Куди йти після вбивства Амелії
Повне проходження Bloodborne та всі кінцівки
Частина 1. Клініка Йозефка, Центральний Ярнам та Акведук
І так, ми починаємо свій шлях у клініці ЙозефкаПісля пробудження спускайтеся сходами до головної зали, в сусідній кімнаті ви знайдете Лікантропа. Зброя у нас відсутня, її можна вбити і голими руками, якщо зловчиться, можна так само дійти з голими руками до першого ліхтаря без особливих зусиль, якщо ви не шукаєте легких шляхів. Але опишемо простий шлях, померти.
Після смерті ви прокинетеся у «Сні мисливця» — безпечна зона у грі Bloodborne. Тут ви зможете ознайомитися з керуванням, а пізніше зможете підвищувати рівень персонажа, купувати та покращувати зброю тощо.
Після того, як прочитаєте всі послання, піднімайтеся сходами та візьміть вашу основну та вогнепальну зброю, вибирайте уважно, т.к. якщо за стартовими характеристиками воно вам не підходить, на жаль, ви залишитеся без вогнепальної або ріжучої зброї до смерті першого боса, т.к. підвищити рівень та підняти характеристики можна буде лише після смерті першого боса. Переконайтеся в тому, що взяли до рук вашу першу зброю, а потім підійдіть до надгробка Ярнам, тим самим ви повернетесь до клініки, в якій нещодавно загинули.
Можна повернутися до клініки, прочитати підказки посланців залишені в кімнаті, піднятися до сходів, звідки ви почали і поговорити з Йозефкою, вона вам дасть флакончик крові і так само можна вбити перевертня, який вас убив раніше.
Тепер можна залишити клініку. Повертайте наліво біля підніжжя до великої могили, там ви знайдете 20 срібних куль.Якщо вам не вистачає набоїв, ви завжди можете використовувати власну кров, щоб зробити 5 куль, але за це у вас забирається здоров'я (натисніть стрілку вгору на геймпаді). Тепер можете продовжити шлях, праворуч ворота зачинені, не ламайте голову як їх відкрити, це можна буде зробити тільки після того, як місяць стане червоним, ви самі заберете туди і відчините ворота з іншого боку, так що йдіть у ті двері, що відчинені.
Відразу за воротами ми потрапляємо в центральний ярнам. Ідемо вниз на терасу та підберіть Флакони Крові з лежачого трупа. Далі йдемо у бік візка, там вас зустрінуть городяни, що вийшли на полювання, у ніч полювання (див. Натовп полюють). Більшість, якщо не всі з жителів Ярнам втратили те, що робило їх людьми, тепер вони атакують будь-яких мандрівників. Далі на вас чекають великі ворота, але вони зачинені, вам залишається йти тільки наліво, де в кінці дороги на вас чекають кілька противників, а також ще один труп з кількома пляшками із запальною сумішшю. Коктейлі Молотова завдають шкоди вогнем з відривом — але краще їх зберегти більш складних противників, допустимо на боса. Далі на вас чекає глухий кут, але так може здатися тільки на перший погляд, поруч є важіль, потягніть його і тоді впадуть сходи, якими ви зможете піднятися на верхній рівень. Не забудьте обшукати труп біля сходів, з нього ви можете отримати ще декілька Флаконів Крові, за допомогою яких зможете заповнити рівень здоров'я
Тут ви знайдете ліхтар, за допомогою нього ви зможете відправитися в Сон Мисливця. Підійдіть до вікна, там на вас чекає Гілберт Він дасть вам кілька порад.Праворуч від вікна буде сходи, спускайтеся по ній, можна зістрибнув на ліво, в дірку в паркані, так ви скоротите число противників які на вас нападуть відразу якщо б ви пішли сходами далі вниз. Натовп полюють , виманюйте їх по одному і проходьте далі або йдіть у зворотному напрямку, вбийте іншу Натовп полюють і смикніть важіль що б відкрити ворота. КатВін дуже сильний для вас, якщо не впевнені у своїх силах, можете до нього не йти, але тоді ви не отримаєте з його трупа 3 флакони крові.
