Чим приручити скарабея
Скарабей
Всім привіт! ARK-ru вікі потрібна допомога. Нам виділили місце на офіційній вікі. Ми вже переклали більшу частину модулів і почали створювати нові сторінки. Просимо вас допомогти з перекладом, бо таку кількість сторінок наша команда не здолає самостійно. Всі подробиці та посилання ви можете переглянути на нашому сервері Discord
Скарабей
Статистика
Група
Вид
Час
Харчування
Темперамент
Дата введення
admincheat summon DungBeetle_Character_BP_C
або
admincheat SpawnDino "Blueprint'/Game/PrimalEarth/Dinos/DungBeetle/DungBeetle_Character_BP.DungBeetle_Character_BP'" 500 0 0 35
Приручення
Приручення
Їздовий
Природне середовище
У цьому розділі подано точний переклад тексту досьє, написаного першопрохідником Хеленою. Тут можуть бути деякі розбіжності між цим текстом та становищем у грі.
| “ | Дикий Скарабей був створений магією, інакше. Це істота ідеальний вибір для сучасних людських племен. Домашній Більшість племен люто захищає своїх приручених Скарабеїв, яких можна легко приручити з використанням якісних добре оброблених фекалій. Ці чудові Скарабеї, маленькі органічні біофабрики. Відома інформація Копрофаг, він їсть переважно марні відходи (фекалії). Він розкладає ці відходи на більш рафінований продукт, який за своєю консистенцією нагадує нафту. Олійний хімічний продукт, який виділяє Скарабей, така сама нафта, як і знайдена в океані навколо острова. Виходить, що Скарабей перетворює фекалії на нафту. До того ж цей продукт відходів практично ідентичний добрив із компосту. Приручений Скарабей не збирає фекалії самостійно, їх треба збирати та класти в нього вручну. | „ |
| ~ Хелена |
- 1 Поведінка
- 2 Зовнішній вигляд
- 3 Дроп
- 4 Базові Характеристики та Збільшення
- 5 Приручення
- 5.1 Стратегія приручення
- 5.2 Улюблена їжа
- 6.1 Загальні
- 6.2 Стратегії
- 6.3 Озброєння
- 6.4 Небезпеки
- 6.5 Слабкості
- 7.1 Ролі
Поведінка [ ]
Скарабей це агресивна істота, але тільки тоді, коли ви підійдете надто близько до неї. При цьому, якщо не турбувати його, він проводить свої дні, охоче блукаючи у численних печерах острова.
Зовнішній вигляд [ ]
Скарабеї у грі набагато більше, ніж будь-які відомі науці види. Вони найчастіше зустрічаються в печерах острова, харчуючись великою кількістю гуано кажанів і, у свою чергу, можуть бути з'їдені гігантськими павуками та скорпіонами. Вони мають барвисті оболонки, але вони не приховують крила як Scarabidae Gigas. Безпідлоги. Їхня травна система дозволяє переводити відходи життєдіяльності інших істот у нафту та добрива.
Дроп [ ]
Базові Характеристики та Збільшення [ ]
Базові характеристики
Характеристика Значення на 1-му рівні Збільшення за кожний рівень Бонус приручення Дикий Приручений 1 Надбавка Мульті Здоров'я 200 +40 +2.8% 0.07 Витривалість 100 +10 +10% Кисень 150 +15 +10% Їжа 900 +90 +10% Вага 5 +0.1 +8% Втрата 5 2 +0.25 +1.7% 7% 17.6% Швидкість 100% Н/Д 3 +3% Оглушення 200 +12 Н/Д 4 0.5 1 Відсоткові частки засновані на значенні характеристики на момент приручення істоти (після ефективності приручення)
2 Тут показано абсолютну базову шкоду, замість процентного.
3 Дикі істоти не збільшують швидкість пересування
4 Оглушення збільшується за кожен рівень дикої істоти, але не може бути збільшено, як тільки воно буде приручено.Швидкість пересування
Тип руху Базова швидкість Прискорення Використання витривалості Дикий Приручений Ходьба 52 260 260 5 Плавання 200 Н/Д Н/Д Н/Д - Це базова швидкість істоти за 100% Швидкості пересування.
- Для порівняння швидкостей всіх істот дивіться Базову швидкість істот.
