Скільки продано копій Fallout 3
Продажі Fallout 3 досягли рекордних показників
Bethesda Softworks, компанія-розробник третьої частини гри Fallout може сміливо приступати до підготовки наступної серії пригод у пост'ядерному світі, – повідомляє Guru3D. Нагадаємо, що відповідна обіцянка віце-президент Bethesda Піт Хайнс (Pete Hines) дав ще в серпні, поставивши як умову комерційний успіх Fallout 3.
Вихід Fallout 3 у середовищі геймерів справив ефект бомби, що розірвалася, адже з часів випуску культової другої частини минуло цілих 10 років. Через тиждень після офіційного старту продажів у всьому світі було реалізовано 4,7 млн. копій Fallout 3, а у Великій Британії всього за кілька днів ця популярна RPG зайняла перший рядок чарту відеоігор.
На відміну від інших цікавих релізів 2008 року, зокрема GTA IV, Fallout 3 вийшов одночасно для PC, Xbox 360 та PlayStation 3. Тому дозволити собі прогулянку за зруйнованим Вашингтоном зразком 2277 року. змогли всі охочі.
Ажіотаж навколо Fallout 3 триватиме, як мінімум, до кінця поточного року, а це означає, що серед кожної тисячі жителів планети Земля буде принаймні один фанат гри. :)
Fallout 3 – найбільш продаваний у серії
Fallout 3 виправдав не лише сподівання фанатів, а й прогнози розробників. Наприклад, у Великобританії гра має шалений попит – за даними аналітиків, за перший тиждень продажу Fallout 3 перевищили продаж The Elder Scrolls 4: Oblivion на 57%. Крім того, за кількістю проданих копій гра перевершила всі попередні епізоди серії (Fallout, Fallout 2 і Fallout: Tactics), разом узяті.
Цікаво, що найбільшим попитом Fallout 3 користується серед власників консолей.Так частку Xbox 360 припало 55% продажів, частку PlayStation 3 – 28% Копії для РС склали лише 17% від числа проданих дисків з Fallout 3. Що ж, мабуть, Bethesda зуміла вирішити поставлене завдання та залучити до бренду Fallout не лише хардкорних власників РС, а й багатомільйонну аудиторію власників приставок. Fallout 4 можна починати з чистою совістю.
5 листопада 2008 Electronic Arts: ігри, гроші та покупки
6 листопада 2008 Fallout 3 озолотив Bethesda
4,7 млн. копій Fallout 3 за тиждень
На території Північної Америки продаж стартував 28 жовтня, опівночі, коли охочих купити гру прийняли понад 2000 магазинів. Буквально за кілька днів Fallout 3 побила багато рекордів і стала однією з найуспішніших ігор сучасності.
Компанія Bethesda сьогодні офіційно повідомила про те, що за перший тиждень було продано понад 4,7 млн копій гри для всіх платформ, що в грошовому еквіваленті вилилося в 300 млн доларів.
На території Північної Америки продаж стартував 28 жовтня, опівночі, коли охочих купити гру прийняли понад 2000 магазинів. Буквально за кілька днів Fallout 3 побила багато рекордів і стала однією з найуспішніших ігор сучасності.
Наприклад, у Сполученому Королівстві, де гра з'явилася 31 жовтня, найвищі темпи продажів дозволили їй стати найшвидшою грою в регіоні для всіх платформ.
Цілком очевидно, що Bethesda дуже грамотно вклала гроші в покупку даної інтелектуальної власності свого часу.
Нині на головній
Новини
Публікації
Виправитися і перевиконати «п'ятирічку» за 4 роки.
На тлі минулорічного обрубка, який Activision назвала Modern Warfare 3 і намагалася видати як повноцінну AAA гру, Black Ops 6 виглядає виграшно! Адже тут і непогана кампанія, і динамічний мультиплеєр зі свіжими ідеями, і зомбі-режим, що затягує, зі своїм сюжетом, що продовжує події Cold War — саме там нам натякнули на зв'язок між основною кампанією і «Зомбі».
6 років технології «трасування променів»: як вона розвивалася, куди прийшла і чи потрібна взагалі
Обіцяного три роки чекають. У випадку трасування променів гравці вже чекають шість років, і, здається, що обіцяна революція відкладається. Ми розповімо про справжні революції, які завжди успішні. А також висловимо свою думку, чому сучасна технологія RTX — не революція.
Проект «вихідного дня», що не вимагає сил. Огляд динамічного редактора карт Fantasy Map Simulator [Ранній доступ]
У Fantasy Map Simulator гравець може просто розслабитися та спостерігати за народженням та загибеллю незліченних імперій. Це цікавий процес, але зараз на «скелеті» не вистачає «м'яса» для повноцінного занурення.
Адаптуйся, імпровізуй та долай. Огляд розрахованого на багато користувачів виживання DayZ Frostline
Standalone-версія DayZ мешкає вже 10 років. За цей час проект перетворився з модифікації для ARMA 2 на повноцінну гру з цікавими та хардкорними механіками. А ще колишній мод став притулком для низки спільнот - так почали з'являтися режими користувача і модифіковані сервери за популярними франшизами. Але й розробники не забувають наповнювати гру контентом - у додатку Frostline представлений новий регіон зі своїми особливостями та випробуваннями.Сьогодні я розповім як чеські автори вирішили напружитися над створенням реалістичної зими, що відчуватиме новачок і як правильно розпочинати гру в DayZ Frostline.
Гра свого часу – як було завжди. Враження від Dragon Age: The Veilguard після 30 годин
Проект Dragon Age: The Veilguard чекали багато хто. Хтось передрікав BioWare остаточний крах, інші хотіли їхнього воскресіння, а треті просто спостерігали з боку тих скандалів, що розвивалися навколо. Ми самі пограли у новий хіт BioWare трохи більше 30 годин та хочемо поділитися з вами своїми враженнями. Спойлер: вони майже завжди позитивні!