Де зараз грає Іллідан
Іллідан: «Ніби машину часу винайшов і знову спостерігаєш за дота-сценою в її ранньому світанку»
Колишній професійний гравець у Dota 2 та стример в організації Team Spirit Ілля "Illidan" Півцаєв дав інтерв'ю нашій редакції Esports.ru.
Ілля поділився своєю думкою про патч 7.36
Нещодавно у Dota 2 вийшло глобальне оновлення. Valve у патчі 7.36 змінили механіку геймплею, надавши своїм гравцям нової їжі для роздумів.
Чи схожий патч 7.36 за відчуттями на патч 7.33, коли розширили карту, чи оновлення 7.00, коли ввели таланти героїв?
Я думаю більше схоже на 7.00, але не такий масштабний. Варіативність геймплею на деяких персонажах справді стала багатою, але при цьому немає чогось зовсім зламаного, наприклад мінус час респавна, або золото/досвід за хвилину.
Які механіки з минулих патчів тобі найбільше запам'яталися?
Талант, звичайно, запам'яталися, і останнє розширення карти + торментор. Ще додавання нейтралок сильно змінило доту.
Які ти виділиш собі зміни у героїв? У цьому патчі Tinker послабили настільки, що його вінрейт упав до 32%.
Нерф Tinker мені приємний, хоч я вважаю, що це занадто сильний нерф. А у Templar Assassin послабили щит, наприклад. Особливо якщо йдеться про те, як буде ближче до лейту. Ще я не зрозумів, чому у Disruptor перший скіл не понерфували до ладу.
Які персонажі ти вважаєш стали імбалансними, а яких послабили у “літерному” оновленні?
Наприклад, Mars його ще й посилили у деяких аспектах абсолютно незрозуміло навіщо. Сильна вроджена здатність у Storm Spirit дуже сильна. Дозволяє сноуболіти ігри. У пабі Meepo.
Чи не здається, що ігри стали швидше: після переробки від гліфу до знищення першої тир-3 вишки.
Справа не в тир-3 вишка і не в нерфі гліфа, а в тому, що спочатку, після будь-якого великого апдейта, люди стрімголов б'ються і не думають головою. Дуже багато ігор вирішується швидко і хаотично. то серйозні висновки.
Як ти вважаєш, скільки годин потрібно награти новачкові, щоб впевнено почуватися в рейтингових іграх?
Все залежить від рейтингу. Мінімальний набір знань, щоби вже з ними працювати і робити висновки – 500 годин.
Що ти думаєш про слова користувачів в Інтернеті, які стверджують, що Дота з кожним глобальним патчем стає дедалі казуальнішою грою?
Я думаю, що ті, хто ниють на казуальність, спокійно можуть зайти на iccup і продовжити грати в DotA Allstars, а для мене те, що спрощують занудні механіки будь-яких речей – неминучий прогрес дисципліни.
Як ти вважаєш, як довго ще Дота буде популярною на світовій сцені?
Думаю у Доти аналогів немає, тому, якщо Valve цілеспрямовано не захочуть її поховати, вона буде жити ще довго. не загрожує.
Обговорення DreamLeague Season 23 та професійних команд
Онлайн-турнір DreamLeague Season 23 проходив з 20 по 26 травня 2024 року.Між колективами розіграли призовий фонд у розмірі $1 000 000 та 26 100 очок EPT, необхідних для отримання інвайту на Riyadh Masters 2024.
Нещодавно завершилася DreamLeague Season 23. Як ти вважаєш, чи змінилася розстановка сил на про-сцені після патчу?
Думаю, команди, які весь цей час були в топі, матимуть більшу перевагу на новому патчі, ніж у тому, де всі вже образно навчилися грати приблизно на одному рівні. Думаю, знову з'явиться прірва між т1 та т2 колективами.
Поділися своїми враженнями про переможців турніру. У тебе були очікування щодо команд, які потраплять у фінал?
Я знав, що Falcons загалом грають краще, що причина поразки від GG 0:2 у фіналі віннерів крилася у драфтах. Storm Spirit дійсно надто сильний. У гранд фіналі ж у моєму розумінні GG мали виграти третю карту, але зіграли просто огидно, затунівшись у нижню лінію в ерлі геймі.
Team Falcons стали переможцями, поділися своєю думкою про цю команду?
Я думаю, вони дуже сильні індивідуально. У них величезна впевненість один в одному, вони практично ніколи не роблять зайвих дій.
А що ти думаєш щодо гри Антона “dyrachyo” Шкредов у двох останніх картах гранд-фіналу?
Антон точно більше жертвує своїм комфортом, щоб іншим його корам було зручніше. Це факт. Я знаю, що багато хто в поразках GG звинувачує Антона, але, якщо чесно, на мій погляд Ace два турніри поспіль грав занадто жадібно, ці його eternal shroud на кожному герої, коли потрібні зовсім інші шмотки, програли GG не одну і не дві карти.Антон точно міг би грати краще індивідуально, але як гравець, який грав приблизно на його ролі в одній із команд, можу сказати, що коли тобі регулярно не вистачає ресурсів на твоєму персонажі, дуже важко грати без помилок.
Чи міг скластися інакше результат чемпіонату, якби команди грали на старому патчі?
Gaimin Gladiators у моєму розумінні посвіжішали з новим патчем, думаю їхній результат був би набагато гіршим на старому. В іншому люди приблизно там, де мають бути.
Tundra Esports показали не найсильнішу гру. Як ти вважаєш колективу потрібно більше часу для вивчення та розробки робочих стратегій?