Після багаття з натовпом ворогів до фонтану, там ви знайдете нового супротивника. ТрольДаний противник повільний, його можна парирувати пістолетом. Коктейлі Молотова і СмолоскипВін може бути замінений на зброю в лівій руці. Олія. Коктейлі Молотова буде завдавати подвійної шкоди, якщо ворог перед цим був облитий Олією
Продовжуйте шлях вгору сходами, на мосту на вас чекатимуть два Лікантропа. Це той же ворог, що б у Клінінка ЙозефкаАле в цей раз у них повне здоров'я. Троля і зграю Чорних воронів біля нього, за ними під аркою, буде бос, але нам туди поки не потрібно. смолоскип. Вийшовши з дому, піднімайтеся сходами вгору і відкрийте двері, це буде короткий шлях до боса від ліхтаря, якщо не здолайте його з першої спроби. Тролів, вони охороняють ліфт, який пізніше ви можете активувати.
Церковне Чудовисько перший бос у грі. Він великий, має величезну силу і може легко вбити вас, якщо ви не зреагували вчасно і не відскочили. Бос переважно атакує великою пухнастою лапою, а правою він зрідка б'є убік, а також б'є по землі. Потвора також стрибає високо вгору, а потім падає на вас. Бій ускладнюється тим, що у вас досить мало місця для маневрів, оскільки міст досить вузький.
Відео із вбивством Церковного чудовиська буде додано пізніше, тактику, опис та інші подробиці можна знайти у розділі босів на нашому сайті.
Після вбивства боса розвертаємося і йдемо назад, можна зістрибнути в розлом огорожі на мосту з ліво, так ви потрапите на маршрут у локацію Центральний акведук Ярнама. Вбиваєте собак, проходьте міст і поговоріть з лівим вікном, за ним сидить Самотня БабусяПізніше її можна буде відправити в соборний округ, про що вас і попросить Агата. Ідемо далі, з право буде купа ящиків, розбиваємо їх, далі скидаємо весь лут у низ і ще правіше буде прохід, там ви вперше зустрінетеся з Ейлін Ворон-мисливець Поговоривши з нею, знайдіть менш високе місце і стрибайте вниз, туди, куди скидали лут, але вибирайте місце, щоб не розбитися. Внизу нас чекатиму Охочі з рушницями та кілька звірочоловік. Виходимо в каналізацію, там на нас чекає такий же набір ворогів, тільки в меншій кількості, проходимо далі, побачимо довгі сходи вгору, які ведуть на міст, піднявшись по ній і поговоривши з дівчинкою у вікні, ви отримаєте Скриньку яку пізніше зможете використовувати в бою з Батьком Гайсконом.
Повернувшись назад зі сходів у воді буде велике скупчення водяних, вони повільні, так що можна бити по площі.Далі по дорозі зустрінете ворон, ще водяних, але найцікавіше буде наприкінці, там чекає Величезний вепр, обережно, може убити з одного удару, після Впері повертайте на ліво і піднімайтеся сходами ,так ми зрізали шлях і обійшли пастку, яку нам приготував Троль що стоїть біля каменю, якби ми пішли по мосту, то швидше за все загинули б.
Повертайтеся мостом і б'йтесь з босом Батько Гайскон.
Частина 2. Соборний округ та Старий Ярнам.
Після вбивства Гайскона піднімайтеся сходами вгору через ворота, потрапите в соборний округ ,поговоріть з Агатаой, яка дуже схожа на майстри ритуалів в червоній накидці праворуч від початку собору.
Вихід із соборного округу
Засвітіть ліхтар і вирушайте вліво від ліхтаря, зустрінете 2 церковних служителівЯкщо ви добре освоїли парирування, то проблем у вас не виникне, можуть використовувати магію, тому краще тримаються на близькій дистанції, щоб не провокувати їх на чаклунство, яке забирає дуже багато здоров'я, якщо не зможете ухилиться.