Приручення [ ]
Рівень 1 Інтервал годівлі Час Файл:Великі фекалії тварин.png Великі фекалії тварин 3 03:45 0:07:30 Файл:Середні фекалії тварин.png Середні фекалії тварин 4 02:13 0:06:40 Протухле м'ясо 5 04:10 0:16:40 Файл:Маленькі фекалії тварин.png Маленькі фекалії тварин 7 00:58 0:05:50 Сире м'ясо 32 01:01 0:32:00 Сира риба 80 00:30 0:40:00 Рівень 30 Інтервал годівлі Час Файл:Великі фекалії тварин.png Великі фекалії тварин 6 03:00 0:15:00 Файл:Середні фекалії тварин.png Середні фекалії тварин 8 01:54 0:13:20 Протухле м'ясо 12 03:38 0:40:00 Файл:Маленькі фекалії тварин.png Маленькі фекалії тварин 16 00:53 0:13:20 Сире м'ясо 80 01:00 1:20:00 Сира риба 200 00:30 1:40:00 Рівень 60 Інтервал годівлі Час Файл:Великі фекалії тварин.png Великі фекалії тварин 9 02:48 0:22:30 Файл:Середні фекалії тварин.png Середні фекалії тварин 13 01:48 0:21:40 Протухле м'ясо 20 03:30 1:06:40 Файл:Маленькі фекалії тварин.png Маленькі фекалії тварин 26 00:52 0:21:40 Сире м'ясо 130 01:00 2:10:00 Сира риба 325 00:30 2:42:30 Рівень 90 Інтервал годівлі Час Файл:Великі фекалії тварин.png Великі фекалії тварин 12 02:43 0:30:00 Файл:Середні фекалії тварин.png Середні фекалії тварин 18 01:45 0:30:00 Протухле м'ясо 27 03:27 1:30:00 Файл:Маленькі фекалії тварин.png Маленькі фекалії тварин 36 00:51 0:30:00 Сире м'ясо 180 01:00 3:00:00 Сира риба 450 00:30 3:45:00 Рівень 120 Інтервал годівлі Час Файл:Великі фекалії тварин.png Великі фекалії тварин 16 02:40 0:40:00 Файл:Середні фекалії тварин.png Середні фекалії тварин 23 01:44 0:38:20 Протухле м'ясо 35 03:25 1:56:40 Файл:Маленькі фекалії тварин.png Маленькі фекалії тварин 46 00:51 0:38:20 Сире м'ясо 230 01:00 3:50:00 Сира риба 575 00:30 4:47:30 Рівень 150 Інтервал годівлі Час Файл:Великі фекалії тварин.png Великі фекалії тварин 19 02:38 0:47:30 Файл:Середні фекалії тварин.png Середні фекалії тварин 28 01:43 0:46:40 Протухле м'ясо 42 03:24 2:20:00 Файл:Маленькі фекалії тварин.png Маленькі фекалії тварин 56 00:50 0:46:40 Сире м'ясо 280 01:00 4:40:00 Сира риба 700 00:30 5:50:00 Стратегія приручення [ ]
Скарабей зустрічається в печерах і приручається ненасильницьким способом, але вони стають агресивними, якщо ви підійдете надто близько. Ви можете використовувати засіб від комах , щоб спробувати уникнути цього, але це не правильно, оскільки вони не агресивні. Вони також можуть бути взяті в лапи за допомогою Аргентавіса або Кетцалькоатля. Хоча їх можна приручати в будь-якому місці, Скарабеї з'являються найчастіше поблизу джерел води (наприклад, повз перший кластер змій у Центральній печері). Для безпеки рекомендується залучити їх ближче до входу до печери. Поки Скарабей не агресивний, він залишатиметься нерухомим, що робить його легким приручення. Час втрати агресії приблизно від 3 до 5 хвилин. Виманювання їх із печер може бути стомлюючим. Існує також помилка, яка може виникнути, коли Скарабей більше не прийматиме їжу і зрештою помре від голоду. Репелент, здається, не має жодного ефекту на них. Так як важко отримати Скарабея з печери, рекомендується заманити його в коридорі, доки він нападає на вас, і приручити його біля входу до печери. Якщо бігати навколо нього, поки Скарабей крутиться, це дозволить вам годувати його. Після того, як нагодували, Скарабей атакуватиме знову.
В якості альтернативи ви можете виманити його з печери і забрати його за допомогою Аргентавіс а або Кетцалькоатля, і перемістити його для приручення ближче або на базу для легкого приручення. Таким чином, ви знатимете, де він і він буде захищений у процесі приручення від більшості інших істот.
Улюблена їжа
- Великі фекалії тварин
- Середні фекалії тварин
- Маленькі фекалії тварин
- Людські фекалії
- Протухле м'ясо
- Вони будуть їсти м'ясо та корм, але ефективність приручення буде набагато нижчою, ніж людськими фекаліями, так що не рекомендується.
- Протухле м'ясо також працює, але також дуже неефективно.
- Коли вони блукають, вони будуть їсти людські трупи.
Боротьба
У цьому розділі описується, як боротися зі Скарабеєм.
Загальні [ ]
Скарабей – це не небезпечний звір, але треба завжди враховувати, що він не беззахисний! Просто будьте уважні до свого оточення, тому що разом з ним мешкають і інші істоти, набагато небезпечніші, ніж сам жук.
Стратегії [ ]
Для вбивства підійде будь-яка зброя, оскільки Скарабеї є відносно слабкими і тендітніми істотами. Зброя далекого бою не практична, тому що навіть кам'яна кирка може вбити одного з них досить швидко.
Озброєння [ ]
Будь-яка зброя, але зброя далекого бою не практична. Для більш ефективної боротьби не тільки з жуком, але й з Оніками чи Скорпіонами, які потенційно могли б підкрастися до вас, рекомендується використовувати спис чи меч.
Небезпеки [ ]
Остерігайтеся інших тварин у печері. Великий бій, як правило, може роздратувати всіх мешканців печери, у тому числі жука. У той час як гравець може воювати з піком з довколишнім Оніком, може напасти жук, який може призвести до смерті по обидва боки. Бережіться, оскільки жук завдає великої кількості оглушення. Тримайтеся подалі від лави або ям з шипами в печерах, в яких вони мешкають, щоб уникнути неприємної або передчасної смерті через розлючений Скарабея.
Слабкості [ ]
Слабкість Скарабеєв полягає в низькому рівні здоров'я, швидкості та шкоди; це істота, не призначена для боротьби, вона цінується більше за свою здатність переробляти фекалії на добрива та нафту, і цього достатньо.На PVP серверах, переконайтеся, що місця їхнього змісту добре захищені, оскільки вони можуть бути швидко вбиті під час набігу.