Я не бачу структури у Tundra. Для мене це команда хаосу. Я не розумію їх як команду від слова зовсім. Нововведення, звичайно, на руку Topson, який завжди відрізнявся своїм умінням робити власні речі і не чекати, що можна буде поцупити їх у інших команд, він у цьому дуже гарний. Не боїться тестувати, і робить це не на пофіг, а справді з бажанням пробити якусь стіну у розумінні мети та сформувати її самому. Ще патч на руку всім командам, які вже довго перебувають у топі. Патч освіжить ці команди, додасть додаткову мотивацію.
А що ти можеш сказати про запрошення Романа "RAMZES666" Кушнарьова на роль "трійки"?
Час покаже. Tobi, на мою думку, грав дуже погано.
На про-сцені бракує гравців третьої позиції. Як ти вважаєш, із чим пов'язана нестача кадрів?
Трійка зараз не така маргінальна, як була раніше. До речі, я не думаю, що гравців на трійці мало, просто мало реально хороших.
Illidan розповів про свою нещодавню діяльність
Розкажи які ігрові проекти цікавлять тебе зараз?
Чекаю PoE2 напевно, бо в першу не грав, а щоб зараз у нього закотитися і отримувати кайф потрібно, мабуть, витратити рік, щоб вивчити всі її нюанси.
Поясни, будь ласка, як відбувся твій перехід до Apex?
В Апекс я до ладу не переходив, у гри занадто багато проблем і занадто нездорова сцена, щоб розглядати її як щось настільки серйозне, щоб мені захотілося туди піти, хоча ті, хто зробив геймплей цієї гри, справжні генії, їм низький уклін. Тільки технічна складова гри та змагальної сцени залишає бажати кращого. Скажімо так, Апекс це моє хобі, кілька разів постендинив за NaVi старий ростер, взяв участь у x2 Twitch Rivals Champ по ньому, посівши друге місце на першому і вигравши другий, і, загалом, все. Намагаюся допомагати людям, з якими там познайомився і з якими маю теплі стосунки, бо сцена молода, а я про-сцен різних ігор бачив дуже багато.
У мережі були новини про те, що ти був тренером Fire Beavers з Apex. У чому основні відмінності між Арех та Dota 2 на професійному рівні?
Я тестувався як тренер NaVi у апексі, тренером Fire Beavers я до ладу не був, це був наш вкид з 9impulse заради приколу. На NaVi не залишився, т.к. більше захотів спробувати хардкорно порейдити, аніж тренувати.
Відмінність у тому, що Апекс це дота 10 років тому. Дуже схожі проблеми, дуже схожі долі у гравців і команд з характерними рисами, дуже смішно спостерігати, начебто машину часу винайшов і знову спостерігаєш за дота-сценою в її ранньому світанку.
Нещодавно в Інтернет потрапили скріншоти нової гри від Valve під назвою Deadlock. Чи чекаєш ти на цю гру?
Не збираюся грати поки що, якщо тільки люди, які в цю гру пограють, не скажуть що це пряма бомба і всі мої апекси знайомі туди підуть
Дякую тобі, що приділив час!
Дякую за те, що покликали. Доброго вечора!
Іллідан Лють Бурі
Зрадник ... Насправді зрадили мене. Всіми гнаний. Всіми відкинутий. Але я, сліпий, бачу те, що недоступне зрячим. Що іноді долю треба поквапити! А тепер уперед… і нехай наздожене тінь Рока… Усіх… Хто стане на шляху.
У World of Warcraft Іллідан вперше з'явився як фінальний бос Чорного Храму у оновленні 2.1.0. Іллідан повертається до World of Warcraft: Legion разом зі своїми Іллідарі. Він стає основною силою для перемоги над Легіоном, вставши на бік героїв Азерота.
У російській версії World of Warcraft, починаючи з The Burning Crusade, а також Hearthstone, Heroes of the Storm та Warcraft III: Reforged, був озвучений Владиславом Коппом. У Warcraft III: Reigh of Chaos було озвучено Віктором Цимбалом; у Warcraft III: The Frozen Throne - Віктором Бохоном.
- 1 Біографія
- 1.1 Війна Стародавніх
- 1.2 Визволення з в'язниці
- 1.3 Відданість
- 1.4 Зіткнення на Загублених островах
- 1.5 Втеча у Запределье
- 1.6 Наступ на Крижану Корону
- 2.1 The Burning Crusade
- 2.2 Смерть Азготу.
- 2.3 Руйнування Натрези
- 2.4 Битва біля Кривавої Дозору
- 2.5 Участь у завданнях Криль Пустоти
- 2.6 Хазяїн Чорного храму
- 2.7 Смерть
- 2.8 Wrath of the Lich King
- 2.9 Лють Бурі
- 2.10 Cataclysm
- 2.11 Одкровення минулого
- 2.12 Legion
- 2.13 Моменти роздумів
- 6.1 Поточний стан
- 7.1 Війна Стародавніх
- 7.2 Warcraft III: Reign of Chaos
- 7.3 Warcraft III: The Frozen Throne
- 7.4 World of Warcraft
- 9.1 Скріншоти
- 9.2 Художні роботи
- 9.3 Галерея
- 9.4 Відео
Біографія
Поява Розташування Рівень Здоров'я Крижана Корона ?? 905,913 Осквернений ліс ?? 19,900 Джерело Вічності 85 619,920 Джерело Вічності 87 4,979,640 Війна Стародавніх [ ]
Ця секція містить ексклюзивну інформацію для романів чи коротких історій про Warcraft.
Молодий Іллідан, перш ніж втратив очі.