Після виходу з собору, право, серед надгробків ви знайдете сет мисливця з циліндром(?), але обережніше, його охороняє якась подоба амігдали, але його не побачити якщо осяяння буде нижче 40, можна його не бояться якщо швидко встигнете взяти і піти. знання безумця і тих, хто його охороняє, серед них Церковний гігант, нічого важливого в цій частині більше не буде, крім знання божевільного.За воротами так само буде знання безумця і Церковний гігант Через цей же прохід можна буде надалі потрапити в локацію Район цвинтаря хемвік а через нього і в могильник хемвік ,але це буде описано пізніше, т.к. зараз ми не маємо туди доступу. Якщо спуститься вниз, по сходах зліва, то можна буде знайти Аріанну, яку пізніше можна буде запросити в соборний округ продовжуючи йти вулицею, натрапите на великому скупченні ворогів, виманюйте їх, вбиваєте і піднімаєтесь на дзвіницю без дзвона, зістрибуючи на дах, а потім вниз, можна буде відкрити короткий шлях від ліхтаря до боса Вікарій Амелія а надалі зустрінеться біля входу до боса можна буде з Ейлін ворон-мисливець, так само від цього боса є прохід до локації Район цвинтаря хемвік і Село Яааргул в яку можна буде потрапити тільки коли місяць стане червоним. Але якщо ви не купили ключ у посланців у сні, від соборного округу спускаємося вниз вулицею і знаходимо старий собор(?), на нас нападуть несподівано з двох сторін собаки, вбиваємо всіх, не заходимо в собор, а йдемо ліворуч за нього, на верху нас чекає стрілець і 2 собаки, небезпечний момент, тому собак краще виманити і піти від стрільця, далі йдемо направо через арку до кінця, спускаємося сходами там нас чекатиме Логаріус, не вбивайте його, якщо вам цікавий його ковенант. Смикнувши за важіль на другому поверсі собору, відкриєте вхід у старий ярнам, спускаємося до ліхтаря і ми в старому ярнамі
Локація вкрай складна до першого проходження через те, що тут майже не випадає з противників кров і кулі, так що економніше. Заражені , вбиваємо, спускаємося сходами вниз і на нас чекають ті ж заражені і заражених фанатиків, можна виманювати по одному, А можна пройти повз якщо надто складно . мисливця, Який почне нас атакувати ,противник досить складний, особливо якщо у вас постійно стріляють з кулемета ,тому з початку піднімаємося на каплицю, вбиваємо стрілка Старого мисливця джуру, забираємо з його тіла значок (якщо скинете джуру вниз, є можливість втратити значок до початку нг+), спускаємося і вже добиваємо мисливця. Ідемо всередину ще одного собору, розправляємось із купою заражених фанатиків і просто заражених, забираємо з вівтаря кров для створення підземелля чаші в далекошейм, виходимо з собору, йдемо на право або піднімаємося сходами і відкриваємо короткий шлях або відразу йдемо далі і потрапляємо в засідку з заражених які втілюються мертвими за димом, трохи далі вам захочуть поласувати два Лікантропа, вкрай небезпечні противники якщо ви низький рівень, можна перемогти серією швидких ударів. Як тільки на нас вистрибне з приміщення черговий ЛікантропЗаходимо туди, звідки він вистрибнув, на самому верху відкриваємо собі короткий шлях від ліхтаря, повертаємося на маршрут, вбиваємо ще одного Лікантропа, в диму ховається великий заражений фанатик .Проходимо через кладовище з розп'яттями, що горять, і потрапляємо до боса чудовисько кровоглот, Вкрай шкідливий противник, рекомендується одягнути з сет Батька Гайскона якщо ви його купили або запастися таблетками від отруєння, опис боса і відео проходження можете знайти перейшовши в розділ босів на нашому сайті.
Частина 3. Молельний провулок Хемвік та Заборонений Ліс
Розібравшись з чудовиськом кровоглотомЗ його тіла візьміть "Чашу Птумеру" і не забудьте запалити ліхтар біля пам'ятника. Після отримання Чаші вирушайте в Сон мисливця і поставте чашу на один із шести Ритуальних Вівтарів. Для активації вам знадобиться потрібно: Ритуальна кров та Відлуння крові. Вам відкриється шлях до одного з лабіринтів Підземний Чаші. Там вас чекатимуть такі боси:
Мертвий гігант, Жорстокі охоронці і Сторожовий пес Стародавніх Богів (Не є основними).