Здібності [ ]
Ролі [ ]
Скарабей може бути використаний для переробки фекалій у добрива та нафту. Для цього помістіть фекалії в інвентар скарабея та увімкніть "блукання" (Wandering). Зручно побудувати для скарабеїв загороду з годівницею на випадок, коли поміщені в їхній інвентар фекалії повністю перероблені і вони починають голодувати.
Скарабеї не збирають фекалії в режимі "блукання". За відсутності фекалій в інвентарі харчуються протухлим м'ясом з годівниці.
Через дуже низьку стартову вагу рекомендується піднімати цю характеристику для того, щоб розмістити більше фекалій в інвентар. А через низьке здоров'я, рекомендується розмістити їх у закритій або охоронюваній території. Дерев'яних подвійних поручнів достатньо, щоб запобігти втечі.
Вага Переробляє Добриво Нафта 0.1 Людські фекалії 1 1 0.3 Маленькі фекалії тварин x 2* 1 1 1.5 Середні фекалії тварин 2 2 4.0 Великі фекалії тварин 3 3 35.0 Величезні фекалії тварини 16 7 * - перевірено в одиночній грі без модів на версії 284.104 на карті Аберація за допомогою Аберрантного Скарабея
Перетворення фекалій на добриво займає 15 хвилин. Можна створювати вказані значення одночасно. Наприклад, якщо ви помістите 1 одиницю людських фекалій, 2 одиниці маленьких фекалій тварин, 1 середню та 1 велику фекалію, то ви отримаєте 7 добрив і 7 нафти після 15 хвилин.
Якщо ви приголомшили Скарабея, можете годувати його тухлим м'ясом і стімберрі, щоб він прокинувся швидше і не помер з голоду.
Відео [ ]
Примітка [ ]
- Досьє з'явилось 08.05.2015.
- У досьє автор посилається на гідне поклоніння їм.Імовірно, він посилається на те, як давні єгиптяни вважали їх за священних.
- У Патчі 241.0 додано можливість піднімати та кидати приручених Скарабеїв, при цьому ви не зможете використовувати інструменти чи зброю під час цього.
Приручення
Практично будь-яку Істоту можна приручити та використовувати в різних цілях, таких як: їзда, транспортування, зберігання, полювання, збирання та захист. Більшість речей, поміщених в інвентар прирученої істоти, зберігаються набагато довше, перш ніж зіпсуватися.
Основи приручення [ ]
Насильницьке приручення [ ]
- Спочатку істота необхідно оглушити. Будь-яка зброя завдає суті шкода і з кожним ударом додає певну кількість очок оглушення. Зробити це можна так (статистика збитків взята при 100% збитків у ближньому бою):
- Оглушити істоту голими руками (8 втрат, 14 оглушення). Це основний, хоча менш ефективний, на відміну інших, спосіб оглушити динозавра.
- Використовувати Рогатку (14 збитків, 23.8 оглушення).
- Використовувати Дубинку (5 збитків, 20 оглушення).
- Використовувати електрошокер (1 шкоди, 266 оглушення).
- Використовувати з Транквілізуючими стрілами - Цибуля (20 втрат, 95 оглушення), Арбалет (35 втрат, 130 оглушення) або Блочний лук (20 втрат, 95 оглушення).
- Використовувати з транквілізуючими дротиками - довгу гвинтівку (26 збитків, 221 оглушення).
- За допомогою Скорпіон а.
- За допомогою Пахіцефалозавр а.
- За допомогою істоти Жаба.
- (!) Примітка: використання арбалета, цибулі та гвинтівки з бпробільшою втратою призведе до збільшення Оглушення за постріл (!)
- Перед тим, як впасти, істота почне тікати від вас (навіть якщо це хижак), починаючи пересуватися повільно, незграбно, майже завалюючись - це вірна ознака того, що до остаточного оглушення залишилося всього пару пострілів.
- Як тільки істота опиниться в несвідомому стані, відкрийте його інвентар, помістіть туди відповідну їжу і чекайте, доки істота почне їсти. Тип їжі змінюється в залежності від виду, який ви намагаєтесь приручити.
- Тримайте достатньо їжі в інвентарі істоти, поки йде приручення. Якщо істота залишиться без їжі, смуга приручення почне знижуватися доти, доки вона не отримає ще їжі.
- Насильницьке годування ні до чого не призведе (!).
- Щоразу, коли тварина піднімає голову, щоб поїсти, смуга приручення збільшується.
- Травоїдні їдять ягоди, коли їх голод падає на 20 пунктів (або Межоберрі, коли на 30 пунктів) і передові культури (на 40 пунктів).
- Хижаки будуть їсти Сире м'ясо, коли їхній голод падає на 50 пунктів.
- Усі істоти їдять Корм, коли їхній голод падає на 80 пунктів.
- Якщо в інвентарі істоти буде його улюблена їжа, то вона віддасть перевагу їй, ніж іншому виду їжі.
- Тримайте істоту в несвідомому стані протягом усього процесу. Щоб заповнити смугу оглушення, використовуйте Наркоберрі (+8 оглушення протягом 3 секунд) або Наркотик (+40 оглушення протягом 16 секунд). Істота не буде добровільно їсти ці предмети, тому вони повинні бути насильно згодом - для цього натисніть кнопку "ВИКОРИСТОВУВАТИ" ("Remote use item") в інвентарі істоти.
Ненасильницьке приручення [ ]
В даний час тільки наступні істоти приручаються ненасильницьким способом: Аранео, Артроплевра, Гігантопітек, Іхтіозавр, Лістрозавр, Манта, Мавпа, Онік, Скарабей, Базілозавр, Овіс. А ось Диплодок може бути приручений обома методами.
