Як вбити гідру
Hydra
Hydras є minibosses, що з'їжджають їх здобуток з м'яким venom і regenerate any their heads if they get severed.
Contents
Appearance
Hydras є великі, multi-headed snake-like reptiles with spikes running down their backs, noticeable lack of limbs, long necks, і moderately large, flattened heads with massive, toothy jaws and retractable fangs on their upper jaw. Вони будуть спочатку шипатися з 3 heads, але вони можуть будь-якийде з 2 до як багато як 9 heads. Вони come в 3 colors: green, teal, and red.
Spawning
Hydras може бути розташований в Hydra Lairs, невеликі, глухих мізків з твердиною з кількома жердинами, які ламають або в Swamp biomes.
Drops
Upon death, hydras drop:
- 0-5 hydra fangs.
- 0-4 pieces of rotten flesh.
- 1 hydra heart (10% chance).
- 1 hydra skull (2.5% chance).
Behavior
Hydras є hostile, і буде боротися за все, що їсти близько, включаючи гравців і dragons. Коли атакуй, hydras буде спеви від бенкетів від venom від своїх губ, писати 0.5 hearts (1 HP) damage and inflicting Poison for 4 seconds; якщо їх хлопчики є closer to them, вони буде швидко стріляти на їх утриманого списку, писати 1.5 hearts (3 HP) з пом'якшення і розбещення Poison IV для 4 seconds. Якщо hydra так само приємно, один з його heads буде розбитий, і 2 більше heads буде зростати в його місці після 6 seconds pass, emitting a loud, deep hiss upon growing back; це є здатне зростати до максимальних 9 heads, з усіма іншими head giving it boost in attack speed. Коли hydra is lit on fire, it will be unable to regenerate any of its severed heads, and it will continue to lose heads until the fire extinguishes. Якщо літ на порі для тривалого часу, hydra буде ймовірно закінчитися з тільки сонце, за допомогою якого кінець die; Хочу, якщо пожерття витягує до її хитрості hydra, вона буде зростати вдруге.
Combat
Це є зауваженим, що один bring багато кульок мілку і потік регенерації, насичений драг armor, і тягнуться в Fire Dragonsteel Sword, Flamed Dragon Bone Sword або будь-який інший weapon enchanted with Fire Aspect, коли бореться з hydra; depending on combat preferences, bow enchanted with Flame may also make the fight go a bit more smoothly. Best way to take on hydra is to lure it out of its lair during clear weather and keep it on sun land, and sprint away from her strikes, run back to land hit on it or light it on fire, and repeat until it dies; Абсолютно, один може спокійно ламати їхню дистанцію і пилити hydra with flaming arrows until it dies. Це використовується для забезпечення надійності, коли бореться з hydra, як рішучість до того, щоб зробити його керувати своїми heads, до пункту, де їсти їжу з бенкетом стають постійним cover fire. Інші способи боротьби з hydra is to chain it on a stone wall and shoot it with flame enchanted bow from a healthy distance, a hydra can go no where nor break the chain. На тридцять, майже більше останньої game-option, це боротьба з тим, що тримається дракон. dragon's breath will deal damage and keep hydra on fire for as long as it needs to be. Там один його heads є gone, ви можете кинути його з бісером або melee attack.
Гідра
Опис [ ]
Монстр з сімома головами на довгих шиях.
Місцезнаходження [ ]
Атаки [ ]
- Удар водяним потоком із усіх голів. Рекомендується ховатися за деревами, ухилятися або тікати від цієї атаки, проте, стоячи на місці у воді, можна не побоюватися водяних куль: вони пролітатимуть над вами, не завдаючи шкоди.
- Після попереджувального реву гідра завдає удару головами по гравцю. Повністю блокується щитом зі 100% опором до фізичної атаки.Однак, вона може потрапити по вас кількома головами відразу, тоді витривалості на блок може не вистачити і ви все-таки отримаєте шкоду. При втраті більшої частини голів починає промахуватися гравцем.
- Гідра Озера Золи пірнає під воду, а потім злітає через берег, принагідно бомбардуючи під собою водяними потоками з усіх голів. Краще відбігти убік від траєкторії польоту.