З Сну мисливця поверніться до Соборний округ і прямуйте в Молельний провулок Хемвік. Він знаходиться зліва від Головного Собору (до нього ведуть довгі сходи вгору на яких буде Церковний Гігант). Пройшовши печеру ви вийдіть на цвинтар, це дуже небезпечна локація, яка заповнена Натовпом мисливців - становлять велику загрозу так, як озброєні рушницями та стоять групою або недалеко один від одного. Надягніть найкращу фізичну броню яка у вас є і починайте зачищення цвинтаря. Укриттям вам будуть служити надгробки, яких тут вистачає. Розібравшись з ними йдіть далі дорогою, ви зустрінете патруль у вигляді двох собак і стрільця, виманіть їх і сховайтеся за укриттям, щоб мисливець у вас не потрапляв. Подолавши їх, підійдіть до воріт і відкрийте їх, це і буде локація. Молельний провулок Хемвік.
Увага: йдіть у цю локацію після перемоги над Вікарією Амелією
Спустіться вниз і запаліть ліхтар за ним на вас чекає "Карга" вони бувають різних різновидів, не становлять великої загрози якщо ви вмієте ухилятися. Подолавши їх йдіть на верх (прохід за будинком з права приведе до важеля, який поки не працює), за аркою на вас нападе Могильна відьма. Має велику маневреність, але легко парується вогнестрілом.Вбивши її, на вас нападе "Карга" і собака, зверху на вас також чекає "Карга". Розібравшись з усіма ворогами, підніміться та вбийте Троля. Прямо за ним буде зачинена брама, оберніться назад і пройдіть по стежці до уступу, потім поверніть на ліво, спустіться на галявину, на ній на вас чекають: зграя ворон і Могильна відьма, краще виманити їх по одному. Зліва ви побачите ліфт, спустивши його ви отримаєте швидке переміщення у Соборний округ. Тримайтеся ліворуч поляни і перейдіть міст, за ним на вас нападе Троль. Увійдіть у стайню (це дуже небезпечне місце, яке кишить ворогами, будьте обережні) і підніміться сходами на верх. Вийдіть на дах і поверніть ліворуч, будьте обережні, тутешні вороги можуть легко вас скинути з даху. Одолів Троля спустіться вниз по сходах, ви опинитеся за зачиненими воротами (їх можна відкрити, для цього потягніть важіль поруч). Попереду патрулюватимуть два "Ката", дуже небезпечні супротивники з великим радіусом поразки, але досить повільні. Здолавши їх. підніміться на верх і зайдіть у вежу, потім по сходах спустіться вниз, там на вас чекає бос. Відьма Хемвіка. Перемігши її, запаліть ліхтар.
Заборонений Ліс
Від ліхтаря Соборний округ біжіть на площу, де два "Церковних Гіганта", поверніть ліворуч, у проході на вас нападе "Мозгосос" і "Чорний ворон", ще раз ліворуч і спускаємося вниз біля великих воріт, вас запитають пароль (пароль ви дізнаєтесь після вбивства Вікарій Амелії, торкнувшись Черепа на Вівтарі в Головному Соборі). Після надання пароля, вас пустять усередину. Спустіться сходами і вийдіть з вежі. Ідіть униз по стежці, першим вашим ворогом буде "Звіролюд", дуже швидкий та сильний противник.Подолавши його не розслабляйтеся з устпува, у вас почнуть летіти коктейлі молотова, упевніться і вбийте ворога. Просувайтеся далі до млина, запаліть ліхтар біля будівлі. Перейдіть кам'яний міст та вбийте "Натовп полюють". Їх буде чимало, а деякі будуть із собаками. Зачистивши місцевість, просуйтеся далі, попереду ви побачите хатину поряд з якою собаки замкнені в клітинах, через щілину в хатині ви можете поговорити з мешканцем. Прямо за хиженою пройдіть через ворота, ви потрапите невелике поселення, воно заповнене "Натовпом полюють", вбивши їх, знайдіть джерело річки і йдіть по ньому. На шляху вам зустрітися "Водяний", вони мало помітно і цим небезпечні, здолавши їх ідіть далі річкою. Дорогою вам будуть зустрічатися зруйновані хатини, в яких можна знайти багато чого корисного, обов'язково оглядайтеся. В кінці ви вийдіть на стежку до вежі, прямо перед нею, біля гармати на вас нападе мисливець. Увійдіть у вежу і спустіться вниз, там вам доведеться битися з одним мисливцем, але він буде не простий, якщо він вас помітить, то з голови у нього з'явитися змії. Дуже небезпечний супротивник, удари якого отруюють вас. Вбивши його, поверніть ліворуч і вийдіть з будівлі, на кам'яному мосту вас