Як потрапити в копальні Лукули

Як потрапити в копальні Лукули



Як потрапити в копальні Лукули

Туди не треба повертатись. Потрібно знищити великий кривавик на півночі, де лава та демони, але їх треба обійти через дзеркало недалеко від непорочних. А потім шукати чарівника у примарному лісі (через міст на схід).

Поскаржитись

Примітка: використовується ТІЛЬКИ для скарг на спам, рекламу та проблемні повідомлення (наприклад, нападки, образи чи грубості).

© Valve Corporation. Усі права збережені. Всі торгові марки є власністю відповідних власників у США та інших країнах. Частину географічних відомостей на цьому сайті надано geonames.org.
Політика конфіденційності Правова інформація Угода передплатника Steam | Файли cookie

Як потрапити в копальні Лукули

© Valve Corporation. Усі права збережені. Всі торгові марки є власністю відповідних власників у США та інших країнах. Політика конфіденційності Правова інформація Угода передплатника Steam | Повернення коштів

Divinity: Original Sin Enhanced Edition

Ця публікація видалена, оскільки вона порушує рекомендації щодо поведінки та контенту в Steam. Її можете бачити лише ви. Якщо ви впевнені, що видалення видалено помилково, зв'яжіться зі службою підтримки Steam.

Цей предмет несумісний із Divinity: Original Sin Enhanced Edition. Будь ласка, прочитайте довідкову статтю, чому цей предмет може не працювати у Divinity: Original Sin Enhanced Edition.

Divinity: Original Sin

Після Хіберхайма найкраще йти в копальні, у нас туди квест від Ікари (Спуск під землю) - багато досвіду, відносно слабкі супротивники і виконуються квести Сільверглена.По дорозі до копалень забираємо сховану скриню (1), використавши пірамідку або телепортувавши туди когось, зустрічаються поодинокі і не тільки гобліни, відкриваємо портал біля печери короля тролів (нам туди рано). Гобліни часто використовують чарівність, тому сила волі або прямодушність тут дуже допомагають.

Увійшли до рудника. Насамперед найкраще відправиться в кімнату з непорочними і тролем, з ними можна домовиться але краще вбити- досвід, і запалити гніт (4) ми виконаємо квест Довгий гніт, після чого можна піти і забрати голову гобліна Дрекса (5) (він у будь-якому у разі напав б) квест Гоблінська проблема. Повертаємося до виходу та руйнуємо завал (1) магією чи зброєю, знищуємо тотем контролюючий шахтарів та непорочних – квест Контроль над шахтарями. Руйнуємо завал (2) і розмовляємо з шахтарями, які повідомлять пароль від дверей і розсипляться. Тепер відокремлюємо 1-го персонажа (мага з невидимістю), даємо йому кирку і відправляємо до (6) зібрати тенебрів зброю і викопати руду і відкрити далекий портал. Повертаємось у Сільверглен здаємо квести Лоренсу. Віддаємо руду Брендону (досить 1 шматка), який вчить нас поводженню з ним і дає компромат на Лоренса. У кузні можна навісити на зброю новий тип шкоди. Віддаємо компромат Наді, дивимося як Лоренса страчують і забираємо те, що з нього випало.

Повертаємось у шахти. Знову ж таки в невидимості йдемо до дверей і називаємо пароль який повідомив скелет-шахтар. Збираємо різні запчастини з недороблених лицарів і при спробі увійти на 2-й поверх з'являється Леандра (вся група переноситься до персонажа, який з нею заговорив).Після розмови вона викликала трьох лицарів від яких нам треба втекти так як вони невразливі, ці 3 лицарі на відміну від інших дуже повільні тому на 2м поверсі можна спокійно все зібрати, після чого розбити завал з меблів і втекти через магічне дзеркало.

Порядок стрибків по дзеркалах: гробниця – бібліотека – кабінет верховного храмовника – гробниця – притвор – сонце. У гробниці можна викопати сувій магічна відмичка (потрібне високе сприйняття), поговорити із привидом і спробувати розкопати 3 могилки - всі 3 вбивають групу. З бібліотеки вирушаємо до кабінету головного храмовника де знаходимо сувій заклинання, який при поєднанні з кров'ю Ліандри дасть нам книгу зняття невразливості з лицарів смерті і не тільки завершено квест Спуск під землю. Виходимо із шахт. Тепер можна йти на північ, де противник 14 рівня. Почнемо з випробування Непорочних.

Подібні статті

Останні статті

Категорії