вбивці королів
Продовження однієї з найкращих рольових ігор для персональних комп'ютерів, розроблене на новому графічному движку.
ОС: Windows XP/Vista/7
CPU: Intel Core 2 Duo з тактовою частотою 2.2 ГГц
Відео : NVIDIA GeForce 8800 GT / AMD Radeon HD 3850 з 512 Мб відеопам'яті
ОЗУ: 1.5 Гб (XP), 2 Гб (Vista/7)
Звук: сумісна з останніми версіями DirectX
Місце на диску: 25 Гб
DirectX: 9.0
ОС: Windows XP/Vista/7
CPU: Intel Core 2 Quad/AMD Phenom X4 з тактовою частотою 3.2 ГГц
Відео : NVIDIA GeForce 260 / AMD Radeon HD 4850 з 1 Гб відеопам'яті
ОЗУ: 3 Гб (XP), 4 Гб (Vista/7)
Звук: сумісна з останніми версіями DirectX
Місце на диску: 25 Гб
DirectX: 10.0 і вище
The Witcher 2: Assassins of Kings
The Witcher 2: Assassins of Kings — продовження рольової гри з виглядом від третьої особи, створене за мотивами однойменної серії романів польського письменника Анджея Сапковського. своїх минулих компаньйонів та забутих ворогів. ваші рішення вплинуть на подальший хід гри, аж до того, з ким Геральт буде спілкуватися по ходу свого шляху, які місця він зможе відвідати і таке інше. .Примітно й те, що наслідки наших дій можуть відобразитися несподівано, через деякий час після завершення квесту, так що все доводиться продумувати на кілька кроків уперед.
Трейлери, геймплей та інші відео
Witcher 2: Assassins of Kings - трейлер інструментарію REDkit для створення модів до гриПропозиції магазинів та знижки
Системні вимоги та тест ПК
- Windows XP
- Процесор: Intel Core 2 Duo
- Оперативна пам'ять: 1 Гб
- Вільне місце: 16 Gb
- VRAM: 512 Мб
- Відеокарта: nVidia GeForce 8800
- Windows XP
- Процесор: Intel Core 2 Quad
- Оперативна пам'ять: 4 Гб
- Вільне місце: 16 Gb
- VRAM: 1 Gb
- Відеокарта: nVidia GeForce GTX 260
Новини
Хлопець якісно закосплеїв відьмака Геральта у справжніх обладунках. CD Projekt RED оцінила ІІ показав зустріч Геральта із Попелюшкою, Білосніжкою, Покахонтас, Барбі, 2B, Макімою і не тільки Хлопець показав власну версію Геральта із «Відьмака». Її похвалили розробники Вийшов фанатський ремайстер The Witcher 2: Assassins of Kings. Якість текстур покращили у 4 рази Netflix не оцінила б: художниця з CD Projekt показала білу дівчину-відьмака з гарною зовнішністюВідгуки та оцінки
Натисніть на хрестик поруч із назвою критерію, якщо він не застосовується до цієї гри або ви не хочете оцінювати його.
Відьмак 2: Вбивця Королів - повний огляд
Гра "Відьмак", що вийшла в 2007 році, стала дуже популярна в слов'янських країнах. Вона брала своїм продуманим, реалістичним, "дорослим" сюжетом, епічним саундтреком, чудовим озвученням, красивою графікою та оригінальною бойовою системою. Поляки з CD Project RED зрозуміли, що "Відьмак" - справді чудовий всесвіт і по ньому можна створити не одну, а цілу серію ігор.
І ще тоді, 2007 року розробники почали замислюватися про продовження гри. Небагато подумавши, вони вирішили - другому Відьмаку, - бути! Отже, розробки гри почалися відразу після виходу першої частини.
Три роки очікування. 16 вересня 2009 року на YouTube з'явився ролик, що демонструє альфа-версію гри The Witcher 2: Assassins of Kings. Саме завдяки цьому ролику стала відома назва гри. Дане відео є демонстрацією геймплею та технологій альфа-версії гри, і було призначене для внутрішнього використання. І ось 24 березня 2010 року другу частину знаменитої гри було офіційно анонсовано. Вийшов офіційний трейлер гри.
Нарешті фанати дочекалися офіційної дати релізу. 17 травня 2011 року. Залишалося чекати зовсім небагато. Місяць. Тиждень. День. Година. Хвилина.
І ось ця година настала. Відьмак 2 з'явився на прилавках магазинів.
Перші враження – головне меню
Запуск гри триває від 30 до 60 секунд. Головне меню радує фоновою заставкою, але не тішить тим, що на високій роздільній здатності екрана меню виявляється дуже маленьким і кнопки теж, а фон такий великий, що літери можуть загубитися на його тлі.
Друге негативне враження, це те, що налаштувати графіку можна тільки через файл-конфігуратор. Тобто в самій грі нічого до ладу налаштувати не можна. Це дратує.
Третє негативне враження – баги. Так, патчі прибирають, але все одно. Перший патч важить 375 мегабайт і для деяких, особливо для тих, у кого не безлімітний інтернет, це дуже погано.