Іллідан під час Війни Стародавніх, 10.000 років тому.
Слід зазначити, що події «альтернативної історії» є офіційною історією всесвіту.
Іллідан, брат-близнючок Малфуріона, практикував магію високонароджених. У молодості він намагався осягнути магію друїдів, як і його брат, але чарівництво приваблювало його більше, ніж магія землі. На відміну від брата, Іллідан народився з очима бурштинового кольору, які тоді означали велике призначення, але це означає наявність друидического потенціалу[1]. Коли Малфуріон та Тіранда знайшли своє призначення, Іллідан все ще був у пошуках. Пізніше Іллідан знайшов своє призначення мага після виконання плану порятунку орка на ім'я Броксигар. Хоч він і не був високонародженим, він став особистим чарівником військового лідера Гребеня Ворона, через що Іллідан став коритися Азшарі.
Коли вторгнення Саргераса в Азерот почалося, а про віроломство Азшар стало відомо всім, Малфуріон переконав Іллідана залишити свою королеву. Іллідан послухав свого брата. Але коли Кенарій і дракони вступили в битву, Малфуріон зрозумів, що суперник надто сильний, щоб перемогти його у битві. Він думав, що зупинити вторгнення можна, зруйнувавши Джерело Вічності. Ця ідея вразила Іллідана, оскільки це було джерело його магії, і, швидше за все, ельфійського безсмертя, тому його втрата — надто велика ціна для нього.Крім того, нічний ельф виявив, що його приваблюють сили Палаючий Легіон, в яких він, за хаотичним поведінкою, побачив справжню магічну чистоту. Сатир Ксавій побачив це і використав його збентеження, щоб «посадити» насіння сумніву в розум Ілідана, що змусило ельфа скористатися міццю Палаючий Легіон, щоб стати сильнішим, тоді як сам Іллідан вважав, що допомагає перемогти Легіон. Це призвело до того, що він віддав Душу Демона Саргерасу посилення порталу.
У Іллідана були сильні почуття до Тіранди Шелест Вітру, що починає жриці Зін-Азшарі. Там він фальшиво присягнув на вірність Азшарі та Маннороту. План Іллідана полягав у отриманні Смертокрилом, так само відомим як Нелтаріон Зберігач Землі. Цей артефакт мав можливість закрити портал, через який демони приходили в Калімдор. Щоб цей задум спрацював, Іллідан потребував більше сил. У кінцевому рахунку він з'явився перед Саргерасом, який швидко розкусив план нічного ельфа щодо отримання душі демона для Легіона. Титан був задоволений цим планом і дав Іллідану подарунок в обмін на його вірність. Його очі були випалені самим Саргерасом, який все ще знаходився по той бік порталу, а замість них з'явилися вогники, що дають можливість бачити будь-який вид магії, а тіло було завдано татуювання для посилення ефекту таємної магії. Азшара була зачарована «новим» Ілліданом (якого дуже хвилювала її думка), але залишилася обережною, надіславши капітана
Іллідан з обкладинки книги "Розкол".
Після Великого Розколу, Іллідан, наповнивши сім флаконів водою з Джерела Вічності, забрався на пік гори Хіджал, де знайшов невелике та тихе озеро, в яке він вилив вміст трьох флаконів.Хаос енергій, що швидко виник, знищив озеро, перетворивши його на нове Джерело Вічності. Але радість Іллідан тривала недовго, поки його не виявили Малфуріон, Тіранда та інші лідери калдорай, які були в жаху від того, що він накоїв. Не маючи можливості прийняти той факт, що його брат здійснив таку зраду, Малфуріон спробував ще раз пояснити Іллідану дурість і порочність обраного ним шляху. Він намагався донести братові, що використана Ілліданом магія була хаотичною за своєю суттю і, доки вона існує, не може призвести ні до чого, крім руйнувань. Але ельф відмовився слухати, так захоплюючись силою цієї магії, що прийняв брата за дурня, що нічого не розуміє. Він стверджував, що магія буде потрібна, коли Легіон повернеться.
Повна відсутність розуміння шокувала і розлютила Малфуріона, який зрозумів, що Іллідан через вплив магії втрачено назавжди. Він наказав укласти брата у в'язниці глибоко під горою Хіджал далеко від усіх.
Визволення з в'язниці [ ]
Ця секція містить ексклюзивну інформацію щодо Warcraft III.
Іллідан провів у позбавленій світла в'язниці 10.000 років. Майєв Пісня Тіней, що постійно вартували Зрадника. Несподіваний порятунок прийшов від Тіранди, яка вбила охорону з нічних ельфів, сподіваючись використати Іллідана як зброю проти палаючого легіону, що повернувся в Азерот завдяки Плеті. Через свою незатухаючу протягом тисячі років любов до Тиранди, Іллідан погодився допомогти. Він заприсягся зупинити Легіон, а потім залишити нічних ельфів назавжди.
Протистояння Іллідана Артасу.
Малфуріон не погоджувався з рішенням Тіранди, вважаючи звільнення Іллідана катастрофічною помилкою.Розчарований тим, що брат не змінився, і в прагненні довести, що демони над ним більше не владні, Іллідан повів сили нічних ельфів до Оскверненого лісу, щоб знищити Легіон. У лісі він зустрів Артаса, чемпіона Короля-лича, і вступив з ним у бій. Сили бійців були рівними, і поєдинок зайшов у глухий кут. Іллідан зупинив дуель і зажадав пояснень від Артаса, чому той стежить за ним. Артас розповів ельфу про череп Гул'дана - демонічний артефакт оскверняючий ліс. Він пояснив, що якщо знищити артефакт, то псування залишить ліс. Щоб приманка спрацювала, Артас не скупився в деталях, описуючи міць черепа, додавши, що його господар знав про те, що Іллідан хоче до влади. Хоча Іллідан і не довіряв Артасу, але все одно прагнув отримати силу черепа.