знову чекає така ж чудовисько, вбийте його. Пройшовши через міст (згори ви можете активувати платформу, яка приведе вас до ліхтаря на початку локації) спустіться вниз, там на вас чекають кілька "Клубків змій", дратівливі противники, через їх серії тривалих ударів, розберіться з ними і просуйтеся вниз. Вам належить також зустріти "Гідру", вона дуже повільна і вбити її не складе труднощів. У самому низу зістрибніть з уступу і вбийте "Носія змій", ворота за ним замкнені, зліва від них буде стежка, йдіть по ній, потім зістрибніть з уступу прямо на "Гідру", після цього поверніть вліво і рухайтеся вперед. з правого боку ви почуєте "Величезного вепря", заманіть його до уступу і вбийте зістрибнувши на нього, після цього пройдіть через коріння величезного села, в них на вас нападуть "Водяні", за ними ще один "Величезний вепр". Розібравшись з ним, пройдіть через ущелину, поверніть на ліво, де вас чекатиме бос. Тінь Ярнам. Вбивши боса, візьміть руну, що випала. "Викрадення крові"
Частина 4. Бюргенверт та Яаар'Гул, духовне село
Бюргенверт
Після того, як ви вбили Тінь Ярнаму, активуйте ліхтар і спустіться вниз. Будьте обережні, прямо перед воротами на вас нападе "Мозгосос", остерігайтеся його захоплення. Ворота будуть зачинені з іншого боку. Поверніть ліворуч і обходьте будівлю, на шляху вам зустрінуться "Муха Бюргенверта", небезпечні лише своїми стрибками. Розібравшись з мухами, піднімайтеся сходами, потім спустіться до будівлі університету, двері будуть зачинені. Обійдіть будинок з лівого боку. Не спишіть, як тільки ви підійдете до арок, на вас зістрибнуть "Мухи Бюргенверта". За аркою буде дуже небезпечний противник. "Магічна Сороконіжка", її ключова здатність - метати вогняні кулі, ухилиться від перших залпів, підбігайте до неї та вбийте. Потім, підніміться сходами і потягніть за важіль, таким чином ви відкриєте ворота та двері до будівлі. Увійдіть в університет і піднімайтеся сходами, на вас нападе Юрі, Остання учениця Бюргенверта. Дуже сильний противник, вона володіє магією, яка здатна миттєво вбити на середніх і далеких дистанціях, тому найкраще зблизитися з нею, але поблизу вона має високу маневреність.Ухилившись від її серії атак, нападайте на неї (бажано використати швидкі атаки). Зберіться по сходах і ліворуч на стійці візьміть ключ, після чого відчиніть двері на другому поверсі. Ви опинитеся на балконі, поговоріть із ректором Університету Бюргенверт Майстром Віллем (людина в колясці) і стрибнути в озеро. Ви опинитеся в місячній стороні озера, де вам належить битва з босом. Ром, Святий Павук. Вбивши його місяць стане червоним і ви можете забрати ще одну ритуальну чашу - "Нижню Чашу Предків Птумеру".
Яаар'Гул, духовне село
Убивши павука, уважно огляньтеся і знайдіть наречену, що плаче, підійдіть до неї щоб запустити ролик. Після ролика ви перенесетеся в Соборний округ. Ви опинитеся в чашу, а над вами висітиме Амігдалапросто спустіться вниз і ви опинитеся в новій локації. Продовжуйте спускатися сходами, попутно вбиваючи полюють, внизу запаліть ліхтар. Потім, зістрибніть з уступу, на мосту буде "Натовпом полюють" зі рушницями, виманюйте їх по одному і вбийте. Забігайте в будинок і поверніть вліво (біля лампи засідка). Спустіться до замкнених дверей, від них зліва буде прохід, зайдіть у нього. У будівлі в першу чергу вбийте "Діву з дзвіночком" (Орієнтуйтеся по звуку) і тільки після цього вбийте інших. Вийдіть з будівлі і пробігайте противників (можете спробувати вбити дзвіницю, щоб знайти її орієнтуйтеся по звуку) вбивати їх безглуздо. Біжіть до будівлі, на якій сидить Амігдала із жовтими очима (періодично стріляє лазером). У будівлі запаліть ліхтар, від нього поверніть ліворуч і спускайтеся вниз, по дорозі вбийте собак і "Натовп полюють", за ними відчиніть двері і увійдіть до будівлі, по сходах спустіться вниз на поверх нижче і поверніть у прохід, де буде трупною "Лікантроп". Убивши його знайдіть проходь на вулицю, зістрибніть вниз і йдіть наліво. Там на вас чекає бос — Чорне чудовисько Паарл. Вбивши його візьміть "Значок іскристого мисливця", це відкриє доступ до нових предметів.