- Покладіть їжу, за допомогою якої ви збираєтесь приручати істоту, у крайній правий слот панелі гарячих кнопок.
- Аранео-Протухле м'ясо, Сире м'ясо.
- Артроплевра - Відвар Просвітництва, Протухле м'ясо та Сире м'ясо.
- Гігантопітек - Корм (Яйце Титанобоа), Ягоди.
- Диплодок - Корм (Яйце Лістрозавра), Передові культури та Ягоди.
- Іхтіозавр - Корм (Яйце Додо), Сире першосортне м'ясо та Сире м'ясо.
- Манта-Гель вудильника.
- Лістрозавр - Рідкісна квітка, Передові культури та Ягоди.
- Мавпа - Корм (Яйце Додо), Ягоди.
- Онік-Сире першосортне м'ясо.
- Скарабей - Фекалії.
- Базилозавр - Сира баранина, Сире першосортне м'ясо та Сире м'ясо
- Овіс - Солодкий овочевий кекс
- Підійдіть до істоти та натисніть клавішу дії (за замовчуванням: E ), щоб нагодувати її.
- Рекомендується Гіллі броня.
- Якщо ви доторкнетеся до істоти в процесі приручення, Гігантопітек та Манта атакуватимуть, а Мавпа втече.
- Ви повинні застосувати на себе Засіб від комах, щоб приручити Аранео, Артроплевру або Оніка, а також він може бути корисним у прирученні Cкарабеїв і Мант, оскільки ці істоти поводяться агресивно і в іншому випадку вас атакуватимуть.
- Іхтіозаври, Лістрозаври та Базілозаври можуть бути зачеплені без наслідків, і не будуть нападати на вас за жодних обставин.
- Зачекайте, коли істота знову зголодніє, щоб нагодувати його ще раз.Це може зайняти деяку кількість часу залежно від істоти, її рівня та їжі, якою ви годуєте його.
- Повторюйте цей процес доти, доки не приручите істоту.
- Ефективність приручення та його прогрес небудуть зменшуватися, якщо істота не буде отримувати шкоду (тобто брати участь у бою або вмирати з голоду).
- Початкова затримка між першим і другим годуванням, порівняно з усіма наступними, трохи більша і залежить від кількості їжа у істоти.
- Після годування вдруге прогрес почне зменшуватися, якщо ви занадто довго приручатимете істоту.
- Якщо підете занадто далеко перед другим годуванням, це скине прив'язку до ручного годування.
- Як і в разі насильницького приручення, треба годувати істоту, що зголодніла, з інтервалом в 5-10 секунд між годуваннями.
Ефективність приручення [ ]
Ефективність приручення впливає кількість додаткових рівнів істоти, одержуваних ним після успішного приручення. Ефективність приручення немає жодного впливу швидкість приручення динозавра. Початкова ефективність приручення – 100%, що збільшить на 50% поточний рівень істоти. Вона зменшується, коли істота їсть їжу або отримує ушкодження у непритомному стані. Ефективність приручення експоненційно зменшується - що нижче впаде шкала ефективності до кінця процесу приручення, то менше додаткових рівнів отримає істота. Годування істоти їх улюбленою їжею як приручає їх швидше, а й зменшує зниження ефективності приручення. Більшість істот також мають вподобаний Корм, який найшвидше приручає і не дає сильно падати ефективності приручення.Максимальна ефективність приручення дорівнює 999%. При цьому для 120 рівня істоти максимально можна отримати до 59 додаткових рівнів (округлення з 49,9% зі 120), а для істот 150 рівня можна отримати до 74 бонусних рівнів.
Крім того, рівень ефективності приручення визначає додатковий приріст певних характеристик істоти. Більшість істот отримують підвищення у розмірі 40% на шкоду у ближньому бою, деякі отримують 15% підвищення до ситості. У вирощених істот ефективність приручення 100%, тому вони часто мають більшу шкоду в ближньому бою, ніж обидва його приручені батьки.
Для ПК рецепти кормів змінились! Актуальну інформацію дивіться у розділі корм.
Їжа Значення їжі Швидкість приручення Ефективність приручення Корм 80 5х ★★★★★ Сире першосортне м'ясо 50 3х ★★★☆☆ Протухле м'ясо * 50 2х ★★★☆☆ Смажене м'ясо / В'ялене м'ясо 50 1.5х ★★☆☆☆ Сире м'ясо 50 1х ★☆☆☆☆ Смажене м'ясо / В'ялене м'ясо 25 1х ☆☆☆☆☆ Передові культури 40 1х ★★☆☆☆ Межоберрі 30 1х ★☆☆☆☆ Ягоди 20 1x ☆☆☆☆☆ Інший корм 80 0.66x ☆☆☆☆☆ Рівень тварин та статистики [ ]
- Тварини з'являються із рівнем від 1 до 150, залежно від рівня складності сервера.
- Будь-яка тварина вище 1-го рівня має покращені базові характеристики, вибрані випадковим чином.
- Будь-яку приручену тварину можна підняти на 71 рівень. Наприклад, якщо ви приручите істоту 1-го рівня, максимально вона може стати 72 рівня; якщо істота до приручення було 30-го рівня, воно може стати 101-м.
- Низькі за рівнем тварини, як правило, легше приручаються і менш небезпечні у процесі.
- Поліпшувані властивості залежать від виду тваринного та передбачуваного використання.Наприклад, Паразауролоф не має сенсу качати ближню шкоду, адже він більше підходить для транспортування персонажа, у той час як це може бути головною характеристикою для Раптора або Тиранозавра.