Іллідану та його війську довелося непросто, оскільки череп захищали Брама демонів. Керуючись необхідністю і під впливом віри в те, що збільшивши свою міць, він зможе нарешті викупити свою провину перед Тірандою, Іллідан зруйнував демонічну печатку та використав силу черепа у своїх цілях. Сила, яку він набув, таїла в собі величезну небезпеку. Битва за контроль над артефактом коштувала Ілліданові дорогого, а самі сили черепа змінили його. Перетворившись на демона, Іллідан сховався в тіні і розгромив Тихондрія та його армію. Але з перемогою прийшла й поразка. Тиранда і Малфуріон відчули демонічні сили, які ховалися в Іллідані і відвернулися від нього з розпачом та огидою. Малфуріон був злий на брата, стверджуючи, що Іллідан продав свою душу в обмін на магічну силу. У гніві друїд вигнав свого брата з ельфійських лісів.
Іллідан Лють Бурі: атакуючий герой Полів битв. Іллідан лють бурі як перемогти
Гул'дан мав намір будь-що-будь підкорити цей світ і знову явити Саргераса. Маючи під контролем одну зі Стражниць – Кордану Осквернену Пісню – він проник у Каземати Стражів і після довгих кровопролиття зумів викрасти тіло Іллідана, яке мав намір використовувати як релікварій для душі загиблого титану.
Хто такий Іллідан Лють Бурі?
Автор: Кейтлісс;
Коректори: Nivenor, Ysaira;
Художники: LIHEL, Yioshka;
Обкладинка: JoeDomani.Колись у пишних лісах Вальшари, поблизу міста Сурамар, у селі Лорлатіл на світ з'явилися брати-близнюки — Малфуріон та Іллідан.
Брати були схожі один на одного, але Іллідана відрізняли золоті очі, які, за повір'ям нічних ельфів, обіцяли велике майбутнє.
Минали роки, хлопчик ріс. Хоча Іллідан був не з знаті Високонароджених, він практикував таємну магію, бажаючи потрапити в елітний орден Місячних Стражів, які служили королеві. Вільний час брати і Тиранда Шелест Вітру присвячували пошукам пригод або ж відвідували Чарівний гай, де навчалися друїдизму у Кенарія.
І поки Малфуріон майстерно і старанно осягав магію природи, Іллідан, не спостерігаючи у себе успіхів, все більше віддавав перевагу таємній магії. Якось його почуття були сильно зачеплені, коли Кенарій проголосив Малфуріона верховним друїдом і, відмовившись бути наставником Іллідана, відправив вчитися у брата. Не зумівши упокоритися з таким приниженням, юний маг того ж дня залишив шлях друїда.
Художник: Kyle 'Kayhos' Herring
Через роки він став сильним чарівником і за часів першого вторгнення Легіона бився пліч-о-пліч з Кур'талосом Гребенем Ворона, будучи капітаном Місячних Стражів.Коли ж лад нічних ельфів почали пробивати демони, Іллідан зважився на тяжкий вибір: посилити себе силою таємної магії, пожертвувавши товаришами. Кожен маг із загону віддав силу і життя, щоб Іллідан знайшов нові заклинання та посилив старі.
Коли Легіон відбили, Кур'талос розлютився від люті. Він не хотів вірити, що його найкращий маг убив армію Місячних Стражів в ім'я більшої сили. Але Іллідан назвав його боягузом і сказав:
— Мої маги пожертвували всім заради спасіння Азерота! А чим ти пожертвував, Кур'талос?
Після цих слів він покинув загін і вирушив до Зін-Азшарі. Одержимий магією Джерела Вічності і знав про плани Малфуріона його знищити, Іллідан прагнув не допустити цього, адже магія розбурхувала його. Щоб зірвати план брата і зберегти Джерело, йому довелося удавано присягнути на вірність королеві та Легіону.
План Ілідана полягав у тому, щоб за допомогою Душі Дракона закрити портал. Але для цього було потрібне щось потужне. Зрештою Саргерас розкусив задум ельфа. Захоплюючись його хитромудрістю, титан розпався простір матерій і яскравим полум'ям Скверни випалив ельфу очі в обмін на відданість Легіону.
Пролунав пронизливий крик, тіло Іллідана зводило від болю, а шкіра вкривалася татуюваннями від переповнюючої скверни. Але він зміг вистояти. І першим, що він побачив, були незліченні армії демонів по всьому Азероту.
Художник: Noodle Li
Азшара залишилася задоволена перевтіленням Іллідана, але все ж таки сумнівалася в його відданості, тому приставила до нього капітана Варо'тена. Разом їм вдалося захопити групу нічних ельфів на чолі з Малфуріоном та викрасти Душу Дракона.
Повернувшись у столицю, Азшара зі своїми Високонародженими почала заклик Саргераса до відчутного світу, але їхню церемонію порушили Малфуріон і Тіранда, що пробивалися через ряди демонів.
Зустріч з Королем-лицем
Через десять тисяч років, за часів пришестя Легіона з Королем-личом, Тіранда звільнила Іллідана з в'язниці, вбивши його стражника Каліфакса. Малфуріон не схвалив вчинок Тиранди, вважаючи, що звільнення брата становить небезпеку.
“Що ж, я боротимуся з демонами — заради любові до тебе, Тіранда. Але аж ніяк не заради свого народу!”
