Яка найдовша гра у світі

Яка найдовша гра у світі



15 ігор останніх 10 років з найбільшими та вражаючими світами

Великий світ гри став важливою характеристикою її якості та здатності захопити гравця надовго. Давайте згадаємо найбільші світи, крім гоночних і процедурно генерованих ігор.

Ігрові блоги присвячені розміру ігрових світів, найчастіше мають трійку мінусів. Один із них – згадка надто старих ігор, у які зараз майже ніхто не грає. Яскравий приклад - The Elder Scrolls II: Daggerfall, RPG 1996 року випуску. Величезна гра з ігровим світом площею близько 160 000 кв. км. у свій час вражала уяву, але зараз гравців, які грають у неї – одиниці.

Така графіка у 2020 відлякає навіть любителя ретро-ігор

Другий мінус - включення в подібні списки ігор з світами, що процедурно генеруються. Величезний світ гри Minecraft, що в сім разів перевищує площу Землі, генерується складним алгоритмом при старті нової гри. Створення такого світу вручну зайняло б мільйони людино-годин та практично неможливо фізично. Ще один яскравий представник ігор із генерованим світом - No Man's Skyз 18 квінтильйонами планет.

Предтечею подібних ігор стала Elite - космічний симулятор, що вийшов у 1984 році на різних платформах. У грі було 8 галактик з 256 зірковими системами в кожній, але їхня реальна кількість могла досягати 35 трильйонів! Свого часу розробники вирішили не лякати покупців фантастичною цифрою та обмежили кількість планет. А ось у Elite: Dangerous, спадкоємиці Elite, що вийшла у 2014 році, 400 млрд. зіркових систем!

Подібні ігри, звичайно, шалено цікаві і хороші, але включати їх в один список з Відьмак 3: Дике полювання і Final Fantasy XV щонайменше некоректно.Ще один мінус – включення до цього списку гоночних симуляторів з величезними світами, таких як Fuel або The Crew 2. Світи в цих іграх непогані, але все-таки ближче до генерованих процедур і через якийсь час починають відчуватися декораціями.

Підкований читач напевно згадає, що процедурна генерація використовувалася вже в The Elder Scrolls IV: Oblivion, а останні RPG, створені вручну - це The Elder Scrolls III: Morrowind і Gothic II. Але нам важливий результат, і незважаючи на те, що процедурна генерація застосовувалася в The Elder Scrolls IV: Oblivion і The Elder Scrolls V: Skyrim, їхні світи наповнені унікальним контентом та відчуваються живими.

Кожен кущик і камінчик у The Elder Scrolls III: Morrowind розставлений вручну

Ось такі ігри я пропоную помістити в сьогоднішній список, такі, якими можна бути схожими ногами, зірвати рослину, битися з монстром і не відчувати помітне почуття повторюваності. Давайте підемо від порівняно невеликих ігор до найбільших.

The Elder Scrolls V: Skyrim – площа світу 39 кв. км.

Цього року "Скайріму" виповнюється десять років, і він практично залишається "нашим усім" для любителів RPG. За останні роки лише кілька ігор змогли стати в один ряд із цією чудовою грою. Продовження - The Elder Scrolls VI, Доки існує у вигляді тизер-трейлера і навіть приблизний рік виходу не відомий.

Far Cry 4 – площа світу 45 кв. км.

Гра вийшла у 2014 році і досі має масу шанувальників, я й сам уже встиг двічі пройти Far Cry 4 за цей час. Секрет гри - насиченість світу подіями, гарний сюжет та важкі вороги. Far Cry 4 швидко затягує у відкритий світ Кірата і не відпускає з нього щонайменше пару тижнів.

Mad Max – площа світу 50 кв. км.

Гра про постапокаліптичні пригоди Макса Рокатанські у безплідних пустках вийшла у 2015 році, але особливо популярною не стала. Причина – одноманітність місій, яка швидко втомлює. А ось безкраї пустки реалізовані непогано і потенціал у гри був непоганий.

Відьмак 3: Дике полювання – площа світу 52 кв. км.

Відьмак 3: Дике полювання розташувався на третьому з кінця місці, але це не страшно, адже за якістю виконання світу гри він досі залишається на першому місці. А конкурентів у найближчому майбутньому, після провалу Cyberpunk 2077, немає і не передбачається. Світ Відьмака живий, насичений і добре опрацьований, у ньому хочеться залишатися місяцями.

Red Dead Redemption 2 – площа світу 75 кв. км.