- Кількість ХР, необхідне наступного рівня, залежить від рівня недавно прирученого істоти. Наприклад, щоб отримати наступний рівень і суті 1-го, і 50-го істота рівня знадобиться однакова кількість ХР.
- Приручені тварини, як і гравець, отримують XP навіть нічого не роблячи. Гравець отримує додаткове XP, що дорівнює половині XP заробленого твариною, сидячи на ньому верхи.
Допомога у прирученні [ ]
- У надзвичайній ситуації, якщо у вас не залишилося Наркотика та Наркоберрі, ви можете бити руками або стріляти з рогатки чи гвинтівки в голову тварини, щоб утримати її у несвідомому стані. Пам'ятайте, що це призведе до пошкоджень, що зменшить ефективність приручення, а в гіршому випадку навіть може вбити істоту, якщо ви не обережні.
- Чим більший рівень тварини, що приручається, тим швидше вона буде втрачати оглушення, але і час, за який її оглушення повністю спаде, буде більший.
- Переконайтеся, що тварина матиме достатньо їжі. Якщо воно залишиться без їжі, його смуга приручення швидко падатиме, поки не досягне нуля.
- Приголомшена тварина залишатиметься в несвідомому стані, доки оглушення не досягне 0. Якщо істота прокинеться, ви втратите весь прогрес приручення, а також будь-які предмети, які були в інвентарі тварини.
- Різні тварини втрачають оглушення з різною швидкістю (наприклад, Гіганотозавр втрачає оглушення дуже швидко) і тому приручення високорівневих істот займає набагато більше часу і потребує більше наркотику.
- Приручення може тривати кілька годин. Слідкуйте за іншими гравцями та хижаками, оскільки вони можуть спробувати завдати шкоди вашій оглушеній істоті.
- Ваші приручені тварини можуть померти з голоду навіть в автономному режимі, так що тримайте достатньо їжі в їхньому інвентарі. Однак, як і гравці, неактивні тварини будуть їсти дуже повільно.
- Можна перед прирученням хижої тварини насильно нагодувати її м'ясом, це відновить їй здоров'я і зменшить спад ефективності приручення. Одне сире м'ясо відновлює 5 од. здоров'я.
- Як не дивно, але слабкі істоти приходять до тями швидше за сильних. Хоча, за логікою, має бути навпаки.
Для хижаків [ ]
- Всі Хижаки воліють Сиру баранину і Сире першосортне м'ясо, після свого улюбленого Корму, таке м'ясо приручатиме їх швидше, ніж звичайне Сире м'ясо. Істоти, з яких падає першосортне м'ясо:
- Дитинчата будь-яких істот також дають сире першосортне м'ясо. Тим не менш, в даний час Кайруку є єдиною істотою, яка має дитинчат у дикій природі. Дитинчата інших істот можуть бути вирощені гравцем.
Для травоїдних [ ]
- На відміну від хижаків, у травоїдних немає продуктів, якими ви можете їх годувати, щоб збільшити швидкість приручення (за винятком «Корму», якого теж потрібно значно більше). Тож на приручення травоїдних доведеться виділити трохи більше часу.
- Травоїдні їдять Передові культури , хоча це не прискорить загальний час приручення, це призведе до більш високої ефективності приручення.
- Солодкий овочевий кекс допоможе відновити здоров'я прирученим травоїдним динозаврам.
- На відміну від приручених динозаврів, яких Стімберрі змусить голодувати, у оглушеної істоти буде лише зменшуватися їхнє оглушення - змушуючи їх швидше прокидатися.
Для більшості істот [ ]
- Більшість істот мають улюблений Корм, який швидше приручає, ніж їхні улюблені продукти. Корм створюється в казанку шляхом об'єднання яйця, в'яленого або приготовленого м'яса, з однією з Передових культур, 2 Межоберрі, 3 Волокна, та заповнений не менше ніж на чверть Бурдюк або інший контейнер для води.
- Тип яйця, м'яса та передових культур залежатиме від того, який корм ви намагаєтеся створити.
- Корм приручає у 5 разів швидше, для кожної істоти, за винятком Бронтозавра, у якого приручення кормом йде у 8 разів швидше.
Таблиця приручення [ ]
Примітка: наведені більш примітивні таблиці, щоб отримати більш детальну інформацію про приручення істоти, зайдіть в статтю про істоту, що вас цікавить.
Скарабей
cheat summon DungBeetle_Character_BP_C
або
cheat SpawnDino "Blueprint'/Game/PrimalEarth/Dinos/DungBeetle/DungBeetle_Character_BP.DungBeetle_Character_BP'" 500 0 0 35
Variant Aberrant Dung Beetle
cheat summon DungBeetle_Character_BP_Aberrant_C
або
cheat SpawnDino "Blueprint'/Game/PrimalEarth/Dinos/DungBeetle/DungBeetle_Character_BP_Aberrant.DungBeetle_Character_BP_Aberrant'" 500 0 0 35- Аберантний гігантопітек
- Аберантний Мегалозавр
- Аргентавіс
- Кривава Кришталева Віверна
- Тліюча Кришталева Віверна
- Вогненна Віверна
- Лісова Віверна
- Гігантопітек
- Крижана Віверна
- Капрозух
- Грозова Віверна
- Мамонт
- Мегалозавр
- Отруйна Віверна
- Прокоптодон
- Кетцалькоатль
- Тек Кетцалькоатль
- Тропічна Кришталева Віверна
- Тусотеутіс
- X-Аргентавіс
Скарабей - це невелике за розміром безхребетне копрофаг, але відносно велике для комах, і в основному використовується як виробник добрив.