Бажаючий довести братові, що демони не мають над ним влади, Іллідан почув демонічне псування, від якого гинув Осквернений ліс, і пообіцяв Малфуріону позбавити це місце від страждань.
У глибинах хащі на шляху ельфа опинився Артас, який вирішив зіграти на його гордовитості.
Ти точно знаєш, що твоя воля належить тобі? — з посмішкою спитав Король-лич.
Після цих слів Іллідан кинувся на Артаса. Їхній поєдинок, здавалося, тривав вічність. Коли він нарешті закінчився, ельф поцікавився, навіщо супротивник переслідує його. Щоб пастка спрацювала, Король-ліч вирішив зачарувати Іллідана, у всіх фарбах і деталях розповідаючи про Череп Гул'дана, який дарує небачену силу та міць. І незважаючи на те, що Іллідан не довіряв королю мертвих, він таки вирушив за артефактом.
Сила, яку він увібрав, знищивши Череп, перетворила ельфа на чудовисько. Його ноги звернулися до демонічних копита, за спиною виросли величезні крила, здатні повністю вкрити його тіло, а на голові прорізалися роги. Там, де ступала його нога, залишалися випалені сліди Скверни. І хоча Іллідан став вважатися демоном, йому все ж таки вдалося зберегти свою особистість.Демонічна частина зробила його злим та жорстоким, але ельфійські якості не втрачали свій відлуння всередині.
Однак так не думав Малфуріон.
“Ціною загибелі твоєї душі? Ти не брат мені! Іди і ніколи більше не з'являйся в наших землях!
Художник: LIHEL / Ексклюзивно для «Вісника Азерота»
Розробники обіцяли випустити більше PvE-контенту, додати новий ареноподібний режим, ввести ще більше карт, а найближчим часом гравцям стане доступна пригода про Іллідана та його боротьбу з Іржавіючим Легіоном.
Іллідан Лють Бурі. Основи геймплей
Будь-яку партію герой починає з атаки: двоє його міньйонів б'ють за цілями противника. Спершу в хід йде той, що розташований ліворуч, потім – праворуч.
Ці дії гарантовано стануть першими на полі бою – випередити Іллідана ніхто не може. Навіть Червоний дракончик проявить свої здібності пізніше. Тільки коли герой закінчить атаку, суперник отримає змогу відповісти.
Стратегії найкраще вибудовувати на масових атаках чи пробаффах. Якщо ситуація дозволяє вам створити подібну композицію, не упускайте таку можливість. Однак, якщо потрібні міньйони не зайшли, не упирайтеся. Грайте через ті стратегії, які проглядаються очевидніше.
Користь Іллідану приносять багато міньйонів та їх поєднання. Коли в атаку відразу піде Надіна Червона, драконів накриє божественними щитами. Також добре виявлять себе на першому ході:
- «отруйні» міньйони;
- Рибосвітло;
- Блокбот із своїми синергіями;
- Пищ Фітількінс.
На ранніх етапах велику користь принесе Породження НЗоту. Придбати його слід пізніше, як у дев'яти золотих.
Іллідан Лють Бурі. Деякі тонкощі розміщення
Особливу роль тактиці і стратегії персонажа грає позиціонування.Протягом усієї гри істот слід розставляти особливому порядку. У цьому плані Іллідан дуже відрізняється від інших героїв і ламає звичні стереотипи.
Наприклад, Жонглер душами або Барон Рівердер ніколи не повинні виявлятися у нього крайніми на правому фланзі – тут оптимально буде розмістити міньйона, що володіє атакою АоЕ. Бафер нехай встає зліва.
Якщо в арсеналі суперника є велика провокація, прикрита божественним щитом, праворуч повинен виявитися міньйон, що має високу атакувальну здатність, а ліворуч - невелику загрозу.
Коли вибрана вами стратегія має на увазі багато закликів, що несе з собою ризик швидкого переповнення столу, слідкуйте, щоб з правого краю не виявилися міньйони, що закликають. Навіть одна істота з таким ефектом може завдати неприємностей. Воно перейде в атаку тільки в останню чергу, а до того марно займатиме цінний слот.
Так, Страж бісів ні за яких умов не повинен опинитися на правому фланзі, якщо гра ведеться з опорою на Жонглера душами. Покликаній істоті з низькими характеристиками знадобиться занадто багато часу, щоб загинути.
Через його тіло струменіла сила Гул'дану, тоді як у розум сприйняв пам'ять чаклуна. Він дізнався про рідний світ орка, а також про таємниці та давні артефакти, приховані в Гробниці Саргераса.
Третя війна
Він був звільнений Тирандою для боротьби з демонами Палаючий Легіону, що знову вторглися в світ Азерот. Але жага до магії з новою силою оволоділа ним. Він поглинув енергію демонічного артефакту — черепа Гул'дану і сам став наполовину демоном. Це дало йому сили перемогти Тихондрія, одного з наймогутніших натрезимів.Але за використання магії демонів він був надовго вигнаний з Ясенового лісу своїм братом.