Тактика
- Ухилятися від далекобійних атак гідри важко, оскільки вони завдають шкоди площею і можуть змінювати напрямок руху у бік героя, проте що далі відстань, то простіше зробити уворот.
- Маючи максимальну кількість звичайних вогняних бомб і кидаючи їх наскільки можливо вгору у бік найближчих голів без націлювання, можна закидати гідру бомбами з майданчика, від якої вниз до самого озера йдуть сходи - відстань дозволить знищити майже всі голови крім однієї, яка не становитиме загрози при спуску сходами вниз - її плювання водою будуть йти повз. Залишок здоров'я гідри можна збити тими самими бомбами (кидаючи без націлювання), просто підійшовши до неї по воді - ближніми атаками остання голова взагалі не потраплятиме по персонажу. Даний метод хороший тим, що дозволяє знищити гідру навіть на першому рівні і без покращеного спорядження.
- Маючи достатньо стріл, гідро можна вбити з безпечної відстані. Першу найпростіше розстріляти з мотузкового мосту неподалік трьох Чорних кішок. Другу, з Озера Золи, простіше розстрілювати з позиції, яка знаходиться ліворуч від кореня, яким ви спускаєтеся в локацію, там є дерево, що обросло правою високою рослинністю. Вона і рельєф стануть вам прикриттям. Чорна цибуля, довгопері стріли, Кільце з яструбом і Кільце з червоним каменем істотно прискорять процес.
- Гідра Озера Золи крім того, що сильніша за свою родичку, може перелітати на інший бік.
- Для досить легкої перемоги над гідрою треба відразу бігти ближче до неї - до бездонного урвища, причому ставати необхідно не на його край, а ближче до нього, поки гідра не почне трохи підпливати для ближніх атак. Якщо стояти поруч, вона зможе атакувати далекобійними атаками, а атаки головами блокуються щитом. Після цього, стоячи поряд з нею, треба дочекатися, поки вона атакує головами, і бити по них, поки вони встромлені в землю. Якщо прибрати спочатку кілька голів у центрі, з'являться мертві зони, куди Гідра не зможе діставати атакою головами.
- В Озері Темного коріння поруч із гідрою, у воді, лежить труп із сетом лицаря, і є думка, що розробниками він покладений туди не просто так - це найбезпечніша зона для боротьби з гідрою, водяні списи там не дістають, удари головами блокуються щитом. Коли залишиться одна голова – відстріліть її будь-якою далекобійною зброєю, в рукопашну не атакуйте – голова б'є надто близько до прірви.
- Одна з голів гідри Озера Темного коріння б'є дуже близько до краю прірви, тому рекомендується використовувати проти неї стрілецьку зброю. Якщо стрілецька зброя або снаряди для неї відсутні, можна знести цю голову атакою дворучного меча (бажано якомога довшого). Для цього потрібно знаходитись недалеко від лівого краю прірви озера і взяти меч у дві руки. Після атаки головою, гідра почне повертати її у вихідну позицію. У певний момент голова виявиться прямо над вами на достатній висоті, щоб ви могли зробити удар, що рубає. При цьому удар повинен виконуватися знизу вгору (вертикально).Недоліком методу є те, що потрібно досить точно підгадати час удару, щоб зачепити голову.
- Поблизу гідра, на диво, легкий противник, що аж ніяк не відповідає її великому зовнішньому вигляду.
- Надівши Кільце туману можна безпечно наблизитися до гідри на дистанцію ближнього бою, вона не стрілятиме (у ремайстрі все одно стріляє, тільки з ближчої дистанції).
Примітка [ ]
- Всупереч назві, не відрощує нові голови при відсіканні однієї з них.
- Гідру не потрібно шукати, її добре видно (і чути) здалеку, до того ж вона почне начхати у вас у районі галявини.
- За наявності зброї з високою шкодою, гідра може померти раніше, ніж будуть відрубані все голови. Це особливо корисно проти останньої голови, яка б'є надто близько до прірви.
- У поодиноких випадках, якщо пробігати повз неї, може померти сама собою (потрібна перевірка).