- 1 Базова Інформація
- 1.1 Досьє
- 1.2 Поведінка
- 1.3 Зовнішній вигляд
- 1.4 Колірна Схема та Регіони
- 1.5 Варіанти
- 1.5.1 Аберантний Скарабей
- 1.6.1 Збір
- 1.6.2 Виробництво (Розкладання Фекалій)
- 1.7.1 Підвищення характеристик дикої істоти
- 3.1 Стратегія приручення
- 3.2 Вподобана Їжа
- 4.1 Загальне
- 4.2 Стратегія
- 4.3 Озброєння
- 4.4 Небезпеки
- 4.5 Слабкості
- 5.1 Ролі
Базова інформація
Досьє
У цьому розділі представлений точний переклад тексту досьє, написаного першопрохідником Хеленою.
Тимчасовий період
Яка магія створила Scarabidae gigas, я не можу сказати. Що я можу сказати, так це те, що це є ідеальним симбіонтом для просунутих людських племен. Нафтовий побічний продукт хімічно такий самий, як Нафта, знайдена в океанах навколо острова. Скарабеї перетворюють фекалії на нафту. Якщо це не було достатньою причиною для поклоніння. Скарабеїв, То очищений продукт переробки відходів майже ідентичний добриву з компостного ящика.
Скарабеї наводять мене на думку, що люди жили на острові дуже давно. Скарабеєв, які легко приручити за допомогою вмілого використання фекалій. Ці дивовижні маленькі органічні біофабрики справді є стійким, зеленим, екологічно чистим джерелом ресурсів життя за рахунок землі. Нафта перетворюється на газ, що є генераторним паливом. Добриво означає врожай, що є людським паливом. "Скарабеї" можуть мати всі аспекти острівного життя!
Поведінка
Скарабей - пасивна істота. Він буде проводити свої дні, щасливо блукаючи численними печерами острова або вулканічної області Ragnarok.
Зовнішній вигляд
Скарабей величезних розмірів, Скарабейє життєво важливим компонентом дивної екології острова. Найчастіше їх можна зустріти в глибоких печерах, де вони живляться величезною кількістю гуано кажанів і, у свою чергу, на них полюють інші гігантські безхребетні, які нишпорять темними проходами і стінами. Той гній, який вони не їдять, закопують у ґрунт, удобрюючи його та забезпечуючи повторне зростання рослин. За допомогою не до кінця зрозумілих засобів їх травний тракт може перетворювати відходи тваринного походження як на нафтоподібну речовину, так і на різновид добрива.
Колірна Схема та Регіони
У цьому розділі відображаються природні кольори та області Скарабей. Для демонстрації регіони нижче забарвлені на червоний поверх альбіноса Скарабей. Кольорові квадрати, показані під описом кожного регіону, — це кольори, в яких Скарабей випадково з'являтиметься, щоб забезпечити загальний діапазон його природної колірної гами. Наведіть курсор на колір, щоб відобразити його назву та ID.
Цю інформацію можна використовувати для зміни регіонів Скарабей, ввівши cheat SetTargetDinoColor в консоль читів. Наприклад, cheat SetTargetDinoColor 06 розфарбує Скарабей "панцир" пурпурний.
Region 2 не використовується
для цього Істоти.Варіанти
Аберантний Скарабей
Аберрантний Скарабей - це аберантний варіант Скарабея, якого можна знайти в Aberration. Він ідентичний до нормального вигляду, за винятком його біолюмінесценції. Його можна приручити і він не захищений від Радіації.
Дроп
Збір
Виробництво (Розкладання Фекалій)
Базові Характеристики та Підвищення
Характеристика Базове значення Підвищення рівня Бонус приручення Дикий Приручений Надбавка Мультиплікативний Здоров'я 200 +40 +2.7% 0.07 Витривалість 100 +10 +10% Кисень 150 +15 +10% Їжа 900 +90 +10% Вага 5 +0.1 +8% Втрата 5 +0.25 +1.7% 7% 17.6% Швидкість Пересування 100% N/A +1% Оглушення 200 +12 N/A 0.5 Швидкість
[б/с]Базова швидкість Спринт Витривалість Дикий Приручений 1 Приручений 2 Дикий Приручений 1 Приручений 2 Піший 52 ? ? 260 260 260 5 Плавання 200 ? ? ? ? ? ? - Для порівняння характеристик всіх істот див. Базові характеристики Істот.
- Докладне пояснення того, як працює розрахунок підвищення рівня, див. Розрахунок Характеристик Істот.
- 1 Це основні швидкості прирученого істоти при 100% Швидкості Пересування, тобто. без можливого бонусу приручення.
- 2 Це швидкість істоти після приручення, включаючи можливий бонус приручення та відсутність бонусу зйомки.
- Для порівняння швидкостей всіх істот див. Базові Швидкості Істот.
Підвищення характеристик дикої істоти
Введіть значення дикого істоти, щоб побачити, яку характеристику воно пішло. Зелені значення істоті високого рівня дуже хороші для виведення.Якщо ви вже приручили свою істоту, можна спробувати відновити статистику за допомогою зовнішнього інструменту. [1]
Калькулятор характеристик не працює в мобільній версії, дивіться тут альтернативи: Програми
Зауважте, що після приручення істота отримує бонуси на деякі характеристики в залежності від ефективності приручення. Це ускладнює отримання рівнів на прирученій істоті, тому цей інструмент лише для дикихале дає перше уявлення, наскільки добре розподілені характеристики.