Через деякий час він пробудив загадковий народ - нах. То були колись Високороджені, які в гонитві за магією та могутністю викликали першу навалу. Тепер вони трансформувалися у змієподібних істот і могли жити як під водою, так і на суші. За наказом демона Кіл'джедена Іллідан став шукати спосіб знищити Короля-лича Нер'зула, який вийшов з покори. Для цього він подався на пошуки гробниці Саргераса. Йому потрібне було око повелителя Палаючий Легіона, могутній артефакт, за допомогою якого Іллідан зміг би знищити Крижаний Трон і виконати поставлене Кілджеденом завдання. Однак йому завадили тюремниця Майєв та його власний брат. Іллідан був змушений сховатися в Запределье від гніву Кіл'джедена. Майєв вирушила за ним і полонила Іллідана, але вже незабаром його було звільнено об'єднаною армією ельфів крові на чолі з принцом Келем і нагами на чолі з Леді Вайш. Принц присягнув на вірність Іллідану. Разом вони почали планувати захоплення цього світу. Іллідан розповів принцу про те, що влада в цих землях належить демону Магтеридону, який щодня отримує підкріплення через відкриті Кіл-Джеден портали. Тому насамперед було вирішено закрити портали. Поки Іллідан творив заклинання, Кель та ельфи крові захищали його від демонів, що з'являлися з порталів.
Після цього вони розпочали штурм цитаделі Магтеридону. Знищивши його охорону, вони вступили в бій із самим демоном і перемогли. Магтерідон був здивований. Схилившись перед Ілліданом, він запитав у нього, чи той не є служителем Легіона, надісланим, щоб випробувати його.Іллідан засміявся йому в обличчя і сказав, що прийшов скинути його, а не випробовувати. Так Іллідан став новим господарем Запределья. Після захоплення пусткою Іллідан зробив спробу особисто зруйнувати Крижаний Трон, але був зупинений в останній момент принцом Артасом.
Володар Запределья
Після поразки у битві з Артасом Менетилом Іллідан повернувся до Запределья і, зібравши навколо себе війська вірних послідовників, оголосив себе правителем цих земель. Він знав, що Кіл'джеден ніколи не забуде про спробу зруйнувати Крижаний Трон. Через це Іллідан чекав настання військ палаючого Легіону і готувався до цього. Перемігши Магтеридона і полонивши його, він влаштувався у Чорному храмі. Він віддав Магтеридону оркам, щоб вони могли використовувати його кров для посилення своїх тіл, і орки Скверни, що мутували, приєдналися до його військ. Іллідан та його союзники намагалися контролювати всі просторові проходи, щоб вони залишалися закритими і не пропускали ворогів, доки правитель Запределья накопичує сили.
Іллідан почав війну проти Шаттрата, хоча вони також були противниками Палаючий Легіон. Кельтас Сонячний Скиталец очолив перший штурм, але безліч ельфів крові під командуванням Ворен'таля Провидця присягнули на вірність наару і залишили війська Іллідана. Вони оселилися в Шаттраті і назвали себе провидцями. Незабаром після цього Шаттрат розпочав контратаку, і битви на території Долини Примарного Місяця тривали тривалий час. Можливо, Іллідан мав намір знищити Шаттрат, щоб усунути одну з причин для появи Легіону і здійснити хоча б частину помсти Кілджедена, спрямованої до дренеїв і Велена.
Акама, вождь Пеплоустів, охороняв в'язницю, в якій була ув'язнена Майєва Пісня Тіней, але насправді він разом з нею готував план з повалення Іллідана. Врешті-решт вони беруть участь у штурмі Чорного храму і дістаються його вершини, щоб битися з Ілліданом. Майєв брала участь у цій битві разом з героями Альянсу та Орди і завдала останнього удару. Іллідан встигає сказати їй, що мисливець залишається нічим неохоче, і після перемоги Майєв справді відчуває порожнечу в душі.
Святилище Втрачених Душ
У глибинах Чорного храму Іллідан виявив, що Святилище Втрачених Душ є джерелом величезної кількості таємної магії. Завдяки їй він зміг підпорядкувати безліч демонів своїй волі, пропонуючи їм пересити свою жадобу магії в обмін на вірне служіння. Таким чином він зміг зібрати велику кількість демонів на своєму боці і, можливо, впоратися зі своєю залежністю від магії палаючого Легіону.
Канретад Чернодрев вважав, що Іллідан збирався використати це джерело магії, щоб допомогти ельфам крові, які втратили Сонячний Колонець. Але з якоїсь причини він ніколи не розповідав їм про це, можливо, підозрюючи про зраду принца Кельтаса.
Підлеглі його волі демони, як комахи або піранії, блискавично заповнюють стіл, вгризаються у ворога і так само швидко гинуть під ударами у відповідь.
Зміни року Фенікса: пил
Найрадикальнішою зміною стала нова система випадання картонок. Поки ви не зберете повну колоду доповнення, вам не почнуть падати зайві дублікати – доведеться збирати дві копії кожної картки з основного набору доповнення.
Раніше аналогічне правило поширювалося лише легендарні карти, тепер на все.З пилом у новачків почнуться проблеми, зате гра підштовхує їх до різноманітності наявних у запасі архетипів.
Трохи заспокоює те, що у системи власний підрахунок карт, що випали, так що ви можете вільно пиляти вже отримані карти: вони не потурбують вас знову до завершення циклу отримання всіх основних карт доповнення.
До речі, на початку сезону діятимуть щедрі бонуси: в оновленій системі рангів гравці отримають багато карток за рахунок досягнення нових для себе вершин.
Зміни року Фенікса: ранги
Взагалі, ранги залишилися ті ж самі, просто з'явився чіткий поділ на ліги по 10 ступенів у кожній.
Так ось, легенди залишилися легендами, колишні мешканці проміжку від Легенди до 5 рангу за статусом перейшли в алмазну лігу, за ними йдуть платина, золото, срібло та бронза – до заводу новачків.
Замість старого скидання рангів розробники придумали систему зірок - гравці отримують буст до алмазної ліги, що залежить від попереднього рангу.
