Скільки приносить Minecraft

Скільки приносить Minecraft



Minecraft стала найуспішнішою грою 2020 року. Вона заробила 1,1 мільярда доларів



Minecraft – це нестаріючий хіт для всіх поколінь гравців, який заохочує фантазії користувачів.



Користувач Twitter помітив цікаву інформацію у профілі Linkedin. Менеджер з маркетингу продуктів Xbox Остін Джозеф у резюме вказав, що франшиза Minecraft була продана в кількості 200 мільйонів копій і принесла $1,1 мільярда у 2020 році.



Продажі включають цифрові покупки, які зросли з $50 млн до $100 млн протягом 2019 року, а кількість передплатників Realms (система, що підтримує сервери користувачів) перевищила 500 000 користувачів на Xbox. Одним словом, Minecraft - це чистий успіх, і ці цифри роблять її найуспішнішою відеогрою всіх часів.



Джерело неофіційне, але навряд чи дані з профілю співробітника Xbox можна поставити під сумнів: станом на квітень 2021 року у гри було 140 мільйонів щомісячних активних користувачів.



Нині на головній



Новини



Публікації



Виправитися та перевиконати «п'ятирічку» за 4 роки. Огляд Call of Duty: Black Ops 6 - найкращої з часів Cold War



На тлі минулорічного обрубка, який Activision назвала Modern Warfare 3 і намагалася видати як повноцінну AAA гру, Black Ops 6 виглядає виграшно! Адже тут і непогана кампанія, і динамічний мультиплеєр зі свіжими ідеями, і зомбі-режим, що затягує, зі своїм сюжетом, що продовжує події Cold War — саме там нам натякнули на зв'язок між основною кампанією і «Зомбі».



6 років технології «трасування променів»: як вона розвивалася, куди прийшла і чи потрібна взагалі



Обіцяного три роки чекають.У випадку трасування променів гравці вже чекають шість років, і, здається, що обіцяна революція відкладається. Ми розповімо про справжні революції, які завжди успішні. А також висловимо свою думку, чому сучасна технологія RTX — не революція.



Проект «вихідного дня», що не вимагає сил. Огляд динамічного редактора карт Fantasy Map Simulator [Ранній доступ]



У Fantasy Map Simulator гравець може просто розслабитися та спостерігати за народженням та загибеллю незліченних імперій. Це цікавий процес, але зараз на «скелеті» не вистачає «м'яса» для повноцінного занурення.



Адаптуйся, імпровізуй та долай. Огляд розрахованого на багато користувачів виживання DayZ Frostline



Standalone-версія DayZ мешкає вже 10 років. За цей час проект перетворився з модифікації для ARMA 2 на повноцінну гру з цікавими та хардкорними механіками. А ще колишній мод став притулком для низки спільнот - так почали з'являтися режими користувача і модифіковані сервери за популярними франшизами. Але й розробники не забувають наповнювати гру контентом - у додатку Frostline представлений новий регіон зі своїми особливостями та випробуваннями. Сьогодні я розповім як чеські автори вирішили напружитися над створенням реалістичної зими, що відчуватиме новачок і як правильно розпочинати гру в DayZ Frostline.



Гра свого часу – як було завжди. Враження від Dragon Age: The Veilguard після 30 годин



Проект Dragon Age: The Veilguard чекали багато хто. Хтось передрікав BioWare остаточний крах, інші хотіли їхнього воскресіння, а треті просто спостерігали з боку тих скандалів, що розвивалися навколо. Ми самі пограли у новий хіт BioWare трохи більше 30 годин та хочемо поділитися з вами своїми враженнями. Спойлер: вони майже завжди позитивні!

Related

Категорії