Здібності
Активні
- Скарабей кусає мету, завдаючи їй 5 збитків.
- Може використовувати кожні 0.5с як вершник, так і ІІ.
Пасивні
Обробка Фекалій
Коли Скарабей блукає, він поступово перетворює фекалії свого інвентарю на Добрива та Нафту кожні 10-15 хвилин, кількість цих ресурсів залежить від розміру фекалій.
Скарабей автоматично збирає фекалії із землі навколо себе, радіус ефекту залежить від його характеристики шкоди в Близькому Бою.
Активні
- Скарабей кусає мету, завдаючи їй 5 збитків.
- Може використовувати кожні 0.5с як вершник, так і ІІ.
Пасивні
Обробка Фекалій
Коли Скарабей блукає, він поступово перетворює фекалії свого інвентарю на Добрива та Нафту кожні 10-15 хвилин, кількість цих ресурсів залежить від розміру фекалій.
Приручення
Рівень 1 Інтервал Час Large Animal Feces 2 05:00 0:05:00 Medium Animal Feces 2 03:20 0:03:20 Протухле М'ясо 3 05:00 0:10:00 Small Animal Feces 4 01:06 0:03:20 Human Feces 4 00:53 0:02:40 Сире М'ясо 16 01:04 0:16:00 Сира Риба 40 00:30 0:20:00 Рівень 30 Інтервал Час Large Animal Feces 3 03:45 0:07:30 Medium Animal Feces 4 02:13 0:06:40 Протухле М'ясо 6 04:00 0:20:00 Small Animal Feces 8 00:57 0:06:40 Human Feces 10 00:44 0:06:40 Сире М'ясо 40 01:01 0:40:00 Сира Риба 100 00:30 0:50:00 Рівень 60 Інтервал Час Large Animal Feces 5 03:07 0:12:30 Medium Animal Feces 7 01:56 0:11:40 Протухле М'ясо 10 03:42 0:33:20 Малий Animal Feces 13 00:54 0:10:50 Human Feces 17 00:42 0:11:20 Сире М'ясо 65 01:00 1:05:00 Сира Риба 163 00:30 1:21:30 Рівень 90 Інтервал Час Large Animal Feces 6 03:00 0:15:00 Medium Animal Feces 9 01:52 0:15:00 Протухле М'ясо 14 03:35 0:46:40 Малий Animal Feces 18 00:52 0:15:00 Human Feces 23 00:41 0:15:20 Сире М'ясо 90 01:00 1:30:00 Сира Риба 225 00:30 1:52:30 Рівень 120 Інтервал Час Large Animal Feces 8 02:51 0:20:00 Medium Animal Feces 12 01:49 0:20:00 Протухле М'ясо 18 03:31 1:00:00 Малий Animal Feces 23 00:52 0:19:10 Human Feces 29 00:41 0:19:20 Сире М'ясо 115 01:00 1:55:00 Сира Риба 288 00:30 2:24:00 Рівень 150 Інтервал Час Large Animal Feces 10 02:46 0:25:00 Medium Animal Feces 14 01:47 0:23:20 Протухле М'ясо 21 03:30 1:10:00 Малий Animal Feces 28 00:51 0:23:20 Human Feces 35 00:41 0:23:20 Сире М'ясо 140 01:00 2:20:00 Сира Риба 350 00:30 2:55:00 Зверніть увагу, що значення вказані для оптимальних випадків завжди приносите з собою їжу для приручення із запасом!
Щоб підрахувати кількість необхідних ресурсів, залежно від рівня істоти, спробуйте зовнішній калькулятор приручення.Стратегія приручення
Скарабеї перебувають у печерах і приручаються ненасильно. Їх також можуть підняти Аргентавіс та Кетцалькоатль.
При виборі мети майте на увазі, що рівень Скарабея майже не має значення, оскільки Скарабей 1-го рівня дасть повністю ті самі результати, що й Скарабей 200-го рівня. Єдина різниця полягає у вазі, яку вони можуть нести, що відповідає кількості Фекалій, яку ви можете на них завантажити.
Хоча їх можна приручити будь-де, ці жуки найчастіше з'являються біля джерел води (наприклад, за першим скупченням змій у Центральній Печері). З метою безпеки рекомендується підводити їх ближче до входу до печери. У PvP рекомендується розміщувати свого шаблезуба у вузькому місці, щоб інші гравці не заважали вашому прирученню. Коли жук спокійний, він залишається нерухомим, тому легко приручити. Втрати часу на подразнення жука коливаються від 3 до 5 хвилин, що додається на час перерви між годуваннями.Після приручення його можна винести з печери, тільки врахуйте, що тримати зброю при цьому не можна.
Крім того, ви можете виманити його за межі печери, підібрати за допомогою Аргентавіса або Кетцалькоатля і перемістити в загін для приручення поруч або на базі для легшого приручення. Таким чином, ви знатимете, де він знаходиться, і він буде захищений від (більшості) інших істот під час процесу приручення.
Ви можете безпечно витягнути одну з водойм у Північно-східній печері за допомогою гака-кішки.
У The Center Скарабеєв іноді можна знайти на дні вхідної ями в Лавової Печері, що означає, що гравець може злетіти вниз на відповідній їздовій тварині і вибратися з жуком за лічені секунди. Потім його можна легко кинути у будь-яке місце, де гравець захоче його приручити.
Вподобана Їжа
- Великі Фекалії Тварини
- Середні Фекалії Тварини
- Маленькі Фекалії Тварини
- Людські Фекалії
- Протухле М'ясо
- Вони будуть їсти м'ясо та корм, але швидкість приручення менша ніж від людських фекалій, тому не рекомендується.