Гравець легендарного рангу отримує поступово знижується при переході з дивізіону в дивізіон бонус у 10 зірок, колишній 5 ранг отримає дев'ять, і так далі у бік зменшення.
Зміна ніби незначна, але вже відчувається одна цікава особливість – схожих за стилем та рівнем гри гравців стало частіше кидати проти один одного.
Якщо раніше новачок міг зібрати «імба»-складання та стрімко пройти крізь ряди середніх гравців, то відтепер «читер» почне спотикатися про гравців, чиї колоди дуже незручні для недосвідчених картярів і зело вибиваються зі звичного набору мети. Відповідно, досвід та розуміння гри тепер надають трохи більший вплив на прогрес у ладдері.
Раніше, ставши Владикою Запределья, Іллідан виявив у спогадах Гул'дану планету демонів Натрезу. Тут знаходилася вежа з архівом, де було записано кожну війну і кожен план демонів, містилися знання про всі портали, через які колись пройшов Легіон, і про кожен світ, який був знищений.
Святилище Втрачених Душ
У глибинах Чорного храму Іллідан виявив, що Святилище Втрачених Душ є джерелом величезної кількості таємної магії. Завдяки їй він зміг підпорядкувати безліч демонів своїй волі, пропонуючи їм пересити свою жадобу магії в обмін на вірне служіння. Таким чином він зміг зібрати велику кількість демонів на своєму боці і, можливо, впоратися зі своєю залежністю від магії палаючого Легіону.
Канретад Чернодрев вважав, що Іллідан збирався використати це джерело магії, щоб допомогти ельфам крові, які втратили Сонячний Колонець. Але з якоїсь причини він ніколи не розповідав їм про це, можливо, підозрюючи про зраду принца Кельтаса.
Зовнішній вигляд
Іллідан — як і голі, і особливо сатири — є мутацією нічного ельфа. Починав він життя, будучи цілком нормальним представником чоловічої статі своєї раси: високий, м'язистий, з гострими рисами обличчя, сяючими бурштиновими очима, ліловою шкірою і довгими загостреними вухами.Коли Іллідан приєднався до Саргераса, той спалив його очі полум'ям, дарувавши йому тим самим магічний зір, від якого не могли сховатися ні демони, ні нежить. Зовнішність його змінилася тоді, коли він увібрав міць артефакту Черепа Гул'Дана, що наповнило його демонічною силою і частиною душі мертвого орка-чорнокнижника. Після перетворення Іллідан більше нагадував одного з натрезимів, ніж представника власної раси, незважаючи на те, що його шкіра залишилася ліловою, а вуха – довгими та загостреними. Тепер же вигляд колишнього нічного ельфа доповнили крила, роги та копита, а також здатність повністю перетворюватися на демона. До того ж він отримав дар ходити по воді, а після поранення, завданого йому рукою Артаса, опанував дар польоту.
Іллідан є найвідомішим мисливцем на демонів та першим з них.
Він використовує таємну магію і магію вогню, спалюючи тіла та душі своїх ворогів, а в результаті поглинання сили Черепа Гул'Дана в минулому знайшов здатність перетворюватися на демона і знищувати супротивників згустками хаотичного полум'я. Коли герої Альянсу та Орди пробилися до Чорного Храму, Іллідан використав тіньову та вогненну магію у битві. Його зброєю є парні клинки Аззінота — клинки демона, поваленого Ілліданом, який під час ув'язнення в в'язниці навчився ними користуватися.
— Ти не повернешся з нами.
— Мисливець ніщо неохоче. Хіба не в цьому моя доля, пророке?
- Доля. наше майбутнє від неї ніколи не залежало.Доля полум'я та тіні
За наказом Короля-лича Артас Менетіл приєднався до вторгнення Легіону до Калімдору, але не для того, щоб допомогти, а щоб заважати йому. Лицар смерті діяв таємно, намагаючись, щоб демони не розгадали його намірів.Він нишком змушував нежити не виконувати накази командирів Легіона і буйствувати. Це сповільнювало просування армії демонів до гори Хіджал. Іноді він навіть дозволяв ворогам тікати з поля бою.
Звичайно, все це було напівзаходами. Він міркував про те, як ще можна нашкодити Легіону і його увагу привернув Тихондрій та череп Гул'дану. Король жаху використовував артефакт для того, щоб осквернити більшу частину Ясенового лісу. Темні сили з кожним днем поширювалися все далі і повільно піднімалися все вище схилами Хіджала.
Якби Артас міг звалити Тихондрія і знищити череп Гул'дану, він зміг би зупинити поширення магії кепської і серйозно сповільнити перебіг військової кампанії Легіону. За знищення короля було не так просто. Артас не міг убити його так, щоб це не привернуло уваги Архімонда і не дало йому запідозрити Короля-Ліча в зраді. Але може ще хтось міг би вбити Тихондрію?
Ця думка виникла у Артаса, коли він дізнався, що Іллідан Лють Бурі, сіючи руйнування, проривається через ліс. Сили погані переповнювали дивного нічного ельфа, але він не був союзником Легіону. Він був відданим захисником свого народу.
Артас відчув нестримну потяг Іллідана до влади. Ці амбіції можна було легко використовувати як зброю.
Артас зустрівся з Ілліданом в Оскверненому лісі і розповів про те, що знав. Він розповів Іллідану про те, що неподалік знаходиться потужний артефакт – череп Гул'дану. Але знайти його буде не так просто. Артас попередив Іллідана про те, що могутній король страху мешкає в Оскверненому лісі.