Також не забудьте запалити ліхтар, що з'явився, з його допомогою поверніться в Сон мисливця та розподіліть окуляри. Потім знову поверніться до будівлі з Лікантропомале цього разу не спускайтеся вниз я пройдіть через величезний зал до виходу. На вулиці вам доведеться вбити "Горщика", Це велика купа трупів зліплена воєдино, до неї можна легко підкрастися і вбити. Після цього йдіть по провулку з каретами, будьте обережні через кут на вас нападе "Горщик"так само один буде сидіти в одній з карет. Посередині провулку ви побачите шість "Горщиків"Найкраще виманювати їх по одному, в цьому допоможе камінь. Після зачистки поверніть назад і спустіться сходами вниз, пройдіть через відкриті ворота. Ця місцевість сповнена ворогів, насамперед убийте "Діву з дзвіночком", зайдіть на міст і перейдіть його, після цього біжіть уздовж стіни будівлі, там і буде діва. Зачистивши територію біжіть далі, перепоною для вас стане "Горщики", ці вже співатимуться у вас, заманіть їх у пастку і вбийте. Після цього йдіть уздовж вулиці, через деякий час ви побачите ролик і з'явиться бос. Відродився. Увив його заберіть "Жовтий хребет" та запаліть ліхтар. Після цього зайдіть у будівлю і досліджуйте тіло, ви перенесетеся в Лекційний корпус.
Частина 5. Лекційний корпус та Кошмар Менсісу
У будівлі запаліть ліхтар, а потім пройдіть через двері. На поверсі вам зустрінуться "Безформенні студенти", загрозу становлять лише ті, що вивергають кислоту. Щоб спуститися на перший поверх, йдіть у кінець поверху до правого кута і спустіться сходами, поруч буде "Церковний Гігант", спершу вбийте його і потім спускайтеся. У кабінеті, що виявився, на двері ви побачите великого павука поговоривши з ним ви отримаєте руну "Метаморфоз проти годинникової стрілки". Вийдіть із кабінету, за дверима навпроти вас ви можете запалити ліхтар. Пройдіть довгим холом і відкрийте двері. Ви опинитеся в Межі Кошмару, відразу запаліть ліхтар. Перш ніж йти далі запасіться протиотрутою та заспокійливим. Вам потрібно дійти до самотньої вежі, яку добре видно на початку локації. Вам потрібно пройти лабіринтом з каменів, надгробків і скель. А на шляху найсильнішими ворогами будуть такі ж мисливці, як і ви, володію вогнестролом та різною зброєю. Коли ви прийдете до мосту, не підходите до краю (де видніються блискучі монети), інакше вас зіштовхне Лоскутик-павук. Якщо ви все-таки впали в болота, не гайте часу даремно і виходьте на суші, потім знову біжіть і переходьте міст. Біля вежі на вас нападе бос. Амігдала. У вежі запаліть ліхтар.