- Протухле м'ясо працює, але дуже неефективно
- Величезні Фекалії Тварини не можна використовувати для приручення, вона не розпізнає їх як їжу.
- Коли вони блукають, вони з'їдають тіло людини.
- Після приручення тримати жука на фекаліях недостатньо, щоб підтримувати його харчування. Забезпечте жука м'ясом через годівницю або прямо в інвентар, щоб він був нагодований.
Боротьба
У цьому розділі описується, як боротися зі Скарабеєм.
Загальне
Скарабей не є небезпечною твариною, але завжди слід враховувати, що вона не беззахисна! Просто будьте уважні до свого оточення, тому що там, де мешкає Скарабей, є інші істоти, набагато небезпечніші.
Стратегія
Щоб приручити, повільно підійдіть до Скарабею ззаду, встаньте прямо поруч із ним і почніть годувати його фекаліями. Після годування просто зайдіть у свій інвентар та продовжуйте отримувати фекалії. Він не повинен ставати агресивним. Рекомендується використовувати какашкову ферму Фіомію або мати напоготові кілька великих фекалій, коли ви плануєте вирушити за ними. Якщо ви приручаєтеся в печері, перед початком переконайтеся, що в цьому районі немає інших небезпечніших істот, які можуть завадити вашому прирученню. Після приручення його можна взяти та нести. Ви можете літати або їздити на інших динозаврах, несучи його, але не можете нести Скарабея, поки у вас на плечі приручена істота.
Для вбивства підійде будь-яка зброя, оскільки він відносно слабкий і тендітний. Зброя далекого бою непрактична, тому що навіть кам'яна кирка може швидко вбити людину.
Озброєння
Підійде будь-яка зброя, але зброя далекого бою непрактична. Але щоб бути більш ефективним з точки зору часу і не бути захопленим зненацька Оніком або Скорпіоном, які потенційно можуть підкрастися до вас, рекомендується використовувати меч або пік.
Небезпеки
Остерігайтеся інших тварин у печері. Велика бійка зазвичай може розлютити всіх мешканців печери, включаючи жука. У той час як гравець може відмахуватися списом від найближчого оніка, жук може атакувати, що може призвести до смерті з будь-якого боку. Стережіться, оскільки жук напрочуд сильно відкидає. Тримайтеся подалі від лави або ям із шипами в печерах, де вони є, щоб уникнути ганебної та передчасної смерті від незадоволеного Скарабея.
Слабкості
Слабкість Скарабеєв полягає в їх крихкості і вони не є практичними бійцями через свою швидкість, шкоду від атак та здоров'я; ця істота насправді не призначена для битв, її більше цінують за добриво та гарний зовнішній вигляд. На серверах PVP переконайтеся, що вони добре захищені, оскільки їх можна швидко вбити у рейді.
Користь
Ролі
Скарабей може перетворювати фекалії, що знаходяться в його інвентарі, на Добрива та Нафту. Щоб відбулося перетворення, має бути включено "блукання", тому обов'язково помістіть жука в загін, де він може вільно блукати, не побоюючись втечі. Він не збирає фекалії; вони повинні бути поміщені вручну до його інвентарю. Через низьку початкову вагу рекомендується підвищувати цей показник, щоб розмістити більше фекалій у його інвентарі, а через низький рівень здоров'я рекомендується розміщувати їх у закритому чи іншим чином захищеному місці. 2 високих дерев'яних перила достатньо, щоб запобігти втечі.
Також можна тримати свого Жука у Дерев'яній клітці та годувати його через зачинені двері. Просто цільтеся в голову та отримайте доступ до інвентарю.
Перетворення фекалій на добриво займає 15 хвилин на одне перетворення. Проте може перетворити одну партію фекалій кожного типу одночасно. Наприклад, якщо ви розмістите 1 Людські Фекалії, 2 Маленькі Фекалії Тварини, 1 Середні та 1 Великі, у вас буде 7 добрив та 7 нафти через 15 хвилин (а не через 60 хвилин). В іншому випадку виробництво фекалій того ж розміру ставиться в чергу. Наприклад, якщо ви помістите 4 Маленькі Фекалії, 1 Середні Фекалії та 1 Великі Фекалії, у вас буде 6 добрив та 6 нафти через 15 хвилин, а ще 1 добрива та 1 нафта ще через 15 хвилин (всього 30 хвилин).Починаючи з патча 243.0, з введенням Титанозавра, якщо у вас є Скарабей зі значенням ваги вище 35.0, він може перетворити один Величезний Фекалій на 16 добрив та 7 нафти.
Погадки Снігової Сови не перетворюються на добриво та нафту.
Виключно вага рівня, жодний інший показник не впливає на виробництво добрив.
Переконайтеся, що вони не перевантажені, оскільки, якщо вони не можуть рухатися під час блукання, вони не будуть виробляти. У деяких випадках вони можуть відмовлятися блукати перекриттями та деякими іншими конструкціями. Це можна виправити, опустивши їх на рівень землі. Гною жуки, мабуть, не припиняють виробляти добрива, коли їх містять у дерев'яній клітці, навіть якщо вони перевантажені фекаліями.
Подібні статті
- Чим змащувати силіконові прокладки
- Чим малюється аквагрим
- Чим хороші орієнтальні кішки
- Чим гарна порода хаски
- Чим видалити застиглий силіконовий герметик
- Чим змастити гумову прокладку
- Чим хороші йоркширські тер'єри
- Чим отруйний самшит