Тепер я перейду до хорошого. Фон головного меню дуже красивий, змінюється в залежності від розділу, на який у вас в даний момент останнє збереження. У налаштуваннях прямо в процесі гри ви можете змінювати рівень складності QTE.І нарешті - імпорт збережень із першої частини гри. Це впливає не тільки на унікальні репліки в діалогах і наслідки ваших рішень у першому Відьмаку, але і на те, чи будете ви ходити в дешевій куртці або в обладунках Ворона - найкрутішій куртці з першої частини.
Рівною складності всього чотири - три основні і хардкорні, в яких якщо Геральт помре один раз, гра видаляє це збереження назавжди. Так що якщо ви і вирішили грати на "шаленому", робіть резервні копії збережень. А так він нічим не відрізняється від тяжкого, крім автовидалення після смерті.
Перші враження – початок гри
При першому запуску гри ви потрапляєте у намет Трісс та Геральта. Там пара намагається "розслабитися", але "процес" перериває охоронець, що раптово увійшов, говорить щось собі під ніс, як би Геральту, а сам тупо дивився на цицьки Трісс. Хоча я його розумію - сиськи дійсно красиві, не квадратні, а коли граєш у 3D-окулярах так взагалі здається, що їх доторкнутися можна.
Коли Геральт вийшов із намету, починається сама гра. Скажу правду - програмісти у поляків найхрінніші з хронових. Гра примудряється гальмувати на гарних ігрових комп'ютерах, ну у мене особисто не гальмує навіть на максимальних, але fps – 10-20 максимум. Цікаво, що і на мінімальних і на максимальних однаково.
Графіка у грі обскакує Crysis 100%. Деталізація, тіні, тіні зі світлом, зміна погоди – все це виглядає дуже реалістично. На максимальних гра виглядає кінематографічно. Якщо на картці пам'яті більше гігабайта відеопам'яті, в конфігураторі поставте "Дуже висока" в опції "Розмір пам'яті текстур".
Саундтрек – цукерка. Тут слів немає.Озвучка дуже хороша, було багато обурень з приводу голосу та зовнішності Геральта, я вам скажу що все дуже добре і новий голос чудово гармонує із зовнішністю відьмака. Звуки у грі – бомба. Коли співають птахи, мені здається, що це на вулиці, коли я біг з підземелля Ла Валлетів мені здавалося, що це у мене у ванній тече вода. Не перераховуватиму все, але скажу що звуки реалістичні. Просто реалістичні.
Бойова система незвична та складна. Битви з людьми складні, з групою – неймовірно складні. Монстрів багато, і для кожного є свій підхід. До рівня двадцятого гравець матиме тактику для кожного з них. Мені монстри даються набагато легше, ніж люди, хоч сталевий меч у мене кращий.
Другий розділ - більше коментарів
Сюжет у грі справді виправдовує очікування. Гравцю цікаво за кожного з персонажів, йому не хочеться пропускати репліки персонажів, він хоче чути кожне слівце з їхніх вуст.
Коли ти граєш у відьмака, ти розумієш – тут немає правильного та неправильного вибору, поділу на зло та добро. У кожного свої принципи та переконання, навіть Літо, вбивцю королів можна в чомусь зрозуміти.
Хтось правий у чомусь, а хтось не правий. Вибір зробити дуже складно, все залежить від характеру та ставлення гравця до того, що відбувається, до персонажів. Вдумавшись у сюжет, поспілкувавшись із персонажами ближче вибір стає тортурою. Тут немає нейтралітету, який був у першій частині. Відьмакові Геральту потрібна чиясь допомога, без неї він не впорається. Якщо взяти в союзники Роше, Йорвет стане ворогом, чи навпаки.
Гра справді нелінійна. Дуже. Шістнадцять кінцівок це підтверджують. Шляхів виконання побічного (.) квесту щонайменше два. У сюжетних до восьми.
Коли поляки говорили про живий світ, вони не брехали, навіть не прибрехали.Персонажі займаються своїм ремеслом, курять, розмовляють у таверні, розповідають історії біля багаття, рибалять, сплять, заходять періодично додому, коротше – живуть.
Бойова система стала звичною, вже звик до всього, знаєш тактику на кожного з ворогів, проти монстрів допомагають знання – спеціальні поради, які з'являються у персонажа у меню прокачування. Дерево талантів дуже збалансоване, цікаве та зручне - навичок багато, все не освоїш, тому при отриманні рівня потрібно думати, куди засунути цей талант, адже повернути його не вийде.
Дизайнери поляків постаралися на славу - всі локації неймовірні, атмосферні та приголомшливі. Хочеться зупинитися, озирнутися довкола, перейти на крок і повільно йти вздовж лісу, оглядаючись на кожну квіточку.
Підбиваємо підсумки
Відьмак 2 - шедевр ігрової індустрії, справжня атмосферна рольова гра з незвичайною бойовою системою, дорослим продуманим сюжетом, круглими цицьками, шикарною графікою, але в той же час хріновою оптимізацією, хмарою багів і поганим 1-С.
Писав Fallen4ssassin спеціально для assassins-creed.su та playground.ru