Поверніться на другий поверх Лекційного корпуси. Пройдіть весь поверх і зайдіть у дальні двері, ви опинитеся в Кошмарі Менсіса. Ідіть у бік замку, першим вашим ворогом буде - "Кошмарне чудовисько", можна вбивати потай, вони в більшості випадків безтурботно сидять по локації спиною до мисливця. Пройшовши трохи далі ви вийдіть на відкриту територію, зліва запаліть ліхтар. Після цього швидко біжіть через міст, тут не можна зволікати, світіння яке виходить із балкона замку викликає у вас божевілля. Вхід у замок стерегтимуть два "Єті", небезпечні тільки на далеких дистанціях, коли кидають у вас каміння, швидко підбіжіть до них і вбийте. Едгара, шпигун ХораВін не є грізним супротивником, у вигляді невеликої кількості життєвої сили. "Карлика", мають дуже маленький кут огляду, тому до них легко підійти зі спини і вбити. Ліворуч від вас буде ліхтар. "Мучитель", досить рухливий і намагається вести бій сам, постійно атакуючи. "Карликів" і "Мучитель"Піднявшись на ліфті, поверніть на ліво, прохід до сходів вам загородять зграя вороном (нібридних). Миколашом, господарем кошмаруУбивши боса, перейдіть через міст, що піднявся, і запаліть ліхтар.
Частина 6. Лунарій Годівниці Мерго
Вийдіть на вулицю і підніміться сходами Зліва від вас будуть ворони, ви можете проігнорувати їх, ззаду ви побачите. "Тінь" (дуже схожі на Тінь Ярнама), нападати на них ще зарано. "Моп, що співає". Найкраще не вступати з ним у бій і просто обійди, у цьому вам допоможуть численні укриття (запасіться заспокійливим). Пройшовши міст, зайдіть у будинки. Там буде досить темно (краще взяти смолоскип), а ваші вороги – павуки. Вбивши їх, пройдіть через прохід, а потім спустіться вниз і потягніть важіль. У ролику ви побачите як Гігантський мозок (один із босів) впав у прірву, цим ви полегшили собі подальший шлях.
Після цього повертайтеся до місця, де ви бачили "Тіні", Вони дуже схожі на боса - Тінь Ярнаму, Але набагато повільніше і слабше. Вбивши їх піднімайтеся сходами, щоб пройти далі ви повинні вбити "Величезного вепря", після нього ви зустрінете ще двох вепрів. Розібравшись з ними, пройдіть арку, на сходах чатуватимуть чотири "Тіні". Піднявшись на верх ви побачите наречену, що плаче, вам потрібно йти в той бік, куди вона дивиться. Там на вас чекає бос — Годівниця Мерго. Після перемоги над нею запаліть ліхтар і перенесіться в Сон Мисливця.
Кінцівки
Дорога до закінчення гри була кривавою та важкою, але ви впоралися. Bloodborne містить три кінцівки.
Як тільки ви повернетеся в Сон Мисливцяпоговорити з дівчиною, вона повідомить вам, що кошмар близький до завершення. Після цього йдіть до Германові, він сидить біля дерева за палаючим будинком. Як тільки почнете розмову з ним, ви втратите можливість досліджувати додаткові локації. Герман повідомить вам, що ніч добігає кінця і він пропонує помилувати вас.
Ви приймаєте пропозицію Германа
Герман своєю косою обезголовлює вас, після чого ви прокидаєтеся серед реального Ярнаму і спостерігаєте схід сонця. Лялька прощається із мисливцем.
Ви відкидаєте пропозицію Германа
Вам доведеться битися зі старим мисливцем. Після перемоги над Германом з'являється Присутність Місяця, Що поглине вас. Після, лялька везе вас в інвалідному візку Германа у особняк. Вона каже, що нове полювання незабаром почнеться, показуючи, що ви посіли місце Германа і його звання Першого мисливця, тепер ви будете наставляти інших мисливців.
Третя кінцівка можлива за умови, якщо ви поглинули всі 3 частини пуповини
Відмовившись від пропозиції та перемігши Германаз'являється Присутність Місяця і намагається поглинути вас, але світло відштовхує чудовисько. Тепер вам потрібно вбити це чудовисько. Після перемоги над Присутністю Місяця, ви перетворитеся на немовля Великого, який пізніше замінить Присутність Місяця. У ролику лялька піднімає ту істоту, на яку ви перетворилися і називає її добрим мисливцем.
Подібні статті
- Куди йти після вбивства Миколая
- Куди діваються голуби після весілля
- Куди вступити після 11 класу на косметолога
- Куди можна надійти з 65 балами ЕНТ
- Коли починає йти вага після тренувань
- Куди поділи полонених німців після війни
- Куди подіються травневі жуки після травня
- Куди подіти воду після регенерації іонообмінної смоли