Друга частина знаменитого вестерну вийшла у 2018 році і це єдина гра останніх років, яка за якістю опрацювання світу наблизилася до Відьмак 3: Дике полювання. Захопити гравця Red Dead Redemption 2 може надовго: вам доступні перестрілки, пограбування, полювання та цікаві квести.

Assassin's Creed 4: Black Flag – площа світу 100 кв. км.

Чергова частина нескінченної серії Assassin's Creed вийшла у 2013 році і переносить вас у золоте століття піратів, у регіон центральної Америки. Свого часу гра отримала вдячність гравців та досить високі бали ігрових видань, які навіть вищі, ніж останні ігри серії.

Dragon Age: Inquisition – площа світу 117 кв. км.

Продовження серії Dragon Age вийшло у 2014 році і досі має армію відданих гравців. Ігри від компанії BioWare, що дала нам Baldur's Gate і Mass Effect, відрізняються глибоким опрацюванням світу та відмінними RPG-механіками, за допомогою яких ми існуємо в їхніх світах.

Grand Theft Auto V – площа світу 130 кв. км.

П'ята частина знаменитої серії Grand Theft Auto вийшла у 2013 році і одразу підняла планку ігор з відкритим світом на недосяжну висоту. Проробка штату Сан-Андреас і міста Лос-Сантос виконана на найвищому рівні, і поки жодна гра, що дає нам місто у своє розпорядження, не змогла реалізувати натовпу жителів, що адекватно реагують на гравця, і щільний транспортний потік, що виглядає реальним.

Assassin's Creed: Valhalla – площа світу 140 кв. км.

І знову у нас гра із серії Assassin's Creed. Події гри Assassin's Creed: Valhalla, що вийшла в 2020 році, перенесуть вас до Європи IX століття, за часів постійних міжусобиць та воєн. Assassin's Creed: Valhalla поступається Assassin's Creed Odyssey за сумарною площею ігрового світу, але якщо враховувати лише сушу, то це – лідер із серії ігор Assassin's Creed.

Assassin's Creed Odyssey – площа світу 256 кв. км.

Події чергової гри із серії Assassin's Creed, що вийшла у 2018 році, розвиваються за часів Стародавньої Греції. Світ у грі непоганий, і, схоже, творці намагалися взяти планку, підняту грою Відьмак 3: Дике полювання, І це майже вдалося. Відгуки гравців та преси у гри дуже позитивні.

Arma 3 – площа світу 270 кв. км.

Третя частина тактичного шутера з елементами RPG вийшла у 2013 році і одразу вразила гравців величезною картою. Дія гри відбувається на вигаданих островах Алтіс, виконаних дуже реалістично, що робить Arma 3 одним із найкращих і правдоподібних тактичних шутерів.

Just Cause 3 – площа світу 370 кв. км.

Гігантський вигаданий острів Середземномор'я, на якому відбувається дія Just Cause 3, що вийшла в 2015 році, дозволить вам знайти застосування хаосу та божевілля, яке творить протагоніст гри.Нескінченні бої з видовищними вибухами (вибухівка C4 у грі стала безкоштовною), поїздки на різноманітні авто та захоплюючі польоти - стандартний набір дій гравця в іграх Just Causeдля яких величезні простори ідеально підходять.

Ghost Recon Wildlands – площа світу 400 кв. км.

Тактичний шутер із майже рекордним розміром ігрового світу вийшов у 2017 році, але особливої ​​популярності у гравців не здобув. Основна причина – заточеність гри під кооперативне проходження.

Death Stranding – площа світу 846 кв. км.

Пригодницький екшен від легендарного розробника Хідео Кодзіма вийшов у 2020 році і одразу вразив гравців нетиповим геймплеєм. Простір у грі кидає виклик гравцю, і навіть гори є не просто декораціями, а цілком реальними об'єктами, на які можна забратися. На відміну від інших ігор цієї добірки, подолання небезпечних та важкопрохідних просторів постапокалептичної Америки Death Stranding і стане вам головним елементом геймплея.

Final Fantasy XV – площа світу 1813 кв. км.

Величезний світ Final Fantasy XV спочатку вражає уяву. Подорожувати такими величезними просторами доведеться, звичайно, в основному на автомобілі. Живості світу гри додає залежність персонажів від зміни дня та ночі та погодних умов.

Ось такий список ігор із великими світами у мене вийшов. Пишіть у коментарі, які з ігор цього списку вам сподобалися найбільше?

Подібні статті

Останні статті

Категорії