Іллідан зовсім не довіряв лицарю смерті, але вже відчував потужні потоки кепської скверни, які наповнювали ліс. Це було надто привабливо, і щоб проігнорувати.Іллідан залишив Артаса і вирушив на пошуки черепа. Це була не остання їхня зустріч.
На той час, як він знайшов шукане, його вже переслідували демони. Він чимало зрадів, коли дізнався, що череп містить не лише силу, а й знання. Череп ніс у собі пам'ять чаклуна. Замість того, щоб просто використати його силу, Іллідан повністю поглинув енергію черепа. Сили скверни заструмували по його плоті та крові. На його лобі виросли величезні роги, а на спині — перетинчасті крила. Іллідан перетворився з нічного ельфа на щось інше. Він став демоном.
Через його тіло струменіла сила Гул'дану, тоді як у розум сприйняв пам'ять чаклуна. Він дізнався про рідний світ орка, а також про таємниці та давні артефакти, приховані в Гробниці Саргераса.
Здобувши нову могутність, Іллідан обрушився на Тихондрія і знищив його.
Опанувавши череп Гул'дану, Іллідан завдав майже смертельного удару Легіону. Осквернений ліс залишиться таким, який є, але погана вже не дійде до Вершини Хіджал і незайманих частин Ясенового лісу.
Незважаючи на зроблене, він заслужив зневагу з боку брата і навіть Тіранди. Він зайшов надто далеко, поглинувши силу черепа. Він став демоном - а демонів нічні ельфи прагнули знищити. Малфуріон вигнав Іллідана із земель нічних ельфів. Іллідан підкорився, але тільки тому, що вважав безглуздим залишатися на Хіджалі. Якщо нічні ельфи відіб'ють атаку Легіону, це не матиме значення. Легіон знову повернеться.
Іллідан Лють Бурі має прийняти свій бій. Для нього це була єдина війна, яка мала сенс.
Битва при горі Хіджал
21 рік після Темного Порталу
Тоді як армія демонів йшла схилами Хіджала і другому Колодязі Вічності, тисячі нічних ельфів, Часових і друїдів збиралися на її вершині. Вони не були самотніми. Хоча друїдам не вдалося залучити на свій бік Диких Богів, вони закликали безліч лісових істот, дріад, охоронців гаю та інших. До них приєдналися сили Альянсу та Орди, які воювали з демонами на повну силу.
Стільки народів та чарівних істот не збиралися разом із часів Війни Стародавніх. Але навіть так сили противника їх значно перевершували. Найгірше, сили захисників були роз'єднані. Нічні ельфи та мешканці лісу насторожено ставилися до Орди та Альянсу. Зокрема, Тіранда була переконана в тому, що саме ці дві фракції несли відповідальність за вторгнення Легіону до Калімдору.
Спостерігаючи, що сили захисників роз'єднані, Архімонд був упевнений, що перемога вже у його руках. Але він не знав, що серед них знаходиться Медів і тим більше не знав про його плани.
Медів зібрав разом Тралла, Джайну Праудмур, Тіранду Шепіт Вітру та Малфуріона Лють Бурі. На зустрічі панувала напружена атмосфера. Тиранда відкинула пропозицію об'єднатися з Альянсом та Ордою. Але Медів вдалося переконати її відкинути упередження в ім'я порятунку Азерота. Роз'єднаність була подолана, але вони знали, що просто грубою силою Архімонда їм не перемогти.
Малфуріон запропонував вихід, Небезпечний і який коштував би їм дорого. Світове Древо Нордрассил було посилено силою Дракона Аспектів, що давало ельфам безсмертя і стійкість до хвороб і хвороб. Малфуріон вірив у те, що він і друїди зможуть скористатися цією магією і знищать Архімонда. Це коштувало б нічним ельфам безсмертя і сильно вплинуло на суспільство, але іншого виходу не залишалося.
Поки Малфуріон та друїди займалися світовим древом, решта організувала оборону вершини Хіджала, щоб виграти час. Орки та люди, дворфи та таурени, тролі та гноми – всі відчайдушно відбивали нескінченні хвилі нежиті та демонів.
Тисячі захисників загинули того дня, але вони віддали свої життя недаремно. До того моменту, як Архімонд дістався Світового Древа, друїди завершили ритуал. Численні ефемерні істоти, які називали вогниками, з'явилися з хіджальського лісу. Вони оточили Архімонда, але не атакували його. Натомість вони направили свою енергію в дерево і підпалили. Вибух потряс Калімдор вщент, знищивши Архімонда і безліч демонів. Друга спроба Легіону опанувати Колодязі Вічності була зірвана.
Захисники відразу пішли у наступ на залишки сил Легіону. У нещадній битві вони знищили майже всю нежить і демонів. Артасу Менетілу ледве вдалося втекти. Він зібрав всю нежити, що зміг, перш ніж відступити до Східного Королівства.
Після перемоги сили Орди та Альянсу пішли з Хіджала у пошуках нового будинку. Їх тендітне перемир'я залишалося чинним, але в наступні роки воно буде не раз порушено.
Тиранда і Малфуріон залишилися на Хіджалі - їм відновлювати зруйноване. Більшість навколишніх лісів згоріла. Найгірше, Нордрассил був підбитий вибухом. Багато його корінь, що давали життєві сили світові, висохли і загинули. Хоча Нордрассил згодом відновився б, дари Драконячих Аспектів зникли назавжди. Нічні ельфи позбулися безсмертя та опору до хвороб. Вони стали старіти і старіти. Втрата, яка була завдана дереву, також ускладнила друїдам і Малфуріону шлях повернення в Смарагдовий Сон.